
《学生时代》是一款可自由构筑的校园人生模拟器。你将在高度还原的中国校园中,从入学一路走到高考,与多个性格鲜明的同学一起成长,互相陪伴。你的养成和选择,不但会决定你的人生,也会影响到朋友们的未来。
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese, Traditional Chinese
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Reviews
只能说神秘寸头男夺走了我的人生(笑) 正经的说,制作组很好的在细节中还原了学生时代,从不同年份的报纸与电视节目,到让人会心一笑的剧情,让我不知不觉间,沉入过去本以为早该被遗忘的回忆中。 虽然现在回望,那时候的心情与记忆已经模糊了,但那分若隐若现的熟悉感,足以让我在怅然若失的同时感到些许欣慰。
qq里我也写过这段评论,我就把这个发在这里吧: 《寄2019年7月2日的自己》 2019年7月2日的我,亲启 想必你那里是中考结束了吧,我这里已经毕业,已经是一个本科生了。在此,我虽然对你仍有不满,但我也必须感谢你,如果没有当年你的拼搏,对于家人以全力的信任,恐怕我不会走到今天这一步。 我这里的时间是2026年的7月4号,再过不久我就要正式上岗,成为一名所谓的社会人了!我知道,你可能并不对“我”的未来与生活感兴趣。因为当时的你并没有察觉到,人生的旅途在进行到一定阶段,是会发生改变的啊。 但我想先告诉你的是,你的大体性格,爱好,其实都没有变哦。你在将来会对卡牌游戏进行深耕,同时也会去不少的漫展,对这样的文化憧憬,也其他游戏的本质与研发思路有自己的理解与洞察,你从来没有丢失、放弃这份热爱。但对现在这个时间点的我来说,我很惭愧,我依旧分不清楚他们之间的关系和区别,但是你放心,你还是那个正直的自己,情感丰富的自己,对事物仍可以保有热爱,对身边的人一直可以保持一个得体的态度。这些基础的特质,你一直保持到现在,现在的我对此感到自豪,这是我交给你的第一份承诺。 当然,我对你的不满还是有的。该死的你,居然在那时候根本不知道自己想成为什么,甚至根本没制定好一个大方向。但这也不怪你,如果人生是一场游戏,这就是所谓的不可控变量吧。毕竟人生没有“读档”,我们作为普通人也不可能让时光倒流。你的独立思考的一部分也稍显幼稚,我虽不敢夸下海口,但起码知道一个真理:自己的生活,往往比讨论所谓意识形态重要的多。不过,正如你之前说的那样,我不得不接受你,也乐意接受你。因为自爱者,人恒爱之啊。 长大了,表达也更规范了,也写的文邹邹一段一段的了。看到这里我再特地说说我写这封信的原因吧,你可能不知道,未来会出现很多模拟学生还有日常的动漫作品和游戏作品。我今天刚把学生时代通关呢~里面出现了诸多插曲,我也不一一说了,在此,容许我中二地向你展示,长大以后的我,22岁的我所谓的“超越”。 在之前我已经和你提过了一部分的“超越”,你所谓的“长文”抒情,并不是最后一次!还记得我之前提到你的优点吗?你的正直与热爱,现在进化为了率真与进步!你知道不论年龄,提升自己是有必要的,所以你在按部就班的时候会主动选择学习。和游戏一样,我们本就是“数值”的奴隶,而人生并不是完全的数值。做自己喜欢的事情为之奋斗是一种幸福!你的内心情感丰富使你在观察一些事物会更仔细,你只是没有把这份情感托付给某一个值得托付的人。当然,说来惭愧,和你藏什么私呢,你也有春心萌动的时候,但没有让你开口的从来不是所谓“勇气”。而是“责任”。你发现了吗,当下的我,扛起了不少的责任。除了学习,人情世故的接触,处事态度的约束,自我成功的量度与情爱的自我束缚。(甚至这里是我稍微想了想怎么押韵的,嘻嘻,这份细腻的巧思,你也可以叫文学功底,也没有落下呢)因此以后作为社会人,也必然要扛起更多的责任! 哦当然,说回游戏,在这个游戏里(虽然节奏不断就是了,但一个事物必然会有讨论度,讨论之后也必然有节奏,这点也是我做自己喜欢的事情,比如自媒体(剪视频发想法的那种活)啥的才明白的道理)学习只是数值,而真正能让你人生充实的,其实是一个又一个的伴侣和难忘的一个又一个经历。这话送给你,也说给我自己听。在未来的生活中(当然现在的我认为工作也必然是生活的一部分嘛),我希望你可以做你自己,不必刻意压制自己的情绪。正如我之前和你说的“自爱”。什么是自爱呢。我想就是我接下来说的这段: 自爱为何?自爱为仁。仁者爱人,人恒爱之。故识爱者必自爱,爱人者必识爱。仁则己福,泽与袍泽以仁,则博爱现。与之云中,赐名周雨。周者,姓音同州,达济天下。雨者,或潜或雳,收放自然。 抱歉,文邹邹了点,毕竟卡牌游戏打多了,书看多了就容易随手写成这样。那么写到这里,我也有点累了,7年时光,岁月如梭。我想你如果用这句结尾,那应该是看过那个番的吧。我同样也要好好的告诉你,我对那个精神的向往和情感仍然没变,也希望以后无论如何,一直不变!我想我还是会说上那句感慨的,当然,也祝你前程似锦: 为这美好(安稳幸福)的世界,献上祝福! 2026年7月5日
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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