
This is an all-new 3D shadow-stepping action game featuring a comical duo: Schatte the shadow witch and Lumiere the fairy lantern bat. Use your servant Lumiere to expose enemy shadows so that Schatte could overcome them with her shadow magic.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About








Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Japanese
Engagement
Hours played at review time, across 26 reviews with recorded playtime.
Reviews
A decently good game albeit way too easy and simple. An extremely important note is that the default controls (for a controller), are quite bad. You may have to edit them using the unity launcher config (disable steam input temporarily if you have an xb360 controller). This game is alot more fun with better working controls.
多分不具合だとは思うがゲームを開始するとカメラがストアページにあるような俯瞰アングルではなく、見上げアングルになり操作がままならない。 影縫いで浮き石を渡る場面で全然地面が見えないため、狙いがつけようがない。 どうにもならないので今の所プレイ続行を保留する。
硬核(?)解谜游戏 半价入的,很划算 游戏机制相当有意思 女主的影魔法可以跟小探照灯蝙蝠配合 有个影缚可以定住敌人 键盘按X 也可以定一些特定地形 比如刚开始的时候那个会动的石头 然后可以在影子里自由移动 键盘是按Z 然后战斗方式就是先用蝙蝠照敌人 然后影缚定住 之后跳起来踩在敌人的影子上 相当有新意的战斗方式 键盘按A键可以使蝙蝠停下/跟随 还有可以影操控制特定对象 相当有意思 键盘不知道操作的 P键调出菜单 Z键确定/影操 方向键移动 F重置摄像头方向 X攻击 空格跳跃 还有攻击时可以用方向键控制攻击瞄准 剧情还没看完 先来发个评测 感觉这个价位真的赚到
一款清新的同人游戏:D 虽说各方面水准都不太够吧……但是这个游戏的概念还是很有意思的:光与影子魔法使,在影子里穿梭,踩影子攻击,用光照幽灵等等……出于个人喜好的缘故点一个推荐。 貌似这游戏除了音乐之外全是作者Jino一人独立开发完成,不容易呀不容易。 话说这评测数量是真的少……明明这游戏手感还可以的嘛。
発想は面白かったですが実際にプレイしてみて思ったのはまずカメラワークが悪い事とミニマップしか表示されないためどこへ行けばいいのか分からなくなる事が多く墓場のステージでは完全に迷子になってしまい先に進めなくなり、途中で挫折しました。また敵の乗り移りから脱出する時にはまって動けなくなることもありましたので残念ながら僕はこのゲームは面白いとは思えないです
1年ほど前に購入してプレイしていなかったのでプレイしてみました。 独特のシステムと雰囲気を持ち、少し変わったアクションゲームが楽しめる作品です。 このゲームはゲームパッドに対応していますが 私の環境ではXbox One Controllerが何故かゲーム側で認識されなかったため 仕方なくキーボードでプレイしました。 ちなみにクリアまでの時間は4時間程度でした。 寄り道をしなければもっと早くクリアできると思います。 【良い点】 ・新感覚の影踏み及び影を使ったアクション このゲーム最大の特徴だと思います。 ゲームとしてはステージクリア型になっておりステージのギミックを影アクションを使って攻略する謎解きのようなゲームです。 戦闘は"使い魔のランタ"を操り、敵を照らし 照らした際にできた敵の影をジャンプで踏むといった感じです 特にこれ以外にダメージを与える手段は(一部を除いて)ないので雑魚敵は1体1体近づいて釣りつつ ランタで照らして影を踏むの繰り返しです。 ボス以外の道中のザコ敵は正直おまけ(?)な気がしますね… ボス戦は行動パターンとフィールドの特徴と様々なものがあり工夫を凝らしていた所が良かったです。 ・グラフィック 私は4Kモニターを使っているのですが解像度が対応していて少し驚きました。 影が関わることもあり全体的に暗めですね。 一部のステージではフィールドの影とランタの作り出した影の見分けがつかない場所があります。 若干明るさを上げてからプレイすると良いかもしれません。 【悪い点】 ・操作性とカメラの悪さ このゲームのアイディアはとても良いんですが 一番の残念なポイントはこれだと思います。 私はキーボードでプレイする際初期設定のままでプレイしました。 変えたほうが良いと言う方も居ますが、ゲーム内のチュートリアルでは 初期設定のキーしか表示されないため非推奨です。 そして視点を回転させる手段はFキーの"正面を向く"のみでしたね。 自由に視点の角度を動かせないため一部のステージでは見辛い場所が多く 少し辛かったです。 多分使っていないキーがあると思いますが一応クリアはできましたので大丈夫(?)だと思います。 ちなみにマウスは一切使用していません。キーボードオンリーです。 このゲームは一部ジャンプで渡るなどの場面があるのですが キーボードだと視点操作の悪さがですね…そのおかげで何度も落ちる場面がありました。 下が溶岩だったり大ダメージを受ける物があれば(´・ω:;.:... 少し辛いかもしれません。 ・分かり辛いギミック説明 これは私だけなのかも知れませんが一部のギミック説明が少し分かり辛いと感じました ・ステージの当たり判定 一部でハマる場所があります。 坂を降りる際にとんでもなく引っ掛かります。 ジャンプで渡れたと思いきや、表示上では届いているのに判定的には届いておらずそのまま落下…などがありました。 ここはプレイしているうちに慣れましたが 序盤は少しイライラするのではないかと思います。 ----最後に---- このゲームは個人制作のゲームで それでこれだけの物が作れたのは驚愕としか言えません 私的には悪い点がちょうど良い感じのゲームバランスにしてくれてるのではないかとも思えます 正直言って悪い点などはプレイしている最中に慣れてきて気にならないと思います (当たり判定には悩まされますがゲームオーバーになってもそのステージの最初からになるだけですからね) 絵柄カワ(・∀・)イイ!! CGもカワ(・∀・)イイ!! 可愛さがあればなんとでもなる() でもゲームパッドでプレイしてみたかったなぁと少し後悔しています(笑) 私はこのゲームを楽しめたのでレビューの評価はオススメにしておきます。 多少の問題はありますが3Dアクションゲームが好きな方にはおすすめできる作品であると思います。
用了10个小时终于通关了。总的来说整个游戏还行,特别是创意挺不错的,唯一的缺点就是……镜头的转换好麻烦呀!
The way game controls is awful and the Camera is a headache. I'd avoid this one really. but to each their own. it has some nice elements I like, like the art and a few other things but not enough for me to recommend it.
they should add voice actor for this game, but its fun tho n cheap exceed my expectation
Dá pra passar o tempo jogando, as vezes é complicado algumas fases de entender, mas depois fica tranquilo
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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