
失意青年刘在机缘巧合下得到了一份离奇的工作,在命运齿轮的推动下,结识了几名性格各异的少女。忽然有一天祸从天降,他卷入了一起绑架案,并被迫参与一场事关生死的游戏。在求生的同时,他不得不重新审视过去生活寻求蛛丝马迹,那看似平静的生活实则早已暗流涌动……
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
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Reviews
不好玩,甚至故事都感觉没说完,看着前作来的明显感觉拉跨了
超长的灌水流程,人物出场拖拖拉拉,一开始进入铺垫一个轻松愉快的氛围流程,然后好不容易进入正题,在密室环境,受死亡威胁,然后解密密室,但是每次迷题间都要穿插以前的回忆,真当自己是人祖传了,实际上又水又无聊,女主叽叽喳喳的像个苍蝇,可爱是可爱,调皮是调皮了,但是尼玛我正在解密她在那插科打诨,一点氛围也没有,最开始一个密室杀人,多余的信息你说是留下来的暗号,最后五个杀人,全是暗号解析了,越来越单薄,最后你告诉我,每个杀人都是没被昏迷的,被凶手指使着这么杀人,然后被催眠忘记了?逗我玩呢?就硬是搞轻松的合家欢剧情,真是无敌了,然后合作完,各回各家,结果除了我,五个女生队友死的死,疯的疯,失踪的失踪,告诉我我是解锁了结局乙,我说白了阶迷题不配打上解密的标签,那个制作组在游戏结束后问一切值得吗,是傲慢,那什么你内容把控不好,让人觉得注水货不对板,可能自以为一种新风格,那活该作品卖不出去,制作组慢性死亡,乃愚蠢之罪,好了现在我看完了甲结局,对游戏最后一点好感也没有了,纯sb来卖的
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Hours played at review time, across 43 reviews with recorded playtime.
NICE
一开始以为都是能靠自己推理的,第一回合确实能推理出来,但后面却因为缺少关键信息而无法完成推理,所以这并不是一部推理avg,但是如果仅是当作一个故事来看的话,还挺精彩的 夏岚这个角色在《七人杀阵》中就在吹有多么多么厉害,但是没有明确表现出来;这部是真的把夏岚的厉害之处展现了出来,而且仍然神秘感十足 游戏结束后的那些额外剧情,真的信息量非常大,挖了非常多的坑,但是一想到下一部是《孤岛海妖》(我是最先玩的),完全没有填坑,我就感到身上有蚂蚁在爬。制作组速速填坑啊啊啊啊啊啊 还是推荐先把前作通关再来玩这作,这样会好懂很多,而且不要带着来解密推理的想法玩本系列作品,这样只会感到失望。但是只是看看故事的话,我感觉还挺不错的
游戏还好,最难的是最后的小游戏。
实在是玩不下去了来写个评价吧…我自认是接受度很高那类玩家,因为对前作《七人杀阵》的好感购入本作,但剧情节奏比起前作差太多了,首先女主角塑造让人觉得非常烦躁,其次铺垫过长迟迟不进入正题,正式开始案件之后好不容易有点感觉,但立刻就发现角色对话依然琐碎又没有重点,要梳理线索和信息实在是非常困难(何况有些角色还一直在插科打诨),我的感觉不像是在看视觉小说更像是在看水平有点糟糕的跑团log之类的东西;之前想着是不是最近状态不好之后再玩就暂且放下了,今天再玩还是觉得体验感非常糟糕……
相比前作而言推理部分完善了很多,前几个回合主要是手法的推理,后几个回合则更加侧重于如何传递暗号。老板的必胜法很惊艳。 局外部分依然在挖坑,不过金乌鸦的部分暗示的足够明显了。 但不管是那个结局刘和乌鸦的感情线都卡在半截了,我看得比小绿都急,最甜的描写反而是在中途的be里,通关了满足感不够。
废话太多了也没有前作有趣。而且乌鸦的人设我确实喜欢不上来。 看了一会就没兴趣看了,一直在前情提要。明明可以不用写这么多废话,非要拖时间。 很烦啊。废话太多了感觉特别多的“前情提要”,很无聊。 前面三小时几乎没提到什么重点啊
学会了开局扔个烟雾弹打掩护,乌鸦可爱哈哈哈。
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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