
Shadow Warrior 2 is the stunning evolution of Flying Wild Hog’s offbeat first-person shooter starring the brash warrior Lo Wang, who must again wield a devastating combination of guns, blades, magic and wit to strike down the demonic legions overwhelming the world.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 1.86/day in the week to Sep 13 → 2.71/day in the week after.
About
Shadow Warrior 2 is the stunning evolution of Flying Wild Hog’s offbeat first-person shooter following the further misadventures of former corporate shogun Lo Wang. Now surviving as a reclusive mercenary on the edge of a corrupted world, the formidable warrior must again wield a devastating combination of guns, blades, magic and wit to strike down the demonic legions overwhelming the world. Battle alongside allies online in four-player co-op or go it alone in spectacular procedurally-generated landscapes to complete daring missions and collect powerful new weapons, armor, and arcane relics of legend.
Five years have passed since Lo Wang shattered the alliance between his deceitful former boss and the ancient gods of the shadow realm. Despite noble intentions, Lo Wang’s efforts to annihilate the darkness corrupted the world, creating a strange and savage new order where humans and demons live side by side.
The once feared warrior now lives in the shifting wildlands outside the reach of his enemies and the neon glow of Zilla’s cybernetic metropolis, scratching out a meager existence as a hired sword for the local Yakuza clans. When a simple mission goes wrong, Lo Wang is drawn into a volatile conflict between a brilliant young scientist, his nemesis Orochi Zilla, and the demonic forces that have become unsettled in our world. The sharp-tongued hero must once again wield lethal blades, staggering firepower, and archaic magic to purge the world of evil.
Blades and Bullets: Lo Wang delivers his own brand full throttle brutality with an expanded array of over 70 lethal blades and explosive firearms to overcome the demonic opposition. Become a whirlwind of steel and blood with razor sharp katana, short swords, crescent blades, and hand claws or unleash a hellish symphony of ornate firearms to decimate your enemies.
Four Player Co-Op: Battle through the expansive campaign alone or team up as a four-player typhoon of destruction online in campaign co-op mode. Tackle challenging primary missions or thrilling side quests while maintaining your own ninja style with customizable armor, items, and valuable loot from your triumphs.
Procedural Environments: The breach between the human and demon realms created an interdimensional hernia resulting in constant shifts to the world of Shadow Warrior 2. Procedurally generated landscapes and paths bring new twists and turns to once familiar terrain and routine missions.
Brutal Damage System: Choose your weapon based on the situation at hand and then dismantle everything that stands in your path with an advanced gore system. Use precision blade strikes to separate limbs and heads or switch to heavy ordinance and blow a hole right through colossal beasts.
Custom Upgrade System: Upgrade weapons in your arsenal with up to three stones at once to improve performance or augment them with devastating elemental effects. Collect karma, amulets, and armor to enhance Lo Wang’s power and shift his death-dealing artistry into overdrive.
The Shadow Warrior series started back in the 90s with Shadow Warrior Classic that was remastered and released on Steam by Devolver Digital and 3D Realms as Shadow Warrior Classic Redux. Then in 2013, Flying Wild Hog and Devolver Digital released the bold reimagining of the legend of Lo Wang with the modern classic Shadow Warrior.
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, GOG publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $2.99−90% | 28.2Kreviews | 87% | — | $1.7M |
| $49.99 | 4.6Kratings | 88% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 875 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Eu sou um samurai mucho loco de osaka onaga ou sei la onde O resto do jogo é puro slop
Można postrzelać i fajnie pociachać
Прикольная игрушка, бегаешь стреляешь там катаной всех кромсаешь, тупо влажная мечта 12-летнего nиздюка, но очень быстро надоела, без негатива.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 1.29/day in the week to Jul 26 → 2.43/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,419 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, German, Spanish - Spain, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese*languages with full audio support
| $29.99 |
| 1.6Kratings |
| 82% |
| — |
| not modelled |
| $2.99−90% | 1.3Kratings | 82% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 879 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
4.5/10 game, What's bad about this game? -The voice lines are ♥♥♥♥♥♥♥ goofy and don't make any sense at all, the developers worked so hard on the map design they ignored the NPC's and made them look absolutely hideous, the game makes you stupid dizzy, too much unnecessary movement and the monsters feel pointless and unrewarding, some REALLY outdated aspects like the girl speaking to you on the corner of your screen with a goofy aura like its a 2008 game, and dude the worst thing about this game THE WAY POINTS. ♥♥♥♥♥♥♥ terrible, trying to navigate feels like a joke, the sprinting mechanism in the game makes no sense since dashing is 10x faster and the reach on some weapons make no sense either. I didn't even want to bother with the storyline due to how silly everything was, the character design is so ♥♥♥♥♥♥♥ bad... What's good about this game? : -The fighting mechanics are actually decent and was pretty fun just slashing and dashing at the beginning of the game of course i would just say go play doom eternal or something but its really unfair to compare, the variety of weapons is pretty fun, you wont get bored with your weapons that often, the dashing mechanism is super fun when paired with jumping i was able to skip multiple spots on the map or missions which might break the game but makes it a lot more fun, still makes the sprinting mechanism useless... the game is very well optimized and i think it could run decently on low end rigs, and last of all, the game is CHEAP. what other game with such aspects will you get for this price? i'm speaking of sale prices of course otherwise i wouldn't really consider picking the game up since you cant really push more than an hour without getting motion sick with things like motion blur etc on off, that's all.
Story: Bad Gameplay: Worse 3/10
Still a lot of fun in 2026!
Намного хуже чем первая часть
Yeah definitely underrated
Спорный сиквел, который променял душу на лут ------------------------------------------------- Shadow Warrior 2 — это продолжение перезапуска культового шутера, в котором вы снова играете за наёмника Ло Ванга. Спустя пять лет после событий первой части он ведёт спокойную жизнь наёмника, работая на якудзу и других заказчиков. Но в ходе очередного задания он находит девушку с букетом секретов, и вскоре выясняется, что миру снова угрожает опасность. Вместе с ней и своими старыми знакомыми Вангу предстоит разобраться с очередным заговором, в котором участвуют коррумпированная корпорация и древние демонические силы. К сожалению, сюжет здесь слабее, чем в первой части: он обрывается на полуслове, а новичку будет очень трудно вникнуть в происходящее без знакомства с предыдущими играми. Геймплей — это главное и самое спорное изменение. Разработчики решили пойти по пути лутер-шутеров, смешав Shadow Warrior с Borderlands и Diablo. Теперь из врагов выпадает оружие разного качества с циферками урона, а также деньги, патроны и апгрейды. Арсенал впечатляет: более 70 видов оружия, включая катаны, бензопилы, магические клинки, пистолеты и дробовики. Появилась система прокачки оружия и навыков, а также торговцы и примитивный крафтинг. Однако вся эта система перегружена и заставляет тратить время на разбор хлама и построение сборок вместо того, чтобы просто наслаждаться экшеном. Сама битва осталась быстрой и динамичной — двойные прыжки, рывки и атаки в воздухе позволяют ловко уклоняться и менять дистанцию. Катана по-прежнему остаётся основным оружием, и она настолько эффективна, что огнестрел часто оказывается просто не нужен. Вместо линейных уровней появились процедурно генерируемые локации в трёх биомах, но эта механика работает из рук вон плохо — уровни получаются однообразными и безликими. Атмосфера — это смесь азиатской культуры, киберпанка и чертовщины, сдобренная типичным юмором на грани фола. Визуально игра выглядит ярко и сочно, а хаб — центральная локация, где вы получаете задания и общаетесь с NPC, — получился действительно живописным. Однако процедурно сгенерированные уровни страдают от ужасного дизайна: неоновый город засвечен радугой до блевоты, а леса настолько заросли, что за деревьями ничего не видно. Враги появляются из порталов бесконечными подкреплениями, и битвы быстро превращаются в хаос. Саундтрек остался на уровне, а вот музыкальные вставки стали хуже. Персонажи — это, пожалуй, единственное, что осталось на высоте. Ло Ванг по-прежнему харизматичен, циничен и не унывает даже в безвыходных ситуациях. Его диалоги, полные чёрного юмора и отборного мата, заставляют улыбаться даже в самые напряжённые моменты. Однако остальные персонажи, включая спутницу и второстепенных героев, прописаны плоско и не запоминаются. Нет даже толкового конфликта или синергии между героями, что в таком интересном сеттинге особенно обидно. Из достоинств стоит выделить быстрый и динамичный экшен, отличную боевую систему с катаной, большое разнообразие оружия и кооперативный режим на четверых. Однако недостатков здесь гораздо больше: перегруженная система лута и прокачки, однообразные процедурно сгенерированные уровни, слабый и запутанный сюжет, раздражающие бесконечные подкрепления врагов и технические шероховатости. Shadow Warrior 2 оставляет двойственное и скорее разочаровывающее впечатление. Это не та игра, которую я ждал после брутального и стильного оригинала. Вместо того чтобы развивать успех первой части, разработчики решили пойти по проторённой дорожке лутер-шутеров, и это решение убило душу игры. Да, экшен здесь всё ещё динамичный, а Ло Ванг по-прежнему харизматичен, но процедурная генерация, перегруженная прокачка и слабый сюжет сводят на нет всё удовольствие. Если у вас есть друг для кооператива и вы готовы простить игре её недостатки ради безумного месива — возможно, вы получите некоторое удовольствие. Но если вы ждали достойного продолжения Shadow Warrior 2013 года, готовьтесь к разочарованию. Это слабейшая часть серии, которую стоит брать только по большой скидке и только ради кооперативного веселья.
Great fun hacking around the place. Usual pun based Wang commentary very entertaining.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $38.5M | 43.3K | 79% | $39.99 | |
| $25.2M | 312.5K | 90% | $4.99 | |
| $17.2M | 31.9K | 90% | $29.99 | |
| $1.9M | 26.7K | 92% | $2.99 | |
| $14.6M | 27.9K | 81% | $29.99 | |
| $0 | 2.8K | 49% | Free |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $1.7M | 5.3K | 96% | $19.99 | |
| $1.7M | 977 | 81% | $39.99 | |
| $1.7M | 5.2K | 92% | $19.99 | |
| $1.7M | 3.4K | 69% | $19.99 | |
| $1.7M | 2.3K | 61% | $19.99 | |
| $1.7M | 3.5K | 84% | $24.99 |