
This new Sherlock Holmes game sends us to 19th Century London where Arséne Lupin, a young French burglar with an impressive track record, has just challenged Scotland Yard and the most famous of detectives - Sherlock Holmes.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.14/day in the week to Aug 18 → 0/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
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Reviews
Themes across 56 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Is it a Sherlock Holmes game? Looking like a cartel boss in a cartel city of wild west. Bekar street feel like hideout rather than a house. Also their have huge logical inconsistency in game. Like If The game is at 1895 setting, then is harpoon of black peter and the gun from the empty house coming from time mechine?
Прям как 3 резик
В целом просто нормальная игра. Из плюсов тут неплохая для своего времени графика и интересные локации. Главный минус этой игры в том что здесь не понятные загадки, без гайдов ты попросту не сможешь продвинуться дальше по сюжету и из за этого пропадает интерес играть дальше...
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Russian**languages with full audio support
Hours played at review time, across 56 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Прошел вслед за прошлыми частями и остался в восторге. Игра все так же хороша, но в этой части пришлось очень много думать — было много действительно трудных для меня головоломок. Единственный минус — временами чувствовал себя мальчиком на побегужках из-за того, что приходилось очень много бегать туда-сюда по локациям. Но, как и прошлые игры серии, которые я прошел, этот проект оставил приятное впечатление. Для фанатов Шерлока — отличная вещь.
это так круто госпаде!!!! я фанатка шерлока холмса и игр от frogwares так что не удивительно что всё просто обалденно
Un jeu qui a du charme avec des énigmes de difficultés variées, on passe de puzzles très simples et à des intrigues tirées par les cheveux. Comme d'autres évaluations l'ont souligné, ce jeu laisse peu de place à l'initiative personnelle, il est par exemple obligatoire de passer par une série d'interactions afin que le personnage résolve une énigme alors que le joueur a déjà deviné la solution. [spoiler]Je pense notamment à l'énigme devant amener au British Museum où Sherlock Holmes doit obligatoirement demander au directeur de la galerie à quoi fait référence la ville de Sainte Catherine, même s'il a vu auparavant quatre portraits de Sainte Catherine d'Alexandrie dans la salle des œuvres italiennes.[/spoiler] On notera également une certaine redondance dans les énigmes, passant d'un poème à un autre, d'un livre à un autre, etc. Le gameplay ne se renouvelle pas beaucoup et on peut vite se lasser. Le problème à mes yeux réside principalement dans l'intrigue de manière générale. Au départ, même si elle est un peu fantaisiste, elle tient relativement debout, mais cela va très rapidement changer. Le jeu n'ayant plus en tête que la mise en place d'énigmes dans tous les sens, peu de cas est fait de la vraisemblance : [spoiler]que Lupin ait eu le temps de mettre sans dessous la galerie d'art en une nuit, passe encore, mais qu'il ait eu le temps de laisser une tonne de messages codés dans le British Museum, au nez et à la barbe de la police qui surveille les lieux, allant jusqu'à graver une lettre sur une stèle égyptienne dans la salle même où quatre officiers surveillent la pierre de Rosette, le tout en trouvant le temps d'éplucher l'immense bibliothèque du musée sous les yeux de son conservateur, et sans se faire repérer par qui que ce soit, ça devient ridicule. Sans parler de la serrure dans les sous-sols de Buckingham qui ne s'ouvre que lorsque que vous faîtes correspondre deux expressions mathématiques en chiffres romains... dans quel monde une serrure pareille pourrait-elle être utile ?[/spoiler] Pour moi, le segment le plus éprouvant reste celui de [spoiler]Buckingham Palace[/spoiler] où vous devez effectuer toute une série de tâches secondaires et inintéressantes, afin d'obtenir qu'un personnage ultra caricatural, passant son temps à faire des allusions graveleuses et sexuelles sans intérêt, vous ouvre sa porte et vous lance sur une nouvelle série de tâches secondaires et inintéressantes afin que vous puissiez accéder au véritable objectif de Lupin, en l'occurrence [spoiler] la reine Victoria, qui voit surgir Lupin dans sa chambre avant de lui accorder un baiser parce que... scénario ? Et de le laisser s'enfuir par un passage secret parce que... scénario ?[/spoiler]. Certaines résolutions d'énigmes sont tellement alambiquées, certains objets très difficiles à trouver car n'apparaissant pas ou ne pouvant être sélectionnés qu'après une série d'interactions précise, je me suis retrouvée à consulter la soluce plus d'une fois. En fait, tous les éléments précédents m'ayant fait perdre goût au jeu au fur et à mesure de la partie, j'ai même terminé le jeu en la suivant à la lettre, juste pour le terminer. Je suis sûre que les amateurs de puzzles seuls y trouveront de quoi s'amuser, malheureusement pour moi cela ne suffit pas pour en faire un bon jeu.
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