
Continue the adventures of Beatrix LeBeau as she journeys across the Slime Sea to Rainbow Island, a land brimming with ancient mysteries, and bursting with wiggly, new slimes to wrangle in this sequel to the smash-hit, Slime Rancher.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
No United States chart position — it charts only in the markets below.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 12.57/day in the week to Sep 6 → 15.57/day in the week after.
About
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; Xbox, PlayStation, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $29.99 | 43.6Kreviews | 94% | — | $48.7M |
| $29.99 | 11Kratings | 86% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1735 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Great game, as good or even better than the first game
Es bastante bueno consecuente al primer juego haciendole honor, sin embargo preferiría más variedad en slimes y herramientas para que el juego sea un poco mas dinámico, ya que al ser un mapa grande y sin muchas cosas nuevas hasta cierto punto se puede hacer repetitivo. Pero no se abstengan de probarlo eh que es muy bueno.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $48.8M | 144.9K | 95% | $19.99 | |
| $48.6M | 71.7K | 85% | $39.99 | |
| $48.6M | 60.1K | 91% | $24.99 | |
| $48.6M | 25.3K | 90% | $69.99 | |
| $48.5M | 88.9K | 95% | $19.99 | |
| $48.5M | 48.2K | 88% | $49.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $74.8M | 157.5K | 98% | $19.99 | |
| $2.7K | 85 | 80% | $0.99 | |
| $3K | 12 | 83% | $12.99 | |
| $488 | 39 | 62% | $0.79 | |
| $422 | 4 | 100% | $3.99 | |
| — | 0 | — | — |
Every market we collect.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 15.14/day in the week to Jul 23 → 12.29/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 22 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,513 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, German, Japanese, Korean, Russian, Simplified Chinese, Spanish - Latin America, Portuguese - Brazil
| $17.99−40% |
| 7.3Kratings |
| 86% |
| — |
| not modelled |
| $29.99 | — | 96% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 1.8K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Cutest! Most relaxing game. I love this puzzles and the lore. So cute and fun<3
Игра очень интересная и затягивает. За два года появилось столько контента, что раньше она казалась просто дополнением к первой части Slime Rancher – причём худшим и меньшим по объёму. Но сейчас игра прямо расцвела. Я сам играл ещё до релиза и, когда недавно добрался до нового контента, был приятно удивлён. Это, конечно, не совершенно новый опыт, кардинально отличающийся от первой части (как минимум первую половину игры), но как продолжение – достойное, и самое главное – есть куда расти. Ну ладно, давайте к минусам. 1. Вам придётся максимально детально изучать мир, залезая в каждую дырку, чтобы найти чаще всего абсолютно бесполезное хранилище, где лежит какой-нибудь чертёж не на джетпак, а на кустик. И чтобы вы понимали: таких хранилищ примерно 150, а полезных чертежей – ну 20, может 30. Короче, удачи бегать по одним и тем же локациям. 2. Вам пишут разные люди – само по себе это уже минус, но ладно, если бы они делали что то или рассказывали хотя бы нужную и полезную инфу. Но чаще всего (80% случаев) ты нажимаешь и скипаешь их "неповторяющиеся" диалоги, чтобы получить чертёж на деревце. А про квесты вообще забудьте на 10 часов, пока не дойдёте до Серого лабиринта, если не устанете искать очень нужные ресурсы. 3. Обосанные ресурсы – это вообще прикол. Если с хранилищами ещё никто не заставляет тебя их искать, то вот ресурсы – буквально 80% игры. И пока ты не скрафтишь первого дрона (а для меня потребовалось ну 15 часов геймплея), занимайся собирательством и постоянными путешествиями по одним и тем же локациям. Ну реально бред. Дали бы хотя бы квесты, с которых ресурсы падают, или хотя бы буры, как в первой части. Но на 20 час игры данная механика очень сильно утомляет и отбивает желание играть Однако даже с этими минусами игра стоит своих денег, и я нисколько не пожалел о покупке! P.S. Оптимизация вообще супер: на моём уже далеко не топовом ПК на высоких 60 фпс без фризов (и то 60 только потому что мне лень разбираться как поставить больше)
such a peaceful game that brings nothing but happiness. I cannot recommend it more to people who love adventure games and cute animals :D
igual que el primero pero con mejoras muy notables, juegazo 20/10 y god.
Dare I say this game might be better then the original, but they are both really good in their own right.
mmmmmmmmmm... slimes
这一代画风提升质感提升好很多,但缺点真不少。 虽然多了新道具以及建造,但这二代没有一代方便,可以拿泵机获取材料,二代只能自己跑去找,前期想采集材料还需要升级真空枪才行。官方为了让玩家游玩时长多一点就整这种,但真的很烂,来来回回材料收集很麻烦,没有一代体验好真的。无人机的材料更是多,而且这无人机还需要你自己去地图上找虚影的无人机。 史莱姆也没有添加多少新的史莱姆,虽然更加Q弹可爱了,但总体下来感觉没有一代好,要真想入可以等打折
Прикольная игруха, особенно если играли в первую часть) из минусов- немного требовательная, а так кайф
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.