
SATUS - global fantasy strategy, in which you can lead one of the 4 fractions: magicians, dwarfs, dark side, hell virus. Every fraction is unique. Capture all the enemies, arrange the end of the world, build a great empire!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media
About

Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, German, Spanish - Spain, Polish, Portuguese - Portugal, Russian, Japanese, Italian, Bulgarian, Hungarian, Vietnamese +13 more
Engagement
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Эх, за два часа я натестировался Ассиметричность геймплея - мое почтение, давно такого не ощущал, чтобы за одну игру сразу чувствовалось такое различие фракций. Баланс - не знаю, есть ли он, пока боевка и экономика ботов скрыты от игрока (ну физически там столько золота не копится, чтобы пол мира захавать). Ощущения от core-механик однозначно положительное Дизайн отдельных юнитов, тайлов и строений - моё почтение, сочнейше выглядит, жаль, что плохо совмещается друг с другом, т.к. Интерфейс, внутриигровые подсказки, возможность понять, что происходит на экране и что произойдет, если тыкнуть куда-нибудь - жаль, что это все отсутствует как таковое. И для меня это максимально критично, особенно в игре, в которой хочется рассчитывать что-то, делать стратегию и смотреть за тем, что получается. Без приятного интерфейса играть, ну, не хочется просто Буду ждать выхода игры в релиз и более разнообразных отзывов в стиме, выглядит все максимально многообещающе, но пока физически сложно получать удовольствие. Думаю, через год-другой satus заслуженно встанет в ряд самых доставляющих мини-4Х Сейчас можно купить игру, чтобы поддержать разработчика, он старается и фиксит баги, развивает сообщество в дискорде - за это однозначно лайк
SATUS is a very badly made minimum viable product turn based strategy game. While the concept seems almost workable, you control one of four rather unusual factions (Magicians, Dwarves, and two other weird evil ones), the implementation is just trash tier. No wonder the developer felt it best to pay for a whole bunch of fake Russian reviews for this. If you think this might be some kind of modern take on excellent 4X fantasy games like Master of Magic, you'll be sorely disappointed. From a technical perspective, the game doesn't meet basic minimum requirements that most PC gamers expect as standard. A choice was made to use obsolete, decades old retro pixel "art" as a substitute for contemporary PC graphics. It's unclear if this is due to lack of budget or talent, regardless, the overall visual quality of the game is extremely low as a result. There's no option to change the resolution and no useful graphics tweaks. There's no way to ensure this is running at the native resolution of your display. There's no guarantee this game will look right on any PC as a result of this hamfisted design decision. Some of the defects in the game can be attributed to the choice of using the GameMaker Studio construction kit/toolset. This is a very poor quality toolset favoured by amateur developers as it's cheap and requires little in the way of development skill, but unfortunately has very limited capabilities. Just as you can't make a silk purse out of a sows ear, you can't make a great video game if you use a terrible engine. GameMaker Studio is most commonly used to make retro pixel shovelware and cash grabs. A strong argument can be made that construction kits like GameMaker Studio should never be used to make games for profit, as the "developer", Strudio Company has done here. These construction kits are intended to teach people some of the basic principles of game development, and to make small demos to pass around with friends. They're not intended to replace to actual work of real, professional game developers. So it's inappropriate when amateurs try to use these for profit, without any actual, real game development effort taking place. This doesn't result in products that have any real meaningful value for gamers. These technical defects push this game below acceptable standards for any modern PC game. SATUS didn't appeal much to the people who own a copy of the game, either. It has achievements, and they show us a very clear picture that the game didn't really capture any interest from gamers. The most commonly and easily attained achievement is "Starve to death", for running out of food, trivial to get, but less than 19 percent of players bothered to get that far before uninstalling the game. Hardly a success story, even the people who own this game weren't interested in it. The poor quality of this game is also reflected by how many people spent time with it. At the time of this review, SteamDB shows the all-time peak player number was only 13 players. This is a remarkably low number, and now, the only player activity occurs once or twice a month, presumably someone loading it up to see what it is then quickly uninstalling it. Considering there's over 120 million gamers on Steam and well over 110,000 games for gamers to choose from, the overwhelming lack of interest in this low quality game is to be expected. [quote][b][url=https://www.ftc.gov/legal-library/browse/federal-register-notices/16-cfr-part-465-trade-regulation-rule-use-consumer-reviews-testimonials-final-rule]Warning: Review Manipulation![/url][/b] This game features a large number of fake positive reviews from accounts known to be in the business of review manipulation/paid reviews. They're all written in either Russian or broken English, appear at almost exactly the same time, very shortly after the game launched on Steam, all have a direct Steam purchase of the game, and the accounts are used consistently to write fake reviews for asset flips and other cash grabs/scams. The "Positive" review score on this game should be disregarded due to this blatant, unethical review manipulation. This is done to deceive and scam gamers into paying for a bad product. Due to the 2024 FTC ruling (16 CFR Part 465), these fake reviews are a violation of US Federal Law.[/quote] So, should you buy this game? Is this one of the best of the 110,000+ games on Steam? SATUS has the farcical price of around $4 USD, it's not worth it given the defects and shortcomings with the product, especially considering the unethical nature of the developer. This is also competing with over 14,000 free games available on Steam, many of them far better than this paid product. [quote][b][url=https://partner.steamgames.com/doc/marketing/profile]Profile Features Limited![/url][/b] Valve have marked this game as "Profile Features Limited" at the time of this review. This is usually caused by poor sales figures and low community acceptance for the game (to date). Until this status changes, this game will not give you +1 to your Game Collector badge count, appear in profile achievements or any other Steam meta-accomplishments, nor can it be displayed in some profile showcases. If these factors are important to you, it may be worth holding off before buying this game.[/quote]
[b]It’s a turn-based strategy game in a fictional fantasy universe that uses hexagonal grid maps.[/b] SATUS was made with experienced strategy gamers in mind, so it might seem a touch complex at first. You have to plan your moves carefully. You have four warring factions trying to take control of each other’s territory. You terraform the sea, build buildings, gain resources and use those resources to produce more units. SATUS is actually a very enjoyable tactics simulator that is mentally stimulating. The most interesting part of game is different mechanics of construction and development of each faction.
Really interesting game, has strategic potential and can be very fun to play. I've had a great time playing zerg ru-... virus rush? Just eat your opponent lands, lol. Looking forward to play this game with my friends, when they add multiplayer, because I already have some fun strategies, to show them
This is not a game. It's some kind of plague. Strategy. Strategy. Strategy. And then suddenly you go down into the dungeon and... Slasher. Oh my God. Who would even think of embedding a slasher into a strategy? You play, you play, and suddenly bam! Armageddon! Everything that is acquired with such labor flies to hell! The black hole is eating the world. Just a nightmare! How can you live like this? Get yourself an anus-cooling cream before you play this or you'll burn your chair.
Pixelated gem in shape'n form of 4X strategy game where you pick up one of the four factions: Mages, Dwarves, Dark Forces and Virus of Hell. (Where everyone of em is unique in terms of skills & looks). Command & Conquer to dominate each and every map, seize control over your enemies, RULE THE WORLD for the glory of your proclaimed empire! Game is simple in it's form and gameplay, which brings the captivating experience of classic sid meirs: "One more turn!"
Я очень хотел дать шанс этой игре: выглядит классно, механики несложные, хорошая музыка, в теории благодаря рандомным событиям игра должна быть динамичной. Да и тем более я пристально следил за её разработкой в группе в вк, так что определённо хотел опробовать. На первых порах очень даже интересно, не всегда понятно куда тыкать, но интересно: думаешь какие стратегии развития ты можешь предпринять, чтобы выиграть; как вообще работает ИИ врага; что за красное поле по середине. Порой происходят случайные ивенты, которые усложняют геемплей и заставляют адаптироваться. И вот, ты достиг эры армагедона: уже победил одну фракцию, развил экономику, всюду лава. Ты в предвкушении адской зарубы, даже вылеты не мешают этому чувству...но, когда две гигантские армии сталкиваются, начинается бой между двумя ботами (ты конечно можешь микроконтролить каждую из 50 боевых едениц отдельно, но не думаю, что захочешь). И ты просто сидишь, смотришь, покликиваешь на пробел, спавнишь новых юнитов, здания строишь...и чёт скучно пздeц. Ещё так как ни у кого не показан ни урон, ни здоровье - ничего не понятно. "Реализм" - скажете вы - "Похyизм" - скажу я. И конечно вишенкой на торте являются упомянутые мной вылеты КАЖДЫЕ 10 МИНУТ БЛТЬ, которые начинаются после перехода в эру армагедона. И нет, комп у меня не слабый. У предыдущей игры - Kingdom's life абсолютна таже проблема с вылетами. Надеюсь, что после крупного обновления KL, которое выйдет 10-ого июня этого не будет. Я не хочу душить начинающего разработчика негативным отзывом (хотя моё слово не сыграет особой роли). Но я хочу поиграть в хорошие стратегии со свежими идеями. Пока есть только свежие идеи без игры.
Сделанная под старомодную как её некоторые называют 4х пошаговая стратегия. - Нужно сразу отметить невыдержанную палитру игры, просто каша, всё перемешивается со всем и ладно бы это было как то завязано на механику,антураж или еще чего, но к этому добавляется неудобный интерфейс,где нужно местами пиксельхантить. - 4 расы с псевдо-уникальными механиками сражаются за "планету" на одной и той же карте. Между расами почти нет отличий, почти всегда это спам и расширение территорий с постройкой. Конечно есть страты с быстрым захватом и спамом ближе к территории врага, но сути не меняет. Условно середина игры и конец, очень рутины и нет никаких механик по упрощению, кроме авто-апргейда, который тоже рутинный и отнимает время. - Крайне слабый туповатый ИИ, видимо игра рассчитана больше на пвп, где потенцивально раскроется с лучшей стороны, но тактических маневров и хитростей особо нет. С происшествием времени будут рандом события, меняющие глобально или локально ход мирового противостояния. - В конце завоевания, кидает в аркаду, где нужно спародично бегать с говеным управлением, быстро разбираясь в управлении, наверное самый слабый и недоделанный этап игры. === Увы, сложно рекомендовать игру любителям пошаговых стратегий, только если вы ищите вариант этого жанра в казуальной сырой форме. Есть огромное количество подобных проектов на разную тематику, например серия "Conquest of elysium" или более масштабный "Dominions". Предыдущий проект этой "студии", казался куда более внятным и консистентным по геймплею.
СЕЛ ЗА ГНОМОВ, СТРОИЛ ПИВО, РЕАЛИСТИЧНО
Pixels. Squares. Go. Develop. Conquer. Humiliate everyone, become the emperor. I wish the picture was at least a little better, not pixelated.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| The Forgotten Apartment | $3.8K | 56 | 66% | $3.99 |
| AniCursor | $3.8K | 146 | 90% | $1.99 |
| Ilamentia | $3.8K | 75 | 69% | $2.99 |
| mr.Vegan | $3.8K | 95 | 88% | $1.99 |
| Achievement Lurker: You are going to have to work hard for these nuts | $3.8K | 95 | 82% | $1.99 |
| Funk of Titans | $3.8K | 121 | 75% | $1.39 |