
The endless, halcyon days of the summer of love are over, the travellers and minstrels, dreamers and drug dealers have gone. Now it's 198X, you wake up in a very bad situation. You were the "Sisters of the amniotic lens" and now it's time to face what you did all those years ago.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Genres
Stats
Languages: English**languages with full audio support
Engagement
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Selfie: Sisters of the Amniotic Lens is certainly not a game for everyone and as I say this, I must warn you: it’s not really a game at all. The story certainly sparks on interest at what happened exactly and the multiplayer aspect where you read other people’s writing is also an original game mechanic but the lack of any real (fun) gameplay, the monotonous songs and the repetitive nature make Selfie a ‘game’ for those who’d like something they have never played before. For other people, I’d suggest skipping this title.
"Летят перелетные мухи в осенней дали голубой Летят они в жаркие страны А я остаюся с тобой" [b] Лирическое вступление: [/b] один мой знакомый отец всё время укорял знакомого сына - "Опять муху по экрану гоняешь... Смотри, та всю жизнь муху и прогоняешь..." (Речь шла о 16-ти битных платформерах, где гг был мал и напоминал размерами муху. Собственно говоря, пророчество сбылось, при том при всём, что мой знакомый отец и сам довольно усердно тренил геморрой, по средством [url=https://steamcommunity.com/id/Bearless_Russian/recommended/65790?snr=1_5_9__402] Оператионфлешпойнт [/url]и [URL=https://steamcommunity.com/id/Bearless_Russian/recommended/15320?snr=1_5_9__402]Иладва[/URL]...) Касательно Selfie : Sisters of the Amniotic Lens я имею два мнения: [b] Версия №1:[/b] Замечательное антиигроголическое высказывание! Тут нам не говорят прямым текстом "Спаси свою душу, удали игру!" ( [url=https://steamcommunity.com/id/Bearless_Russian/recommended/405640?snr=1_5_9__402] Pony Island [/url]) , а намекают, дают нам возможность дойти до этой мысли самостоятельно! [Да, играть любые игры - есть бесполезная трата времени, мушиная возня. Да и вообще, как даос, могу сказать любые телодвижения / устремления в реальной жизни - есть такая же мушиная возня.] Применяют следующие средства: - неказистую, довольно отталкивающую, "колючую" что ли форму / картинку. - довольно бредовый, с сексуальными перверсиями или травмами сюжет. - аскетически идиoтический игровой процесс [ловим мух, стреляем по музыкальным клитероидам [раз уж авторы настроили на гинекологическую тематику, считаю такое название приемлемым]], отстреливаем мух виртуальных [бить муху в лёт занятие довольно не простое], смотрим телевизионную рекламу [тут визуальными средствами авторы однозначно показали свое мнение об энтом уродливом явлении] - музыку прекрасную в своей неряшливости применяют - антихристианские аллюзии [b] Версия №2: [/b] Очередное гaмнo от сионистской студии, делающей настолько визуально противные игры, что даже что то в этом есть. Мухи не реалистичные - летают без передыху. Мухи неприкрытыми культями Лолиты Милявской не интересуются - не правдоподобно! И стим и тем паче Itch.io полны множеством более лучших независимых маленьких игр-шедевров, более заслуживающих внимания. [b] Сионистскую лавочку прикрыли - игра более в стиме не продаётся. Вопрос "брать ил не брать" решён сам собой. [/b] [URL=https://store.steampowered.com/curator/34966048/]куратор[/URL]
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
"Selfie : Sisters of the Amniotic Lens" ist, wie alle Spiele des Entwicklers, ein experimentelles und sehr merkwürdiges Spiel. Raleslave Games wie "Uriels Chasm", "N.P.P.D. Rush" oder "Snowflake Tatoo" sind sehr unterschiedlich, haben aber eines gemeinsam: man spürt das kreative Potential des Entwicklers, das stets mit einer Mischung aus Trash und Wahnsinn daherkommt. Kombiniert wird das irgendwie Interessante dann mit einem meist sehr staksigen, manchmal kryptischen, aber stets schwachem Gameplay. "Selfie : Sisters of the Amniotic Lens" bildet da keine Ausnahme. Worum es geht? Schon das ist schwer zu formulieren. Es beginnt damit, daß uns ein schlechter Nachrichtensprecher etwas von einem Kult, den Sisters of the Amnotic Lens" erzählt. Die Mitglieder glaubten, ihre Wunden seien Tore zu anderen Dimensionen. Nun sind sie alle tot. Dann sitzen wir auf einmal in einem lichtdurchflutenden Raum. Auf dem Tisch vor uns steht ein Fernseher. Neben uns sitzt eine anscheinend tote und amputierte Frau in einem Rollstuhl. Der Raum wimmelt von Fliegen. Damit es weitergeht, müssen wir mit unserem Cursor die Fliegen fokussieren. Dann schaltet sich der Fernseher ein und wir können uns durch den Teletext klicken. Dann sind wir auf einmal im Weltraum, in einer Art "Elite" (aber nicht das moderne, sondern die uralte Version des C64). Wir müssen zu bestimmten Punkten fliegen und dann tauchen wieder Fliegen auf, auf die wir uns fokussieren müssen. Und dann... beginnt es von vorne. Nach sechs quälend anstrengenden Durchläufen gibt es dann ein Video vom Entwickler, der sich darüber beschwert, daß keiner seine Spiele mag... Ach ja, im Weltraum kann man noch Nachrichten von anderen Spielern finden und auch eine eigene Nachricht hinterlassen. Was allerdings nicht wirklich etwas bringt und auch nur pseudo tiefsinnig ist. Eines kann man dem Macher nicht absprechen: seinen penetranten Willen, anders zu sein, experimentell zu sein, unkonventionell zu sein. Das kann man auf der einen Seite bewundern und ja, Spiele aus seiner Hand, überraschen und verwirren immer. Auf der anderen Seite ist das aber auch nervig und anstrengend. Das Gameplay ist einfach nicht gut, der Inhalt oft so anders, daß man eine Bedeutung mehr erahnen denn erspüren kann. Alles ist unintuitiv, sperrig, solipsistisch. Es kommt aus einer Gedankenwelt, die sich stets dagegen zu wehren scheint, vom Spieler erkundet zu werden. Also: Interessant? Ja. Gut? Nein. Zu empfehlen? Nur denen, die sich als Kunst-Masochisten begreifen. [h1]Wertung:[/h1] 7/10 Atmosphäre 6/10 Story 5/10 Grafik 5/10 Sound 4/10 Spielmechanik 2/10 Balancing 5/10 Spielspass [h1]Fazit:[/h1] Kunst? Kann sein. [h1][b]5/10 Gesamtwertung
[h1]Анна, у нас труп! Возможно, криминал. По кораблям![/h1] [u]Смысловое содержание проекта по автору:[/u] игра про художественное искусство и про подчинение сильным людям, приверженным злу. [u]Игровой процесс:[/u] 1-я часть - мы, как жертва маньяка женского пола, оказываемся в заперти в залитой солнцем жилой комнате. Рядом - предыдущая жертва, телевизор с помехами и рой вьющихся мух. Цель на данном этапе - "обратить" в свою веру несколько мух, чтобы они поймали телевизионный сигнал. Далее, переключая каналы и прокручивая рекламу разной степени то ли экстравагантности, то ли двинутости, надо пару раз кликнуть на источник сигнала из нашей комнаты. После начинается 2 часть. 2-я часть - мы, управляя космическим кораблем от первого лица, оказываемся - интрига! - в космосе. Где-то рядом витают 3 гигантских [strike]таких штуки типа "металлическая основа платья"[/strike] белых металлических каркаса кринолиновых платьев ([spoiler]эксперт моды detected![/spoiler]). Нужно поочередно к ним подлетать и 3 раза стрельнуть в едва различимую на последней скорости корабля малюсенькую красную точку (источник - YouTube). После надо лететь ещё к 4-й красной точке, сбить одну из мух около нёё и три раза стрельнуть в cаму точку. По завершении 2-й части нам дают прочесть абзац медленно развивающейся истории про жуткий верунский культ и далее вновь грузится часть 1. Игроку предстоит повторять части 1+2 до победы то ли 6, то ли 8 раз, то ли 80 минут, чтобы открыть трогательное для узкого круга лиц видео от создателя игры. Часть 2 становится длиннее с каждой новой итерацией, так что играем в MotorStorm на PSP, пока наш корабль летит к новой точке. В главном меню есть ещё какой-то функционал текстовой связи с кем-то, но никому набрать буковок я не смог ввиду отсутствия сообщений/контактов/духовной связи. [u]Итоги прохождения[/u] В полной мере оценить данное игро-творение не могу в силу низкой высоты полёта моей фэнтезийной мысли, слабо расшатанной психики и отсутствия во мне религиозных зёрен. А вот по своему игровому опыту не рекомендовать к прохождению - могу и буду!
Be responsible with each other souls Selfie не совсем игра. Вообще писать об этом в своей манере странно, тут хватило бы и несколько строк, но в действительности игра сама с трудом может привлечь внимание к себе. Она груба и уродлива, но всё же содержит что-то внутри. Чтобы не превращать это в приравнивание к остальной игро-индустрии я не стану разделять особо минусы и плюсы, а также искать явные причины покупки или воздержания от неё. Геймплей Его здесь минимум. Игра состоит из двух этапов, которые повторяются 1 к 1. Ниже распишу, это же послужит небольшим гайдом для тех, кто уже запутался 1. Вы появляетесь в комнате. Первое, что нужно сделать - держать летающих мух на прицеле, чтобы квадрат заполнился. После этого муха "заряжает" TV. Несколько мух - телик включается. 2. Вы переключаете каналы, пока в 1-й раз не увидите собственную комнату с другого ракурса, тогда играющая музыка исказится. И 2-й раз с другого ракурса. Оба таких момента нужно ещё и приближать через ПКМ, иначе изменение этапов игры не засчитывается. (каналы переключаются колесиком) 3. После приближения вида на 2-ом ракурсе, вы окажетесь в открытом космосе с летающими по нему бутылками, 3-мя каркасами маникенов и красным шаром, который нужно расстрелять. Он маленький, и прячется в маникене. После расстрела в 1 перелетит во 2-й маникен. После 2-ого в 3-й. (этот шарик - источник музыки, поэтому надеваете наушники и летите на звук, колесиком мыши ускоряет и замедляет полёт) 4. После 3-его раза шарик улетает прочь и основывает в открытом космосе платформу, где летают всё те же мухи. Как только вы убьете муху, шар станет уязвим на 10 секунд. хватит, чтобы разбить его) 5. После этого просто влетаете в появившийся рисунок после шара, читаете историю и т.д. После этих 5 пунктов вы возвращаетесь по кругу к 1 и повторяете снова. Всего 6 раз, после чего концовка в видео видео-обращения автора к вам, где он вам всё объяснит на английском. За кулисами Бутылочки из пункта 3 - это сообщения оставленные другими игроками. Они анонимны, хоть там и могут быть написаны имена, но любые по желанию написавшего. Это сообщения в бутылке, откровенные, открытые, рассказывающие то, что не узнает никто больше. Вы можете подлететь к любой бутылке и прочесть сообщение. А потом либо Осудить, оставив всё как есть, либо Освободить, написав своё сообщение автору, дав напутствие к "освобождению". Таким образом люди оставляют часть себя в этих сообщениях, никто не узнает кто они, но они также могут получить какие-то слова в ответ. Эти сообщения переполнены болью, апатией и депрессией. Игра располагает к этому ещё больше. По замыслу автора вы выполняете роль Ангела-Хранителя, когда находитесь в свободном полете среди бутылочек с криками души. Вы можете их вообще не читать, но игра вся об этом. И вы также можете оставить своё. (но только не на русском, игра не поддерживает кириллицу и большинство спец-символов). Результат Когда я впервые запускал игру, она привлекла внимание уже мгновенно поданной атмосферой отстраненности, которой так и пропитывает "играющего". А на фоне в первый же цикл играет музыка с лёгкой песней, такой же как в The Path от Tale of Tales. К слову, пройдя эту игру, я нахожу обе стороны инди-творцов похожими. Не ожидайте здесь игру. Здесь лишь способ уйти в иной мир душой, когда ваши мысли уже давно где-то далеко. Весь интерактив просто "чтоб было", а на деле это социальный эксперимент, который хоть и имеет связь с другими игроками, но она анонимная, косвенная, и совсем не относится к "ММО" или "Несколько игроков", как отмечено в магазине. Техническую часть лучше опустить, она бюджетная до мозга костей, как и сам проект. Если вам нравятся работы Tale of Tales студии (The Path, Sunset или может даже Endless Forest), то вы найдете эту игру хорошей и занятной. 12р для ру региона при скидке - это причина, почему многие покупают. Но в это можно и поиграть. Не нужно быть геймером, чтобы почувствовать симпатию к этому проекту. Достаточно просто быть немного... отстраненным. Или с таковым настроением. Оценка: не оцениваю, это не игра
Я хз, но чет это крипово и не понятно...
Imagine snorting actual rocks not even like crack just rocks thats this experience of the game. You think its going to go somewhere, but oops sorry Jimbo its called i ♥♥♥♥♥♥♥ lied and the game doesnt go anywhere it doesnt even make any coherent sense. I put too much time into this ♥♥♥♥♥♥ game almost an hour of just pure unadulterated ♥♥♥♥♥♥♥ pain. 10/10
[h1][b]Not Recommended[/b][/h1]
Yes.
I miss this game and wish the servers where still up. The aesthetics where absolutely fantastic, plus a teletext lover it also appealed to me. I also miss finding random bottles with messages people left out in space and even writing my own message to throw out into the darkness of space for someone random to find.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.