
《学生时代》是一款可自由构筑的校园人生模拟器。你将在高度还原的中国校园中,从入学一路走到高考,与多个性格鲜明的同学一起成长,互相陪伴。你的养成和选择,不但会决定你的人生,也会影响到朋友们的未来。
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 3.86/day in the week to Sep 3 → 5.43/day in the week after.
About





Genres
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 943 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
不推荐,玩了demo一下子上头买了,结果发现真是食之无味,弃之也不咋可惜。一次性游戏吧,通关一次就没有再玩的欲望,但是对于一次性游戏来说50元的价格玩啥不好。2/5
很好的游戏,既有游戏性又有剧情,打了个剧情MOD,两天时间20小时玩了两周目,已经不知天地为何物了。果然最好的国gal都不是galgame,中国式家长的promax版本。
玩了俩小时刷到制作组逆天言论,真是吃到巧克力味的屎。好好打磨一下女线吧,如果想做尊贵的男性向请标注tag不要害人。
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 2.63/day in the week to Jul 21 → 6/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese, Traditional Chinese
Hours played at review time, across 945 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
我的今年第一神作,非常好的游戏 凝聚了很多美好,两天玩了将近40个小时了,后劲很大。 可能是因为我的学生时代又或者是我的青春因为自己的一些问题非常黯淡,更让我向往这段我没有过的生活, 其中的一些经历和人物让我获得了非常大的共鸣,让我想起自己曾经遇到的人。 因为自己那几年的腐烂,让我没有关于我这段时期的任何回忆,题也没做,啥也没干,烂了几年。 按自己的想法玩完一整把就像是再活了一遍,感受到了自己没有拥有过的曾经,玩完一把后就想把这游戏的所有路线都走一走,不那么循规蹈矩的走一走,就当多少是我在投射我自己前二十年的人生进去,这个游戏的故事是我以前向往过的画面:美好纯净无暇纯粹,只可惜时间不会倒流,我不再有任何机会去亲身感受这些,遗憾才是人生的主旋律吧。 但这并不影响这个故事的美好,总体非常推荐,基本上涵盖了90后-00后的学生时代方方面面发生的事情,可以让大家有所共鸣有所体验,就像第二次人生,在这个快速的、喧嚣的时代为大家充当一处心灵上的港湾,非常推荐大家游玩
基于制作方死不悔改的态度和让人眼睛疼的画风,很无奈地给出一个拉完了的评价,希望制作方再接再厉,越做越拉,激励其他国产养成游戏做大做强,这个钱你不赚有的是人赚哈
一款真正的好游戏。我认为好游戏应该能让人有深刻的代入感和欲罢不能的吸引力,而这个游戏完美契合,使我模糊的双眼前浮现出了过去的画面,使我沉浸在对过去美好的回忆之中。这个游戏使我弥补自己的遗憾,在平行世界里开启新的人,遇见那个对的人,真是一款好游戏!
为什么不早说不要女玩家,求退款。希望主创的亲亲极端男拳老公可以狠狠爆米哦
这游戏后劲儿太大,喝一斤汾酒都到不了这种感觉,我通关一次暂时不敢玩了
捏的人物高考比我高了快100分,也算在虚拟世界中了却了自己的遗憾
我觉得游戏存在的意义就是为了让大家体验无法在现实中获得的感觉,在我所玩过的玩家扮演的游戏中,这款游戏我觉得他获得了很高的分数。 如果一个人只能活60岁,按我们对时间的感觉,18岁便是我们生命的中点,在我们步入社会后,时间相对我们的流速会呈指数级增长。游戏所描绘的是我们步入社会前的十八年,剧情的很多地方都有不同的选择,在面对这些选择的时候,我往往会选择与曾经的我的想法的相反选项,为什么呢,不就是为了体验一下自己不曾拥有过的感觉与回忆。也许游戏部分地方与现实不完全一致,但它所构筑出的场景也许更贴近我们脑海中所想的情景,不是每个人都会在学生时代拥有过满分的经历,不是没每个人都能在学生时代与自己心仪的人谈上恋爱,也不是每个人都能在学生时代不留下太多的遗憾,所以《学生时代》真的能做到给他的玩家一份惊喜的礼物,它所带给我们的是一个无法回去,但却能身临其境去品味,去感受的环境。 我只不过是茫茫人海中的一点一星,我虽然拥有的只是平凡的人生,但我回首过往的时候,我却总能从其中品尝到甜味。也许我们总是对当下不满意,但有句话叫,现在的我们不就是曾经的我们选择的体现吗,我总想回到过去,想改变当初的选择,如果当初我不贪玩,如果当初我再开朗些,如果当初我选择向她告白,是不是现在的一切都会不同呢,可惜没那么多如果,现在的我只是个无趣的大人,下水道的老鼠,用游戏填充我的大学生活,但当我通关完一周目后,我的脑海中,模模糊糊的浮现出了过去的点点滴滴,那些与我的父母,朋友,以及其他人拥有过去的经历,那些曾经拥有过的激情、感觉,以倍速的方式在我的心中如烟花般绽放,也许,我又变回了那个,曾经年少懵懂,不知曲中意,无畏遗憾的男孩了。 我会推荐别人去玩这个游戏的,不是单纯的去玩,玩游戏的本身,而是通过游戏去联系到生活中的碎片,把曾经那些破碎,被遗忘的记忆重新找回,不管它们怎样,这都是促成今天的我们的因素。
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