
Skelethrone is a challenging 2D action platformer with RPG elements inspired by games like Castlevania and Dark Souls.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Jul 30 → 0.14/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About

Assume the role of Derek Ericona, a lord destined for death by treachery, who avoided it in favor of a more grim fate. You're in for a great adventure inspired by games like Castlevania and Dark Souls. Bloodthirsty monsters, divine creatures and epic boss battles. The game’s story is shaped by choices that will define your journey.
Metroidvania - Unlock unique upgrades for movement and combat to expand the world. Maintaining the game's progression requires you to use different relics, items and abilities.
Challenging bosses - Test your skills against multiple bosses and other creatures from the Dark Ages. The game will constantly test your patience as you face challenging battles that require their own unique approach.
Combat galore - You must use an ever-expanding arsenal of weapons and equipment to repel a wide variety of enemies. Put your courage, skills, and resolve on display for them.
Exploration - The game features a huge world represented by a variety of hand-crafted levels. From fog-shrouded ruins, where undead corpses cling to any living being passing by, and shambling figures emerge. To the Sun-city that hides in the labyrinthine of an ancient tomb where an unspeakable evil lingers, long forgotten by mankind.
Non-linear exploration – Play through levels and bosses, discover side areas with more secrets and enemies to defeat.
Weapons and Equipment – Your character can be armed with bows, scythes, longswords, whips, pistols, rifles, and many more traditional weapons. More exotic weapons will also be available to you, so use any means to achieve success.
Multiple Endings – Make key decisions along the way to determine Ericona's fate as you progress through the story.

Sums Steam only; PlayStation, Xbox, GOG, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $14.99 | 308reviews | 78% | — | $82.3K |
| $14.99 | 138ratings | 76% | — | not modelled | |
Engagement
Reviews
Themes across 53 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Годный сосалик-метроидвания.Имеет свои послабления и усложнения в виде временных чекпоинтов,у которых возрождаешься при смерти,но при этом убитые враги не возрождаются пока не доберешься до полноценного костра.Усложнением является то что почти всегда рядом с боссами временные чекпоинты,от которых нельзя портануться как от обычных костров,повысить уровень,ну и если выйдешь из игры до босса будешь топать от полноценного костра. Сами боссы своеобразны,у одного например переход во вторую фазу может просто убить игрока если он не успеет среагировать,у другого атака может скинуть на шипы внизу арены и игрок получит урон дважды,от удара и от шипов.За некоторыми просто зае***ся бегать,от других сам зае***ся бегать.В общем разнообразие. Оружие и древо прокачки.Видов не очень много:двуручники,двуручники дробящие,кинжалы,одноручные мечи,щиты и боезапас для дальнего оружия.В древе прокачки выбираешь оружие и по пути прокачиваешь выносливость,хп или ману. У каждого оружия свои спецудары,некоторые похожие ,некоторые очень слабые.В отдельных случаях спецприем может помочь подпрыгнуть очень высоко. Т.к. в древе прокачки прокачка одноручек и кинжалов объединена бегал с одноручкой и мечом.В большинстве случаев выбирал одноручки ибо окон для атак боссов мало и брал с наивысшим уроном.Кинжалы кроме скорости ничем не примечательны,надеялся что может шанс крита будет у них или кровотечение накладывать будут,или дебаф вешать на увеличение входящего урона что-то типа эффекта пробитых доспехов,но нет только скорость атаки выше. Музыка,картинка,управление,карта вроде норм.Для любителей собирать ачивки,на каждом боссе смотрите какие ачивки с ним связаны,я так несколько штук пропустил.Игра рассчитана как минимум на 2 прохождения т.к.некоторые боссы заменяются при определенных выборах.Пока проходил игру вспоминал и Blasphemous и Death's Gambit.В общем достойный представитель жанра.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Russian, French, German, Spanish - Spain, Polish, Portuguese - Brazil, Simplified Chinese, Turkish, Japanese
| $14.99 |
| 120ratings |
| 84% |
| — |
| not modelled |
| $8.09−46% | 11ratings | 74% | — | not modelled |
| $14.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 53 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Атмосфера классная. Сейчас вообще не хватает таких игр.. Мой фаворит, конечно Blasphemous со своей гротескной католической стилистикой и вайбом semana santa. Но тут совсем другое и это тоже приятно радует.
Очень понравилась! Проходил прошлой зимой. На момент прохождения был кривой баланс оружия (двуручники были неиграбельны по сравнению с одноручным оружием, хотя я почти всю игру с двуручным тесаком прошел). Главное пережить вторую локацию (гребанный мицелий, самая неудачная лока), после нее игра раскрывается. Купил бы сиквел об железной маске не думая.
Jakiś czas temu było demo.Pomyślałem nawet dobre.Do póki nie dotarłem w wersji pełnej gry do Sędzi Casteri czy jakoś tak .Wtedy zacząłem się zastanawiać czy ktoś to w ogóle testował bo nie którzy bossowie potrafią spamować atakami.Co mnie nie bardzo wkurzało.Jak już się z nią w końcu uporałem to reszta bosów prócz ostatniego nie była tak trudna.Grafika jest jaka jest animacje są może ciut nie dopracowane. Muzyka w porządku chociaż czasami to właściwie nic nie słyszałem ,albo tak słabo grała.Dźwięk ok.Przedmiotów typu pancerze lub broń jest dość żeby coś kombinować .Są też drzewka umiejętności które dużo nie dodają tylko statystyki dla postaci potrzebne do obsługi broni lub jej władania obrażenia.Odniosłem wrażenie że to takie Blasephomus tylko w tańszej innej wersji.Mapa i lokacje są w sam raz nie za duże nie za małe.Gra broni się też tym że ma dużo bosów.Zresztą sprawdź moje osiągnięcia.I jeszcze jedno wygląda na to że tylko 9.7% graczy skończyło grę.Ogólnie polecam na przecenie jakiejś.
jogo foda
Мне понравился персонаж перчатка. Не знаю что ещё написать. Игра хорошая, поиграйте, и сами всё узнаете.
总的来说:不推荐 [h3] 美术风格 [/h3] 坦白来说,吸引我购买游戏的最主要原因就是其美术,这种带些黑暗奇幻风格的美术是落在我的好球区上的,因此没有多想就选择了购入,而且一定程度上也跟渎神比较类似,属于(在美术风格方面)一个中等的代餐。 但是有些场景只顾及美术却本末倒置,忽视了游戏性。最经典的就是[spoiler] 打菌丝那张地图半晌找不到下去的路,最后发现原来是小荷才露尖尖角的梯子与背景融为一体 [/spoiler]。如果只有这一处,那还可以算作我个人眼瞎,但是后期地图仍然不乏类似的情况出现,譬如[spoiler]在书库里找不到路是因为只看到了电网以为是需要类似滑翔的能力,后来发现原来电网最上面竟然是可以抓握的[/spoiler]。 [h3] 音乐 [/h3] 这方面我不是专业的,所以不做详细评价,无功无过,针对本人的游戏体验而言,BGM属于中规中矩:不会出错但也没有非常令人印象深刻的地方。 [h3] 跑图 [/h3] 篝火之间可以互相传送,并且来到新手村之后就能从老猎人那里领取一个无限使用的返回骨片。但是在某些(个别)关键地区只设置了临时存档点的灯笼而没有篝火。捷径设置的也不是很能体会到其中精妙,部分很有为了单向门而单向门的感觉,这样看来,说三百六十五里路有些有失偏颇,那就算他个一百八十里路好了。 [strike] 多个传送阵都会传送到时空裂隙真难绷 [/strike] 但是如果购入DLC的话,击败DLC最终boss会赠送一个无限使用的,可以传送到任意指定篝火的返回骨片这点好评,[spoiler] 并且多周目还不会没收,而是取代老猎人给的笛子 [/spoiler],至少这点设计我觉得可以给个好评 [h3] 实际体验 [/h3] 整体来说,有很多有趣的设计,[spoiler] 譬如在村里打几下鸡就能召唤出鸡的祖宗,看到恐龙出现的时候还真的蛮欢乐的 [/spoiler],[spoiler] 此外还有赞美太阳,兄弟,赞美一下你的 [/spoiler]。 武器我没有尝试很多种,主要使用的还是双巨和修女剑,尤其是最开始在地下捡到的双巨自带一个位移战技,在前期没有翅膀的时候帮我到达了很多地方。但是堆怪真的难蚌,尤其是梯子附近总喜欢扔球的女鬼。在最后期那张图,有条开近路的跳跳乐附近放了三个无法摧毁的能够持续生成干扰单位的飞虫老家,本身钩爪判定就很差,再加上飞虫干扰,真给我跳红温了,差点当场卸载游戏,睡了一晚之后第二天才终于又鼓起勇气打开了游戏。 但说实话,感觉有趣的细节掩盖不了游戏质量一般,并且这个价格也不是特别划算,因此虽然这游戏最后我也打完了,但依旧是:不推荐。
Mixed feelings so far. Art, environments and NPCs are really awesome, but combat is not well telegraphed at all and the map layout does not follow natural progression. Still keen to try more of it. It is more like Death's Gambit than Blasphemous so far. For 2D Soulslike fans.
It's pretty bad sadly. - Inconsistent parries, sometimes they stagger sometimes they don't. Attacks generally have no weight behind them, feels pretty bad; - Map is terrible , very hard to see stuff on it (entries/exists), i got lost too much; - stats are poorly explained, translation is terrible in general; Art is cool i guess.
очень годная метроидвания всем советую, правда основной сюжет мне показался каким то слишком легким, все боссы падали с пары траев, возможно я просто был перекачен(к моменту как я прошел игру настоящей концовкой у меня был 70лвл и 44 кристала знаний) ну и из неприятного на 10 часу игры пришлось начинать игру заного у меня почему то поломался сейв и игра вылетала когда я пытался на него зайти) а так игру я прошел за 20 часов со 105 смертями разработчику огромное спасибо, получилась очень крутая игра
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $2.9M | 5.7K | 85% | $27.99 | |
| $746.5K | 2.4K | 72% | $12.99 | |
| $288 | 14 | 64% | $0.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| $4.1M | 21.6K | 91% | $11.24 | |
| $8.8M | 21.9K | 89% | $17.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $82.3K | 189 | 78% | $14.99 | |
| $82.3K | 773 | 68% | $4.99 | |
| $82.3K | 422 | 95% | $7.19 | |
| $82.3K | 222 | 85% | $11.99 | |
| $82.2K | 218 | 67% | $12.99 | |
| $82.2K | 589 | 89% | $9.99 |