
This is an all-new 3D shadow-stepping action game featuring a comical duo: Schatte the shadow witch and Lumiere the fairy lantern bat. Use your servant Lumiere to expose enemy shadows so that Schatte could overcome them with her shadow magic.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About








Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Japanese
Engagement
Hours played at review time, across 26 reviews with recorded playtime.
Reviews
Bon, j'ai beaucoup de choses à dire sur ce petit jeu qu'est Schatte The Witch and the Fake Shadow et j'vais commencé par les points négatifs. Points négatifs : 1- Les contrôles : Les contrôles sur PC sont un ENFER, pour se balader et combattre ça va mais dès qu'il faut faire de la plateforme le jeu devient UNE PURGE, les moments de plateformes sont infernaux, je ne suis pas mort une seule fois sur les ennemis du jeu, je ne suis mort seulement à cause des moments de plateformes car les contrôles sont horribles et couplés à la caméra, c'est encore pire. 2- La caméra : une purge aussi de gérer la caméra, déjà la caméra se contrôle avec F et non avec la souris ce qui est infernal à gérer surtout pendant les plateformes et les combats, et si vous avez le malheur de vous approcher d'un obstacle comme un arbre ou un mur, la caméra va partir dans tous les sens et va zoomer à fond sur votre perso puis vous ne verrez plus rien, bon courage pour vous dépatouiller de cette situation en plein combat. 3- Les informations quant aux touches : Les informations ne sont pas claires du tout, en fait elles sont même entièrement fausses, le jeu me disait d'appuyer sur A pour viser les objectifs et les ennemis sauf qu'en fait la vraie touche c'est C, pareil le jeu me dit d'utiliser la touche H ou un truc du genre pour utiliser ma compétence spéciale alors qu'en réalité il fallait appuyer sur V... Et les touches ne sont pas changeables, donc en gros, à part en essayant toutes les touches de mon clavier je n'avais aucun moyen de trouver la bonne touche pour ces actions... 4- Les combats : Le gameplay du jeu est sympa (j'y reviendrai dans les points positifs) mais une fois les deux premiers niveaux passés le système de combat (qui reste le même tout le long du jeu) devient bien redondant et ennuyant au final mais bon, c'est le cas dans beaucoup de jeux de ce genre alors c'est pas bien grave. 5- La musique : Excepté pour l'un des derniers niveaux du jeu, le cimetière où la musique était sympa, la musique est pas super honnêtement, toutes les musiques du jeu ont fini par me gonfler (surtout qu'elles passent en boucle dans les niveaux). Points neutres : 1- L'histoire : L'histoire du jeu est assez classique et enfantine, mais elle n'est pas mauvaise non plus, c'était moyen. 2- Les graphismes : Les graphismes pour un jeu de 2017 sont mauvais, cependant si on enlève le fait que le jeu soit de 2017 en soit les graphismes ne sont pas horribles non plus, ils sont moyens. 3- La difficulté : La difficulté dans les combats est vraiment inexistante, la seule difficulté ce sont les contrôles horribles et la caméra infernale dans les moments de plateforme sinon ça va très bien et heureusement finalement, vu la purge que sont les contrôles et la caméra, si le jeu avait été plus dur ça aurait été un ENFER, donc jeu trop simple mais la difficulté est bien augmentée avec les contrôles et la caméra mdr. Points positifs : 1- L'originalité du gameplay : Le gameplay est original ce que je trouve très sympa, j'aime beaucoup le fait de jouer avec les ombres pour vaincre les ennemis ou passer certains obstacles, c'est vraiment sympa de jouer avec son ombre. De plus contrôler les ennemis ou se déplacer que grâce à son ombre afin de franchir certains obstacles sont de très bons points que j'apprécie dans le gameplay. 2- Le prix : 0,79 centimes c'est vraiment rien du tout pour un jeu qui se finit environ en 5H et quelques et heureusement qu'il n'est pas plus cher franchement. 3- La durée de vie : Ni trop longue, ni trop courte, la durée de vie est parfaite, trop longue le jeu aurait été encore plus une purge, il aurait fallu se coltiner la caméra et les contrôles encore plus longtemps et plus court, ça aurait été une sacrée arnaque même pour son prix si bas. 4- Le bestiaire : A ma grande surprise, le bestiaire est très varié, ce que je trouve très cool. 5- Les dialogues : Je n'ai pas grand chose à dire dessus, le jeu est en anglais et japonais donc il vaut mieux savoir parler un minimum l'anglais pour comprendre le jeu, mais j'ai bien aimé les mots français glissés dans les dialogues entre Schatte et Lumière (oui c'est son vrai nom) et le "Gracias" espagnol du nain du désert ahaha. On sent l'inspiration française pour les personnages principaux en tout cas et l'inspiration espagnole pour le nain, j'aime beaucoup. Conclusion : Est-ce que je recommande ce jeu? Bon... A l'heure où j'écris ces lignes je ne le sais toujours pas, j'ai passé des moments horribles avec les contrôles et la caméra catastrophiques, mais d'un autre côté j'ai trouvé le jeu original dans son gameplay et plutôt sympa pour son prix qui je le rappelle est très bas (0.79 centimes d'euros). Honnêtement, c'est un jeu que je trouve très moyen, il y a vraiment des trucs rageants dans le jeu mais il y a aussi de très bonnes idées. Alors même si certains moments sont des purges à passer, le jeu reste okay à jouer, le gameplay est original et le jeu n'est pas difficile donc ça se fait tranquille. Ce qui va départager ma recommandation ou non c'est le prix et le temps de jeu, 0.79 centimes d'euros pour 5H et quelques de jeu, c'est rare de voir ça et franchement c'est très bien. Le jeu est moyen, mais au vu du prix et de la durée de vie, il peut valoir le détour vite fait. En bref, je recommande ce jeu sur steam MAIS parce que je ne peux pas rester neutre, c'est soit oui soit non, ma véritable conclusion n'est pas une recommandation, je dirai plutôt, faites-vous votre propre avis.
影を使ったギミックが面白かった
I have to admit that it was better than expected. So, we have: - sexy shadow play - some story - decent characters - good controls - not so great camera work - smooth animations - different enemies - interesting level designs It could see some improvements, but this will lead to an unnecessary increase in production costs. All in all, a very good little game. Well, for Unity anyway. Oh, also remember that sometimes you can get stuck. I was forced to replay levels (100 times). Don't wait too long for an enemy to approach where it shouldn't be.
they should add voice actor for this game, but its fun tho n cheap exceed my expectation
Dá pra passar o tempo jogando, as vezes é complicado algumas fases de entender, mas depois fica tranquilo
個人評価は 85/100 光源となるお供を連れて影を利用し進むパズルアクション。 主要製作スタッフ一人というストロング製法。 何があったのかsteamでは100円で販売されているがこの値段の内容ではない。 □評価点 ・戦闘 光源の方向からどう影が伸びるのか考えながら倒したり、二転三転するラスボス戦は非常に楽しめた。 ただ、テンポの面では優秀だが影縫いが強すぎて道中は単調に感じる部分も。 ・影によるギミック 影の中を移動したり影を利用して動きを止めたり、敵に憑依し操って能力を利用することができる。それらを駆使して進むようにしっかりと設計されており、なるほどと舌を巻く場面も多々。 ・ユーザービリティ MPは随所で大量に消費するが、何もせずにしばらくたつとMPを高速回復してくれる。こういうところまで考えられているインディーゲームはなかなかないので大分高評価。 ・アップデート 告知がないので正確にはわからないが、既存レビューの低評価点であげられているシステムのいくつかが解消されている。 例を挙げると、上記のMP回復高速化、影縫い不能時間の表示、お供のロック方法簡略化、ロックできるオブジェクトがわかりやすくマークされるなどがある。 □低評価点 ・カメラがひどい。建物・木・敵に挟まれるとカメラが荒馬のように暴れ、ジャンプ失敗で崖から滑り落ちるときもガクガクする。普段3D酔いなどしない自分ですら酔う程ひどい。操作もリバースがない。 ・ジャンプアクションは微妙。事前のスピードが乗らず引っかかる感じがマイナス点。 ・強い光を受けると体力が減少するが、その際画面がチカチカして目に悪い。昼ステージでは特にストレスが強い。 ・世界観を補完する蒐集アイテムの一部フォントが小さすぎて読めない。 ・シナリオは言葉選びとテンポが微妙。カメラも俯瞰で表示するだけで演出などもなく一枚絵があるわけでもなく寂しい。 ・敵の影とステージの影との区別がなくわかりにくい。 ・光源役のお供は敵やギミックの近くに行くと自動で追尾ロックする。倒した敵は消えずにその場に残りロック対象となるので思った通りに影を落としてくれないことも多くストレス。 ・ミニマップはあるが、境界線が曖昧で移動可能な地形が分かりにくく、進む方向も明確でないため迷子になりやすい。 ◆総評 画面や操作感はアセットゲーの域を出ないが、影を利用したゲームシステムやギミックは諸々含めて十二分に楽しめた。
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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