
From small-time dope pusher to kingpin - manufacture and distribute a range of drugs throughout the grungy city of Hyland Point. Expand your empire with properties, businesses, employees and more.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 138.29/day in the week to Jul 30 → 198.43/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 3336 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
its very fun like very fun but dont do the stuff in the game its very illegal in real life
I want to recommend this game. I want everyone to have as much fun as I've had playing this game. I really like this game. But, at the moment, I would suggest people wait until some of the bugs are fixed that make the game impossible to play at four players. Hoping to update this review when TVGS fixes some of the major bugs. Bugs include: -Game won't load -Game crashes -Game lags when taking things out of inventory -Game freezes when closing the game
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 17: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Latest in each market: best PL #72, worst US #96 · 9 markets collected
US · last 30 days
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English**languages with full audio support
Hours played at review time, across 3.4K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
I get that it started as a one man for fun game, but nothing meaningful has hit the game since Christmas of 2025, and all the community polls for what to add next to the game aren't to add anything impactful to the game. It's basiclly "we see the game play loop has become stale again, do you want us to re-vamp your storage?"
game was good for the first month or so but Tyler turned it into Abandon ware after getting rich. game also runs like ♥♥♥♥ for how small and simple everything in it is.
Демку прошёл, когда игра только вышла, но железо было слабое и она подтормаживала. Обновив железо, игру приобрёл. Закончил прохождение пару дней назад и имею сказать, что этот опыт стоит каждого вложенного цента. Обзор со спойлерами, но игра не то чтобы к ним чувствительна, поэтому убирать под спойлер что-то не вижу смысла, но предупреждаю. Написан он скорее не для новичков (советую всё прохавать на своём опыте с самого низа), а для уже прошедших и для себя, конечно, потому что держать в себе эти эмоции сложно. Очень красиво, эстетично, весело и иммерсивно. Я прошёл всю сюжетку игры, имея в собственности только номер мотеля, потогонку, помещение в канализации и прачечную. Я не успел купить больше ничего, т.к. не успевал отмыть столько денег. Я прям кайфовал с мысли, что весь основной движ происходил в нищенской потогонке, всего второй собственности по сюжету, и основной квест я смог выполнить, не вылезая из неё. Оказывается, для прохождения игры нужно очень мало денег, особенно если много работать по ночам, когда время стоит. По ночам можно делать практически всё: завершать сделки, продавать товар с рук и открывать новых клиентов, обходя их по домам; почти неограниченно открывать новые миксы, что мощно бустит тебя по уровню; почти неограниченно производить товар (все операции, кроме выращивания растений); уменьшать репутацию картеля, рисуя граффити. А если сразу вальнуть копов на точках их дежурства, то мешать тебе в этом не будет вообще ничего. Так, в одну ночь я открыл сразу два района – просто разнося сэмплы прямо по домам потенциальных клиентов и рисуя граффити. Таким образом мне в моём прохождении сюжета вообще не понадобились 95% недвижимости, ни одна машина (всё развозил на любимом золотом скейте), наёмные рабочие (всё делал сам по ночам, пока стояло время, ловил с этого кайф) и продавец оружия (огнестрел и патроны выбивал с копов, мачете выбил с головореза Бензисов). Репутация набивается ебануто быстро, экспа сыпется от открытия новых миксов как из водопада, а миксов там миллиард можно делать за очень дёшево и без всяких сайтов-подсказок с самыми дорогими рецептами. Короче, есть некий дисбаланс в игре. Копы вообще перестают в какой-то момент представлять проблему: стоит избить найденной битой одного копа и бац – у тебя уже огнестрел и дальше он фармится как снежный ком. Потом закладываешь в ломбарде выбитые лишние пушки и это приносит весомый профит в дополнение к основному бизнесу. Прикольная механика с ограблением собственных клиентов. На их отношение к тебе ни незамеченное, ни замеченное ими ограбление почему-то не влияет (влияет только если ты их вырубаешь, чтобы обчистить). Это я всё к дисбалансу накидываю: видно сыроватые места, не зря она пока в раннем доступе, но разрабы конечно очень активно её пилят дальше и я с удовольствием её перепройду на полном релизе. На самое красивое и проработанное тут – это процесс производства и упаковки продукта. Эстетика зашкаливает, видно с какой любовью к делу сделана игра. Благодаря этому мне было не в лом делать всё снова и снова своими руками, игнорируя возможность автоматизации процесса с помощью рабочих. А ещё я вообще не понял прикола с мусором, ♥♥♥♥♥ его убирать. Я сначала думал, что он портит качество продукта (но потом выяснилось, что это CDR и ускоритель роста), а потом понял, что он кроме эстетики вообще ни на что не влияет. А для меня наоборот было эстетикой заваливать хату мусором (панк, хуле). После того, как понял тотальную бесполезность урн и мусорных мешков, какое-то время просто выкидывал мусор за порог (думал может хотя бы если копы начнут обнаруживать листья и колбы от каннабиса, фосфора и кислоты, то что-то заподозрят и начнут ко мне ломиться — но им оказалось кристаллически ♥♥♥♥♥). А потом и вовсе перестал обращать на него внимание и хата у меня теперь завалена им по пояс. Про граффити ещё хочу сказать: я первые штук десять рисовал только члены, потом подустал немного от однообразия и начал креативить по типу "Benzies suckers", "BEST METH HERE" и всё в таком духе. Ещё ляпнул пару-тройку знаков анархии и один раз с кайфом написал "♥♥♥". На церви заебашил охуенную пентаграмму с надписью AVE SATAN. За всю игру мой самый дорогой товар – это кокс с шестью миксами стоимостью 550 баксов за штуку по рыночной цене (это без сайтов с рецептами, мам, пап и кредитов, поэтому не самый высокий результат, конечно). Мог бы ещё нахуевертить удорожающих миксов сверху, но уже чёт заебался к тому моменту, хотя готовить их приятно. Ещё весело, что ломбардщик на тебя иногда бросается с кулаками, если его не устраивает предложенная тобой цена. Вот это я понимаю ведение бизнеса. Сейчас бегаю с другом в коопе. Очень приятно начать всё сначала, уже зная все фишки и механики, шорткаты и лайфхаки. А ещё в коопе втройне веселее, конечно же. Основной вызов для меня сейчас – это заработать 10 лямов для самой редкой ачивки. За всё прохождение игры у меня заработано 150к (в сумме, не на счету). Это заняло примерно сорок часов. Спасибо тем, кто дочитал, а я выдыхаю и с кайфом иду зарабатывать свои 10 лямов.
спасибо за мотивацию двигаться в реальной жизни в таком же направлении. это очень интересно
好玩是好玩什么时候出中文翻译啊
Относительно увлекательно делать [ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ], но максимум с десяток часов, а потом процесс потихоньку начинает надоедать. В одиночку играть это точно смысла никакого нет, а так - за шо уплочено, должно быть проглочено, все же в коопе можно повеселиться и порисовать большие [ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ] на стенах. Проблем много, но все поправимо: - Адекватной автоматизации нет, так еще и нанимаемые работники срут в штаны (багуются). - Весь процесс прохождения полностью линейный и однообразный, без сложностей или челленджей. - Прокачка по своей сути отсутствует, либо в ней тупо нет необходимости. - Нереально дэбильная, затратная по времени и неувлекательная концепция миксов. Horse semen в помощь, но заморачиваться с большими комбинациями смысла маловато (ибо грузчиков немаэ) - Все и вся срут мусором (выбрасываемый мусор, ну) из всех щелей прям на пол, дэбильная система. Мусорные пакетики годятся только на то, чтобы в них пукать - Разрабы помешаны на semen и половых органах. Не знаю, с чем это связано, надеюсь добавят в ассортимент Poop, очень не хватает У разрабов есть еще годик добавить контента и исправить криворуких ботаников, поливающих водой мимо горшков, надеюсь, они к тому моменту не [ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ]. И помните, don’t do fentanyl, boys. That ♥♥♥♥ will kill you. G59
Game is OK until you get blocked when you can't unlock any other region int he game. you're stuck to two regions and no matter how much you spray paint or kill cops you are literally stuck. game progression sucks ass. ♥♥♥♥ this game. ♥♥♥♥ the developers. do not recommend. this game is just a cash grab.
I am the one who knocks... ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠟⠋⠁⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠉⠻⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠁⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢺⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠆⠜⣿ ⣿⣿⣿⣿⠿⠿⠛⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠉⠻⣿⣿ ⣿⣿⡏⠁⠀⠀⠀⠀⠀⣀⣠⣤⣤⣶⣶⣶⣶⣶⣦⣤⡄⠀⠀⠀⠀⢀⣴⣿ ⣿⣿⣷⣄⠀⠀⠀⢠⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢿⡧⠇⢀⣤⣶ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣾⣮⣭⣿⡻⣽⣒⠀⣤⣜⣭⠐⢐⣒⠢⢰ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣏⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡟⣾⣿⠂⢈⢿⣷⣞ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣽⣿⣿⣷⣶⣾⡿⠿⣿⠗⠈⢻⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿⠻⠋⠉⠑⠀⠀⢘⢻ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿⠟⢹⣿⣿⡇⢀⣶⣶⠴⠶⠀⠀⢽ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿⠀⠀⢸⣿⣿⠀⠀⠣⠀⠀⠀⠀⠀⡟⢿⣿ ⣿⣿⣿⡿⠟⠋⠀⠀⠀⠀⠹⣿⣧⣀⠀⠀⠀⠀⡀⣴⠁⢘⡙ ⠉⠉⠁⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠈⠙⢿⠗⠂⠄⠀⣴⡟⠀⠀⡃
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 0 | — | — | |
| $0 | 0 | — | Free | |
| — | 0 | — | — | |
| $646.1K | 1K | 75% | $11.99 | |
| $288.3K | 436 | 83% | $15.19 | |
| — | 0 | — | — |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $202.3M | 278.5K | 95% | $39.99 | |
| $204.8M | 292.3K | 93% | $29.99 | |
| $197.7M | 189.1K | 81% | $59.99 | |
| $196.9M | 173.8K | 84% | $69.99 | |
| $205.9M | 191.7K | 98% | $35.00 | |
| $209.2M | 99.3K | 51% | $69.99 |