
A hundred years ago, the chaotic world was suddenly pacified by the sword saint Nedidora, gradually moving towards peace. However, the crisis of the curse of all things was also uncovered... On the dark world tree, what kind of things will Karulu, as a lord, encounter...
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Media

About






Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Traditional Chinese
Engagement
Hours played at review time, across 28 reviews with recorded playtime.
Reviews
[quote][b]Check out our [url=store.steampowered.com/curator/36364102-Horny-Hentai-Festival/]Steam curator[/url] , [url=www.youtube.com/curatorhhf/]YouTube channel[/url] and [url=twitter.com/hhfcurator]Twitter[/url]![/b][/quote] [Ecchi/Kawaii/RPG] Rich story RPG with tremendously cute anime artwork including pixelart animations. Lewd scenes, no 18+. Ext."Full content". The English translation is planned. [RPG] ドット絵と立ち絵が凄く可愛い。吸血鬼のメスガキをめぐる中編物語。「フルコンテンツ」が別に存在する。英語翻訳予定有。
[h1][b]卡璐璐老婆请多骂我!!! 卡璐璐老婆请多踩我!!! [strike]卡璐璐老婆请和我做!!![/strike][/b][/h1] (上述纯发癫,我的评测它自己在写) [b]*极难警告*[/b]『一般推荐』《淤積的祈禱》是由Seventeen horns制作并发行的一款由RM制作的大型RPG游戏。故事的发生在神创造的世界树中,有这么些十大种族居住在此。而玩家将要扮演居住在荧光森林中的血族少女“卡璐璐”,狠狠的压榨村民收取税金(误),并面对各种突如其来的事件。 本作的总游玩时长在8小时以上,拥有多周目设定,有路线分歧以及两个以上(应该是普通结局和隐藏结局)的结局,具体攻略可参考评测区其他大佬的指南。需要注意的是,本作虽然为全年龄向,但仍配备了额外内容,游戏的额外内容可以在讨论区找到。本作的难度方面,属实是过于硬核,即便是在简单模式下都需要玩家对RM游戏有着较高的理解才能“比较顺利”地通关,休闲/懒狗玩家建议直接使用可修改存档的工具。 [h1]游戏 4/10 一部待打磨的作品[/h1] 玩下来整个人是又气又笑的,说实话我属实是不想打二周目了。气是气在本作的BUG实在是太多了,多到什么程度呢——每走一个场景几乎都能见到。各种机制虽然说完善吧但的确是异常地折磨玩家,搞得好像本作的BUG也是一种独特的玩法,很有特色;笑也是笑这些BUG,笔者好歹也算玩过不少RM游戏的老玩家了,神乐/御宅等几家代理的RM制作大厂都有写较多的评测,很多时候能知道这些BUG是怎么产生的,但现在出现就是有一种莫名的喜感。 然后,对于萌新(刚接触RM的玩家)来说,实在是太过于困难了。甚至我这种半剧情半玩法党,也会感到特别的吃力,很多时候任务的指引都是不太清楚的。而小支线故事我也是看了评测区其他大佬的攻略,才找到的。而剧情的触发更是逆天,最无语的是第四章的一个任务,我在该地图转了不下十圈,硬是没有触发这个事件,后面摆烂了用键盘随便玩居然就触发了,好好好指定坐标触发事件是吧。说到鼠标键盘……如果你不想打太多的怪,就用鼠标,有自动寻路减少至少40%的明雷遇敌。这个怪物,行动路径非常奇怪速度也快,很是莫名其妙的。 接着再说说这个战斗系统,值得肯定的是战斗做的蛮不错的,像素人物攻击蛮可爱的,人物技能非常丰富,而且每位角色还有独特的技能。但是……怪物的成长曲线实在是太过逆天,你能想象我都已经开了挂了还是打的很吃力的那个场面吗?而且这个技能树,狮子大开口后面拉一个技能要100技能点,又被气晕。而本作最最核心的收税系统,顾名思义就是压榨村民获取钱钱,需要玩家中幅度地挂机。除此之外,还有锻造炼药系统之类的,总体还是非常完整的,可惜的是感觉制作组有点太理想化般的顾全大局,虽然看似做了很多但实际上都没有做的很透彻。 剧情……实话实说——如果把整体看成无数个小部分,那么本作的这种“段落”是合格的,写的都还是蛮不错的,熟悉的王道风格,尚且能够知道那一段时间在干什么。但是,整体看下来就很是生硬,文笔不是很好,甚至部分剧情能够理解但看上去压根不知道在写什么。存在些许病句和表达不准确的情况,再加上使用了繁体中文的缘故,几乎是让我阅读的兴趣点归零。 [u]说几个比较严重的BUG吧:第三第四章为闪退高危区,我是想不明白怎么回事,但还是需要玩家注意保存。接着是存档丢失问题,实际上是仅仅在游戏内部中展现不出来而已,而真正的存档还好好的保存在本地中,目前的自行解决办法是更改文件名,将丢失的存档文件名的数字改成其他数字的,重进游戏存档又回来了。[/u] [h1]其他 7/10 人物个个都可爱[/h1] 有一说一,可爱的角色们(老婆们)绝对是我支撑着我玩下去的动力来源。虽然人物塑造仅能理解一点点,但画的是真的好好看。女主“卡璐璐”甚至还是动态的立绘,CG很多,稍微有点涩(擦边)的也有,确实挺不错的。而角色人物的差分也是比较多的,以及部分角色的换装——什么?没有全裸! 战斗时角色有少量的配音,大家都还是蛮可爱。背景音乐虽然少,使用的也(好像)有素材库中的,但在最后几章时是特别的燃。其他地方上面也说了,稍微有那么亿点点折磨人…… [h1]总结[/h1] 角色非常可爱,游戏还需打磨。虽然说咱是免费获取的,但这个价格个人觉得属实是有那么些不值得,适合喜欢RM游戏并且有着极其透彻理解的玩家入手。 [quote] 执笔勾墨色,挥毫著文章;阳春布德泽,璞玉生光辉 欢迎关注[url=https://store.steampowered.com/curator/43109080] ACG茶话 [/url] (。・∀・)ノ゙ 一同品鉴ACG文化[/quote]
作为第一部作品确实有很多可以改进的地方:地图空旷,但是立绘好看;新手引导较差,但是立绘好看;技能多而杂乱,但是立绘好看。但是作为第二部的虚构未来就明显能看出进步了。还是建议先玩这个再去玩虚构未来,不然可能会一打开没多久就不想玩淤积祈祷了
自家领地旅馆二楼女仆装事件1点羔羊之神的束缚,之后 第一次处决事件1点, 大世界下层三个红圈分别2点, 帮黑龙1点, 选“憎恨”给5点, 选“安息吧”给1点, 打爹的时候选“送祭人”给4点, 战胜灰烬后选“让她冷静”给1点 最后刚好20点进真结局,不用见死不救什么的
还不错 但3个小时闪退3次,不能让我过几分钟就存档一次吧 另外,还遇到了两次显示什么图片错误的bug
作为17角的第一作,作为神树残响和虚构未来的前作,虽然bug比较多,但是因为是第一作情有可原,也有很多非常新颖的地方——关于我靠领地收租拯救世界这件事,完全可以靠周期性的收租来拯救世界。除此之外战斗平衡性并不好,一周目普通难度以上可能会随时暴毙,二周目游玩尚可。立绘也是真不错,推荐度,低,最后,涅帝多拉大人真帅。 补充之前做的攻略: 补充事件以及选项(诅咒过高会死,羔羊到20才能进入真结局): 诅咒淤积: 亚当女仆事件:-5 地牢1号杀死:+50 地牢2号杀死:+50 史莱姆事件:恶劣欢迎 -5 蔑视欢迎 +5 战败 每次+5 卡娜溫事件:好孩子-5;值得高兴吧!-10;…… 不变 温泉事件:一般就好-5;很舒服-10;轻轻咬一口 不变;重重咬一口+5; 霍德事件:放纵他-5;无视他 不变;这时候要有气度-10 遭遇黑加仑:恐慌+5 ;嘲讽 -5 圆盘事件:+5 再次遭遇黑加仑:帮忙+0;忽视+5 讨伐王剑:去死吧!+5;安息吧!+5 大战威尔克:人类+5;血族+15;送祭人+0 遭遇贝利亚:强制命令-10;命令-5 贝利亚的命运:命令贝利亚清醒 +15(小于30可选);不管他 +5 (会自杀) 恶瘴之地1:+5 -10 恶瘴之地2:+5 -10 恶瘴之地3:+5 -10 羔羊束缚: 地牢1号杀死:+1 地牢2号杀死:+1 再次遭遇黑加仑:帮忙+1;忽视+3 讨伐贝利亚:憎恨+5;怀念+1 大战威尔克:人类+3;血族+1;送祭人+4 讨伐王剑:去死吧!+1;安息吧!+1 遭遇贝利亚:强制命令+1;命令+1 贝利亚的命运:命令贝利亚清醒+1;不管他+5 恶瘴之地1:+1 +1 恶瘴之地2:+1 +1 恶瘴之地3:+1 +1
有点瑟瑟的百合,但都不多。 细节不够丰富,到处有穿模或者进不去的路口和房子,一些场景没做完纯摆设。部分剧本和NPC对话纯凑数。 整体故事也比较一般吧,大杂烩。 RPG系统方面一塌糊涂。 数值崩坏,一周目高难度基本没法玩。 有的技能打不动人,有的技能伤害爆炸,敌方亦然。买装备的时候没法对比,根本分不清哪个更好。属性、数值和技能如何影响伤害不够明了。也没有多少说明书。 换人如喝汤,你辛辛苦苦培养的角色可能后面就毫无征兆随便替换掉了,白给。回归的时候也经常把装备扒光需要经常注意自己装上。 打部分BOSS之前没有补给也没有明显提示,开门杀,甚至boss还要连战不给喘气的机会。 而且剧情经常限制活动范围,不是很方便赚钱、补给和培养新角色。 选项和结局强关联,但流程并没有明确说明有多重要,不看攻略也根本不知道选项的作用(重选还要重打BOSS),还是看评测才知道。 通关后隐藏房间仅有人物介绍,也没啥多余的说明和补全,CG图啥的都没有。 游戏基本没法只用鼠标操作,鼠标能点选项和移动,但点地板移动经常点不准。并且无法开启菜单。 本身是支持手柄的(RPGMAKER自带),但是因为在steam设置完全不支持手柄,所以得手动把steam输入关闭。 BUG不少,比如我显示器是144Hz的,这游戏时间速度会翻倍以上,即游戏内显示1小时,实际不到30分钟(开启设置内的同步显示器刷新率,人物移动速度明显减慢,但时间问题依旧)。然后前期经过几次战斗之后移动就变得一顿一顿的直到通关。重启游戏无解,读取早期存档或者重开游戏恢复正常,几次战斗后继续出问题。(我硬盘是全固态,配置能玩很多3A,RPG MAKER游戏不至于有硬件瓶颈) 部分战斗背景,直接是进入战斗前的截图,左下角角色图标产生双重人影,而且糊的。还有不知道是不是特意做的花里胡哨的变色特效,观感很差感觉很诡异。 有的敌人用技能打不死,普攻才能死。不知道是不是故意设定的。有的敌人逃跑之后立即进入战斗,等于跑不掉,应该是逃跑后没设置无敌原地触发了的问题。 感觉做游戏的经验还比较欠缺,光为了写故事而随便弄了个战斗系统,希望后面的作品有所改善。
一款RM制作的RPG游戏,躺平魔女卡璐璐靠着收税过日子,游戏采用读条的方式进行战斗,使用技能可以增加熟练度,升级技能。 简单难度开局打史莱姆都好折磨啊,免疫物攻,黎明只能给boss上状态和辅助队友,全靠卡璐璐刮痧。 优秀的美术着实是游戏的加分项,战斗过程中人物的动态图很精细,非常可爱,游戏CG也很精良,卡璐璐萌萌哒,实在是太可爱了。 [table][td][b]关注我们 [/b][url=https://store.steampowered.com/curator/30253125]甄游组[/url] [url=https://store.steampowered.com/curator/34433893]第一印象[/url] [url=https://store.steampowered.com/curator/40602490]免费游戏[/url][/td][/table]
这是一款以养成和剧情为主的回合制RPG游戏,玩法有突破,不再是你一下我一下传统回合制 玩法并非传统回合制战斗,而是采取读条回合制,简单来说就是速度越快,出手的频率也就越快。 立绘有所突破,这次就好好看,战斗种技能大招没有CG,小遗憾 本作拥有丰富的剧情、多样化的角色和技能动作模组,以及多个不同难度选择和多个结局可达成 建议加入装备系统,即时读条回合制+刷装备属性很有看头的,速度+伤害完全可以把小怪揍得嗷嗷叫 [table][td][b]关注我们 [/b][url=https://store.steampowered.com/curator/30253125]甄游组[/url] [url=https://store.steampowered.com/curator/34433893]第一印象[/url] [url=https://store.steampowered.com/curator/40602490]免费游戏[/url][/td][/table]
Analysis.
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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