
Gideon Ragnason was banished from Ruti's party because he was "not strong enough." Since then, he has retired from the front lines of battle and changed his name to Red. Now, he has opened an apothecary in the frontier land of Zoltan, and hopes to live a slow and happy life there!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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About




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Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese, Japanese
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
这谁设计的,纯坐牢呀,还是我玩错了?主线到那个霸凌小孩那儿,见鬼一样的技能连放。
[quote] 作为日本人气轻小说《我被逐出队伍后过上慢生活》的官方衍生作品。在游戏中,任务、故事、冒险元素齐全,但却没有传统rpg的焦虑感。在这里,任务没有倒计时,食物不会腐败,主线剧情也不会推着你狂奔,完美契合了慢生活的核心主题。 在边境之地自由享受生活的2d乡村生活rpg。要度过怎样的生活全凭玩家的选择与行动。逃离了通过怪物等级、任务时效或数值膨胀制造的压迫感,你可以真正放松下来,想去冒险,就接任务下洞穴,成为顶尖冒险者。打怪累了就种种菜、钓钓鱼,玩玩小游戏,享受田园时光。不想种地了可以模拟经营自己的小药铺。唯一的忙碌时刻或许来自经营自己的小铺,当货架商品被快速买空,需要一边手忙脚乱地补货,一边了解客人五花八门的需求。这种节奏的切换带来了一种别样的异世界体验。 剧情上还原原著,并且随着进度的发展,会有前情提要。对于看过或者不了解本作的玩家来说是加分项。而且人物设定符合作品设定,虽然主角攻击能力平平,多是辅助。但随行女角色却拥有强力的伤害技能,输出惊人。比较细节。 然而休闲这一核心,在中期时却不再凸显。战斗和经营的提升都需要通过刷材料获得。但不管是野外采集还是打怪掉落,物品出现的概率都很低。想通过战斗完成任务时,缺少材料,角色强度低下,成长缓慢。当你决心好好经营,关键资源获取途径飘忽不定,运气成分过重,扩建遥遥无期。虽然开不开店、是否战斗全凭心情,但某些材料需前往特定地点概率获取,这种不稳定的设计,极大增加了肝度,在游玩时往需要反复刷取材料,过程枯燥,极易影响心情。更重要的是,技能点的分配带来了明显的矛盾。有限的技能点迫使玩家做出选择:侧重经营技能,战斗能力就会偏弱;点了战斗技能,经营发展又会变得很慢。这种玩法融合的设计以及技能点分配的制约,导致单纯偏好战斗或经营的其中一类的玩家,可能会感到头疼。 游戏的画面表现有一定的问题,人物立绘与游戏内建模差异显著,封面立绘也与实际不符,角色跑步动作生硬。任务系统也存在很多问题,许多材料缺乏指引,对于新手来说寻找困难。因为材料难获取所以任务难度偏高,但奖励却多价值平平,导致正反馈不足。 总的来说,这款游戏为追求无压慢节奏的玩家,提供了一个融合冒险与田园的避风港。虽然引存在缺陷,但若能接受其不完美的部分,这种慢下来的异世界生活,依然能带来独特的治愈感。 [code]欢迎关注[url=https://store.steampowered.com/curator/45467420/]琴音社[/url] 让我们听见游戏的每一个音符♪~[/code][/quote]
最大優點: 緩慢悠閒 優點: 可以很悠閒地慢慢嘗試 採集後合成開店賣 無經驗解任務升級 妹子夥伴戰力比你高 移動傳送速度快不花時間 輕小說改編 缺點: 基礎節奏緩慢內容普通 應付顧客機制難度高 設施擴建費用不合理 需要大量刷怪刷素材 沒有配音 UI系統較簡陋 每個人玩出來感覺不一樣 有時間嘗試再玩較好 建議打折再購入
No acostumbro a jugar este tipo de juegos pero ta bueno, yo soy de los que exploran el mapa por lo que casi no he avanzado en la historia principal durante mis 3 horas de juego y el mapa es grande para lo que pesa el juego. Tiene un sistema de crafteo sencillo ya que se gastan las armas que usas pero no son dificiles de conseguir nuevamente. Pdta: Me anime a comprarlo por su anime y esta interesante como desarrollan la historia del juego.
A lot of fun, and way more in depth than i thought it would be. I honestly was expecting it to be way more boring and barren. Im glad I was proven wrong and Im sad I slept on this game for so long before finally buying it. I only wish more content could get added! Either way i reccomend.
不如黄油……太肝了。
乍一看还以为是ai写的标题,实际上这就是同名漫画改编的模拟经营游戏。男主作为队里的辅助大爹,包揽后勤探测一系列工作,竟然被有眼无珠的队友认为是没有战斗力的废物,拖累了队伍的后腿。不得已男主来到了悠闲小镇佐尔丹开启了退休慢生活,相比于原著的剧情发展,游戏将妹妹的到来加速化,开局就和公主一起采摘药草,过完教程直接开经营药草店,紧随着妹妹也来到了药草店,顺利过上了三人幸福生活,注意,这个屋子里只有一张床,动漫里有什么大家懂得都懂。 出门采集,开店的准备工作占到游戏中将近70%的时间,就是出门打草。只要装备武器或者工具,看到草就狠狠攻击,当然打打路边骚扰你工作的怪物也是顺手的事。一般轮不到我亲自出马,毕竟我的队友可是隔壁王国的公主和天生勇者的妹妹,抱紧妹子的大腿,看她们砍菜切瓜,我做做后勤工作就好了。这可不是我偷懒呀,你打开技能树一看,主角有采集经营制作一系列后勤技能需要学习,战斗技能就是蓄力这种平平无奇的能力,反观妹妹勇者用的都是超强冲击波,毁灭一击恐惧降临,公主也是召唤幽灵狼,秒杀暴击这种。老老实实在队伍里混吧,别死就行,你这个战斗能力难怪被踢。不过作为一款慢节奏模拟养成游戏,战斗失败并没有什么惩罚,就是体力归零回到草药店,要是有足够食物还能再次出发。没错,每天干活最大的限制就是这个体力,获取材料之后,玩家体力就会随之下降,当归零后只会造成材料爆率到一个极低水平,仍然可以正常活动收益贼低,需要吃东西回复或者直接睡一觉到明天早上。 然后就是开店环节了,在开始营业后,顾客会慢悠悠的走进来,是的,在这个懒洋洋的慢生活小镇,你只有在睡醒后的9点到下午5点才会开店,顾客进来就在里面打转,必须你上前问询需要什么,然后再把对应的物品放在展示台上面,顾客再打几个转,才把物品拿去结账,结账还需要讨价还价,我市价50块你40就想买?不点经营技能树不行了,这群老六太会抠了。当然,这一系列繁琐的工作在有女主的陪伴下好了很多,你放东西没有她快,站在柜台前等着就好,而另一个女主不能浪费,要派出去收集材料。经营结束有获得钱币直接扔出纳箱,游戏怪异的翻译我还以为钱币是出纳箱产出的。在营业额上升后我们的草药店排名也会上升,很难想象在这个地方竟然有300家药店,排名上升会解锁更多配方,以排名作为解锁途径很怪,主要不知道多少排名能具体获得什么,这就是慢生活。 最后就可以带着女主去镇上溜达了,一起给种的农作物浇浇水,钓钓鱼,完成一下各种委托。游戏的技能点数是根据与镇民关系获取的,女主技能也是好感度增加,很奇怪的是完成任务带的女主就会加好感,送礼也是快速感情升温的方式。镇民的礼物需求起码要点两个升一级,而且这还是冒险等级提升的必要条件,要的又多,种类还挑,开肝吧,哪有什么慢生活都是骗人的。 到吐槽环节了,游戏的素材种类实在太多太杂了,在没什么指引的情况下,东西需要什么材料也不清楚,只能先将地图舔了个遍。动漫剧情中的感冒药,我开局接了任务要做五个,然后我一个小时找地方,发现这玩意限量,一次就能采到一瓶的原材料,然后就要等刷新,等你效率这个感冒都发烧了。一路走来的材料两个背包的装不下,回家放箱子也不够用,增加一个箱子要800块,后续更多,我一瓶药剂就卖33,还卖的慢。战斗不需要操心,但武器要,作为后勤大师,女主战斗极其费耐久,一天还没过完,武器就坏掉了,前期只能用史莱姆剑凑数。不能采集的材料就更缺了,什么鸡蛋牛奶只能靠购买,每天限购几个,被慢生活狠狠折磨。 [quote]欢迎关注鉴赏家: [url=https://steamcommunity.com/groups/DCYXJLB] 大川游戏俱乐部 [/url] 欢迎加入Steam组:[url=https://store.steampowered.com/curator/45300930] 大川游戏俱乐部 [/url] 来一起感受游戏的乐趣喜欢这篇评论,也是可以顺手点个赞哟[/quote]
物品掉落率實在太低了 農的很崩潰
chill
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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