
Bishōjo Visual Novel advised by Japanese charismatic editor of young-adult fiction, Kazuma Miki. Welcome to Mikage Academy, they accept only students with Talents – special powers that border on magic, granted by the divine, said to only occur in one in every ten thousand people by the time they reach adolescence.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Japanese**languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 47 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 47 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
第一次玩这种恋爱养成游戏。。。说实在有点像看电影23333
6.5/10
Mayu's route next please!!!
まあまあ OPやEDでウインドウを切り替えると復帰しても無音のままで見せられます あと音量設定がタイトルBGMに適用されません
还算是有趣的小品作
And so the talentless becomes his own talent.
There is not much to say about this one. It's kinetic VN, slice of life, about high shool romance. There is also magic (talents) and various absolutelly stereotypical characters that you have seen in anime. Add to that absolutelly average MC (with good heart ofc), some fanservice and that's it. That being said - it's well written and it wasn't boring at all :) Nice and optimistic story to fill some time between some longer games maybe. Visual side is really nice, and I can't complain about sound either. My only problem is that it had some plot holes that were never explained - like how the hell MC got to that shool in the first place xD I felt like it was implied that it was not really luck but rather something done deliberatelly. I suppoes that it could be revealed in other routes - but gess what it's 8 years already and I don't know if we are going to get other parts. Which makes me a little sad. Some polishing, choices to enter additional routes and it could be solid VN, not just appetizer. Anyway - it costs like 2$ on sale. Give it a try if you don't have anything better to do :)
34啊喂,拜托补全青梅竹马线和茉优线啊
(IT) Mi scuso di non rivolgermi all'utenza esprimendomi in inglese, ma preferisco parlare correttamente in italiano. ---- Trama: semplicemente, le basi erano buone, ma una sceneggiatura mal sviluppata rende la visione molto pesante e difficile da sostenere. ---- Character design: come la trama, anche questo aveva delle buone basi, tuttavia la stereotipizzazione è stata portata a un livello ben più evidente, e per questo, risulta difficile empatizzare con i personaggi. A livello grafico, meh, alcuni personaggi sono ben concepiti, ma la loro realizzazione e la relativa collocazione nelle scene non è delle migliori, senza contare che nelle CGs molte posizioni sono identiche (ignoro la natura, forse economica, di questa scelta), mettendo in evidenza il poco impegno riversato in questo aspetto. Doppiaggio pressoché buono, ma poco valorizzato appunto dalla grafica. La scena più ““memorabile”” è quando il protagonista torna da Yuki per restituirle l’orecchino che aveva smarrito, e sebbene nella scena normale (non CG) fosse assente all’orecchio destro, nella CG invece l’orecchino era presente … avrei passato per una scena di poco significato, ma inciampare su un dettaglio grafico su cui la trama stessa si sofferma … mi trovo incapace di esprimere il mio disappunto … ---- Design e ambienti: mi trovo in difficoltà ad esprimermi su questo aspetto, perché la sensazione che ho avuto (e che a tratti ha trovato conferma) è che chi si è occupato degli sfondi, si sia limitato a ricercarli in qualche libreria free-use … personalmente non ho nulla in contrario verso chi usa queste librerie, ma il modo osceno con cui il responsabile ha inserito nella medesima VN, sfondi con palesi stili diversi mi ha fatto storcere il naso non poco: la scarsità di fondi per permettersi tutti gli sfondi personalizzati è giustificabile, ma l’incuria che c’è dietro, no. Non posso negare che tra i vari sfondi, ce ne sia qualcuno ben realizzato, ma il dubbio che ho precedentemente esposto, mi impedisce di riconoscere i meriti verso chi si è occupato della grafica. ---- Colonna sonora: tracce memorabili? Oltre alla canzone (direi, piuttosto carina), non molte … per lo più le ho trovate “commerciali” o "anonime", talvolta mal inserite nel contesto (come la traccia “sensuale”, durante la sfilata delle ragazze in yukata, inserita in quei pochi secondi nel vano tentativo di creare un'atmosfera idonea). ---- Esperienza di gioco e impressioni: premetto che non ero partito con le aspettative a mille, ma man mano che procedevo, la mia esperienza si è fatta sempre più pesante: interfaccia osboleta, il gioco che talvolta crashava quando aprivo la sezione dei salvataggi, i vari elementi sopra menzionati, alcune parti non tradotte in inglese, etc. … Sinceramente, sarei stato comprensivo se si fosse trattato di un titolo “in fase di sviluppo” ad accesso anticipato (Early access), ma qui si ha un prodotto “finito” (probabilmente doveva essere una VN a più route, ma la ragione per cui si sono fermati ad una sola, rimane un mistero …) e messo in vendita, per una cifra che non ritengo nemmeno opportuna (per fortuna, l’ho pagato a prezzo ridotto grazie ad un coupon). La parte, a mio avviso, peggiore, è stata quella di visitare la home page del team di sviluppo, e non vedere questo titolo apparire tra i loro prodotti: come posso portare rispetto verso un’opera che persino gli stessi autori hanno deciso di celare, e che per di più, viene venduta a un prezzo non idoneo per i suoi contenuti? ---- Quindi, per tutti i motivi sopra menzionati, sconsiglio vivamente di giocare questo titolo, se non per mera curiosità, e a prezzo ridotto.
Linear storyline. Really nice story and nice music interlaced with the story. The characters ar stereotypical, but still likable. There is some nudity, but it doesn't go much farther than regular anime fanservice. Theres several written languages with japanese voice acting. Quite chliche', but overall nice story to read and listen to. It's good for a single playthrough as replaying it doesn't really bring much new to the table.
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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