
Get ready for a gaming experience in Schrodinger's Cat Experiment that combines brain-teasing puzzles with enchanting aesthetics and feline charm. Dead or alive? The cat's fate is in your hands.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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About

Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Portuguese - Brazil, Portuguese - Portugal*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 36 reviews with recorded playtime.
Reviews
rapidinho de finalizar, as hitboxs são um pouco estranhas, mas os puzzles são legaizinhos, até agora eu não entendi a mecânica do boss já que ela não é explicada (pelo menos eu não achei nenhum lugar do jogo explicando), então é totalmente na tentativa e erro, algumas vezes o jogo buga e mesmo você apertando o botão verde o átomo passa pela barreira e você perde a fase, o que é meio chato principalmente pra platina, a fase secreta é divertidinha, vale a pena dar uma chance
Jogo muito bem desenhado em pixel ar!! Leve, divertido e sempre dá aquele friozinho na barriga conforme a gente avança de fase.
Mto bom, diversão garantida!
In Schrodinger's Cat Experiment steuert man die namensgebende Katze und hat das Ziel, den Level zu beenden, bevor die Zeit abläuft. Das wird angezeigt durch einen Partikel(?) der sich langsam zum Messgerät bewegt. Wenn er dort ankommt, wird Gift ausgeströmt und die berühmte Katze in der Box ist tot . Soweit der Bezug zu Schrödingers Katze. Die Grundidee hätte durchaus Potenzial, auch wenn es ziemlich aufgesetzt ist. Auch die Levels und ihre Rätsel könnten durchaus für ein kurzweiliges, spassiges Spielerlebnis sorgen. Aber dafür müsste man wirklich problemlos durch die Level kommen können. Aber genau dem steht die absolut grauenvolle Steuerung im Weg. Nicht nur bewegt sich die Katze schmerzhaft langsam, die grösste Herausforderung ist immer wieder, dass sie nicht in irgendwelchen Ecken hängen bleibt. Gemeinsam mit dem oft ziemlich knappen Zeitlimit ist das Ganze dann einfach nur frustrierend und völlig demotivierend. Und ja, da stellt sich die Frage: Warum soll ich mir das antun? Antwort: Am besten gar nicht. Es gibt ja immer wieder Spiele, wo man sagen kann, dass echte Fans sich das trotzdem antun können. Hier würde ich sagen: Selbst für Sokobanfans und grosse Rätselfans (wie ich es bin) ist es einfach nur eine Qual. Zumal auch die Grafik schrecklich ist. Ich kann durchaus anerkennen, dass man sich hier Mühe gegeben hat, aber sein wir ehrlich, dieser braun-rosa Matschlook ist nur eines: Hässlich. Fazit: Eine thematisch nette Grundidee, die sowohl grafisch als auch von der Steuerung her absolut grauenvoll umgesetzt worden ist. Eine mehr als klare Nichtempfehlung.
Cara, que joguinho FODA! AMEI D+ passar pelas fases e me sentir desafiado por elas. A dificuldade foi aumentando gradualmente e permitiu eu me acostumar com as mecânicas do jogo antes de realmente atirar o pau no gato (ha), a pixelart é linda, as musiquinhas são bem agradáveis e o nível secreto vai ficar preso na minha mente pra sempre...... 10/10, amo gatos e recomendo!
Schrodinger'in kedisini bir şekilde duymuşsunuzdur bu deneyin oyunda hayata geçirilmiş versiyonunu deneme fırsatı bulmuş olduk. Eğlenceli ve biraz da düşündürücü bulmacalarla dolu bir oyun sizleri bekliyor olacak. 10'a yakın bölümün olduğu başarımlarını da kolayca elde edebileceğiniz; alışılagelmiş oyunların dışında bir piksel retro oyunu. (Dikkat: Bu oyunda hiçbir kediye zarar verilmemiştir.)
jogo muito bom e simples, é meio curto mas com mecanicas incriveis
Jogo muito legal pra quem gosta de puzzles. Difícil na medida. Arte pixel mto fofa. E o melhor é que eh BR. <3<3<3
Joguinho brasileiro? GOXXTCHOSO DEMAIZE!! Joguei até a caixa 4 e decidi anotar alguns pontos que eu dividi entre feedback positivo e construtivo(Anotei alguns pontos ao longo do caminho também, então não fiquei só com o progresso até caixa 4). Vou tirar logo o feedback chato do caminho pra ir pra tudo o que eu amei nesse jogo logo! Feedbacks construtivos(espero que não pareçe critica chata e negativa :o ): - Acho que faltou uma opção de pausar o jogo ou de voltar ao menu durante o progresso na caixa :( talvez eu que seja idiota e não tenha encontrado essa opção :P mas até então eu assumi que não tinha e tive que reiniciar o jogo fechando ele e abrindo de novo o que as vezes ficou meio cansativo (nada absurdo ou que estragasse a experiência pra mim de forma alguma). Acho que de repente a opção de pausar o jogo poderia deixar a tela estática com filtro VHS de repente? E sair para o menu poderia até ser in game mesmo sabe? De repente encostar nas paredes do labirinto e apertar um determinado botão o gatito sai da caixa e volta para a seleção de caixas talvez? Enfim. Acho que um botão de pausa e uma opção de sair para o menu durante a partida seria lecal :D - A última critica (besta também, mas achei que poderia ajudar ressaltando isso) é que em alguns puzzles, o leve encostar do gatito já reinicia a caixa e você precisa fazer tudo de novo(na parte com o gelo). Acho que de repente a implementação de mais de uma mecânica de uma vez só com esse nível de punição possa deixar outras fases um pouco menos divertidas por isso. Não que a ideia de reiniciar o level ao encostar no espinho seja ruim, mas talvez, de repente ao invés de reiniciar logo de cara, você pode ter antes um nível com algum tipo de consequência no tempo, tipo ser quicado pra longe do botão e perder mais tempo, sabe? E aí em uma próxima fase você pode até colocar isso E os espinhos. Acho que daria uma transição muito daora. FINALMENTE INDO PRO FEEDBACK BAUM :D (EU ADORO ESSA PARTE): - Eu achei a arte do jogo LINDÍSSIMA e super cria toda uma estética que casa muito bem com o proposto pelo jogo. Eu amei a Sprite do gatito em particular :D Muito linda!!! - O GATITO FRAJOLINHA É MUITO LINDIN (vou falar do gato mais de uma vez sim) e eu AMEI que DA PRA MIAR NO JOGO <3 Eu amo interações ou eventos opcionais em jogos. Isso demonstra carinho e real interesse do dev/designer por trás do projeto. Por sinal ainda falando de coisas opcionais e interatividade, eu AMEI que da pra controlar o gatinho pelo menu e que tudo é muito bem explicado desde o começo no jogo. Eu genuinamente detesto quando o jogo espera que eu adivinhe os controles de um jogo e os controles são a coisa mais absurda que eu já vi na vida KKKKK eu gosto de tutorial integrado ao jogo ou quando os devs querem deixar a gente mais solto e aprendendo sozinho, mas, meu... Eu já vi um jogo nessa pegada em que tu precisa apertar shift e R pra correr, bicho KKKKKK ainda bem que não tem nada disso aqui e é tudo muito bem escolhido em termos de controles - Gostei muito do design das fases e como o flow de 90% dos níveis se segue com coisas novas a cada fase. Os puzzles são muito divertidos e eu gostei muito dos controles invertidos na fase do gelo (A ANIMAÇÃO DO GATO SEM SABER SE FIRMAR NO GELO E ARRANHANDO TUDO É BOA DEMAIS SLK). O jogo integra muito bem algumas coisas reais a gameplay e eu me amarro nisso. Tipo quando surge água em uma fase e nem pagando que o gato entra na água skskskskskk. - A trilha sonora do jogo é muito gostosinha e em nenhum momento eu senti que tava enjoativo nem nada. Num geral eu posso dizer com toda certeza que é um dos jogos indie brasileiros mais divertidos que eu joguei recentemente :D Muito legal mesmo!
Jogo br fofin e apesar dos primeiros leveis parecerem bem coisa q sua irmã menor consegue de olhos fechados, a partir do level 6 as coisas ficam bem difíceis e desafiadoras [spoiler] Muito obrigado dev por fazer um botão troll logo no nível um com conquista ao ganhar um softlock [/spoiler]
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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