
Samphi is a fresh, randomly-generated, survival-RPG with a shifted focus to skills, world management, and a story mode*. Travel through broken memories of a failing relationship to try and salvage what’s left. How you play is up to you. The world is yours. Your story is waiting.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About









Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Italian, Spanish - Spain, Turkish
Engagement
Hours played at review time, across 30 reviews with recorded playtime.
Reviews
I do recommend this title, as its fun, and has potential with the multiplayer and story mode. But with sandbox mode being the only mode available you might want to tread cautiously with a purchase. This title is in a very early access state. If you are wanting polish you are looking in the wrong place. If you want a new fresh title heavily inspired by Terraria that you can be involved with the development this might interest you. https://www.youtube.com/watch?v=wr47JUasMb8 Review copy provided by developer
Когда я впервые поиграл в эту игру, мне она до боли напомнила Terraria. Но это начальное впечатление было обманчивым. В Samphi единственный ваш смертельный враг — природа (по крайней мере, на данном этапе игры). То есть я не увидел никаких зомби, монстров и прочей нечисти, что приятно удивило, ведь в большинстве подобных игр их попросту очень много. Здесь же вас оставляют один на один с природой, и вам необходимо выживать. К сожалению, в Story Mode я не смог поиграть, так как на данном этапе он отсутствует, но есть Free Mode, в котором вы можете делать все что вашей душе угодно. Итак, при загрузке Free Mode вам изначально дают выбор, за кого больше хочется играть - за парня или за девушку. После создания персонажа игра бросает вас на случайно генерируемую карту с лопатой и топором. При помощи этих инструментов вы должны получать материалы для дальнейшего крафта, ну и, конечно же, охотиться на животных и добывать фрукты с деревьев, чтобы поддерживать жизненные силы вашего персонажа. Вначале я испугался, когда ограничения оказались довольно строгими, и подумал было, что мир в Samphi очень мал, но понял, что он просто делится на сектора, то есть можно двигаться дальше, если даже вы добрели до конца экрана. Что касается главной составляющей подобных игр, а именно крафта, то тут пока судить сложно. На данном этапе есть где развернуться, но чувствую, что разработчики еще очень многое хотят добавить в крафте. Добывание же ресурсов тут довольно стандартное: копай землю все глубже и глубже, чтобы добыть редкие ресурсы и построить нечто, что вызовет у вас и ваших зрителей дикий восторг. Что хотелось бы приметить, так это систему добывания семян из недр земли, действительно продумано очень хорошо. После этого можно заняться выращиванием собственных овощей и фруктов (я очень люблю возиться с огородом в подобных играх). Также добыть фрукты можно посредством вырубки деревьев. Ну и, конечно же, рыбалка, тут разработчики постарались на славу, ведь в некоторых подобных играх она попросту отсутствует, а ведь множество людей обожает рыбачить. Как можно судить по данной версии игры, главный упор будет сделан именно на выживании в природных условиях, а не во время зомби-апокалипсиса или чего-то подобного. Вашей главной задачей в Story Mode, как мне показалось, будет добыча продуктов пропитания как для вас, так и для другого персонажа. Таким образом вам нужно будет заботиться не только лишь о своей безопасности, но также и о безопасности вашей «второй половины», опять же, это только моя мысль. Также в игре присутствует смена дня и ночи, что становится очень полезным, если вы идете в долгое путешествие, ведь по солнечному циклу можно определить, где именно вы находитесь и как далеко вы сейчас от дома. Хотя, как по мне, их слегка затянули. Перейдем же к графической составляющей этого проекта. Как я и говорил ранее - Terarria в чистом виде, по крайней мере, в графике уж точно. Очень милая и даже красочная пиксельная графика, которая не напрягает глаз и, что самое главное, не нагружает ваш системный блок. Отдельно хотелось похвалить прорисовку животного мира этой игры, а конкретней - свинушки, овечки и, конечно же, собака, которая будет вашим главным спутником, разработчики даже дадут возможность поиграть за нее. И это действительно очень классно, ведь таким образом и проходит охота в этой игре. Саундтрек радует слух, и его не хочется выключать, наоборот, возникает желание прослушивать его снова и снова для большего погружения в мир Samphi. Остальные же звуки стандартны для такого рода выживалочки. В конце обзора хотелось бы перечислить все плюсы и минусы данного проекта. Плюсы: + Довольно простая, но тем не менее красочная графика + Хорошее звуковое сопровождение + Нет никаких зомби и нечисти + Обширное количество биомов + Наличие охоты и рыбалки Минусы: - Пока еще нет Story Mode - Хотя в будущем обещают мультиплеер, на данный момент он отсутствует Итак, Samphi - довольно хороший инди-проект, который может увлечь вас на многие часы. Даю этому проекту 8 из 10. «Интересненько, а что тут можно делать еще, кроме крафта и сбора материалов? Погодите-ка, я могу играть за собаку??? Ешки-макарешки, лучшая игра века!!!» [b][i] *За этот обзор я благодарен разработчику, который предоставил ключ от данной игры. Однако это никак не повлияло на мой личный взгляд на проект. [/i][/b] [b][i][url=http://store.steampowered.com/curator/11769719/]Больше обзоров в нашей кураторской группе: Dreams of Genesis [/url]
Cute clone of Terraria. Game is no longer being worked on and Dev has been honest about that. Kudos there. If he ever returns to the game then maybe it will live again, however as of right now, consider it dead. Currently it's barely a demo. If you purchase it you're simply throwing away money.
This game in seems to have a large amount of potential. However at this point, it doesn't even feel playable. What I mean by this is that you only have sandbox mode, can't edit your characters appearance or use skills. However, those are the good things as they clearly show that these are edits to be placed into the game soon. What makes this unplayable is the fact that once you start the game you fall into the world there and there is some animals, berries, ores, trees and water. You have a shovel equipt and the game only tells you how to pick berries and travel (once you get all the way to one side of the world). In other words, you get no explanation for how to equip items or what to do with the many animals in the area. Honestly, I don't even know what I was supposed to do with the berries or anything I dug up. Digging is a hard task in itself as your character is a giant compared to the amount you can dig at one time. So they'll need alot of space to walk to anything you dug out or to climb up. Also, some of the objects to dig them out you need something your not provided. While I didn't play for very long I wasn't shown anything more than the same basic things in about 3 worlds and I definitely wasn't going to try digging again after the pain it proved the first time. To add onto this the controls are notoriously bad as to do actions you need to use the mouse. But in order to jump or move to a new area you need to use either the space or E key and the arrow keys at the same time. This has the player constantly switching hand positions and feels extremely uncomfortable. While I do believe the game has potential it doesn't even feel like it can be called a game at this point let alone be on steam. Might be best to wait for a bit more progress in the game before grabbing it up but definitely worth a follow.
I don't know what was the state of game when it comes out in the middle of spring, but it's total crap now (half-year later), waaaay worser compared to any 2d terraria-like games. The game offers: axe, shovel, bow, 2 crafting station and stlightly over 10 recipes... and that's all! You can add it to wishlist and check at least 2 years later what become of it.. but right now - stay away, unless it's on 90% steam sphree, then maybe steam cards is the only reason to buy this.. There are too many dead projects on steam to simply trust developer of this one, he is asking to "support" him, shall I name a few early access titles which were removed from shop years after being "supported"?.. game is full of "under construction" things.. I wan't to believe in miracle and cheap AAA games, but those doesn't exists.
I would like to point out that I did receive a Steam Key for the press version from the developer for the purposes of reviewing this game. The game is still in development, so things may change from this review. Many thanks to Dale of Greeny Games Studio for providing me with the key. This game first caught my attention earlier this year when I was having a look around for new survival RPGs, and I came across Samphi. This game was billed as a randomly generated survival game, with both a sandbox mode and a story mode. It also claimed to have various RPG elements in it such as skills which can be improved, levelling up and crafting. All in all, I thought it would be worth checking out. The press release version which I received only had the freeplay mode available, with the story mode being released with the main release of the game sometime later this week. In the freeplay mode, you’re given a basic character selection screen, where you can choose between playing as a boy or girl, and there are a few options for the design of the character, after this, you get to name him/her. After the character creation part, your character is dropped into a randomly generated map, with only an axe and spade to their name, and from here, it’s a matter of gaining materials in order to craft objects and keep your character fed and happy. Although I cheated slightly and had a very sneaky peek at the game manual (thank you Dale for providing me with the PDF!), the controls were fairly easy to figure out – the game uses WASD for movement directional control, or if you’re a Luddite like me, there is also the option of using the directional arrow keys as well. The space bar is used for jumping, and I admit to having a great deal of fun jumping around in various directions. Most interaction with the environment is done through point and clicking with the mouse, and this felt quite responsive. There seems to be plenty of different materials to collect, and I quite enjoyed building up a vast collection of different items and seeing what was available – from what I could gather, some vary in their rarity of whether they’d spawn or not, and I enjoyed figuring out the relative rarity of items. The collection of these materials then allows you to craft a large variety of objects within the game, with various uses – from what I could see in the manual, there is a decent selection of different objects to keep you busy with. One of the final things I had a good deal of fun with on this game was the terraforming aspect; okay, so it’s fairly basic, consisting of using the spade to dig through the ground one section at a time, but digging down enables you to collect more crafting materials. I also enjoyed figuring out how to reach the different objects buried in the ground, such as seeds, without cutting myself off and making it impossible to climb back up out of the hole I’d dug. As already touched on, there is a basic system for managing the hunger and mood of the character – I can only assume that in the main story mode of the game, when released, will expand on this. As it was, I found it easy enough to maintain a low level of hunger by eating apples every now and again. There is a day/night cycle in this game, and it progresses fairly logically, with a gradual shift in light levels as the day turns to night, and you can track the progress of the sun in the sky for a rough idea of where you are in the cycle, however, I felt the day/night lengths to be a bit long, although it didn’t really bother me too much. Finally, the last thing I played around with was the levelling system; there are a couple of different skills available in this game to work on, farming, fishing, amongst others. From my playthrough on the Freeplay, it seemed to be mainly my digging (farming?) skill which was the quickest to improve, and my character soon became a pro digger through gathering seeds and dirt! Overall, I enjoyed mucking around in the Freeplay option of the game, and I look forward to the release of the main story mode later on once the full release is sorted.
Game abandoned by dev, as told by a post he made. Don't buy, game errors at every turn and it's just a cheap knock-off attempting to copy Terraria.
love the game cant wait for next update, keep up the good work :)
To keep it short and to the point, this game is dead and is no longer being developed. The developer has been honest about that which is nice but I very much recommend against buying this game as there is very little here; it's basically a Terraria/Starbound clone with a tiny fraction of the content and nothing new to offer.
Что мы покупаем за 129р. ? Да, это еще одна недоделанная игра, еще один ранний доступ, еще одно обещание, что все будет доделано и игра выпустится, не советую покупать, если вы жаждите во что-то поиграть, игра не завлечет Вас на долгое время. Но то, что уже есть даёт огромную надежду. В этой, очень милой игре, множество заготовок для исполнения, к примеру: есть xp bar ( для прокачки рыболовства, фермерства и т.п.), присутствуют характеристики персонажа( можно выбрать м\ж в начале);[strike] злоеб#чие [/strike] собака и свинки, которые вечно везде застревают мешая крафтить, но, ГОСПОДИ, какие же они миленькие!; подготовка к кастомизации персонажа; режим истории в скором времени; различные показатели персонажа(голод\настроение\здоровье), кого бы вы ни выбрали мальчика или девочку, у каждого будет своя история за плечами) и т.п. Игра не похожа ни на одну другую, разве, что система крафта и добывания ресурсов, мало общего с terraria или Starbound. Игра будет больше с сюжетом. Еще одно предупреждение, что цена с выходом игры будет чуть больше( через 12-18 месяцев). Так что, советую купить, цена-то пустяковая, да и разработчика поддержать, который, кстати,[u] один [/u] и его зовут Dale, который целые пять лет делал то, что уже есть! Я с радостью буду следить за каждым обновлением и с удовольствием, с выходом коопа, поиграю в неё с другом! Спасибо, что прочитали мой обзор! Добра Вам!
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Witchcraft Survivors | $3.2K | 62 | 82% | $2.49 |
| Box Maze | $3.2K | 277 | 72% | $0.49 |
| Era of Miracles | $3.2K | 116 | 74% | $1.49 |
| King and Assassins | $3.2K | 93 | 32% | $1.46 |
| Colorgrid | $3.2K | 159 | 91% | $0.99 |
| Loader | $3.2K | 53 | 49% | $1.99 |