
Experience Will's complicated story, find a way out of the nightmare of liminal spaces by solving challenging puzzles and avoiding dangerous entities — all this awaits you in "Shifting To The Backrooms".
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Unlike most Backrooms co-op adventures, our game focuses on a single-player story campaign.
We understand that multiplayer is fun. but we aim to deliver something fresh:
A deep plot with actual characters.
No clichéd "yellow corridors" — we’ve reimagined Backrooms.
"Shifting To The Backrooms" is a mix of psychological horror and drama game where the protagonist, Will, grappling with family tragedies, discovers the method of "shifting" enabling him to enter dream liminal worlds and escape from his grim reality. However, the dream turns into a nightmare from which Will cannot wake up.
The game will feature:
More than 15 liminal spaces
Unique and abstract levels never seen before in Backrooms games
Complex puzzles, Non-Euclidean spaces
An intriguing story about shifting and parallel universes
A walking simulator with exploration of liminal spaces and puzzle-solving:
Travel through non-Euclidean spaces
Solve abstract and engaging puzzles
Find your way out — avoid and hide from entity monsters
The core of the game is Will’s personal journey, not the "spaces." Liminality and Backrooms are just the stage.
Will, a 15-year-old, battles family turmoil tied to his father, mother, sister, and mother's new friend (all revealed in-game). He seeks peace by "shifting" to safe levels, but dreams morph into an inescapable nightmare. Your task: guide Will to wakefulness. Through dreams, you’ll uncover ways to alter reality and secrets that reshape his family’s fate.
Themes explored:
Shifting, astral projections, transcendental travel
Oneirokinesis (Can thought influence reality through dreams?)
Fear of being trapped in the astral plane, a dream, or an alternate reality
The thin line between sleep and reality
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Russian*, Simplified Chinese*, Belarusian**languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Как мне сказали, это первый проект разработчика, он шикарен. Мало кто из нынешних инди-разработчиков сможет сделать полноценные катсцены. Но это только один из плюсов. Интересная история, которая как отталкивает так и позволяет задуматься. В общем, всё зае:%;сь. Разработчику удачи)
7.5/10非常有想法的独立恐怖游戏,前期关卡作者猛猛炫技,甚至还致敬了一手超阈值空间,真的有一种做梦的感觉,镜头非常自然的切换衔接也能看出作者有一定的功底,后关卡设计期回归平稳, 结局也算是平稳落地。游戏全程都有中配,虽然游戏人物是用素材库的素材,人物动作比较僵硬,以及引导较少,有的关卡存档比较远,但瑕不掩瑜,还是能看出来是一款作者非常用心的游戏。对了,以及这个游戏的人物移动速度非常正常,不是蠕动,甚至跑步不用体力,这点我要狠狠的好评。
这款游戏的剧情非常的细腻,我起初是看了蓝若羽的分享来玩的。游戏前半段恐怖感十足,将单人游戏里独自探索后室时的紧张怪异感给拉满了,尤其到了学校那一关,我本身是一个非常恐惧校园恐怖类的玩家,这一关真是让我卡了半小时往上才通关的,我个人也觉得这一关是做的最紧张的一关,我得不断地在安全屋听实体的脚步声判断他的位置然后去找线索,除此之外,白色房间那一关那个阴暗爬行的怪物也给我吓得不轻。到了后半段以主角想要救妹妹开始,开始逐一回收前面的伏笔,比如关于为什么主角有这么多进入后室的方法但是都失败了,这么多便签纸到底是谁留下的,以及游玩的关卡设计上与剧情的呼应,我这里不介绍太多了避免剧透。这些是游戏的优点,但是缺点也很明显,首先就是游戏的人物演出动画太僵硬,游戏整体的优化太差(天选6的fsr拉满帧数居然还会在60-120浮动,并且大幅度转动会卡场景建模),后半段的怪物设计重复使用(不过我真没想到酒店的怪物会敲门杀,草!)最后一段意识里的人物想要唤醒主角,在说话时bgm突然的暂停。。。(我知道想做出子弹时间的效果,但是这个骤停我觉得好出戏)。总的来说,想要体验剧情的和阈限空间感的我推荐入手,这是一款用心打磨剧情的游戏!
游戏还可以,有梦核也有追逐,解密难度也刚刚好
крутой сюжет
Лучшая игра в жанре "Backrooms", разработчикам отдельное спасибо за добавление локализации.
一坨狗屎都比它香 什么破玩意
На релизе сохранилось ощущение общей недозрелости нарратива и геймплея (мы писали отзыв на демку на другом аккаунте). К тому же, были всякие баги, которые выбивали из погружения, типа долгорукого, который застрял в спортзале и позволил дальше спокойно доисследовать уровень и выйти. К тому же, довольно казуальный ИИ: абсолютно глухой и видит только начиная с довольно близкого расстояния. До условного Чужого из "Изоляции" ему как до космоса. Но с другой стороны, по местной механике это скорее плюс, так как видится мне, что иначе было бы непроходимо душно, потому как бы и ладно. После патчей не играла, тут не знаю. Да и в целом, особенно для первого раза, вполне неплохо/ Понравился визуал, геймплей был довольно увлекателен. Идеи у автора(ов) определённо были и их удалось интересно показать. Посему рекомендую.
очень классная игра, мне еще с демки зашла концепция игры, а вот релиз просто великолепен. Разнообразные уровни, очень хорошо и красиво сделаны ночные локации. Очень понравилось что игра переведена на белорусский и китайский. Играть было приятно и легко, все было понятно. У игры неплохой сюжет раскрывающий тему детского насилия. Отношения сына и отчима очень хорошо показаны и в некоторых моментах хочется реально врезать отчиму. По недостаткам это то что на релизе неработали достижения, ночные уровни очень тёмные, хоть и красивые и удары молотом в конце игры. оценка 8/10
[h1]后室爱好者不容错过的一部作品[/h1] 和发售前我对该游戏的预期差不多,甚至还让我有些出乎意料。 无限循环的空仓库迷宫,单调黄墙纸、霉味地毯、嗡鸣荧光灯,无实体、无物资,空间扭曲易迷路。以上场景描述的是后室 level0的基本状况,这或许也是大部分人对于后室的基本印象,每当提到后室,脑海里必然会想到 level0层级的场景。 后室题材一直都以静谧、微恐著称,其内的各个 level 层级类型各异,危险程度也各不相同。而本作挑选了其中15个层级,让玩家体验如梦如幻的后室体验。 游戏在15个层级中间歇性的为玩家传递碎片化的剧情,让玩家在成功完成15个层级的挑战后,最终了解到游戏所要传达给玩家的剧情。 游戏中随着层级的深入,对玩家的威胁也逐步增加,有些看似安全的房间其实隐藏着一些实体,这些层级涉及视觉、错觉、解谜、唯恐追逐战等一系列恐怖游戏具备的要素,你完全可以当做是一款后室题材的恐怖游戏来玩。 游戏内有中文配音,中文字幕,但是配音和字幕有不匹配的问题,不过也无伤大雅。 分辨率设置那个地方似乎是有一些问题,切换到正常1080P 或2K 分辨率会导致右侧屏幕显示不全,设置成窗口化或全屏都无济于事,只有将分辨率调至较低水平,再拖拽窗口才可以完整显示游戏画面。 单人像的后室解谜与阈限空间,使得对于这些奇幻场景感兴趣的玩家对此十分着迷。如果你是对阈限空间以及实体感兴趣的玩家,一定要尝试一下这款后室梦穿,带你从第一人称视角下体验进入后室的奇妙旅程。 当后室与超阈值空间两个极度有趣有极具恐怖的元素融合在一起,会给人带来怎么样的乐趣呢? 不同于市面上火爆的多人联机后室题材游戏,本作更讲求单人探险而给人带来的那种恐惧。 作者在不同后室内融入了不同程度的视觉错觉,使得玩家更身临其近的融入到后室中,感受异常带来的恐惧。游戏内每一关卡都极具创意,让人拍案叫绝。 解谜要素,追逐要素,恐怖要素一应俱全,游戏内还有中文配音和字幕,是一部相当值得体验的后室题材佳作。 [quote] 闲暇时光,不妨试试游戏。 欢迎关注[url=store.steampowered.com/curator/45653622/] 闲暇時光鉴赏组 [/url] [/quote]
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Beyond the Doors | $13.3K | 72 | 74% | $8.99 |
| Cosmophony | $13.3K | 117 | 82% | $4.99 |
| Swords & Crossbones: An Epic Pirate Story | $13.3K | 78 | 65% | $4.99 |
| ROM: Extraction | $13.3K | 117 | 63% | $4.99 |
| Sethian | $13.3K | 156 | 65% | $4.99 |
| Parallax | $13.3K | 156 | 83% | $4.99 |
Related
| 7 Days to Die | $425.3M | 403.6K | 87% | $44.99 |
| Euro Truck Simulator 2 | $421.6M | 932.3K | 97% | $19.99 |
| Mount & Blade II: Bannerlord | $309.8M | 294K | 88% | $49.99 |
| Palworld | $279.6M | 447.5K | 94% | $20.99 |
| Stardew Valley | $258.9M | 881.6K | 99% | $14.99 |
| The Forest | $254.8M | 678.6K | 96% | $19.99 |