
Ahoy SkyBoat captains! Today is your chance to learn to sail the skies, take control of the winds and discover vast riches up in the clouds. Even better, as you improve your skill at the game, SkyBoats will use your evolving rank to consistently give you a satisfying strategic challenge.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About




Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English**languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 26 reviews with recorded playtime.
Reviews
Не очень интересная настольная игра. Вы играете за воздушный флот, где каждый корабль имеет ограниченное место под груз и топливо для двигателей. Ёмкость груза отвечает за ваше количество инвентаря, а топливо за количество ходов. Ваша задача доставлять грузы в населённые пункты. Сдав очередной груз, вы можете заключить новый контракт на доставку груза, проапгрейдиться или провести разведку карты. Карты представляют из себя гексагональное поле, где один гексагон, это один ход. Естественно есть ограничение по ходам. Но есть разные хитрости и возможности, чтобы преодолевать пути. Например, чтобы ускориться, можно использовать продукты питания и драгоценности, которые дают невероятную силу ветра. Или, чтобы израсходывать меньше топлива, вы можете использовать спецприёмы или бустеры, находящиеся на карте. Это я описал основной игровой процесс. В целом, продукт играбельной. Кого-то может даже и затянуть. Геймплей расслабляющий и медитативный. Визуал не очень, картинка мыльная. Музыка сносная. В общем, неоднозначный продукт. Нет русского языка, а без него будет сложно разобраться, если вы не владеете английским. А сам игровой процесс может показаться однообразным и нудным. Считаю ценник немного завышен за эту игру. В общем, решать вам. Игра своеобразная, но плохой её не назовёшь.
These guys, BrainGoodGames, make some wonderful boardgame-like strategy games. Their newest one, Skyboats, is in the Euro game genre, and it is simply outstanding. The developers are very clever, and have obviously playtested the heck out of this design. I can easily see this as a multiplayer boardgame, where everyone is racing around trying to deliver goods and collect victory points. However, I digress. This is a single player PC strategy game, and it is brilliant. The tutorial explains everything very nicely, and you get into playing your first real game pretty quickly. Their leveling/ranking system keeps the games competitive, even though there is no A.I. to be found. You're basically trying to play as optimally as you can, in a limited amount of rounds, to collect enough victory points to win the game. Then, if you win, you move to the next rank, and it gets harder, either by requiring more VPs, less rounds, possibly some other conditions that I'm not aware of because I haven't played enough yet. Anyway, the game is lots of fun, quick playing, and there is definitely enough choices to make each turn to please even the hardcore Euro game grognards. Give it a try. You'll become a fan of BrainGoodGames. Then get Axes and Acres and Militia, their other brilliant games.
After being excited about Axes & Acres (~120 hours) and Solar Settlers (~50 hours and still going), I really wanted to support this developer more. I also already had Minos Strategos but that's not really my thing although it's a good game. So I bought all of his games that I didn't already have, just to support him. I didn't really expect much from this game. But I was wrong. This game is really good! I agree that the concept is a little bit weird and it takes some time to understand how it works, but it has a fun and challenging concept. In short: you are a captain of several sky ships/boats and the sky has cities that buy stuff that can be found everywhere if you look closely enough. By looking closely enough, I mean that things spawn there on specific occasions. You can sell goods for a specific price (changes every turn) or sell three of the same goods for a fixed contract price. The hard part is getting around this map: you only have little fuel, not at all enough to just fly around the map and that's where wind magic comes into play. Every good has a special magical power that generates a trail of wind which you will follow if you get onto it... but also if you don't want it, you will travel with that wind. You can override specific winds with new wind magic. It's a fuel saver. You have a limited amount of turns in which you have to sell enough to get the required number of victory points. The game is a bit weird in the beginning, but it's certainly fun and challenging!
[h1]Ahoy! Капитан SkyBoat! Пора сделать пару рискованных шагов против ветра[/h1] Вы когда-нибудь слышали такой термин как "настольные игры немецкого стиля"? Я, честно говоря, не слышал, но сталкивался с подобным в реальной жизни один раз. Обычно это не массовые картонные поделки с безвкусными пластиковыми конусами разных цветов, а настоящие авторские работы. Качественная прорисовка и оформление. А главное простые правила. Есть всего несколько условий, которые объясняют конкретную игровую механику и больше почти никаких ограничений. Так вот этот жанр нашел себя в мире видеоигр. Спасибо за это стоит сказать разработчикам BrainGoodGames. В этот раз они создали Skyboats. Это уже третья игра в подобном жанре после Militia и Axes and Acres. Правила игры и суть в точности повторяют те самые "настольные игры немецкого стиля". Перед нами поле с шестиугольниками. Каждый такой "гексаугольник" это один шаг к цели. Чтобы двигаться быстрее необходимо пользоваться дарами ветра. Под дарами я подразумеваю продукты питания и драгоценности, которые скрывают в себе невероятную силу ветра. Чтобы понять как это работает, вот вам более подробное объяснение. Мы управляем воздушными кораблями, напоминающими судна из Final Fantasy IX, каждый корабль имеет несколько ячеек в грузовом отсеке и несколько ячеек топлива для двигателя. Иными словами одно отвечает за то, сколько добра мы можем взять с собой, а другое - сколько действий сделать прежде, чем придется завершать ход. Чтобы в пустую не тратить драгоценное топливо на мелкие шажки между клетками мы можем использовать спец способности в ячейках, а так же продукты, которые хаотично раскиданы по полю. Если подбираем их, то видим определенную схему ветра, которую можем словно граффити разместить на клетках и двигаться уже по более интересным траекториям. Следует отдать должное студии, которая явно знает толк в тактике и стратегии, а ведь это всего два независимых разработчика. Игра хоть и напоминает предшественников, но только идеей, правила же придумываются для каждой новой игры по новому. В SkyBoats нам с помощью летающих кораблей необходимо доставить определенный груз в города. При наведении на город мы видим поставленную задачу. Когда прибудем по назначению, сможем на месте взять новый контракт, прокачать судно или разведать карту. У нас есть ограничение по ходам и цель. С помощью нехитрых махинаций на карте накопить нужное количество очков. Если хотите провести вечерок в глубоких раздумьях наедине с самим собой, то SkyBoats это отличный выбор. Но там, где есть плюсы, есть и минусы. Для меня SkyBoats оказался слишком тяжелым испытанием. Я полтора часа просидел в жалких попытках набрать нужное количество очков, но все было тщетно. Возможно, я совсем не пытался пораскинуть мозгами и проявить терпение, но даже пройдя доходчивый курс обучения я остался в том же статусе неудачника, который не способен продвинуться выше одного-двух уровней. С точки зрения лаконичности тут все на мази, но вот глаза хотят видеть чего-то более визуально симпатичного. За графику ответственен некий Tomasz Bigosiński и его работы в портфолио в самом деле отличные, но в игре это слабо проглядывается. Честно, мне интерфейс и графика в целом напомнили сборник игр для офиса на диске с припиской 99 в 1. Зато музыкальное сопровождение оказалось вполне себе замечательным, за него отвечал Julian Beutel. https://youtu.be/Gv51oCPjXmI SkyBoats явно придется по вкусу ветеранам "настольных игр немецкого стиля", она проста в освоении и глубока по сути. Она требует концентрации и терпения, которых в обществе так не хватает. Это не какая-нибудь медитативная индюшка, SkyBoats это испытание. Кураторство - http://store.steampowered.com/curator/5763270/
As always with BrainGoodGames, this game is lots of fun and very challenging. It takes a while to grasp the rules but once you understand them you will appreciate the complex strategies you can use. The tutorial will get you started but I recommend turning on practise mode to really learn the rules and not lose ranks. The support from BrainGoodGames is great as always.
The goal is to earn victory points by selling goods at specific cities before time runs out. The game features randomly generated maps; successfully completing a map results in the next round being more difficult (usually a higher victory point requirement). The interface is decent, although an indication of which cities demand certain goods could be more clear. Goods stored in each cargo hold can be used once to place wind patterns on the map that aid with movement (both saving fuel and providing an income bonus when used frequently). Empty cargo holds can also provide other powers each turn (such as additional fuel). In each city, credits earned from selling goods can be used to spawn new goods, purchase ship upgrades, refuel, or sign lucrative contracts. Ending each turn allows for every cargo hold to be used again. Successfully placing cooperative wind patterns and seeking out the best goods is the key to success. With approachable game rules and random maps that increase replay value, SkyBoats is an interesting turn-based game with multiple layers of strategy. https://www.youtube.com/watch?v=9PMMPoAklWM
At this point you can always expect BrainGoodGames to put out fun/challenging quality games. So i will auto buy anything they create or come up with ! Similar to their other games you have a single player ELO system of sorts that always trys to create a game that matches your skill level (i dont know about you guys but i love that in a game 'Malitia/Auro'). After running through the tutorial youll be sailing the skys in no time. Then comes the fun part, trying to find the most creative ways to soar from city to city grabbing goods on the way to sell to the highest buyer. To spice things up you can also upgrade your ships at the local citys to get REAL creative with your movements. Im still noob at this game but am looking forward to watching myself progress. =)
It hurts to give this game a negative review. I kinda like the game, but the question is whether I [b]recommend[/b] the game, not whether I like it. The BrainGoodGames games I have played so far (in order from recommended to not-so-recommended) are Axes & Acres, Militia, Minos Strategos, and SkyBoats. They are all good games, but, unfortunately, the other three are simply better than this one. If you've played them all and like them, then by all means get this one, but even then you might like to wait until it's on sale. The game has two modes, the Breezy mode (the main mode) and Classic mode. Breezy mode is simple and straightforward -- too much so. I reached rank 22 without losing a single game, though I've had one or two close shaves. That put me at #8 on the leaderboard (both Current and All Time). I kept playing long enough to get this far mostly to see if the game would ever challenge me. It's getting challenging, but it's taken so long to get to this point that I'm kinda tired out. And, despite having played this much, I still haven't even unlocked all the game's content. While the Breezy mode is too easy, the Classic mode, which was the game's original ruleset before Breezy mode was added, is too complex and not a lot of fun. It's hardly a wonder that Breezy mode replaced it as the main mode; Breezy mode is just better. It just needs a steeper difficulty curve is all. I think this game could become a perfectly fine game with a patch or two, but unfortunately it's old enough and unpopular enough that this seems unlikely. Quite a shame, really. But I'm not giving up on BrainGoodGames and I'm looking forward to playing their other games. They've already got two I've yet to play, and I hope they make many more.
You wouldn't say it that fast but its a good thinking game, you can't just take any route you want because you need to make sure you don't fall out of gasoline but of course you can take advantage of the wind! https://www.youtube.com/watch?v=HXkj6OwPi2s
Yet another lovely single player strategy game from BrainGoodGames! They've found the sweet spot in terms of learning curve for the kind of game they like to create. Enough options to allow creativity with a great payout while still being simple enough for you to enjoy as a total beginner! My favourite title from BrainGoodGames so far!
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Home_0 | $6.1K | 90 | 76% | $3.49 |
| 風色幻想4:聖戰的終焉 | $6.1K | 75 | 85% | $3.99 |
| HeadHorse Legacy | $6.1K | 70 | 91% | $4.99 |
| Raid On Coasts | $6.1K | 52 | 46% | $4.99 |
| Tactics & Strategy Master:Joan of Arc | $6.1K | 52 | 58% | $4.99 |
| Tall Poppy | $6.1K | 162 | 89% | $2.99 |