
Shadows: Awakening is a unique, isometric single-player RPG with real-time tactical combat. You embark on an epic adventure with challenging gameplay, a gripping storyline and enchanting graphics.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.57/day in the week to Sep 1 → 0.29/day in the week after.
About
Genres
Sums Steam only; PlayStation, GOG publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $29.99 | 2.5Kreviews | 75% | — | $1.6M |
| $29.99 | 752ratings | 84% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 71 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
This was fun
纯纯的垃圾骗子游戏,都特么选最简单难度了,还能卡关。前面多试几下还能过,稍后面点就恶心人了,才7级就给我卡那了,刚了半天过不去,策划脑子进水了,简单什么意思不懂?
https://youtu.be/P7zU6QPu3WY Phase swapping mechanics is an extra twist that makes this action RPG stand out in neat ways.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,402 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, German*, Russian, Spanish - Spain, Simplified Chinese*languages with full audio support
| $2.99−90% |
| 276ratings |
| 78% |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 71 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
说其他的都毫无意义,就是单纯不好玩。啥也不是。
Nice game, very long, a lot of puzzles and tricks
Может игра и неплоха, но... Под завязку напичкана самым противным, что бывает в ролевых играх - головоломками. В середине игры линия сюжет вообще теряется, хотя и до этого она была весьма слабая, и остаются сплошные головоломки. Любителям головоломок рекомендую. Остальным - нет.
Очень смешанные чувства от игры. Опыт, определенно, уникальный. Приятный? 50/50. Начать стоит с того, о чем вы могли не узнать, если не стали смотреть интервью разработчиков - у нас есть предзаданный персонаж. Это демон, который будет подбирать других персонажей и монстров в качестве своих "марионеток". История строится вокруг этого демона, так что готовьтесь, что это самовлюбленное и туповатое существо будет вашим протагонистом. Далее нам дается на выбор три стартовых персонажа - первых марионеток, вокруг которых во многом будет строиться история. Они возрождаются из мертвых, сохраняют разум и свободу воли. Вообще, на фоне игрового процесса непонятно, в каких отношениях они находятся с демоном. Они сами ходят, разговаривают, хамят, занимаются своими делами, и не выражают дискомфорта по поводу того, что их телом руководит демон. А если не руководит - откуда такая синхронность? В общем, в ролевом отношении игра проседает на этом моменте особенно сильно. Я успел поиграть только за чародейку и посмотреть персонажей первых актов. Ну что сказать... персонажи не карикатурные, но шаржевые точно. Кто-то тупой, кто-то надменный, кто-то самовлюбленный. Если вам нормально с гротеском, это выносимо, в противном случае - подбешивает. Игровой процесс оригинален. Нам предстоит шифтаться между нашими персонажами, чтобы крутить разнообразные комбы. Для любителей бегать по клавишам - наверное, будет интересно. Обратной стороной этого оказалось отсутствие дерева скилов. Просто с уровнями открывается некоторое количество навыков у каждого персонажа, и можно их улучшать. Каждый персонаж тащит на себе три навыка и все. Очень неудобный инвентарь. Также стоит отметить обилие паззлов, многие из которых необходимы при прохождении. Они вполне подъемны, но сбивают темп игры. Если вы хотите слэшер, а не решать головоломки - это не ваша игра. Постоянное заигрывание с переходами между обычным миром и миром теней очень скоро приедается и начинает утомлять.
Такое ощущение что в игру добавили сложности ради сложности(включая управление). Любому "сосалику" даст прикурить. О том что это должно быть интересно никто не думал. Наверно это ещё один уровень сложности, заставлять себя играть в это. Ну круто, чё. Для элит наверно делали. Криворукие...оп, простите... Разработчики прямо называют игроков "нубами", так что тут я не преувеличиваю. Из достоинств нельзя не отметь уникальный опыт, на фоне других представителей жанра. Проходить игру на пианино, иначе назвать управление я не могу, действительно для многих будет уникальным опытом. Большого бюджета, по понятным причина, тут ждать не стоит. Что вытекает в маленькие карты, а жирный боксы объектов усиливают эффект клаустрофобии. При том часто нужно уклонятся от атак, сильно усложняет прохождение. И ограничивает "фарм", что как бы тоже не облегчает процесс. При этом обновить их нельзя, только сохранить/загрузить в надежде на удачу. Так как само снаряжение падает "рандомно". Совет, [spoiler] возле сундуков по экспериментировать.[/spoiler] Баги, куда уж без них. Ранее собрание предметны на карте, могут появится вновь, после загрузки (чего быть не должно). На гейплей ни как не влияет.
oldschool vom feinsten. macht einfach spass
Fun old school playing style. Old RPG meets ARPG. Also a cool instant switching system for playing with essentially 4 characters at once and a mortal and shadow realm transfer system for puzzles and making each zone feel more full. Worth a buy if you like old school RPGs and ARPGs.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 0 | — | — | |
| $1.6M | 1.6K | 72% | $34.99 | |
| $180K | 478 | 84% | $14.99 | |
| $75.1K | 178 | 85% | $19.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $1.6M | 19.8K | 88% | $2.99 | |
| $1.6M | 4K | 88% | $14.99 | |
| $1.6M | 2.5K | 90% | $19.99 | |
| $1.6M | 2.9K | 90% | $19.99 | |
| $1.6M | 4.6K | 87% | $11.99 | |
| $1.6M | 2.8K | 90% | $14.99 |