
As part of the elite Rhino Squad, you must spearhead Earth’s military invasion of a hostile alien homeworld. But, in this desperate war for humanity’s survival against an unrelenting enemy, you may discover that the only way to defeat them...is to become one of them.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English
Engagement
Hours played at review time, across 46 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 45 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
[b]Quake 4[/b] - це вже не бумер-шутер, як його дід і прадід, а радше типовий шутер нульових із заскриптованими подіями, перестрілками за туреллю та поїздками на мехах і танках. Візуально, атмосферою, тінями й освітленням [b]Quake 4[/b] часто дуже нагадує [b]Doom 3[/b], який вийшов на рік раніше на тому ж рушії. Подобається, що гра не боїться показувати жорстокість і має незабутню сцену, в якій [spoiler]герою дуже яскраво відпилюють кінцівки й роблять з нього строгга[/spoiler] - зараз подібне вже не часто побачиш. Не можу сказати, що це прям легендарна гра, але точно прикольна, динамічна й сам шутинг гарно зроблений - хоч разочок пройти її буде весело.
Such a fun sci-fi FPS. Brought me back to a nostalgic time of 2004/2005 gaming. Fun, cool, satisfying weapons to use, great sci-fi atmosphere and visuals with some horror(body horror) elements. Sometimes straight forward FPS gaming is all you need. No bloat, no battlepasses/loot boxes etc. Just straight forward old school FPS good times. Long live Quake!
I think Quake is more rooted in eldritch aesthetics than Quake II's Strogg stuff, but I find this game good for what it is.
[b] P. S. Игра сложная? Смотри мой гайд: [/b] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3561496240 [h1] КВАКУШКА 4 [/h1] Quake 4 — это тот случай, когда продолжение легенды просто не знает, кем хочет быть. С одной стороны, это вроде как наследник Quake 2, с другой — по ощущениям будто делали на движке Doom 3 и забыли добавить душу. И да, я знаю про историю разработки: Raven Software, чужой взгляд на серию, технические ограничения — но от этого не легче. Первые две части в Steam перенесли с любовью: там и функции, и удобство, и чувствуется уважение к оригиналу. А у четвёрки из «плюшек» — только Steam Cloud. И всё. Дальше начинается jopa: lock на 60 FPS, а в эпичных моментах игра и 30 еле тянет. Хочешь картинку получше — готовься вручную колдовать над конфигами, потому что какие настройки ни крути, текстуры всё равно выглядят как пюре. Сюжетно мы идём по следам Quake 2: играем за Мэтью Кейна, продолжаем войну со строггами, пытаемся окончательно поставить точку в этой истории. Но связь с концовкой второй части будто стёрли ластиком. Там герой вроде как всё решил в одиночку, а тут снова масштабная кампания, будто того соло‑триумфа» и не было. Причем здешняя история стартует вяло, а к финалу и вообще сдувается. Зато тут хотя бы есть союзники — и это, пожалуй, единственное, за что хочется сказать спасибо. Иногда солдаты реально выручают: подлечат, броню восстановят, ДАЖЕ сопроводят, куда надо бежать. И делают это просто так, пусть и не всегда, давая игроку в соло побыть героем, и хоть как то убивать скуку. Арсенал… ну, он есть. Есть что‑то похожее на рельсотрон (и это пожалуй единственная нова тут), есть дробовик, винтовка, пара электропушек — стандартный набор для серии. И еще странный пистолет шмаляющий черными дырами. С геймдизайном всё ещё грустнее. Quake 1 радовал загадочными измерениями и заставлял думать, какое оружие против кого применять. Во второй части хотя бы добавили компас, чтобы ты не блуждал часами в поисках выхода. А в четвёртой большая часть игры — это тёмные индустриальные коридоры и натурально пустынные узкие траншеи и равнины без намёка на инфраструктуру. Секреты и головоломки исчезли, остались только редкие «найди кнопку» и пара мини‑задач чтобы было не только *пиу-пау*. Атмосфера вообще теряется где‑то по дороге. Это не лавкрафтовский хоррор, как в первом Quake, и не бодрая научная фантастика второй части. Просто коридоры, враги и скриптовая динамика. Особенно странно смотрится отдельный "эпизод", где [spoiler] тебя буквально по кусочкам превращают в строгга демонстрируя отрывание конечностей: вроде бы должна быть жесть, но в 2005‑м вряд-ли это шокировало, и кроме как +25 хп к здоровью, [/spoiler] НЕ МЕНЯЛОСЬ ВООБЩЕ НИЧЕГО. НЕ БОНУСОВ НОЧНОГО ЗРЕНИЯ. НЕ УЯЗВИМОСТИ - ПРОСТО, ЗАЧЕЕЕЕМ. Ещё эти миссии на технике… Танк, какая‑то другая машина — они будто добавлены для галочки. ВСЕГО 2 МИМИОЛЕТНЫХ ШТУКИ НА ВСЮ 5 ЧАСОВУЮ ИГРУ. Не разбавляют геймплей, не дают новых ощущений, просто «покатайся и постреляй». А ИИ врагов и NPC — отдельная боль: союзники двигаются как в слоумо, а строгги умирают примерно одинаково от любого оружия. Никакой тактики, никакого вызова. Да и среди самих строггов особо нет новых видов врагов. Парочку тяжеловесов, парочка непонятных то ли призраков, то ли летающих горгулий. Но все они так же просто контрятся. А я добавлю, что здесь даже нет рукопашного оружия, а они могут вполне тебя ударить, если зажмут. Даже F.E.A.R. на фоне этого выглядел куда умнее. Quake 4 мог бы стать достойным продолжением или хотя бы терпимой точкой в серии. Но вместо этого он ушёл в небытие: безликий, с плохой оптимизацией и без той искры, за которую мы любили первые части. Если хочешь почувствовать настоящий дух Quake — лучше вернись к первым двум. А эту оставлю без рекомендации, особенно на ПК. [h3] Кратко об игре: [/h3] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3690826702 [i] P. S. 2x. Понравился отзыв или мой профиль? Скинь награду Steam на отзыв. И помните, хорошие игры - невыносимых страданий не приносят! [/i]
Unfortunately, I won't recommend it. I've played it when it just came out, but I couldn't remember why i never played much past the beginning, and I decided to give it a go now, almost 20 years after - and have remembered why. I do love the Strogg timeline and I've replayed Q2 multiple times - but this game, despite more advanced engine, is simply a worse game. Thing is, what sets all ID shooters apart from others, is that every enemy is acting different and while you can take anyone down in any fashion - there's optimal strategies with optimal weapons, which you must employ if you want to survive higher difficulties. Here - all of this is absent. The cramped corridors worked in Doom 3, but they don't work here. Enemies have no tells, no wind-ups, nothing that can help you prevent getting hit - so you get hit, a lot, but that's OK because there's plenty of pickups around you to heal your health or armour. In Q2, finding a better armour was like finding a holy grail, and you struggled hard to not have it be stripped completely - because armour would set your MAX armour rating that you could replenish. Here, its just a bar of 100 points and voila. First five weapons are somewhat different from each other, but in cramped fight - the best idea is to simply take the newest weapon and use it as much as you can. There's no pros and cons with weapons, beside range. Either way.... I'll push myself to finish it, but I think Raven did far, far better job with Hexen series. I don't blame them tho, its possible they simply didn't have enough time and were rushed through so... I appreciate the work.
Игра - легенда своего времени. Она играбельна даже сейчас, если не обращать внимания на графику. Надеюсь, когда‑нибудь выйдет ремейк.
The closest game I can compare it to is Doom 3. It uses similar graphics and assets, and is a high contrast and dark FPS game. The guns are fun, the vibe is edgy, and the pacing is a little slow with all the dialogue. Still fun!
Awesome first person shooter and death match is way kewl too.
Doom 3 but if it was an actual action game very very peak
overhated imo
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| RollerCoaster Tycoon® 3: Complete Edition | $1.5M | 2.6K | 87% | $19.99 |
| We Love Katamari REROLL+ Royal Reverie | $1.5M | 2.6K | 96% | $29.99 |
| Lake | $1.5M | 5.8K | 87% | $19.99 |
| Drop Duchy | $1.5M | 3.1K | 89% | $14.99 |
| Submerged | $1.5M | 4.3K | 76% | $19.99 |
| JIANGHU CHRONICLES | $1.5M | 2.4K | 70% | $17.99 |