
Guide 'Skul' on his quest to single-handedly take on the Imperial Army and rescue his King from captivity, in an action-packed rogue-lite 2D platformer for the ages.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About


Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 613 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 609 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
ESQUELETIOS
เล่นแก้เบื่อ แต่หนุก
Как по мне, один из лучших рогаликов, в которые я играл. Начиная с боссов и заканчивая способностями. Плюс для тех, кто фанатеет по 2D-пиксельной графике, тому 100% зайдет.
. 정말 어디에 내놔도 꿀리지 않는 K-로그라이크 !! . 본편 플레이 중에는 배경음악의 장대한 분위기가 너무 오버 아닌가 했다. 그러나 DLC 의 스토리 완결부를 하고나니, 배경음악의 분위기가 잘 어울린다는 것을 알게 되었다. . 이런 스토리를 로그라이크에 담았다고? 허허허... 제작진분들 너무 수고하셨네요. . DLC는 선택이 아닌 필수. 반드시 DLC 까지 같이 구입하셔서 플레이 하셔야 스토리가 완성 됩니다. . DLC에 추가된 해골 대가리는 그냥 거들 뿐, 스토리 완결이 DLC 의 진정한 구매 이유. 그냥 묻지도 따지지도 말고 DLC 랑 합본으로 구매하세요.
hotdog
me surpreendeu, achei q poderia acabar sendo um jogo entendiante, mas acabou me mostrando o contrário. é um jogo mto legal, obviamente nao é um jogo pra qualquer um por se tratar de um roguelite (claro q toda vez q vc volta vc fica um pouco mais forte), oq acaba sendo frustrante morrer e voltar do zero. mas é mto dhr a mecânica de em toda run você poder usar uma caveira diferente e usar skills e ataques diferentes, e sempre mudando a build também. mto bom pra passar o tempo
通常10時間、裏の0が3時間ほどでクリア。 『ゲームの流れ』 ・頭を付け替えると『スキル』や『回避モーション』などの性能差が変化する。 ・3種類の『扉』があり、報酬が『頭』『レリック』『金』と違う。 ・敵を殲滅すると報酬。扉は1~2つ。 ・頭を砕くと『骨』が手に入り、今の頭の『レアリティ』を上げられる。 ・レリックは最大9つまで。必要に応じて取捨選択することでビルドの完成度を上げる。 ・ボス戦は『ビルドの完成度』で勝敗が決まる。3ステージ以降は特に。 ・永続強化があり、先のステージへ進むほど『強化素材』が集まる。 ・表ステージが終わっても、やり込み要素はあり。 ・1回の時間はスレイザスパイアと同じ。3分で負ければ、1時間で勝てる試合もある。 『良かった所』 ・ドットの演出が細かく、かつ懐かしい。かつてのMMOを思い出す作り。 ・BGMが良い。耳に残りにくいが、それでいい。 ・よくも悪くも『ビルド次第』なゲームバランス。下手でもクリアは可能。(プレイスキル<見極め力) ・レアリティの低い『頭』も最高レベルまで強化可能。プレイの幅が多くなる。 ・ガンジョンやロストキャッスルのような、進捗で味方NPCが手を貸してくれる設計。(初期強化) ・アトリエシリーズのような『特性効果』によってアイテムの価値に厚みがある。 『惜しかった所』 ・後半ステージではプレイスキルよりもビルドに依存している。(多くのレビューの通り) ・レリックが9つまでなので、ゲームを壊すようなビルドは作りにくい。(不可能じゃない) ・ステージクリア後の扉が壊れているパターンが多く『選択肢がない』状態になる。一方通行。 『感想』 普通に面白い。ガンジョンのレインボーモードといえばいいのか、アイテムを選択する機会は多く、また特性のシナジーや9つしかないレリックの枠という条件もあって、その悩む時間が愛おしい。 最初こそ「こんなのクリアできないだろ!!」と憤慨したくもなるが、それが『中途半端なビルド』によって生まれた『火力不足』『耐久力不足』『金銭不足』『ノンシナジー状態』『頭との相性の不理解』による『必然』によって敗北したことを理解すれば、まぁ、1回であっさりクリアできる。 『プレイスキル<システムの理解』 アクションゲームのスレイザスパイアだ。その敗北は無駄ではない、理由がある。 因みに、表ステージは、走り回ってたら全てが崩壊してクリアしていた、、、そういうビルドもある。
It's a good roguelite and it was fun clearing the story and some "post-game" stuff. It's a bit hard for me to pinpoint why I didn't enjoy it enough to want to continue after the main story but the one thing that does come to mind is that I didn't really feel much of a "rush" playing the game, something which I look for in platforming roguelites. What I liked: - There's a certain charm to the characters that draws parallels to manhwas (Korean devs & publisher so maybe that's why) What I didn't enjoy: - UI and Description text was kinda confusing during the first few hours - Boss intro cutscenes feel so slow especially when doing consecutive runs (skip or fast-forward would've been nice) and even saving prisoners where you have to go through dialogue for rewards feels slow
Дерьмовый баланс. Минибоссы не работают в команде, как должны. Если вам выпал мечник и ниндзя, а если в сапорте маг, то от арены ничего неостаётся
.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Languages: English, Japanese, Korean, Simplified Chinese, German, French, Spanish - Spain, Russian, Traditional Chinese, Portuguese - Brazil, Polish
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Related
| Star Wars Outlaws | $17.4M | 12K | 72% | $69.99 |
| Borderlands Game of the Year | $17.4M | 31.8K | 90% | $29.99 |
| Crash Bandicoot™ N. Sane Trilogy | $17.3M | 22K | 92% | $39.99 |
| LIMBO | $17.5M | 61.6K | 92% | $12.49 |
| Transistor | $17.3M | 31.2K | 94% | $19.99 |
| HELLDIVERS™ Dive Harder Edition | $17.3M | 33.3K | 90% | $19.99 |