
Discover the furthest recesses of the Nautilus, take the helm and pass through the Isthmus of Suez, gaze upon hitherto unseen places under the waves! But beware, the apparently peaceful depths can hide terrible dangers!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media
About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
20,000 Leagues Under the Sea is a hidden object game with clear and easy-to-solve puzzles, which follows the foundations of the Vernian classic in its short visit to the fantastic underwater ocean.
"20.000 Leagues Under The Sea - Captain Nemo" ist ein Wimmelbild- oder auch Hidden-Object-Spiel mit Rätseleinlagen. Der französische Romancier Jules Verne gilt heute als Begründer der Science-Fiction Literatur. In dem Jahr als "20.000 Meilen unter dem Meer" herauskam erklärte Napoleon III. Preußen den Krieg und es dauert noch über 25 Jahre bis Theodor Fontane seine "Effi Briest" veröffentlicht. Jules Verne träumt schon von einem U-Boot, das bin in die tiefsten Tiefen der Weltmeere tauchen kann, wo sich eine faszinierende Welt von riesigen Oktopoden und anderen See-Ungeheuern findet. Captain Nemo dringt mit seiner Nautilus in Gebiete vor, die vor ihm noch nie ein Mensch zu Gesicht bekommen hat. Die Romane von Jules Verne zeichnen sich stets durch eine gelungene Verbindung von Wissenschaft und Phantasie aus. Die Erfindungen des genialen Autoren sind für die Zeit unwahrscheinlich aber möglich, visionär aber plausibel. Technische Notwendigkeiten werden bedacht und geschickt in eine spannende Zukunftskreation integriert. Das Spiel bleibt - was man von dem Genre eigentlich kaum gewohnt ist - erstaunlich nahe an der Romanvorlage und springt in den knapp zwei Stunden Spielzeit von Ereignis zu Ereignis, vergißt darüber allerdings ein wenig, die Verbindungen zu erzählen. Es sind mehr Schlaglichter, die in ein Hidden-Object-Spiel gepreßt wurden. Wobei "Hidden" schon reichlich überformuliert ist. Verborgen ist nämlich so gut wie gar nichts, vielmehr ist so ziemlich alles offenkundig sichtbar. Der Titel zeichnet sich nämlich durch seinen niedrigen Schwierigkeitsgrad aus. Die Einfachheit und Schlichtheit des Titels hat auch sicher etwas mit den Mechaniken zu tun, die offensichtlich primär für Touchscreens entwickelt worden sind. Und so ist das Spiel wohl auch eher für die Bespaßung während einer kurzen Busfahrt entwickelt worden denn für eine Gamer-Community. Auch die eingestreuten Schiebe- und Drehrätsel sind fast durchweg strunzeinfach und für das notwendige Geklicke braucht man meist deutlich länger als für das Erkennen der Lösung. Grafik uns Sound bewegen sich auf ganz nettem, wenn auch technisch recht schwachem Niveau. Bei aller EInfachheit auf allen Ebenen kann man aber nicht bestreiten, daß der Titel an sich technisch gut und sauber gemacht ist, bis auf die Tatsache, daß er für Widescreen-Monitore nicht ausgelegt ist und man ihn dann eher im Fenstermodus spielen sollte. Und so spricht denn kaum etwas wirklich für den Titel, aber auch kaum etwas dagegen. Ein ziemlich schwaches Spiel, das allerdings erstaunlich nah an seiner großen literarischen Vorlage bleibt. [h1]Wertung:[/h1] 6/10 Atmosphäre 7/10 Story 5/10 Grafik 6/10 Sound 5/10 Spielmechanik 4/10 Balancing 6/10 Spielspass [h1]Fazit:[/h1] "Wer glaubt, etwas zu sein, hat aufgehört, etwas zu werden.“ [h1][b]6/10 Gesamtwertung
[h1] 20.000 СЕКУНД БЕЗ СМЫСЛА - КАПИТАН ОЧЕВИДНОСТЬ [/h1] [code] [b] 20.000 Leagues Under The Sea - Captain Nemo [/b] - квест-приключение от французских разработчиков Mzonestudio, изданное небезызвестной студией Microïds Indie. Игра вышла в Steam в марте 2018 года и на данный момент имеет чуть более 20 отзывов, по совокупности дающих "смешанный" рейтинг. Куда нас посылают на этот раз и надо ли нам туда идти - рассмотрим ниже.[/code] [u] [b] ๑۩۩๑ СЮЖЕТ ๑۩۩๑ [/b] [/u] Признаюсь честно, со всей французской литературой у меня по жизни всегда были сложные отношения. Так уж сложилось, что английская, американская и, порой вынужденно, отечественная литература куда больше занимали мой читательский досуг, не оставляя времени больше никому из потенциальных претендентов. И Ж. Верн в этом отношении исключением не стал. "20.000 лье под водой" - произведение, безусловно, знаковое, и пребывает на слуху даже у тех, кто с ним воочию не знаком, поэтому приступая к знакомству с игрой по одноименной книге в общих чертах я все же имел представление, что меня ждет. Хотя, как выяснилось позднее, не совсем. По сюжету данного квеста нам предстоит оказаться на борту подводного корабля. Его хозяин представляется здесь как человек весьма эксцентричный и неординарный. Волею судьбы у главного героя не останется другого выбора, кроме как следовать указаниям странного мореплавателя, попутно разбираясь в хитросплетениях чудного устройства, позволяющего опускаться на дно морских пучин и преодолевать большие расстояния в крачайшие сроки. [u] [b] ๑۩۩๑ ГЕЙМПЛЕЙ ๑۩۩๑ [/b] [/u] 20.000 Leagues Under The Sea - Captain Nemo - очередной классический квест с элементами point and click и внезапными головоломками. Чаще всего по ходу прохождения придется выполнять задания по поиску предметов из списка, однако найдется место и более изощренным пыткам, в том числе мини-играм на реакцию. Но не волнуйтесь - там не успеет разве что слепой пенсионер. Описание обещает нам более 34 красочных игровых локации, однако реальность, как обычно, куда прозаичнее - чаще всего мы будем бродить туда-сюда по от силы 10 одним и тем же игровым зонам, не имея при этом карты или каких-то иных способов быстрого перемещения. Задания будут дублировать друг друга, а предметы, которые необходимо найти или применить, окажутся буквально у вас на виду, сильно контрастируя с фоновыми задниками. Фоны у игры прорисованы весьма средненько, и из-за размыленности довольно быстро измотают ваши глаза. Музыкальное сопровождение тоже оставляет желать лучшего и не особо настраивает на игровой лад. Отдельным пунктом стоит отметить, что у 20.000 Leagues Under The Sea - Captain Nemo нет русского языка, а английская версия была выполнена как перевод с французского, и вызывает возмущения даже у самих англоговорящих. Предметы часто не соответствуют тому, что реально нужно найти, а местами и вовсе выскакивают как будто недопереведенные с другого языка куски текста. Достижений Steam здесь также не предусмотрено. [u] [b] ๑۩۩๑ ПЛЮСЫ И МИНУСЫ ๑۩۩๑ [/b] [/u] + Низкая цена + Частые скидки + Имеется режим подсказок и возможность пропустить головоломку - Нудный и пресный сюжет - Однообразные, порой излишне простые и глупые головоломки - Низкопробный аудио-визуальный стиль, портящий все удовольствие от поиска предметов - Нет встроенной мини-карты, из-за чего квест превращается в симулятор бессмысленной ходьбы - В английской версии не все предметы соответствуют написанному при поиске - Нет русского языка - Нет достижений Steam [u] [b] ๑۩۩๑ СТОИТ ЛИ ИГРАТЬ? ๑۩۩๑ [/b] [/u] В описании я, разумеется, слегка преврал. На полное прохождение 20.000 Leagues Under The Sea - Captain Nemo у меня ушло чуть больше двух часов игрового времени, и то большую его часть которого я провел в блужданиях по одним и тем же однообразным плохо прорисованным фонам и в отгадках легчайших задач на поиск. Порекомендовать такое можно только детям, но даже им она в силу своей серости достаточно быстро надоест. [code] Ищете интересные игры, но боитесь выбрать то, что не понравится? Вступайте в [url=https://steamcommunity.com/groups/bythefireplace] Таверну "У камина" [/url] и подписывайтесь на [url=https://store.steampowered.com/curator/39473538/] страничку куратора. [/url] Выберем правильные игры вместе! [/code]
垃圾游戏!
[h1] Genre [/h1] Ein Kurzes Hidden Object Adventure [h1] Story [/h1] Es ist die Geschichte von Captain Nemo, nur etwas umgeändert erzählt. Wir spielen Professor "Aronnax" der zusammen mit 2 Gefährten von seinem Schiff ins Meer geschleudert wird und dort dann auf ein U-Boot trifft dessen Kapitän Nemo ist [h1] Gameplay [/h1] Es ist ein sehr simples Wimmelbild Spiel. Wir suchen in den Einzelnen Szenen immer ein paar Gegenstände um meistens am Schluss dann einen Gegenstand zu bekommen den wir brauchen. Zwischendurch muss man ein paar Mini Rätsel lösen (kann man aber auch überspringen) [h1] Pro/Contra [/h1] + Story OK + Wimmelbild Szenen OK + Preis/Leistung ist optimal + Im Sale oft für 0,39€ oder sogar noch Günstiger zu bekommen - Leider Keine Achievements [h1] Fazit [/h1] Ein recht simples, kurzes Hidden Object Adventure. bei dem kleinen Preis kann man nicht meckern, ist aber nichts besonderes und man muss es nicht gespielt haben 👑 Powered by HoI 4 Deu Curators group in German / English 👑⠀⠀⠀[list][*][url=https://store.steampowered.com/curator/30388691/] Follow Main group [/url][*][url=https://store.steampowered.com/curator/40282064/] Follow Second group [/url][/list]
I would highly recommend this game to any teacher or student who could use a fun visual aid for Jules Verne's classic novel.
20.000 Leagues Under The Sea - Captain Nemo is a free mobile app that's been dumped on Steam as a paid product. It's a cash grab from greedy mobile devs. The game is a simple Jule's Verne themed hidden object puzzle game with a lame, badly translated French adaptation of the story tacked onto the front. It's a lazy, broken mess, and typical for this "developer". Here's some fun trivia, though. A league of course is about 4.8kms or 3 miles if you're used to using hogsheads and rams to measure your beer, which means the Nautilus would have to be very deep under the sea indeed, but that's not what Jules Verne meant when he titled his book "20,000 Leagues". He didn't mean 20,000 leagues deep, he just meant they submerged underwater a little bit, then travelled 20,000 leagues around the Earth. Which makes a lot more sense, I guess, but it's a confusing title. The more you know. Anyway, this game is complete and utter garbage, and certainly a great insult to Jules Verne. From a technical perspective, the game doesn't meet basic minimum requirements that most PC gamers expect as standard. There's no options to change the resolution for the game or customise the graphics settings. There's no way for gamers to ensure this is running at the native resolution of their displays... there's no guarantee this game will look right on any PC as a result of this hamfisted design decision. There's no way for gamers to try improve the low quality graphics. The game only displays in a 4:3 aspect ratio, making me wonder what a terrible time mobile peasants must have had trying to play this on their iPhones. The game features mostly static, barely animated 2D images, the kind of thing you expect to see in browser/flash games. While the artwork itself, while mediocre, might be considered passable, the visual presentation here is negligible, it might as well be a slideshow or a Youtube video. Pac-Man, Space Invaders and Asteroids had more advanced animation and visuals going on than this game does. The implementation here is of such poor quality, the developer couldn't work out how to make the game display in fullscreen properly. There's a fullscreen mode, but this doesn't work properly, it just seizes your screen and then displays the game in a small part of the top left of your monitor. It's evident no testing was done for this game on modern PCs, but then again, this is a mobile app, so what do we expect? Because this is a mobile app, it carries a number of deliberate design deficiencies. Compromises were made to cater to the iPhones that the game was designed for. These are unfortunate handicaps and limitations that PC gamers shouldn't be forced to accept, but it's evident that PC was an afterthought for the iPhone developers who are to blame for this. The game is deficient as a result of these choices, and would have been so much better without the handicaps that designing games for mobile phones forces upon a game. Once more, mobile devs have made gaming worse for everyone. I didn't spend thousands on building a gaming rig just so I could pretend it's an iPhone. These technical defects push this game below acceptable standards for any modern PC game. The poor quality of this game is reflected in the general public reception. At the time of this review, SteamDB shows the all-time peak player number was only 5 players. That's right, only 5. This is a remarkably low number, and now, the only player activity occurs once or twice a month, presumably someone loading it up to see what it is then quickly uninstalling it. Considering there's over 120 million gamers on Steam and well over 50,000 games for gamers to choose from, the overwhelming lack of interest in the game is to be expected. Gamers just didn't take this low quality game seriously, and for good reason. Once more we see greedy mobile devs trying to scam PC gamers. On Steam, this is $2 USD, on app stores, it's free. Mobile devs must learn PC gamers are not here to be gouged, and can't be expected to pay a premium for a free mobile game just because it's been lazily dumped on Steam. This is unacceptable disrespect for PC gamers. Because this can be played free elsewhere, and because of the other defects, it's impossible to recommend. Who do they think we are?
Leeches Under the Sea: Captain Nemo is a quirky hidden-object adventure that takes players on an underwater journey full of puzzles, oddities, and colorful scenes. As Captain Nemo, you explore submarine interiors, sunken wrecks, and mysterious oceanic locations, searching for hidden items while unraveling playful mini-stories in each scene. The game’s charm lies in its imaginative environments and detailed illustrations. Each scene is packed with cleverly hidden objects, making players carefully observe every corner. Hints and helpers are available for beginners, ensuring that the gameplay remains enjoyable without becoming frustrating. The lighthearted narrative and ocean-themed setting create a fun, whimsical atmosphere. Pros: Creative and detailed underwater environments Relaxed, casual hidden-object gameplay Accessible for all ages with hints and guidance Fun, whimsical storytelling and theme Cons: Limited depth or challenge for veteran hidden-object fans Can become repetitive after extended sessions Minimal progression beyond finding objects Verdict: Leeches Under the Sea: Captain Nemo is a charming, casual hidden-object game that offers a whimsical underwater adventure. Perfect for players who enjoy exploring imaginative scenes and solving light puzzles at a relaxed pace.
Ein relativ "billig" gemachtes Wimmelbildspiel. Am besten sind die wenigen Orginal-Artworks der Buchausgabe. Ansonsten naja... Hab´s im Sale mit 90% Rabatt erstanden, also die paar Cent isses Wert, mehr aber nicht.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Related
| Pivot XL | $1.8K | 191 | 94% | $0.49 |
| Warriors' Wrath | $1.8K | 99 | 67% | $0.79 |
| Road Rage | $1.8K | 89 | 30% | $0.99 |
| Jade's Journey | $1.8K | 85 | 59% |
Related
| Battlefield™ 2042 | $256.9M | 325.2K | 47% | $59.99 |
| Marvel’s Spider-Man Remastered | $140.1M | 96K | 96% | $59.99 |
| Planet Coaster | $109.4M | 72K | 91% | $44.99 |
| Human Fall Flat | $109.3M | 225.6K | 95% |
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
| $0.79 |
| Flipper Volcano | $1.8K | 71 | 59% | $1.49 |
| Florida Simulator 1986 | $1.8K | 53 | 89% | $1.99 |
| $19.99 |
| Need for Speed™ Unbound | $106.1M | 58.8K | 60% | $69.99 |
| Euro Truck Simulator 2 | $75.9M | 746.6K | 97% | $4.99 |