
For Tan Yan, there is little hope his life will change. It's like his whole life is trapped inside a snowdome, unable to escape. But, what if, one day, he's given the chance to make a change?
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese*, English*languages with full audio support
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Reviews
这是我玩的第32部galgame,因为其Soundtrack免费入坑。 目前初玩体验是演出很大胆,序章水晶球切场景做得非常细节,也非常好地暗示了主角当前的状况。 打到第四章结尾的时候,我一度感觉男主在尝试打破困住自己的水晶球——但说到底,从现实上打破一个水晶球会有新的水晶球困住你。 13、14章这部分某种程度上说才是剧情的高潮。雪花球没有永远的唯一,因为我们永远不知道我们到底身处多少个雪花球。 综合评价:音乐、演出超大杯,配音大杯上,推荐游玩。
非常好玩
一口气玩完了。 首先印象最深的是演出效果真的很惊艳。 音乐制作在国g里也是很高的水准。 人设我向来就不会看,只能说服务于剧情问题不大。 剧本不得不说想引人思考确实不难,能看得出来剧情很有想法。 但是到了13和14章,爆炸的信息输出过后就是结局,还是显得很突兀, 就是那种高潮和结局太近了的感觉。 总体来说是很推荐尝试一下的国g
令人耳目一新的演出效果,明暗线交织的设置让我想起到了《世界尽头和冷酷仙境》,不过前者看似推进的更匆忙一点。开放性结局实际上把思考的重心返还给了观众,不过不管作为读者的我们如何解读这个故事,小可和阿雪都将成为我们脑海中一些不可磨灭的意象。总之,游戏在剧情和演出上都十分惊艳,值得一玩。
玩了几分钟就玩不下去了,太丧了QAQ,但还是给个好评支持下学长学姐
前期非常不错 有些意识流 然后美工是挺不错的我第一次见 后期是枯燥了点 总体对我来说还不错可以试试同社免费的机械恋心哈 嗯,,支持国产就完了好玩
怀着非常期待的心情速通了这部《青箱》,其实本来没有很强的表达欲,然而在看过一些评测之后,总觉得想要说点什么。。我的观点和大部分都不太一样,首先我认为这部gal总体来讲还是值得当一个推完其它作品后的“甜点”来推的,剧情足够起伏,演出非常棒(感觉是不是借鉴了一点魔法使之夜?不过无所谓哈),铺垫也是做到了位,不像一些评测口中所说“转折太过突兀”;然而这部gal是存在明显问题的,问题自然也处在“转折”上。我认为它的剧情转折还不够,[spoiler]一开始阿雪出现的时候我就知道绝对有外星人,因此后面也能够猜到发展走向;然而故事在高潮(同时也是结尾)谭延与乐萱对峙时,直到最后也没有明确“阵营”,其实主角也说了外星人“有可能”是黑匣子一方,那么当然也有可能是阿雪一方,并且必定有一方是外星人,至于你说哪一方是外星人我觉得的都能接受,但是故事在这里戛然而止,像是哪一方是外星人似乎并不重要(其实很重要)?美其名曰留下悬念,其实就是烂尾,不明确阵营的话这部游戏的主旨只会停留在“给人思考”而不足以“给人震撼”。还是太浅了些。[/spoiler]
这是我玩过演出最好的VN.
好!
评分:39/50 文本:10/10.叙事流畅节奏好,作为短篇小说拿来读也是不错的.隐喻初读觉得浅显直白,细品却意味深长.主角自我剖析的段落很海德格尔,通篇读下来到最后又很有福柯味 画面:7/10.同人社团有这个画风已经不错了(至少比龙7强吧doge)团队里应该有技术大触,做的系统实现了很多惊艳的演出效果,给表现力加分不少,远超那些rpgmaker同人作 音乐:6/10.中规中矩,曲风和作品基调挺搭的 剧情:8/10.篇幅有限没法把世界观搭得很完整是个遗憾,故事本身挺有吸引力的,各处伏线完成度也ok(我读起来觉得是因为有恶政隐所以剧情不方便写得太清楚,但这又和我对主催大大他的倾向认知不符,猜测是团队内协调过?模糊感倒是增加了不少韵味 配音:4/5.日常部分略有棒读感,剧情节奏上来之后听感就很好了 人设:4/5.其实不错,但说不上来哪里有些违和感
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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