
From small-time dope pusher to kingpin - manufacture and distribute a range of drugs throughout the grungy city of Hyland Point. Expand your empire with properties, businesses, employees and more.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English**languages with full audio support
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 780 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 777 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Runs like a charm on Linux. Quite simple but on the other hand also deep and engaging game. Has a lot of potential. I hope that the developer made enough money to present a bigger vision of this or a game like this in the near future.
Game is OK until you get blocked when you can't unlock any other region int he game. you're stuck to two regions and no matter how much you spray paint or kill cops you are literally stuck. game progression sucks ass. ♥♥♥♥ this game. ♥♥♥♥ the developers. do not recommend. this game is just a cash grab.
Демку прошёл, когда игра только вышла, но железо было слабое и она подтормаживала. Обновив железо, игру приобрёл. Закончил прохождение пару дней назад и имею сказать, что этот опыт стоит каждого вложенного цента. Обзор со спойлерами, но игра не то чтобы к ним чувствительна, поэтому убирать под спойлер что-то не вижу смысла, но предупреждаю. Написан он скорее не для новичков (советую всё прохавать на своём опыте с самого низа), а для уже прошедших и для себя, конечно, потому что держать в себе эти эмоции сложно. Очень красиво, эстетично, весело и иммерсивно. Я прошёл всю сюжетку игры, имея в собственности только номер мотеля, потогонку, помещение в канализации и прачечную. Я не успел купить больше ничего, т.к. не успевал отмыть столько денег. Я прям кайфовал с мысли, что весь основной движ происходил в нищенской потогонке, всего второй собственности по сюжету, и основной квест я смог выполнить, не вылезая из неё. Оказывается, для прохождения игры нужно очень мало денег, особенно если много работать по ночам, когда время стоит. По ночам можно делать практически всё: завершать сделки, продавать товар с рук и открывать новых клиентов, обходя их по домам; почти неограниченно открывать новые миксы, что мощно бустит тебя по уровню; почти неограниченно производить товар (все операции, кроме выращивания растений); уменьшать репутацию картеля, рисуя граффити. А если сразу вальнуть копов на точках их дежурства, то мешать тебе в этом не будет вообще ничего. Так, в одну ночь я открыл сразу два района – просто разнося сэмплы прямо по домам потенциальных клиентов и рисуя граффити. Таким образом мне в моём прохождении сюжета вообще не понадобились 95% недвижимости, ни одна машина (всё развозил на любимом золотом скейте), наёмные рабочие (всё делал сам по ночам, пока стояло время, ловил с этого кайф) и продавец оружия (огнестрел и патроны выбивал с копов, мачете выбил с головореза Бензисов). Репутация набивается ебануто быстро, экспа сыпется от открытия новых миксов как из водопада, а миксов там миллиард можно делать за очень дёшево и без всяких сайтов-подсказок с самыми дорогими рецептами. Короче, есть некий дисбаланс в игре. Копы вообще перестают в какой-то момент представлять проблему: стоит избить найденной битой одного копа и бац – у тебя уже огнестрел и дальше он фармится как снежный ком. Потом закладываешь в ломбарде выбитые лишние пушки и это приносит весомый профит в дополнение к основному бизнесу. Прикольная механика с ограблением собственных клиентов. На их отношение к тебе ни незамеченное, ни замеченное ими ограбление почему-то не влияет (влияет только если ты их вырубаешь, чтобы обчистить). Это я всё к дисбалансу накидываю: видно сыроватые места, не зря она пока в раннем доступе, но разрабы конечно очень активно её пилят дальше и я с удовольствием её перепройду на полном релизе. На самое красивое и проработанное тут – это процесс производства и упаковки продукта. Эстетика зашкаливает, видно с какой любовью к делу сделана игра. Благодаря этому мне было не в лом делать всё снова и снова своими руками, игнорируя возможность автоматизации процесса с помощью рабочих. А ещё я вообще не понял прикола с мусором, ♥♥♥♥♥ его убирать. Я сначала думал, что он портит качество продукта (но потом выяснилось, что это CDR и ускоритель роста), а потом понял, что он кроме эстетики вообще ни на что не влияет. А для меня наоборот было эстетикой заваливать хату мусором (панк, хуле). После того, как понял тотальную бесполезность урн и мусорных мешков, какое-то время просто выкидывал мусор за порог (думал может хотя бы если копы начнут обнаруживать листья и колбы от каннабиса, фосфора и кислоты, то что-то заподозрят и начнут ко мне ломиться — но им оказалось кристаллически ♥♥♥♥♥). А потом и вовсе перестал обращать на него внимание и хата у меня теперь завалена им по пояс. Про граффити ещё хочу сказать: я первые штук десять рисовал только члены, потом подустал немного от однообразия и начал креативить по типу "Benzies suckers", "BEST METH HERE" и всё в таком духе. Ещё ляпнул пару-тройку знаков анархии и один раз с кайфом написал "♥♥♥". На церви заебашил охуенную пентаграмму с надписью AVE SATAN. За всю игру мой самый дорогой товар – это кокс с шестью миксами стоимостью 550 баксов за штуку по рыночной цене (это без сайтов с рецептами, мам, пап и кредитов, поэтому не самый высокий результат, конечно). Мог бы ещё нахуевертить удорожающих миксов сверху, но уже чёт заебался к тому моменту, хотя готовить их приятно. Ещё весело, что ломбардщик на тебя иногда бросается с кулаками, если его не устраивает предложенная тобой цена. Вот это я понимаю ведение бизнеса. Сейчас бегаю с другом в коопе. Очень приятно начать всё сначала, уже зная все фишки и механики, шорткаты и лайфхаки. А ещё в коопе втройне веселее, конечно же. Основной вызов для меня сейчас – это заработать 10 лямов для самой редкой ачивки. За всё прохождение игры у меня заработано 150к (в сумме, не на счету). Это заняло примерно сорок часов. Спасибо тем, кто дочитал, а я выдыхаю и с кайфом иду зарабатывать свои 10 лямов.
The game loop for schedule I is fun for a business management sim. The amount of ways to customize the product is neat. However, this dev seems like a bit of a racist creep. There's a character named Peter File and the apartment you rent from a Chinese woman is called The Sweatshop. The achievement for selling something and then stealing it back is called Indian Dealer. The game would be much better without the lame attempts at edgy humor.
игра имба но один минус мне не с кем играть(
Относительно увлекательно делать [ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ], но максимум с десяток часов, а потом процесс потихоньку начинает надоедать. В одиночку играть это точно смысла никакого нет, а так - за шо уплочено, должно быть проглочено, все же в коопе можно повеселиться и порисовать большие [ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ] на стенах. Проблем много, но все поправимо: - Адекватной автоматизации нет, так еще и нанимаемые работники срут в штаны (багуются). - Весь процесс прохождения полностью линейный и однообразный, без сложностей или челленджей. - Прокачка по своей сути отсутствует, либо в ней тупо нет необходимости. - Нереально дэбильная, затратная по времени и неувлекательная концепция миксов. Horse semen в помощь, но заморачиваться с большими комбинациями смысла маловато (ибо грузчиков немаэ) - Все и вся срут мусором (выбрасываемый мусор, ну) из всех щелей прям на пол, дэбильная система. Мусорные пакетики годятся только на то, чтобы в них пукать - Разрабы помешаны на semen и половых органах. Не знаю, с чем это связано, надеюсь добавят в ассортимент Poop, очень не хватает У разрабов есть еще годик добавить контента и исправить криворуких ботаников, поливающих водой мимо горшков, надеюсь, они к тому моменту не [ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ]. И помните, don’t do fentanyl, boys. That ♥♥♥♥ will kill you. G59
awesome game but multiplayer is buns because of one single reason the "host left game" bug basically makes you leave the game without saving your character. it appears usually only after 4 hours of online gameplay, but if it did once, it will appear once every 5-10m or so and it sucks ass
good game
yes
GOOD
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl | $144.6M | 134.8K | 80% | $59.99 |
| Raft | $144M | 375.8K | 93% | $19.99 |
| God of War | $146.7M | 182.5K | 96% | $49.99 |
| Factorio | $140.6M | 232.3K | 98% | $35.00 |
| Starfield | $140.2M | 174.4K | 57% | $49.99 |
| Crusader Kings III | $148.7M | 141.7K | 90% | $49.99 |