
Sengoku Dynasty is the ultimate feudal Japan experience: build villages, grow your community, and shape the open world through combat or economy. The choice is yours alone - or that of up to 4 players in multiplayer co-op!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 2.14/day in the week to Aug 24 → 3.29/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,402 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Build a life, cultivate your community and start a dynasty in a region once devastated by famine and war. Play solo or in co-op multiplayer and explore a beautiful open world. Gather resources, craft, hunt and build, then automate your village production to survive and grow.
Become a great leader either through combat or by building your economy. Experience the beauty of nature and take part in ancient rituals to uncover the mysteries of the divine. Sengoku Dynasty offers an immersive insight to life in medieval Japan: Choose your path as a Leader, Craftsman, Warrior, or Monk and embark on an epic journey.

OPEN WORLD VILLAGE BUILDER
Take full advantage of the vast world. Begin with a single house, build workshops, forges, taverns and then expand your settlements into multiple flourishing communities throughout the valley.
BECOME A TRUE DAIMYO
Unify the war-torn land of Nata Valley. Rogue Samurai and bandit clans have filled the power vacuum and threaten the existence of your peaceful villagers. Liberate new territories and repair infrastructure to explore areas rich in vital resources and open the door to even greater challenges.


FROM HANDCRAFTING TO AUTOMATION
Craft tools, weapons, meals or medicine, and cultivate the land. Then learn how to give jobs and tools to your villagers and see your economy and choices grow exponentially.
MASTER AN INTRICATE COMBAT SYSTEM
Skill or grind – it’s up to you: Choose your favorite weapon from sticks and spears to masterfully crafted Katanas (swords) and Yumi (bows). By mastering combos, dashes, blocks and parries you can conquer the world.
DYNASTY MANAGEMENT
Create a prosperous dynasty for generations to come. Oversee the growth and development of your villages. Get married and ensure your legacy continues through your successor.

PLAY SOLO AND CO-OP
Forge your own path or join forces with your friends to create bigger villages, divide responsibilities and tasks, gather more resources and complete quests and progress together.
CUSTOMIZE EVERYTHING
Enjoy Sengoku period the way you like. With different game modes and tons of settings, you can optimize the game for yourself – build with one click or disable the whole combat system if you like!
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, GOG, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $29.99 | 6.6Kreviews | 74% | — | $7.9M |
| $29.99 | 2Kratings | 74% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 904 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
PS5とクロスプレイができると聞きDLしたが verがPCのほうが先に言っているためできないといわれた。 詐欺だ。金返せ!!
Wer Medieval Dynasty noch nicht gespielt hat, dem empfehle ich vor Sengoku Dynasty zuerst dieses Spiel zu spielen, weil es in der Entwicklung praktisch abgeschlossen ist und für Sengoku Dynasty noch einiges an Inhalt und Patches kommen wird und das Spiel noch etwas Optimierung braucht, empfehlen kann ich es aber trotzdem. Wie bei Medieval Dynasty handelt es sich hier um eine Dorfaufbau Simulation, die allerdings etwas mehr Fokus aufs Kämpfen legt. Man kann in mehreren Regionen siedeln die immer eine besondere Ressource haben, für den Anfang empfiehlt es sich am Startpunkt wo das vorherige abgebrannte Dorf stand seine erste Siedlung zu bauen. Da man spätere weitere Dörfer bauen kann, muss man sich keine Sorgen darüber machen, einen schlechten oder falschen Platz gewählt zu haben und die Startumgebung ist auch gut geeignet, man sollte die Dorfglocke die das Zentrum darstellt in dessen Radius man bauen kann allerdings nicht zu nah an das Wasser bauen und auch darauf achten, dass man nicht zu nah an felsigen Terrain siedelt, weil die meisten Bauwerke eher einen flachen Untergrund benötigen. In der folge baut man erste Gebäude, erledigt wie üblich Quests und wirbt Dorfbewohner an, sobald die ersten Lagergebäude errichtet sind um zumindest Hunger und Durst der neuen Bewohner zu stillen. Um Regionen praktisch zu befreien und neue Gebäude, Blaupausen für Waffen, Rüstungen etc. freizuschalten, muss man Anführer töten und noch einige Aufgaben für die Bewohner der Region erledigen, danach hat man Zugriff eine besondere Ressource dort durch Dorfbewohner abbauen zu lassen, was jedoch nur funktioniert wenn man dort auch eine Siedlung hat. Die eigenen Siedlungen werden auch öfter überfallen, diese Option kann man jedoch ausschalten wenn man nicht soviel wert auf Kämpfen legt. Der Charakter selbst hat verschiedene Skillbäume wo man Punkte verdienen kann um weitere Fähigkeiten freizuschalten, wer z.B. viel kämpft und jagd wird entsprechend schneller Fähigkeiten dort erlernen, während jemand der viel sammelt und Gemüse anbaut in dem Bereich mehr Punkte sammelt. Der Schwierigkeitsgrad am Anfang ist recht hoch, die Gegner und Tiere sind oft überlegen und die menschlichen Gegner oft besser ausgerüstet als man selbst, davon sollte man sich jedoch nicht entmutigen lassen, mit der Zeit wird das besser, selbst wenn man wie ich nicht der beste Kämpfer ist. Hier ein paar Tipps für Anfänger: - Sollte man alleine spielen und auf Gegnergruppen treffen macht es Sinn diese vor allem am Anfang mit dem Bogen zu bekämpfen, damit macht man nicht viel Schaden, aber man kann sich bei bedarf zurückziehen und erneut angreifen wenn man sich geheilt hat - Man sollte am Anfang das Geld nicht zu großzügig ausgeben und eher Sachen freischalten für das Dorf freischalten die man wirklich braucht, zum Beispiel eigenen sich Werkzeuge gut zum Verkauf, eine freigeschaltete Sichel (Kama) zum entern bringt folglich erstmal mehr als eine Sitzgelegenheit für die Häuser - Im Kampfmodus ist Positionierung und Verteidigung wichtig, die ersten Gegner kann man vielleicht noch mit einem Schiffpaddel umpaddeln, allerdings empfiehlt es sich die ALT Taste gedrückt zu halten und aus der Defensive heraus zu schlagen, die Kämpfe dauern so zwar länger, aber man bekommt deutlich weniger Schaden und wird weniger bewusstlos geschlagen - Es ist verlockend bei Händlern starke Waffen zu kaufen, da Waffen aber nach einiger Zeit zerbrechen, können diese nur im der Schmide oder am Reperaturstand repariert werden, wenn man diese auch bereits selbst herstellen kann. Es macht also eher Sinn lieber in bessere Rüstungen zu investieren, da diese nicht kaputt gehen - Es besteht keine Eile im Spiel, außer den Jahreszeitenwechsel zu beachten, hier kann man die Ziet hochsetzen, so dass eine Jahreszeit statt 3 Tage z,B. 5 Tage dauert, dies empfiehlt sich vor allem wenn man alleine spielt. Weitere Dörfer würde ich erst bauen, wenn das erste Dorf praktisch fertig ist, spielt sich dann doch etwas entspannter - Wir spielen das Spiel zu zweit und ich denke, dass es auch mehr Spaß macht, wenn man das Spiel mit mindestens 2 Spielern spielt, Kämpfe sind dann viel einfacher und etwas Aufgabenteilung ist nicht verkehrt, von den Dorfbewohnern sollte man nicht zu viel erwarten, Produktionsketten sind schwierig einzustellen und die Bewohner verbrauchen zu viel Ressourcen (kann man runterstellen). - Bei der Wahl der richtigen Waffe kommt es etwas auf den eigenen Spielstil an, ich fand das Paddel und die großen Keulen (kanebu?) am Anfang recht stark, bin dann auf den Speer (Yari) umgestiegen, die zwar etwas weniger Schaden machen aber dafür einen Reichweiten Vorteil haben und mehrere Gegner gleichzeitig attackieren können und zum Ende hin bin ich auf Katanas gewechselt. Die Bögen fand ich insgesamt relativ schwach vom Schaden her, kann aber eine gute Option sein, wenn man alleine spielt oder halt zum jagen. Wenn man z.B. von der Klippe schießen kann, ist es möglich auch mal einen Bären zu töten, der einen im Nahkampf ansonsten ziemlich schnell niedermachen würde. Bugs & Performance: - Wenn man im Mehrspielermodus spielt, sollte man denjenigen das Spiel leiten lassen, der den besten Rechner & Verbindung hat. Sengoku Dynasty ist ein Ressourcenfresser und je größer die Siedlung wird, desto mehr leidet die Performance und es kommt gelegentlich auch zu Spielabbrüchen und lags. Vermutlich haben die Entwickler aus diesem Grund auch ein Limit für den Anbau von Pflanzen und Bäume eingerichtet - Teilweise (selten) gibt es glitches wenn man Tiere tötet, diese rutschen dann endlos auf dem Boden und können nicht verwertet werden - Teilweise (selten) hängt sich der Charakter auf, es ist dann z.B. nicht mehr möglich Gegenstände aufzuheben, in dem Fall muss man das Spiel schließen und neu laden/beitreten - Wenn man Gegenstände im eigenen Inventar stapelt, kann es sein, dass Gegenstände verloren gehen, wenn man Z.B Pfeile ausgerüstet hat und dann Pfeile aus dem Inventar direkt in den Pfeilslot zieht, fehlen plötzlich Pfeile. Man kann dies vermeiden, wenn man die Pfeile aus dem Köcher nimmt und dann die beiden Stapel im Inventar zusammenfügt - Wenn man Gebäude baut oder versetzt kann es vorkommen, dass das Gebäude als grün (Bau ist möglich) angezeigt wird, es aber dann trotzdem nicht funktioniert, mögliche Ursache können gesperrte Regionen durch andere Gebäude oder ggf. Bäume etc. sein, bevor man dann anfängt einen Wald zu roden um dann festzustellen dass man an der Stelle trotzdem nicht bauen kann, empfiehlt es sich vorher zu speichern Was mir im Spiel aktuell noch fehlt/Wunsch für Veränderungen: - Es gibt keine Haustiere und Nutztiere und keine Pferde/Esel als Fortbewegungsmittel - Spieler können aktuell nicht sich gegenseitig heiraten - Nur Spieler können Kinder bekommen - Es gibt keine Emojis/Gesten die man im Spiel ausführen kann - Das Baumenü ist unübersichtlich und teilweise unlogisch, warum gibt es 3 verschiedene Rubriken für Leuchtmittel, man sucht oft sehr lange - Dialogboxen unübersichtlich, teilweise erkennt man nicht wer grad etwas gesagt hat - Mehr Dekorationsmöglichkeiten wären wünschenswert - Verbesserung der Spielperfomance, das Spiel sollte flüssiger und mit weniger lags laufen, das betrifft vor allem das Endgame wenn man eine gewisse Dorfgröße erreicht hat Fazit: Sengoku Dynasty macht viel Spaß, erreicht aber aktuell noch nicht den Charme, die Spieltiefe und Stabilität eines Medieval Dynasty, ein längerer Early Access hätte dem Spiel sicherlich gut getan, aber man kann es aktuell bereits spielen, wie bereits erwähnt würde ich aber zuerst zum spielen von Medieval Dynasty raten, bis Sengoku Dynasty noch etwas mehr Feinschliff bekommen hat. Demnächst soll noch ein größerer Patch kommen, der unter anderem die Spielwelt nochmal deutlich vergrößert.
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, German, Spanish - Spain, Russian, Simplified Chinese, Japanese, Ukrainian, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Turkish +1 more
| $29.99 |
| 1.1Kratings |
| 64% |
| — |
| not modelled |
| $17.99−40% | 49ratings | 84% | — | not modelled |
| $14.99−50% | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 911 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
我是sengoku dynasty的资深玩家,我由衷地提出以下建议 1.地面的贴图会莫名其妙出现黑色或者白色的方格 2.建筑/设施的交互ui有时会消失,只能存档重进 3.有时无法切换和使用工具 4.柚子树不能手动种植,可能是刻意为之,但毕竟柚子果实有用,建议开放种植柚子树,我是完美主义者,希望自己的领地能生产所有物资 5.!!!最重要的一点,强烈建议允许给每个工作处预先设置不同季节的工作!!!比如对于一块旱田,将它预先设置为春天种植大豆,夏天种植亚麻,秋天种植牛蒡,这样就能大量节省玩家的时间,采集者工作处特别需要这个功能 6.其他人已经提过这一点:加入坐骑(这一点比较简单)新版本的移速鞋或许是应对之策,但加入马匹是上策 7.村民不能更换衣物和盔甲,繁华富饶的村庄里,满是破衣烂衫显然不合理 8.各种敌方营地的场景精美,但打通一遍之后就再也没有新的敌人了,建议敌方营地每个季度刷新敌人和物资 9.装饰类光源的照明范围过小,不符合常理(比如落地灯) 10.热带群岛的boss任务过于简单,奖励又过于丰厚,可以增加群岛boss的难度 !!!接下来是进阶建议,包含个人看法!!! 1.战国时代的日本已经接触到了葡萄牙人的火绳枪,本游戏的地图显然位于九州甚至更南边(因为有热带群岛),加入火绳枪显然是合理的,可以像传说级锤子那样仅限一把,且只能由玩家使用 2.本游戏贸易完全依靠玩家手动操作,非常繁琐,可以允许部分村民成为职业商人,每个季度自动出口指定货物以及进口指定货物 3.其他人提到过这一点,尽管现在村民可以担任守卫,但你仍然不能带兵外出,这个功能如果能落实最好
Gra ma zbyt wiele problemów, by czerpać z niej przyjemność Niestety nie mogę polecić tej gry, bo na ten moment jest z nią po prostu za dużo problemów. Pomysł na osadzenie akcji w Japonii jest super, ale technicznie gra leży i kwiczy. Optymalizacja kuleje nawet na dobrym sprzęcie, a błędy wyskakują na każdym kroku i skutecznie psują całą frajdę z budowania wioski. Interfejs i sterowanie są mało intuicyjne, przez co zamiast się relaksować, tylko się niepotrzebnie irytuję. Szkoda czasu na walkę z niedopracowaną mechaniką, skoro na rynku są znacznie lepsze i bardziej dopracowane Survivale. Na ten moment odradzam zakup, dopóki twórcy nie zrobią z tym porządku.
Cant bring villagers into battle with me... just buy bellwright
At the current moment, this game is ultimately unplayable for me, and likely many others. The optimization is NONEXISTENT. Through turning all my video settings to low, updating my drivers, tweaking graphics settings etc., and still, stuttering every few steps, lag and low frames and it gave me a migraine to even get past the starting beach. I'm going to come back to this game when I either get a better PC, or if/when they update the optimization. This is sad.
I find this game difficult to review in that it has some very good points and some exceedingly irritating ones. Developers might want to look at the following (or let me know where theses things are that I have missed. As others have said the management of villagers is very time consuming. Silly things such as not being able to allocate more than one type of crop to a worker so that when seasons change u have to manually change the crop or they end up doing nothing for a good part of the year. U can assign multiple roles to other types of work - why not farming. I have not found a way to change the title of the fast travels points - so u have to remember where each one goes or keep a paper record. I cannot find a record of item production and consumption so despite having many rice fields I have no idea where and how it is all been consumed. It would also be helpful to know where say smelter 4 is located ..the numbers do not relate to which village they r in - just the order in which they r built. Whilst the countryside is beautiful to look at - it does get a bit samey after a while. and having destroyed all the enemy camps u get villager quests u cant complete. I cant see that u can selectively respawn bandit camps and I did not want to respawn all of them! All this having been said, with a few tweeks especially to villager management, it could be a great game and worth what I spent on it. It does not have much replayability unless future developments involve expansion of territory and main quests.
Le jeux et gourmand pour rien il et moin beau q'un medieval dynasty le jeux n'est pas trés fluide pas mal de bug avec les villagois je regrette déja cette achat ..
村づくりをしながら敵勢力を討って地域を解放していというくゲーム。 kenshiのような超絶自由度のゲームを期待すると、意外と一本道で期待外れと思うかもしれません。 内政とそれ以外(戦闘や狩猟やイベント等)の時間バランスを考えると色々と忙しく、通常難易度でもそれなりに歯ごたえがあるため、他の方のレビューにもある通り人によっては1stプレイでは投げ出す事もあるかもしれません。 内政は無計画に人を増やすと立ち行かなくなる可能性があり、戦闘も慎重に戦えばそうそうやられませんが、無双ゲーのように数人相手に強引に突っ込むと一瞬で討たれます。それくらいの難易度です。 インターフェイスがまだ未熟な所があり思いっきり人を選ぶゲームだと思いますが、個人的に気に入ったのは自分の行動で直接内政に関わる事が(手動作業で推定数人分の村人の仕事が出来る)出来ることで、作業をタイトにする事でかなりの内政の不足を補う事が出来る事が分かると道が開ける事があります。 現在でも割と頻繁にアップデートがあり、今後のアップデートには期待が持てるゲームだとは思います。 あと個人的に時代背景的に「Sengoku Dynasty」ではなく「Muromachi Dynasty」だと思う・・・。
进度:硬核全解放通关 近几年在EA及脱离EA作品中,最期待但又是体验最失望的作品。整个游戏非常之粗糙,如果有重视过任何核心玩家反馈都不可能让这程度release的,唯一还有价值的点也就它能联机了。 - 几乎没有剧情&演出可言:游戏本身文本量应该不小,但毫无意义。任务是单纯提升村庄等级的,配音是没有的 演出也是等于0的,大量机械化的文本且被塞到了你都分不清到底是程序生成还是设计的散落各地的村民身上,实际体验比上个世界网游接任务的对话文本和效果都差 - 整个体验完全是赛博打工:游戏核心目标链是,主线任务要提声望养更多的人 -> 养更多的人就要更多的开销(理论利差点) -> 达标后奖励是下个任务要求你养更更多的人。这本身还好,只要村民生产力>村民开销 有利差就可以回馈并解放玩家时间去做自己的事情。然而sb的是:(1) 制作组给的村民开销太大了,且每次你通过人员调配结构优化刚好觉得有盈余 要好起来的时候,就会多一个新需求品类(饮品/维修保养/药品/军械/祭祀宗教...)让你再次入不敷出。(2)需求品类及其建筑流程及其繁多 (3) 整个过程还得要求你随时根据季节更替去手动分配大几十号人,到后面甚至一个季节2/3的时间都是忙碌村民分配及其需求满足。 最后虽然明面贵为领主,然而整个体验完全陷入养更多村民就为了养更多村民的纯打工地狱。整个游戏跟战国跟王朝也是沾不了一点边 - 画质差 / 优化差 / UI引导和操作体验差 / 恶性bug多...
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Players by region
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