
"Skyscrapers Puzzle: Airi's tale" is an easy to learn, addicting puzzle game... but there is more hidden beneath the surface. 45 campaign levels and unlimited randomly generated levels give this game an always fresh gaming experience.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English**languages with full audio support
Reviews
я всю ночь буду в эту ♥♥♥♥♥ играть. ♥♥♥♥♥, офигеть просто! можно еще за пивом сходить. я обожаю такие игры! вот это кайф! вот это реально кайф! игра! игруха вообще! мое почтение!
見た目は至極シンプルな数独ゲーム。 4×4、5×5、6×6の数独の問題が用意されているが―― [spoiler]チュートリアルをガイドしてくれたかわいこちゃんとの ADVモードが用意されており、本編の数独の問題を クリアしていくことで、ストーリーが進んでいく。 数独の見た目がシンプルなのもある種の演出。 ゲームの中に閉じ込められたかわいこちゃんを助け出す趣旨の 恋愛ノベルゲームになると思いきや、なんか野郎が出てきて この二人の男女(カップル?)を助け出す役目を任される形になり 変則的なNTRを食らったような思い。そんなわけで、 数独要素はおまけの読み物ゲーだが、日本語未対応なのは残念。[/spoiler] 全回答網羅のガイドがあるのでクリア自体は余裕。 ガイドを見ながらのプレイなら全実績解除まで1時間。 色々と納得が行かない・惜しいと感じる面はあるものの 発想は面白いので、評価としてはおすすめ。
I am absolutely enchanted with this game. It looks like a simple Sudoku knock-off, but it is a cleverly crafted mechanic that feels totally different. You are looking at a top-down grid where the outside numbers represent different-sized skyscrapers visible from that number. For example, the nuumber 1 means that only one skyscraper can be seen from that vantage point; thus, it must be the tallest (represented by a 4 inside the grid). The interface is simple, but elegant. The mechanics aren't explained, but left-click brings up a wheel with numbers 1-4 that you can place, while right-clicking brings up a similar wheel, but places them as if in "pencil" mode (the numbers will be smaller so you can work through solutions). There is no undo, but you can overwrite numbers as often as needed. Skyscrapers does not notify you if you've made a mistake, so you can't "game" the game by placing random numbers in the grid; if you mess up, you'll be well and truly stuck. I appreciate this, but some players might miss the option to turn on such hints. It will save multiple boards on exit, which is a nice addition. Another great touch is that, when the difficulty ramps up, multiple solutions are accepted so you're not locked into the developer's preference (something I wish more Indie game developers would take note of). The music is soft and unobtrusive and the sound effects are servicable, and there are options to fade or turn off both, as well as multiple screen resolution choices and a window / fullscreen toggle. The addition of a surprise visual novel (which I had not even known was there!), unlocakbles, and a random puzzle generator make this a keeper. Lots of fun, and zero problems or bugs encountered. What a breath of fresh air! Highly recomennded.
Ni pies, ni wydra, powiadają. To gra że tak to ujmę multigatunkowa. Nie jest to bezpośrednio ujma dla niej, ale zastanawiam się czy trafi do obu grup wielbicieli określonej rozrywki. Może powiedzmy co jest jej rdzeniem. Jest nim sudoku, przynajmniej jakaś jego odmiana - nie siedzę w tych łamigłówkach na tyle, aby posiąść choćby elementarną wiedzę na temat ich rodzajów. Mamy pola i cyfry. W danym rzędzie i wierszu cyfra nie może się powtórzyć. Przy krawędziach widnieją numery i są one wytycznymi: z tego miejsca patrząc na wprost możemy widzieć określoną ilość "wieżowców". Wpisywane cyfry to ich wysokość: im większa, tym wyższy mamy przed sobą budynek. Naturalnie te wyższe zasłaniają nam mniejsze rodzeństwo. Cała zabawa polega więc na adekwatnym rozlokowaniu. Początkowo idzie szybko i sprawnie, ale dalsze poziomy potrafią zostawić nas w zadumie na długie minuty. I w czym rzecz z tą mnogością gatunków? Bo zdarzyć się może, że rozwiążemy całość łamigłówek i... no właśnie, co? Diabeł tkwi w szczegółach, ponieważ przypadkowe kliknięcie z lewej od(k)rywa nam ukrytą wersję fabularną gry przedstawioną w formie noweli graficznej. Zauważyliście tą młodą dziewczynę co objaśnia nam początkowo reguły gry? To Airi, sztuczna inteligencja przyobleczona w wirtualne ciało. Służyła do kontroli systemu satelitarnego o niebywałej mocy, przykładowo zdolnej zniszczyć spore połacie Ziemi. Aby poznać dalsze losy tej postaci musimy odkodować pewne programy poprzez... rozwiązywanie sudoku. Poza fabułą rozwiązania oferują również nowe warianty ubioru dla Airi. Wszystko z pełną kulturą, cytując jedno z osiągnięć: "To nie ten rodzaj gry!". Jeżeli ktoś oczekiwał po noweli graficznej pretekstu do pokazania nagości, to doradzam dalsze poszukiwania, bo tutaj nic z tego. Tytuł posiada też kilka ukrytych osiągnięć, które wprowadzają element humorystyczny poprzez popularną ostatnio tematykę memiczną - miłośnicy tego rodzaju twórczości bez trudu odnajdą odniesienia do popularnych zjawisk kulturowych czy teorii spiskowych. Problem w tym, że części z nich nie idzie zrobić bez odpowiednich solucji, które fortunnie są łatwo dostępne. Tytuł jest ciekawy, mnie się tam przyjemnie robiło numerki z Airi, choć żaden tam ze mnie samurai sudoku. Co do wersji fabularnej - brak żenujących dialogów, acz trudno o skomplikowany wątek i pluralizm zakończeń. Jest ich ledwie kilka, część koreluje dodatnio z ukrytymi osiągnięciami. Osobowość naszej AI jest sympatyczna jak u dobrej kumpeli ze szkolnej ławy zmieszanej z cechami słodziutkich mangowych dziewcząt. W sumie nic nadzwyczajnego, jednakże konstrukcja charakterologiczna pozbawiona jest rażących błędów, niekonsekwencji czy karykaturalności. Przydała by się jednak choć szczypta oryginalności... Gra trafi przede wszystkim do fanów tych japońskich hantli dla mózgu. Ciekawym pomysłem było wprowadzenie do całości lekkiej fabuły o uczłowieczonych komputerach, ale nie mam przekonania czy amatorzy produkcji VN odnajdą się w tej grze. Może im lekko wadzić prostota kreacji postaci, słaba długość scenariusza i brak tych rozlicznych opcji dialogowych determinujących jedno z wielu zakończeń, co bywa esencją części gier spod tego godła. Możliwe, że jako konsumenci przyzwyczajeni jesteśmy nabywać produkt, z którego obsługą jesteśmy już zaznajomieni - konieczność przeprowadzania działań z pogranicza matematyki i logiki, ażeby popchnąć fabułę do przodu niekoniecznie może zachwycić. Definitywnie jest to rozrywka skrojona bardziej pod maniaków cyferek niż literek. Mogę z czystym sumieniem polecić miłośnikom tego rodzaju rozrywek oraz osobom lubiącym poeksperymentować z własnym myśleniem - odrobina cięższego myślenia od czasu do czasu dobrze nam zrobi, chyba że nasze szare komórki nie są w stanie na raz ogarnąć żucia gumy i równoczesnego spacerowania - wtedy odradzam ze względów BHP. Wygodny system zapisu pozwala traktować to jako tytuł ogrywany niejako "z doskoku", ale przypuszczam, że fani sudoku wsiąkną na kilka wieczorów. ZALETY: - Dobrze zrobione łamigłówki - Stopniowo rosnący poziom trudności - Airi jest urocza - Cena adekwatna do zawartości WADY: - Część końcowych poziomów robimy metodą chybił-trafił - Krótki ten wątek fabularny - Poukrywane zakończenia wymagające poradników Osoby, które grałyby w tę grę: - Blaise Pascal - Ada Lovelace - Howard Garns Osoby, które nie grałyby w tę grę: - Jorick - Ronald Reagan - Paris Hilton Więcej moich recenzji na wartym obserwowania kuratorze [url=https://steamcommunity.com/groups/rec100cheevo] Recenzje na 100%... osiągnięć [/url]. Publikacja recenzji także na [url=https://store.steampowered.com/curator/26553378/] Świecie Recenzji [/url].
Good puzzle game. The game has simple rules, so it's easy to learn how to play, but still offers a good level of challenge and i really liked the possibility of insert notes, which is extremely useful in the most difficult levels. The main campaign is well studied: it starts with very simple levels and gradually introduces more difficult levels, offering a good level of challenge without becoming frustrating. There is also a visual novel (I don't like visual novels so much, but this one is fine and there are some funny easter eggs) and the possibility to generate levels randomly, offering good longevity. The game also has a low price, so i totally recommend it.
Skyscrapers or High Rise is one of those less well known Japanese logic puzzles but they are great fun. It is not at all similar to Sudoku except for the fact that they both use numbers. [code]PUZZLE INFO: - Each row or column can never have a building with the same height - Numbers outside the grid tells you how many buildings can be seen from that side - Taller buildings block shorter ones eg. in a row 21453, viewing from the left you will see 3 buildings (245) viewing from the right you will see 2 buildings (35) All puzzles can be solved with logic alone. There is never a need to guess. [/code] What you see from the screenshots is what you get. The layout is really that simplistic but it does includes all the basic yet important features one would require in a puzzle game: - notation system - mid puzzle progress is saved automatically - handcrafted puzzles - windowed mode is possible - turning off sounds & music is possible - extra: random level generator = unlimited puzzles I was actually surprised to find a digital adaptation and on steam to boot. This game however added in a (really redundant) visual novel on the side. To be honest, I skimmed through as the plot was crap. The puzzles on the other hand are great. Note: You do not have to play the vn in order to play the puzzles but you have to finish most puzzles in order to progress through the vn. [i]If you yearn for more, there is a much more challenging variant known as [u]High Rise Suguru[/u] which can be found in 'Beyond Sudoku' published by Puzzler. If you like such (obscure) Japanese logic puzzles, do check out [u]Hashi[/u], [u]Siltherlink[/u], [u]Hitori[/u].[/i]
刚看游戏界面还以为是个数独,但看了引导后才发现用了一套比较奇怪的规则 格子内填写的数字类似于楼房高度,比如1楼、2楼、3楼。。。而边上的数字表示从这个这个位置能看到多少幢楼 比如2 3 1 4从左往右就等于3(你能看到2楼、3楼和4楼的),从右往左就等于1(你只能看到4楼) 但说实话,明明就是个普普通通的解谜游戏非要搞个非常尬的剧情,感觉就是有些强行蹭热度
很好玩的解謎遊戲, 難度適中, 但最後幾關很難。老手也適合玩, 很有挑戰性。 Skyscrapers Puzzle非常類似數獨, 但變了"立體化", 外圍的數字是告訴你, 你能在這位置看見多少幢大廈, 高的大廈會把矮的擋住視線而看不見。 這遊戲提供了隨機出題的功能, 但是這部分製作不完善, 有機會出現多個一個答案的情況。再加上隨機出題無監管, 有可能難到爆, 我只試玩了一次6 x 6, 難到差點想放棄, 而且竟然有3個答案。 ______________________ Skyscrapers Puzzle真的很好玩, 我以前經常在網上玩的, 但大多數都很簡單的, 幾分鐘就解完。但這遊戲的難易度很好!
If you like difficult sudoku but you're kind of tired of it, this might be the perfect challenge and length of puzzle game for you. I love the logic of the skyscraper concept, and best of all, you never have to guess. It took me several hours to solve every puzzle in the "story" (I didn't even bother with the random puzzle generator) and since the scratch work feature works fine, I never had to get out a piece of paper or backtrack. Okay, actually on one puzzle I took a picture of my work in case I screwed it up, but other than that, every puzzle was satifying to work out on screen. Then there's the visual novel element. I found that part to be completely pointless. I clicked my way through to find every achievement, but it's about 15 minutes of game time and tacked on just to give some color to an otherwise drab series of puzzle boards. I guess anime-style girls sell games, but there is literally one choice (of no consequence because you are really just picking which scene to see first) and one "puzzle" (where you just follow the instructions) to get the good ending. The good ending is just a way of saying you finished enough of the number grids. You have to try to find the wrong thing to click to get the bad ending. Anyway, there's nothing here to like if you don't like sudoku, but if you do, this is a nifty little logic game that will last you $4 worth.
Fun logic game and visual novel.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Related
| 7 Days to Die | $425.3M | 403.8K | 87% | $44.99 |
| Mount & Blade II: Bannerlord | $309.8M | 294.1K | 88% | $49.99 |
| Palworld | $279.6M | 451.1K | 94% | $29.99 |
| The Forest | $254.8M | 678.7K | 96% | $19.99 |
| Stardew Valley | $243.6M | 1M | 98% | $14.99 |
Related
| Castles | $1.1K | 51 | 63% | $0.99 |
| Llama Villa | $1.1K | 61 | 84% | $2.99 |
| Marcus Level | $1.1K | 64 | 67% | $0.84 |
| Dig Dog | $1.1K | 72 | 76% | $0.79 |
| Degrees | $1.2K | 60 | 45% | $0.99 |
| Danger Gazers | $1.2K | 70 | 73% | $0.99 |