
In Saviors of Sapphire Wings, a fallen hero is reincarnated 100 years after being defeated by the Overlord of Darkness. Bond with allies, explore dungeons, and vanquish monsters in this RPG gem!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About

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Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Japanese
Engagement
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
剣の街~はおすすめできるが、蒼き翼~は余りおすすめは出来ないかな。 (単にダンジョンRPGをしたいだけなら蒼き翼もおすすめ出来る。) 蒼き翼、剣の街、両方実績100%までプレイ。 どちらもゲーム性は緩いWizardryて感じで、Wizほど緊張はしないけど、 ザコ戦だからって高速戦闘でSKIPしていると、わりと死ぬ・・・ ストーリーは、 剣の街~は中々楽しかった(赤い人のイカれっぷりなど。) 蒼き翼~の方は、それほど面白みは感じず。生徒育成/面談も相まって恋愛シミュっぽかった。
Steam Deckでプレイする場合、 プレイ自体は問題ないが文字入力のタイミングで入力した文字が反映されず詰みます。 PCでプレイする場合は全く問題なく遊べます。 ゲーム自体はすごくおススメできます
日本語入力時にフリーズするバグがある。他にも進行不能バグがあり、しばしばやり直しになるため非常にストレス。おすすめはできない。
Steam Deckでプレイ 他のレビューなどでも触れられてるように普通にやると名前入力文字入力で詰みます 入力画面でSteamボタンからのコントローラ設定の画面に入りレイアウトのコミュニティレイアウト→全てのレイアウトからKBM〜というレイアウトをダウンロード適用で入力出来るようになりました バーチャルキーボードも使えます 文字入力画面以外は今のところ普通のコントローラ設定に戻して遊べてます 追記 エセルガルド城砦の入力画面では通用しませんでした 調べたところ起動からのプレイ時間が関係しているようです(セーブ再起動で解決) ダンジョン内でもセーブ出来るゲームなので階層移動のタイミングなどこまめにセーブしましょう
シュバリエは佳作だが、異邦人は駄作。後者があまりにひどくおすすめできない。 なおオリジナルは未プレイ。 異邦人は欠点だらけでとにかくゲームになってない。 ・キャラの死=永久ロストなのに(キャラメイク時に回避可だが…)即死攻撃のオンパレード。 ・特定の武器でしかダメージを与えられない敵が多数存在するので、武器の選択の幅が狭い。 ・独りよがりなダンジョン&仕掛け満載。理不尽なパズルがやりたいわけじゃない。 ・拠点の一か所でしかセーブできない。 シナリオは割と好みで、シュバリエのとあるキャラの転生後日談?のような位置づけ。 自キャラ、敵ともグラフィックは使いまわしがほとんどだが、重厚で雰囲気がある。 良いところもあるが肝心のシステムで全てをダメにした典型的なゲーム。
剣の街の異邦人はまだ未プレイ(Vitaトロコン済み) 蒼き翼のシュヴァリエからやっているが、システム周りがとてもひどい ロードするときにセーブ1にある最新ではなくなぜか、セーブ2にある古いデータがデフォルトになっている、しかもそのセーブは消せない... しかもなんか、裏でコマンドプロンプト見たいなのが実行されてるし... ゲーム内容としては、いつもの通りのチームラなので剣街の異邦人が合う人には会う 追記 剣街は初回のキャラメイクでキーボード受け継ない不具合が普通に発生 ウィンドウ×でも閉じない 不具合解消したんじゃないのか?、そもそも剣街では発生してないんじゃ? 文字入力以外にも、異邦人街で編成中にフリーズ... シュヴァリエよりも剣街の方がひどい
まだゲーム自体は少し進めた程度なのでそれなりに楽しめてるのでなんとも言えないが、 ゲーム起動後少しするとキーボードでの操作を全く受け付けなくなるバグは流石にいただけない キャラ登録さえ終わればキーボードを使う事はないようだが第一歩目で盛大に萎えさせてくる
「トロコンまではしてもいいが、やりこみまではしない」というのがトロコンしての感想。 いやトロコンの時点で充分やりこみに入るとは思いたいのですが、このゲームはやりこみにきりがない。 さらに言えば軽く検索するだけで先人達が数千時間かかってるようなマジキチデータの画像を見ることができるので、なんかもうそれだけ見ればお腹いっぱいになる感じで、わざわざ先人達のように数千時間かけるかっていうと「いや俺はここで撤退するわ。他にも沢山ゲームはあるし」と右手を挙げて去って行く。 というような戦闘バランスと中身。2作共に。
Classic dungeon crawlers in the Wizardry vein, if you like that style of game. I have played just about as many of them as I can, and while Experience games have never been my favorites since they're usually fairly mediocre at best (Undernauts is the exception), they're better than not having them exist at all. Definitely wait till a decent sale. SoSW is the main draw since it wasn't released over here before, SoSC is actually a bit of a downgrade from the original in the quality of the port. Numerous people have reported input issues with controllers and you can see other reviews mention it as well. I didn't have those issues so far, but there does appear to be a registry fix for it if it happens to you. Clipped from this thread: https://steamcommunity.com/app/1363840/discussions/1/4627984302713043099/?ctp=2 There maybe a problem with the input file. Going into RegistryEditor and deleting the "ConfigData" file at HKEY_CURRENT_USER\SOFTWARE\EXP\SoA may resolve this issue. To do this: i. Open the Run dialog box (Win+R) ii. Type in "regedit" (without the "") and hit enter. iii. In the top white bar, you can copy and paste that location. iv. Right click the "ConfigData" file and delete it. v. Try launching the game again. People have reported that works and sometimes you just have to delete the EXP folder then relaunch the game. Good luck in the dungeons!
トロコンまで達成。 どちらもアイテム堀は楽しい。 シュバリエに比べると剣の街はストーリーは薄味。 [strike] シュバリエはオープニングを終わらせないと言語切り替えできないのが難点。 [/strike] (アップデートで修正された模様) 後は剣の街の一部ダンジョンのめんどくささが少し気になるくらい。 キーボード操作についてはSteam入力を無効にすれば問題が解消できた。
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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