
In the Spring Festival of 2005, the blizzard in Xuefeng mountain trapped the drama troupe performing in the village. At the same time, there was a homicide during the performance. Unlike the nervous members of the drama troupe, the villagers were afraid of a more terrible existence than the homicide
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese, Traditional Chinese, English
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Reviews
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Reviews
I was very intrigued to try this out, and overall I'd say it's definitely an interesting VN but with notable weak points in the writing. I really like the combination of mythology and mystery it's thematically aiming at and find the premise and setting truly captivating! Supported by stunning art and a wonderful soundtrack, the atmosphere is very immersive and enjoyable. It's obvious that plenty of thought went into the world-building and designing of the character cast; I found the lore and plot very entertaining, but it seems that the writer failed to properly maintain that high amount of convoluted information, causing a somewhat superficial impression in certain areas (especially character writing tends to be lacking). Otherwise, particularly affected is the last chapter, where everything just suddenly gets completely shambolic and I wasn't sure where the story was even going. However the rest of the chapters felt quite enthralling. The english translation is generally well understandable, but I'm sure that at least majority of it is machine translated, hence includes plenty of unnatural phrasings and mistakes. Despite all, I still certainly enjoyed this for the unique concept, beautiful presentation, and mostly nice plot!
暴风雪山庄模式+中式民俗怪谈。 剧情悬念设计得很好,开局就是封山、连环死亡、神罚传说。有搜查和指证,但是推理性不强,选错了告诉你不对换一个证物,没有推理的压力。 打完后心里像积了厚厚的雪一样闷闷的压得人喘不过气,神神鬼鬼最终发现只是人心作祟,不是批判封建迷信,而是[spoiler]人们总喜欢把某个人推上神坛,然后要求那个人为所有人牺牲[/spoiler]。 每个人物都很复杂难用几句话概括,没有一个绝对的反派,每个人都在推动悲剧。最后的揭开谜底的[spoiler]两个凶手[/spoiler]其实是镜像关系,两个人都看见了真相,只是选择完全相反,一个选择承担,最后失去自我;一个选择反抗,最后失去人性。所以游戏最后留给玩家的问题是:当你发现一个制度是错的,你应该维持它,还是毁掉它?[spoiler]凤女和许通[/spoiler]分别给出了两个极端答案,这都不是真正的出路。可惜故事里的所有人,都没能找出第三条路…… 陆至和凤女之间有感情线,但是被编剧压得很低、很克制,他们之间最动人的地方不是爱情本身,是[spoiler]都曾让对方短暂地变成正常人[/spoiler]。很多话没有说出口,但玩家能感受到。编剧最残忍的地方也在于此,他不断让你看到这种可能,然后又把这种可能性收走。 评测里对结局的争议比较大,觉得结束得突兀。我觉得结局可能没有完全撑起前面营造的期待,但也还好,这个结局你用现实解释合理,用玄学解释也合理,当你以为完全科学的时候又剩下一些无法解释彻底的东西。不为证明有神明,而是让你无法百分百证明没有神明存在。 CG都画得很有说法,且不是普通视觉小说那种站桩对话,用了不少的动态演出和场景切换制造悬念,像看电影一样容易代入,但是字的颜色和字体和画面叠在一起很多时候看不清字,阅读体验就是我又好奇后面剧情又玩得很困,有点催眠。
主角有点过于软弱了,感觉很多时候都唯唯诺诺的,并没有我想象中那种担任主角的魅力和能力;很多选项我都存了档,走了不同的故事线,但是并没有很能理解他对于凤女,那种暧昧的,模糊不清的感觉。主创团队是能塑造好人物形象的,比如陈晴和许通,但是到男主这里就变成了一坨。
完成度实在太低了,整体像是一个什么前传。不知道还有没有续作,快把陈晴线端上来罢!目前这个程度哪怕只有一条人物线,也并不能说讲了一个完整的故事,玩到结局感觉像是磕了元相草,,,
通关快一个月了我还是忘不掉凤女那双忧郁的眼睛(。。。
完全不推荐,打折也不推荐。男主懦弱无能又蠢的不行一点魅力没有,就这样还要写几个女生莫名其妙对他有好感,几个女生人设感觉有参考人狼村,但是人设一点不丰满都莫名其妙的。还有让18岁女生问男主能不能互看下体的情节“(虽然后面有解释,但是这个桥段还是很恶俗),都2024的游戏了还要写这种剧情也是恶心死了,还有能写出来男主把小姑娘手塞自己腋下的剧情更是没救了。主线剧情更是bug一堆,逻辑漏洞百出,文案前后衔接不上,人设写的稀碎。唯一能看的只有美工,文案跪下给美工磕头吧。文案问题举个例子:前面说鹿是表妹后面就说我们的妈妈,谁家表兄妹是一个妈。
2025.1.13-2025.1.14 9.9小时全成就通关 实际游戏时长应该没这么长,游戏中途睡着了几次,还挂机吃了外卖。以这个价格来说,体量还算合适。 本作包含了我最喜欢的几个元素:中式民俗,暴雪山庄(与世隔绝的村庄Ver),悬疑推理。预期是能玩到一款类似中式人狼村之谜的民俗推理作品,再不济也希望是本所七大不可思议那种程度,可惜实际的游玩体验比较失望。 先谈一下优点: 1.文笔不错,把二十年前的与世隔绝的山庄的氛围营造得比较生动。不算很谜语人,属于可以接受的范围。 2.美术很别致,和游戏的中式民俗主题配合得很好,在同类题材游戏中是比较耳目一新的美术风格。 3.演出比较精致,静态插画的基础上增加了一下动态Live2D效果。场景插图能看得出来是照片改的但是美术风格很统一,非常漂亮。 4.配乐和剧情配合得很好,增强游戏体验。虽然没有给我留下印象非常深刻的曲子,但是也不会出戏。 可惜了优秀的美术和演出,可以说是本作唯一亮眼突出的地方。因为剧情很让人失望,无论是作为一款剧情游戏还是推理游戏都难以达到差强人意的标准: 1.推理部分完全不能细想。大量无用线索,证据链很难闭环,第一案中推理凶手仅靠时间线这一点也很简单粗暴,问就是虽然他/她没有不在场证明但是应该没什么问题就打消了怀疑,极度不严谨的嫌疑人推理把人看笑了。主角的推理过程也让人一头雾水,有先射箭再画靶之疑。直白点说本作的推理属于不带脑子看不懂,带了脑子发现全是漏洞。建议是跳过推理部分,直接看结论,了解死者是谁,凶手是谁,为何而杀就行,其他一概不重要。 2.剧情设定在湘西,人物对话口音确实极度偏北方的,例如村民有一句对白是:“这女娃是谁,俊的嘞。”本人湘黔渝交界处少民地区长大从未听过此类说法。因此我开始怀疑剧本在将故事舞台设定在湘西时,是否有对湘西的风土人情做足够的调研。游戏中我并未感觉到故事中有任何让我感觉很“湘西”的部分,反而更像是发生在东南沿海祠堂宗族文化浓厚的地区。(主食是粥也很离谱,据我所知湘西应该没有喝粥的习惯) 3.看到评测区有人提分支选项里的内容会在后续剧情中出现,这一点不假,但是做的不细,因为我在游玩过程中很明显提到了我之前没选的分支中出现的剧情,导致玩得不明所以,有种误入平行世界的割裂感。鉴于本作的剧情实在让人没有反复多周目的欲望,我对回头去看另一个选项的兴趣也不大。 4.大量没有填坑的伏笔。包括且不限于[spoiler]陈晴的整条线和凤凰制药公司的故事。草草收尾的结局,有故作高深意识流蒙混过关掩盖笔力不够难以收场之疑。[/spoiler] 5.凤女动机成谜,会让玩家有这种想法很明显就是人物塑造过于扁平符号化。[spoiler]玩到最后我也没感受到凤女究竟是守序善良还是混沌邪恶,转变之突然,包括最后在男主的意识中拯救他也是。[/spoiler]当人物的行为不再是自发选择而是变成纯为剧情服务,这个角色的塑造基本上就完蛋了。 6.许通的人物设计相对饱满,属于只要多玩了几部推理avg就能猜到这个人有问题的那种角色。[spoiler]但我最初以为他是那种以为有问题但其实没问题的反转角色——然而他身上并没有这种反转,他就是有问题,从一而终的有问题。这一点不能说不行,就是某种程度上反套路到我了却让我有点失望。[/spoiler] 7.男主魔术师身份的作用几乎为0。阿金两兄弟的作用也几乎为0,阿金下线的意义不明,我大胆猜测剧本预期是会花更多笔力写阿尤在哥哥死后人格分裂出了哥哥的人格,双胞胎兄弟共存于同一身体上这种情节的。如果写出来了写好了应该很精彩,这种设定很好品,但本作并没有写出来,所以就显得这两个角色很奇怪很工具人(还是没用的那种工具人)。 8.众多重要的人物背景设定不是通过剧情展现出来,而是通过笔记本里面用几句话简单描述总结。这种行为在主打剧情的avg在中是十分偷懒且招笑的。 游戏制作方面的问题: 1.明明有这么多个结局,为什么不能在标题界面出一个结局收集一览界面。 2.明明不同选项之间差别挺大的,为什么不能出个流程图功能方便回溯。就算流程图功能难度比较大,加一个视觉小说标配功能“快进”不好吗?一旦忘记存档就只能一直点点点到下一个选项处真的很折磨玩家。 3.建议多增加一些自动存档位。可以设计成固定六个自动存档位,在选项处会自动生成一个存档。 4.既然没有流程图也没有快进也没有多个自动存档位,那么可以多增加一倍的手动存档位。(目前只有三十个) 5. 第五章出现好几处未经校对的错别字和重复字。前四章出现较少,我玩的部分仅发现一两处。 6. 白底配上你那个黄色细宋字体在我的oled屏幕上真的有亮瞎眼的效果。 综上所述,中评。鉴于游戏中没有让我非常不能接受的地方,考虑到价格不到20元,民俗悬疑题材爱好者当作体验也还是不错的。
①人物塑造有问题,主角性格不讨喜就算了,同时跟3个女角色都黏糊不清不仅对剧情毫无助力更是显得此人又蠢又面 ②剧情无亮点,普通的暴风雪山庄模式,民俗特色粗浅地作为噱头浮于表面。如果是推理游戏熟手请避开购买 ③大概是为了留个尾引出续作某主要角色未交待结局
所有女角色就活了一个男主妹,感情线也很傻逼,推理情节观感一般,不用担心选错,选对了才能推剧情,全成就打下来用不到八小时,有些剧情看得注意力涣散,二十多块买个美术还是可以的
氛围很不错
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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