
Take an adrenaline-fueled journey through a mythical Japanese realm in the Definitive Edition of Shadow Warrior 3, packed with new features, and enjoy an ultraviolent blend of fast-paced gunplay, razor-sharp melee combat, and spectacular free-running movement.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media
About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Engagement
Hours played at review time, across 48 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 48 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Unfortunately I can not recommend this game. I wanted some Wang and got some person that isn't wang at all. Devolver/Flying Wild Hog, you battlefield'ed Lo Wang. The Wang comments during the game are lame and far from what Shadow Warrior Fans used to know. The game is more like a platformer, with some shooting elements and those are just filled with hordes of enemies. It repetetive and now and then some new enemy appears. Ist feels more like some Doom Clone sometimes. In this state, Shadow Warrior lost it's soul and it's a shame. If you want some Wang, get Shadow Warrior 2 instead.
[h3]Китайський ДУМчик![/h3] [i]Фінальна частина цієї серії ігор[spoiler](Слава Богу)[/spoiler], яка відверто кажучи, мене розчарувала, хоч вона й не повне лайно. Та якби це зараз дивно не прозвучало, але тільки тепер я дізнався, що розробники цієї гри та попередніх ігор поляки, а не китайці, як думав раніше, хоча не знаю що було б краще. Я взагалі так думав виключно через те, що гра має китайський сеттинг та міфологію, зброю і тому подібну ♥♥♥♥♥, тому було логічно мислити, що вони просто просувають свою культуру через ігри. Ну ладно, ♥♥♥♥♥, головне що не ♥♥♥♥♥. Тож назвемо це Польским ДУМЧИКОМ! Ну вибачте, але в мене дуже сильні асоціації саме з ним, бо тут так само збудовані коридорні рівні з аренами на яких ми хуяримо демонів, великої різниці не бачу, можливо в мене проблеми з головою, але це ніби справді китайський клон Дума, не в образу розробникам, бо це моя особиста їбанута думка та асоціації.[/i] [b]Якщо порівнювати гру з попередніми частинами, то вона краща за першу, бо коротша та зрозуміліша сюжетно та простіша геймлейно, але все таки по масштабам відстає від другої частини, яку я обожнюю. Сюжет навіть занадто простий, бо все що від нас хочуть - це захуярити дракона, якого ми випустили в попередній грі та він почав руйнувати світ, тому ми всю гру тільки цим і займаємось вбиваючи на шляху орди демонів, які нам заважають до нього дібратись. Ця ♥♥♥♥♥ все таки літає, тому залізти не просто, а знайти слабкі місця щоб остаточно вбити, а не поранити ще складніше. Вибір зброї тут в рази кращий ніж був у першій частині та її апгрейд набагато простіший та корисніший. Так сам із навичками персонажа, якого ми вже ♥♥♥♥♥ третю гру ♥♥♥♥ качаємо-качаємо і ніяк не докачаємо! Утім до цього претензій НЕ маю, бо гра відносно коротка та динамічна, тому цього добра для проходження нам вистачає. Та все таки місцями на високій складності в мене очко рвало...Самі розумієте, що повернутись назад і пошукати предмети ми не можемо, а йдемо тільки вперед. Хоч і є можливість перепроходити рівні, а після фіналу гри почати нову гру+ але то таке ♥♥♥♥♥, треба йти вперед так, щоб не жалкувати про минуле![hr][/hr]ЙОБАНИЙ РОТ ЦІЄЇ ОПТИМІЗАЦІЇ ♥♥♥♥! Ну якого ♥♥♥ в мене гра на середніх налаштуваннях просідає ♥♥♥♥♥!? А на низьких взагалі картинка була настільки хуйова, ніби це гра 2000-х, а не 20-х я просто в ахуї. Про високий рівень якості взагалі мовчу, бо це хоч візуально ГАРНО, але дуже боляче, тому що це шутер ♥♥♥♥♥ в якому кожну секунду відбувається якийсь пиздець, тому фпс дуже важливий! Ну, мені доводилось терпіти на середній...Перетерпів просадки і зміг пройти, дякую! Та найбільше питань до кольорової гами курва! Бо мої очі в ахуї від перенасичених кольорів, які неможливо змінити. Я розумію, що тут є елементи паркуру і це треба для того, щоб легше було помітити, але тут все це ну надто сильно контрастне через що в мене просто боліли очі. Що в свою чергу не можу сказати про Дум, бо він мені такого візуального болю не завдавав. Хоч і геймлейно я що в перше, що в друге довго не можу грати, оскільки фізично втомлююсь сидіти в постійній напрузі. Та все таки мушу визнати, що відрендері сцени зроблені справді гарно та соковито і локації на яких нам доведеться побувати мають відкриті просторі на яких ми НЕ можемо бути, але можемо подивитись і там справді місцями дуже гарний ландшафт, навіть при уйобішній графіці ♥♥♥♥♥ в мене ноут сам себе ♥♥♥♥ зажарив ♥♥♥♥♥! Кхм...Не будемо про сумне, один ♥♥♥ гра від мене отримує негативний відгук, бо Я ТАК ВИРІШИВ! Я ТАК ВІДЧУВАЮ І КРАПКА. Дякую, що хоча б залишили тупі жарти та великодки з прикольною музикою, хоч і сам баланс гри місцями залишає бажати кращого…Так я про це вже сказав, але ♥♥♥♥♥ цей бос ПІВЕНЬ - ПІШОВ ВІН ♥♥♥♥♥![/b] [u]На цьому все, ця частина не дуже зайшла, бо я очікував чогось масштабнішого, як було в попередній, а отримав обрізану першу ♥♥♥♥♥...Єноту прес Ф! В моїй пам'яті ця гра залишиться десь на рівні мультфільму "Лісова братва", так би мовити: було круто, коли дивився це в дитинстві![/u]
Tell me to "git gud" all you want, but this game is unreasonably hard for no reason. It's a diametrical shift from the SW2 looter-shooter where you could choose your own playstyle to a cheap DOOM clone where you follow a very linear path with extremely tight fighting arenas and no margin for error. Only even think about blinking and you're dead. This wouldn't be such as bad thing if it was the first game in a new franchise, but for a 3rd game, I think it's disrespectful. I purchased this game looking for more of what I knew, not a completely different thing. That was my main gripe, but other then that, the enemies are very childish... they are brightly colored, they look like characters in kid cartoons. But you can rip their heads off, cut them in half, there's blood spilling everywhere. It just doesn't work. It's weird but not in a novel and interesting way. It's just weird in a negative way. I bought this game at 70% off for 15.59$ and I regret not asking for a refund before I played more than 2 hours.
Way better than Shadow Warrior 2, way worse than Shadow Warrior 1.
Лучше всего описать данную игру, как крайне короткий аттракцион. Веселье принесет, но вряд ли запомнится. Разработчикам явно не хватает видения для серии. С каждой новой игрой они пытаются сделать что то новое, и видимо им ничего не нравится. Игру я прошел буквально за 4 часа, и не то чтобы я пытался ее заспидранить. Локации тут хоть и красивые, но жутко короткие и с плохим гейм дизайном. Пару раз просто не понимал куда бежать дальше после зачистки арены. Даже секретов почти нет, скучаю по временам первых частей (оригинала и ремейка). Сюжета тут по сути и нет. Просто эпилог для второй части. Буквально. Все ходы читаются за милю, и ничего интересного нет. Да что уж там, тут всего 4 персонажа на всю игру (включая ГГ), а один вообще всего в 3 катсценах появляется. И даже с ними можно было бы многое сделать, но нет, тут будто на тормоза все поставили. Единственное, Бои тут все еще веселят. Оружия тут не так много, но зачет апгрейдов, за всю игру ни одно не наскучило. Противников достаточно и все они разные. По итогу получаем проходняк. Не могу посоветовать даже любителям серии. Если же хочется поиграть в хороший арена шутер - Вам не сюда. Ищите его в другом месте) 6/10
to make it short: Shadow Warrior 1 7/10 Shadow Warrior 2 9/10 Shadow Warrior 3 8/10 positives: the game is short & sweet with fewer rpg elements (but more impactful) fewer weapons (but much cooler) and fantastic combat with lots of variations, (magical powers, hooking enemies, elemental effects, finisher system that lets you borrow enemy weapons and great melee mixed into the ranged weapons negatives: art style is way too disney and goofy, less gore and jokes are too repetitive after a while. In between the combat you swing around and wallsprint parkour style which gets a bit boring. The environment can no longer be destroyed like in 2 and it is impossible to tell which enemies are full health, and which are injured. Very rarely there is no visual hint whether the enemy is even still alive or already dead because they no longer get dismembered like in 2. Also a few (visual) bugs unfortunatly, but not many.
Shadow Warrior 3: Definitive Edition ⭐⭐⭐⭐⭐ Acción frenética, combates rápidos y un gran sentido del humor. La mezcla de armas de fuego y katanas resulta muy satisfactoria, mientras que los escenarios y los enemigos mantienen el ritmo de principio a fin. Una excelente opción para quienes disfrutan de los FPS de acción.
Many missing keybinds. Many of the keys cannot be changed, what a pointless waste of time to install this. It is too bad because the game runs really well! The engine is weird and does not correctly support DSR and other common settings. The game runs perfectly, no lag, no stutters, and smooth as silk. Only install this if you are a controller player, skip completely if you are someone who wants to change all the keybinds or are a left-handed keyboard gamer. Many keys are not even listed in the UI. Another case of devs who are incompetent at their job. Great art work, but lack of accessibility or support for a large portion of the population, it is almost like they did this deliberately. Likely some artisic person was manager, it is well-known that you NEVER give artisitc people authority at work or on a project, as they lack critical thiking skills and common sense. It is too bad because Shadow Warrior 2 (the second game) was just about perfect, except for a few issues with the gems. Also this is a rails shooter, so that is another BIG mark against it. i tried for a few hours make the game comfortable to play. Game devs should focus on playability and settings before doing the artwork and story. If you do not have the basic framework, then your art alone is not going to make a great game. NEVER give artistic people authority, and never make non-gamers (console only does not count) project managers. Steam needs to make a tag for lack of keybinds support, or lack of basic video settings.
The game was very fun, way better than sw2. Best gunplay in the series, amazing soundtrack and neat visuals. Unfortunately the game is too short. For me, this series ratings would be something like: sw1 - 10/10 sw2 - 2/10 sw3 - 9/10
Too short, feels like a DLC for a game that dosnt exist.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Languages: English*, Polish, French, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Traditional Chinese*languages with full audio support
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Kingdom Rush - Tower Defense | $4.4M | 16.9K | 97% | $9.99 |
| Tales of the Shire: A The Lord of The Rings™ Game | $4.4M | 3.7K | 82% | $34.99 |
| UFO 50 | $4.4M | 7.4K | 95% | $24.99 |
| Librarian: Tidy Up the Arcane Library! | $4.3M | 21.6K | 95% | $5.99 |
| Settlement Survival | $4.4M | 8K | 85% | $19.99 |
| Crysis 3 Remastered | $4.4M | 8K | 88% | $29.99 |
Related
| DOOM: The Dark Ages | $68.4M | 43K | 88% | $69.99 |
| Metal: Hellsinger | $9.9M | 16.9K | 96% | $11.99 |
| Bloodshed | $575.3K | 1.9K | 85% | $12.99 |
| Shadow Warrior | $21.1M | 26.7K | 92% | $29.99 |
| AMID EVIL | $3M | 7.7K | 93% | $19.99 |
| BioShock Infinite | $92.4M | 145.1K | 93% | $29.99 |