
Shadow Warrior 2 is the stunning evolution of Flying Wild Hog’s offbeat first-person shooter starring the brash warrior Lo Wang, who must again wield a devastating combination of guns, blades, magic and wit to strike down the demonic legions overwhelming the world.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 1.86/day in the week to Sep 13 → 2.86/day in the week after.
About
Shadow Warrior 2 is the stunning evolution of Flying Wild Hog’s offbeat first-person shooter following the further misadventures of former corporate shogun Lo Wang. Now surviving as a reclusive mercenary on the edge of a corrupted world, the formidable warrior must again wield a devastating combination of guns, blades, magic and wit to strike down the demonic legions overwhelming the world. Battle alongside allies online in four-player co-op or go it alone in spectacular procedurally-generated landscapes to complete daring missions and collect powerful new weapons, armor, and arcane relics of legend.
Five years have passed since Lo Wang shattered the alliance between his deceitful former boss and the ancient gods of the shadow realm. Despite noble intentions, Lo Wang’s efforts to annihilate the darkness corrupted the world, creating a strange and savage new order where humans and demons live side by side.
The once feared warrior now lives in the shifting wildlands outside the reach of his enemies and the neon glow of Zilla’s cybernetic metropolis, scratching out a meager existence as a hired sword for the local Yakuza clans. When a simple mission goes wrong, Lo Wang is drawn into a volatile conflict between a brilliant young scientist, his nemesis Orochi Zilla, and the demonic forces that have become unsettled in our world. The sharp-tongued hero must once again wield lethal blades, staggering firepower, and archaic magic to purge the world of evil.
Blades and Bullets: Lo Wang delivers his own brand full throttle brutality with an expanded array of over 70 lethal blades and explosive firearms to overcome the demonic opposition. Become a whirlwind of steel and blood with razor sharp katana, short swords, crescent blades, and hand claws or unleash a hellish symphony of ornate firearms to decimate your enemies.
Four Player Co-Op: Battle through the expansive campaign alone or team up as a four-player typhoon of destruction online in campaign co-op mode. Tackle challenging primary missions or thrilling side quests while maintaining your own ninja style with customizable armor, items, and valuable loot from your triumphs.
Procedural Environments: The breach between the human and demon realms created an interdimensional hernia resulting in constant shifts to the world of Shadow Warrior 2. Procedurally generated landscapes and paths bring new twists and turns to once familiar terrain and routine missions.
Brutal Damage System: Choose your weapon based on the situation at hand and then dismantle everything that stands in your path with an advanced gore system. Use precision blade strikes to separate limbs and heads or switch to heavy ordinance and blow a hole right through colossal beasts.
Custom Upgrade System: Upgrade weapons in your arsenal with up to three stones at once to improve performance or augment them with devastating elemental effects. Collect karma, amulets, and armor to enhance Lo Wang’s power and shift his death-dealing artistry into overdrive.
The Shadow Warrior series started back in the 90s with Shadow Warrior Classic that was remastered and released on Steam by Devolver Digital and 3D Realms as Shadow Warrior Classic Redux. Then in 2013, Flying Wild Hog and Devolver Digital released the bold reimagining of the legend of Lo Wang with the modern classic Shadow Warrior.
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, GOG publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $2.99−90% | 28.2Kreviews | 87% | — | $1.7M |
| $49.99 | 4.6Kratings | 88% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 879 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Le jeu est très bon, le gameplay ressemble à doom eternal Ma sauvegarde refuse de se relancer après un crash après 10h de jeu quel gâchis
7,5/10
good
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 1.29/day in the week to Jul 26 → 2.43/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 23 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 14 places towards #1, and the 2,515 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, German, Spanish - Spain, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese*languages with full audio support
| $29.99 |
| 1.6Kratings |
| 82% |
| — |
| not modelled |
| $2.99−90% | 1.3Kratings | 82% | #213 | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 883 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Great Wang
TOOOP !!!
Кролики до сих пор самцы и спариваются
注: 这游戏随便玩玩的话还不错, 但我不喜欢刷子RPG, 你要我说的话我更喜欢一代那种线性流程的FPS, 所以我给差评, 但如果你喜欢刷子游戏的话, 这个大概就是个中规中矩的刷子游戏吧 本质刷子游戏, 有点像无主之地, 说实话没有无主之地那么注重支线去打奖励, 你一直打主线也没啥, 但是打一点支线还是很有好处的, 特别是有一些特殊的强力武器得去打特定的支线, 但是大部分支线都是通马桶任务, 悬赏更是百分百纯正垃圾, 故意拉游戏时长的, 你要是只玩主线的话, 可能游戏体验还好点 中后期真的无聊, 你也就玩前几个小时可能会觉得有点意思了 总结起来就是, 剧情是弱智的, 地图是反复利用的, 支线是通马桶的 战斗手感其实还行, 感觉得看打法, 我那套切枪打爆发的还挺爽, 但无论如何, 来来去去都是差不多的怪, 打到无聊只是个时间问题 真要玩的话, 找一两个朋友联机玩吧, 一个人玩属实有点寂寞了
Ta gra jest krótka, ale szczerze mówiąc warta swojej ceny. Zdecydowanie poświęciłem jej sporo czasu. Ani razu nie miałem ochoty odłożyć gry. Ta gra jest świetna, ale nie ma nic lepszego od klasycznego Shadow Warrior. Otwarty świat z mnóstwem wrogów do zabicia. Fajna i unikalna broń, którą można dostosować pod względem profitów. Dodatkowo gra oferuje darmowe DLC i dodatkową zawartość (niewiele gier to robi i chylę czoła przed tym). Oczywiście ta gra nie jest już taka, jak kiedyś, ale szczerze mówiąc, twórcy poradzili sobie bardzo, bardzo dobrze. Przejście gry zajmuje około 5-8 godzin, biorąc pod uwagę różnorodność poziomów trudności. Tryb wieloosobowy to zawsze dobra zabawa ze znajomymi. Ta gra jest warta swojej ceny, 40 dolarów. Mniej czasu prawie 21 godzin i... W tym czasie bawiłem się naprawdę BARDZO DOBRZE! Ta gra to dla mnie była CZYSTA rozrywka! :) I to byłoby chyba najkrótsze i najtrafniejsze określenie gry a jednocześnie najkrótsza recenzja: czysta rozrywka. Więc ktoś szuka czystej rozrywki, do rozerwania się wieczorkiem, aby nie zastanawiać się i KUPUJ! Wg mnie gra jest warta nawet pełnej ceny, szczególnie w dniu premiery około 100 zeta, a także na takie Wildlands za 200 to jest określone :P A teraz bardziej szczegółowo... To co się rzuca pierwsze w oczy, czyli Grafika. Wg mnie jest całkiem dobrze, Gra wygląda bardzo ładnie, z tego kogoś woli ponure, to tu nie bardzo, kolory są (wg mnie celowo) przejaskrawione, i ewentualnie można oczopląsu od „tęczy” na ekranie :) Do tego dochodzą efekty, typu pioruny, mróz itp... W czasie walki rozpoznawczej, która nie została rozpoznana, co się okazało na, jak się rzucało na mnie stado! To co w uszy się rzuca ;) Więc dźwięk. Niestety, ponieważ gra rodzima to wszystko jest po angielsku :( Ale za to wg mnie jest udźwiękowienie ok, aktorzy wczuwają się w bohatera, a głównym bohaterem, jego luzackie działanie do wszystkich głosów w głosie :) Dźwięki broni, dźwięki itp. są ok wg mnie, nie psują użytkownika więc cacy :) Walka. Ja korzystałem z broni dostępnej na dostępową, mniej więcej 50%/50%, czyli jedno i drugie, na inne rozwiązanie. Zasięgowa była idealna do ściągania dronów! :P I początek walki, z dystansu zaczynało strzelać, a jak wróg atak, to dobijało się go z mieczyka ;) Wyjątek, to te wyzwania na górze, gdzie TYLKO mieczami wojowałem, bo zwyczajnie przez człowieka z amunicją i przeładowywaniem nie wyrobił :P A do tego jeszcze dużo perków sobiech do walki odblokowałem, jak np. na maxa perki do Furii - czyli czas, pokonany itp... całkowicie do Ukrycia podanego na maksa chyba, i schemat walki, był z cięższymi wrogami później taki, że na dzień dobry Furia, i najważniejsza szła do piachu, albo się uszkadzało moooocno tych trudniejszych, i tylko dobicie ;) A później ukrycie, naładowanie żądła i! I też szli na hita elisi przeciwnicy ;) Aczkolwiek często nie ogarniałem, co się dzieje na ekranie jak dookoła była horda, to tylko krew i flaki latały i człowiek już się gubił gdzie celuje i bije :P pojawiłś się z recenzentami narzekał, że Bossi są zawsze tacy sami, w znaczeniu, że otaczają się tarczą i trzeba wytłuc "minionki" i. No fakt, schemat ten sam, ale mnie nie przeszkadzał akurat. Oprócz tego też są dwa Bossy inne, w połowie gry i na końcu po jednym. chronić tyle życia :P Broni robi się później całkiem sporo! Dostęp do jednego miecza góra dwa, ze dwa pistolety, jakiś karabin i tyle... Tu niespodzianka! Broni jest sporo nawet a do nich nadchodzi OD CHOLERY ulepszajek! Robię zasięgowej i do mieczy! Do tego poniższego można zastosować ulepszanie! Co kulek starczy na niewiele ulepszeń ale są... Więc dla każdego ciekawego się znajdzie :) Z bronią zasięgową, mi do jednego trzylufowego pistoletu, który ulepszyłem wsadzajkami na podpalanie i naprawdę dobrze poradziłem koopa! :P W mieczu z wprawem ulepszajki na zatrzymanie ;) Do któregoś karabinu na zatruwanie itp... Do tego dochodzą jak do mojego kumpel mawia "śmieszne" teksty bohatera, i jego dialogi z NPCami :) A także Wangopedia! Polecam funkcję opis potworów!!!!! Trochę poczytałem tych pamiętników, i oczywiście ciasteczka z wróżbami ;) Questy... Ogólnie wszystkie się sprowadzają do wymordowania rozwiązania po drodze do określonego celu, ale nic innego nie oczekiwałem od tej gry jak mordowania hord potworów, na różne sposoby, narzędzia narzędzia!!! :))) Fabuła główna może ♥♥♥♥ nie urywa, ale jest pod tym względem rozważone, Świat jest po apokalipsie ale nie do zauważanej, albo Zombie, albo inna zarazy, ale po "zderzeniu/połączeniu" ze Światem Demonów, nauk w Wangopedii warto pamiętać niki różne znalezione w trakcie gry, jeden wyjaśnił co zrozumiałe ;) Tak czy siak został też opisany jako tło/dodatek do szlachtowania hordów! :P A jak ktoś chce być historią, to nie ten typ gry :P Polecam np. Życie jest dziwne!!! Albo Wiedźminy ;) Pełno jest re
Helluva fun, though less difficult compared to the previous game of the modern series. Swordplay is less relevant than before, since there is more variety in both melee and ranged weapons with many op alternatives at your disposal. This is a matter of taste of course, but if you want something more tactical and meaningful in the use of weapons you should prefer the first installment, while this one is all around more fun and more creative. I couldn't try the co-op, but I'm sure it would have been pure chaos and laughter. The ideal game for a light-hearted, good time.
HW
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $38.5M | 43.3K | 79% | $39.99 | |
| $25.2M | 312.5K | 90% | $4.99 | |
| $17.2M | 31.9K | 90% | $29.99 | |
| $1.9M | 26.7K | 92% | $2.99 | |
| $14.6M | 18.2K | 81% | $29.99 | |
| $0 | 2.8K | 49% | Free |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $1.7M | 2.8K | 84% | $29.99 | |
| $1.7M | 1K | 81% | $39.99 | |
| $1.7M | 5.3K | 96% | $19.99 | |
| $1.7M | 2.4K | 61% | $19.99 | |
| $1.7M | 5.4K | 91% | $4.19 | |
| $1.7M | 3.5K | 84% | $24.99 |