
“Raising the blade over my dear friend, I could only curse this broken world with all my soul. Nothing to worry about... If my blade turns out to be the slower.” Shards of fate, heart and soul.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Russian
Engagement
Hours played at review time, across 38 reviews with recorded playtime.
Reviews
when time travel is involved, expect the plot to go out of wack soon very unorthodox vn that goes off the walls on the narrative wise still confused on whats going along with the amounts of schizo voices dosent really help but managed to get the bare basics very pretty art and character designs thats pretty much i have to say its nice
Nice little indie vn. Very thrilling mystery, I'll definitely have to replay it to fully understand the plot. Great music.
10/10, also it works great on steamdeck ♥
[h2] Я не смог это читать... [/h2]
Давно мне не встречались, настолько плохо написанные проекты. При всей претенциозности - приятном визуале, хорошем музыкальном сопровождении и нормальной технической составляющей (быстрая загрузка и отсутствие лагов, ага, почти). Игра никак не хочет нормально демонстрировать текст, обрезая его по левому краю в любом разрешении экрана и с любыми настройками. Так что читать все приходится лишь в окне "пересказа". Но черт бы с этим значительным неудобством для визуальной новеллы. Язык повествования настолько искорежен обилием неуместных наречий, деепричастий и попыток в инаковость, что читать не выпадая из текста, воспринимая все происходящее в нем - невозможно. Может, стоит попытаться пройти этот проект на английском, но сомневаюсь что это поможет. Никому не рекомендую к прохождению. А разработчикам рекомендую НАНЯТЬ РЕДАКТОРА ЧТОБЫ ВЫЧИТАЛ И ИСПРАВИЛ ВЕСЬ ТЕКСТ.
A great Visual Novel, would recommend on sale.
Очень необычная новела, но какая атмосферная! Да, поначалу совсем ничего не понятно:DD но интерес узнать, что тут происходит, все же просыпается сразу. Когда я умерла первый раз в новелле, с загрузке данных, не стала пропускать уже прочитанный диалог. Я стала читать его снова. (и сразу все прояснялось, что же происходит или происходило в тот момент). Сюжет и правда запутанный из-за многочисленных рассказчиков, и прыжках во времени. Я читала очень внимательно, а порой даже перечитывала, чтобы не упустить никаких деталей. Ну и да, соглашусь с многими отзывами ранее - где то читалось даже тяжело. Но атмосфера была намного глубже, что все равно манило узнать все до мельчайших подробностей, а великолепные саундтреки продолжали уносить тебя в этот мир с головой. Все персонажи постепенно раскрываются. Особенно хочется отметить игрушку по имени: Миша. Он был всегда великолепен, и вызывал улыбку : ) Мне очень понравилось то, что здесь почти на каждом шагу ты строил свои теории о происходящем. Постоянно думал о сюжете, и выборах. И никогда нельзя сказать наверняка про смерть. В этот раз она наступила для главной героини, или еще нет :D Необычно и то, что продумали 3д геймплей, который погружал в этот мир, еще больше. Я была в огромном восторге! Да, немного не хватило фонов, или действий на персонажах (чтобы они действительно моргали, или шевелили руками), но текст был написал довольно интересно, что на это не сильно обращалось внимание. Честно, я читала почти взахлеб. Спасибо за великолепную новеллу, которая так необычна своим миром!
[h1]CONCEPTUALIZATION [MEDIUM - SUCCESS]:[/h1] [h2][i]Real art is dence and difficult. If it didn't feel like you had to wrestle a suicidal bear to get through it, you weren't really reading.[/i][/h2] Уникальный проект, заставивший меня пересмотреть, как я оценил некоторых его собратьев — они не были настолько плохи, чтобы ставить их на один уровень с этим претенциозным куском кала. 1. Язык новеллы перенасыщен абстракциями, пафосом, натужной "глубиной" и авторскими ремарками прямо посреди реплик героев. Есть, конечно, определённый вайб, определённая атмосфера, момент, когда ты входишь в поток и начинаешь на ходу буквально дешифровать местный текст на свой родной русский язык. Но происходит это редко. Чаще мучает немой вопрос: "А зачем? Зачем писать столь высокопарно, если все описания и мысли можно было уложить в простые, а главное — конкретные и точные конструкции?". Потому что не быть графоманом это сложно, лол))) 2. Сюжет подаётся нелинейно, события скачут туда-сюда. Определённой загадочности это придаёт, однако плюсов истории не даёт. 3. Текст перегружен терминами, за которые вам нормально пояснять никто не будет. ВНИКАЙТЕ, ВЧИТЫВАЙТЕСЬ, ОНО ТОГО АБСОЛЮТНО ТОЧНО СТОИТ. Верим? 4. "Хорошей" концовки нету — по факту вообще никакой концовки нету. Игра осуждает меня за то, что я не собрал третье подношение (которого в игре нет, со слов автора), и кидает меня в, по сути, бэд-энд, где история половины каста заканчивается смертью, а история второй половины не получает завершения вовсе. И ради чего я продирался через здешний текст? Ради "я обязательно найду тебя" в концовке? 5. Почему не Ренпай? Во имя чего используется Юнити? Во имя скучных 3D-уровней. Прикольно, конечно, — такого в РУВН я ещё не встречал. Стоило ли оно того? Вопрос риторический. Спасибо за ненужное и бестолковое. Но было бы прикольно, если бы сохранения загружали меня непосредственно в том месте, где я сохранился. Ну и чтобы Ctrl скипал только прочитанный текст, а не всё целиком — ну знаете, простые такие Quality of Life-фичи. Вместо послесловия: в топку сравнение с "Диско Элизиум". Я могу понять, если в вашей голове живёт ЛОГИКА, КОНЦЕПТУАЛИЗАЦИЯ там идей подкидывает или СИЛА ВОЛИ предлагает таки бросить заниматься ♥♥♥♥♥♥ — это всё понимаемо. Но если вашу голову штурмует «Посланник мириад ненастий» или «Композиция снов», или «Послание равных», то вы, с негативом, — еблан.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Gone Fireflies | $2.4K | 52 | 85% | $2.99 |
| DriftForce | $2.4K | 64 | 69% | $1.99 |
| You Will Never Get This Achievement | $2.4K | 157 | 76% | $0.99 |
| Putrefaction 2: Rumble in the hometown | $2.4K | 118 | 76% | $0.99 |
| I Believe in Capybara Supremacy! | $2.4K | 84 | 81% | $0.99 |
| FootRock | $2.4K | 105 | 72% | $0.99 |
Related
| No Man's Sky | $636.2M | 412.8K | 85% | $59.99 |
| 7 Days to Die | $425.3M | 398.6K | 87% | $44.99 |
| Euro Truck Simulator 2 | $421.6M | 934.1K | 97% | $19.99 |
| Palworld | $415M | 463.2K | 94% | $29.99 |
| Mount & Blade II: Bannerlord | $309.8M | 294.6K | 88% | $49.99 |
| The Forest | $254.8M | 679.3K | 96% | $19.99 |