
失意青年刘在机缘巧合下得到了一份离奇的工作,在命运齿轮的推动下,结识了几名性格各异的少女。忽然有一天祸从天降,他卷入了一起绑架案,并被迫参与一场事关生死的游戏。在求生的同时,他不得不重新审视过去生活寻求蛛丝马迹,那看似平静的生活实则早已暗流涌动……
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese
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Reviews
不错
很不错的游戏,前作我最喜欢的角色就是李郁和千子 可惜李郁的互动剧情居然是在通关后,而且是刚刚开始就结束了,可惜啊 而且一开始李郁问刘的问题,按剧本设计来说怎么想都应该有个call back呀 如果之后还有李郁登场的续作希望能稍微多刻画一点
经典的 通过 “ 时间问题 “ 展开的 Galgame
第一个还算是谜题,后面的越来越摆烂(汗) 整体比七人杀阵的观感好不少,至少机械降神的感觉低了,也有可能是已经有了预期。 怎么坑越挖越大了。。。
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Hours played at review time, across 43 reviews with recorded playtime.
还有很多谜底没有揭晓啊,而且实话实说,这部作品的废话文学确实是有点多了,很多前期很有意思以为后续会在剧情中有所作为的地方实际并没有展开,这点确实有点失望。不过还是期待续作的世界观要怎么继续发展,给个好评吧。 还有就是刘和邬娅,你们快给我交往啊!!!(啤酒砸桌.jpg)
到底更新了个啥?steam启动一直闪退,本来在库里放着吃灰,就我想起来玩的时候更新一堆bug是吧。
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想了想还是差评吧,我是按照孤岛海妖-七人杀阵-六阶谜题这个顺序玩的,虽然前面两作让我对于这个前面悬疑推理,后面超能力解释的模式有了点心理准备,看到前一作的魔女坐在那里也多少明白不能按常规推理看,也多多少少能猜出点手法,但这次有点太烂了,我很不明白有多结局的情况下,为什么不把谜题的解答放在真结局那条线,把手法藏在支线结局里面,把这条支线扣出来塞进真结局线也没什么问题,看完真结局发现没写明白之后开始挨个查支线😅 bgm稀烂,听着头疼,还有闪光弹和耳鸣声,男主晕我也要晕? 前面几场有点太长了,太长太长了,还有烂梗😅,后面几场明显能看出你也觉得前面太长了开始简短了,而且有个很奇怪的点,我能明显感觉出有故意不让主角团手上沾血这个念头,也用了黑衣人动手来找补,但[spoiler]千子那一场射的箭应该是亲手射的,毕竟暗号每个人都不一样的,不可能搞什么千子和黑衣人备注射胸口的活吧[/spoiler] 感觉不如...七人杀阵
作为七人杀阵的续作,六阶谜题在推理和谜题内容方面多了不少,还有证据可供选择进行推进剧情,但是总体来说推理属性还是不足,虽然魔法奇幻跟前作比较少,但案件还是建立在奇幻上。前中期主角团被困在别墅里的剧情惊悚程度不输于前作的暴风雪山庄模式,只是中后期的解释剧情比较白开水,跟前作比弱了很多。文本对话幽默风趣不会让人觉得无聊,男主理性现实塑造得也不错,还有我最喜欢的可爱邬娅,只是怎么不让男主和邬娅明确在一起,剧情里这俩感情线一直若隐若现看得好急,还有结局有挺多个,其中几个信息量挺大的,埋下了很多伏笔,而且不知道官方结局是哪个。全成就简单基本等于白送,遇到困难记得找小绿诶嘿。
作为一个悬疑视觉小说游戏感觉在推理和故事性上都蛮失败的。推理有几个真的很强行并且整体感觉浪费时间,故事性整体就没啥高潮。人物塑造的男主走的是性冷淡高智商的路子但是完全没感觉到半毛钱人格魅力,大部分女性角色也都有点扁平化。一周目下来除了对千子有点好感外其他完全无感,整体真的挺平淡的,没有让人打别的结局的冲动,不知道为什么好评率这么高。
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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