
Welcome to Skull Wars. This is a top-down rogue's anti-skull time survival game with rich and interlinked map enemy character weapon skill props. Each game contains a number of well-designed levels, exploring each unique gameplay experience in repeated rounds of exhilaration and excitement.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese*, English**languages with full audio support
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Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
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Reviews
简单明快的战斗体验,丰富有趣的道具构筑,持续更新的游戏内容,干就完事儿乐!
游戏有点上头,不过细节还需要打磨,支持作者好好做下去
叒双又一款幸存者Like,画面稍显简陋 可选6种武器还有一堆饰品背包,购买相同的武器可以升级,饰品也可以多个叠加,同时改成了小地图按波次生存的模式,不失为一种有趣的尝试
游戏上手后还是很赞的,好玩,耐玩。会想要一直玩下去。 再战功能很好,不必因为失误而结束游戏,重头再来。一次次挑战目前的等级,练好了还真的能过。 游戏在升级选武器配饰的时候还可以看数值,很方便。 开发者修bug很快。我都没反馈,昨天手柄不能用,用手柄的话界面还变英文。第二天游戏就有更新,什么都好了。手柄的体验也很不错。 期待日后的更新!
很直接的類倖存者遊戲,武器種類繁多,手上拿的身上穿的算是我玩過裡比較多的,每關的節奏也很快,最爽的是能接關,免去了重新養的麻煩,可是有三點建議希望能改進,一是畫面太簡單了,不知道是獨有風格還是EA階段還沒做到,技能特效很不明顯,希望能弄得花巧點,最好就是呯呯呯轟轟轟唰唰~~的那種,二是希望減少腳下和面前刷怪的情況,畢竟這怪是一碰就掉血的機制,在完全沒有起手動作的情況下,腳下出怪真是毫無辦法,尤其是碰到那種拿槍的,一刷幾個血條一下就空了,最後是希望能加點劇情,唔……這個看著辦吧,不做也沒事,爽就好。
游戏我是全拿远程武器打过的,开局我用的树人和弹弓,游戏的武器种类很丰富,还有各种附加属性的道具可以购买,可以搭配成各种各样新奇的玩法, UI界面有点简陋,还可以继续优化美画一下,游戏开局前,可以做一些提示,在选择地图的时候,可以添加下介绍,开场的玩法是什么,比如角色暴毙了后,可以复活继续挑战的提示等,和自己购买了什么装备道具技能加成属性总览,可以做的看起来更加直观一些 每次过关的奖励的游戏币太少了,可以提高下奖励,因为关卡越往后时间越长,骷髅怪越强,过关付出时间较多,玩家过关的奖励往往和时间上付出不成正比,没有回报的积极反馈,大概就说这么多了
非常推荐这个游戏,特别上头,而且制作人也在频繁的更新
我还是挺喜欢玩肉鸽的 游戏很不错 建议画面再优化好点 多出点流派让爽感更强 再多出几种模式就好了 打击感还能优化一下
有趣简单的小游戏,丰富的道具系统
类幸存者游戏,游戏战斗体验还不错,但目前难度略高,非常容易暴毙。未来可期。
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Trends
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Audience
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