
This is a modern adventure of young adults seeking love and meaning. Return to 2011's Castor Yard, tap on your keyboard, and make those letters dance: Use your online persona to make meaningful decisions for your clients and yourself.
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About
S4U: CITYPUNK 2011 AND LOVE PUNCH is a text-driven adventure game powered by immersive keyboard interactions. The story is set in Castor Yard, a fictional modern city in 2011. You play as Miki, who works part-time chatting on behalf of clients, meeting a variety of people and Cyber-Life online. Create your own memories in Caster Yard through countless small and big decisions made with each keystroke.


Welcome to Castor Yard. Welcome to 2011.
Let your finger tips dance on the keyboard as Miki, a daytime architect and part-time online mouthpiece. Make a living, fall in love, and do your best to earn your place in Castor Yard.



It's more than just typing. Engage in unique gameplay experiences full of surprises, just as in life.
Complete architectural projects, maintain multiple conversations at a time and solve tricky situations with smart thinking and quick keyboard responses.


Your fates intertwined with more than 20 distinct characters in Castor Yard. More than 300 choices bring you unique experiences. Boys, girls, a successful businessman, a struggling artist, and more. Love comes in all shapes and sizes so muster your courage, go for the one your heart desires and hold on for a romantic roller coaster ride.

Don't just stare into your computer screen, go downstairs, take a walk, chat with somebody, play with the vending machine.
What's the password for this photo album...
Well, forget it, just go downstairs and get one last smoke!
No, no, no...Those memories in Castor Yard, I still care for them…

How the story ends and which memories you’ll want to hold onto are all yours to decide!
GCORES PUBLISHING is an indie game publisher established and owned by GCORES. We will continuously bringing you excellent indie games tested and proven in BOOOM game jam. For more amazing indie games, please follow our publisher page.

Engagement
Reviews
Themes across 92 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
内核非常的爱与希望 伟大无需多言
[h1]互联网社交的未来仍需要爱[/h1](没有剧透) 怎么说呢,虽然不懂建筑学但是我是学习过部分传播学的,互联网替身的职业也向我们展示了如今的互联网可能走向的未来,人们之间的信任危机与人际关系逐渐的疏离是无法避免的,每个人都有自己的互联网人设,每个人都有着自己的一副甚至是很多副面具。作为一个从千禧年的互联网初期一路走来的网络移民来说,如今的互联网环境确实逐渐走向恶劣了,有时我也在想人们未来是否能够再次回归互联网的本真少一点抬杠拌嘴对喷开盒的戾气,多一些爱与包容。(有点跑题了)抛开这些我认为这个游戏给人的总体体验还是不错的,游戏流程其实并不长,剧情方面也是围绕一些大众所能接触到的议程设置来进行的,还是很贴近现实生活充满治愈感的。但是剧情也是有缺点的,我认为有些专业方面的涉猎较为粗浅,会多少让人产生一些阅读障碍毕竟每个人所接触的专业都不一样,同时世界观的阐述不是很全面,也许的流程短的原因。总的来说我还是很推荐这款游戏的,谢谢大家。
好好好
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
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Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese, English, Japanese, Traditional Chinese
Hours played at review time, across 92 reviews with recorded playtime.
个人纯主观总结6.5/10 前期剧情可圈可点,后期过渡潦草急就 我个人的问题吧,因为后期剧情的过渡太过奇怪最后演出的时候我并没有太过带入 美术音乐我没话说很牛逼 以及我最想骂的一点 屎一样的多周目收集体验,有存档但不能在章节关键抉择点存档导致我想体验每一章节的全部分支需要浪费20乃至30分钟在重复游玩分支点前的相同内容。。。。还有就是相册的照片收集,我不知道为什么在相册选择对应章节完成不同剧情后会有相册照片没有变化的情况。。。 最终我的个人主观评分是6.5/10 如果算多周目内容收集的糟糕体验我会再减1分 及格分以上的作品,看个人口味的作品 最后演出我的感受就是吃了一个皮热馅不热的包子
非常好游戏👍互联网气质浓度像是25年才开始做的一样。主角性别可选(但不选男女的话只是会同时使用两种性别代词),有感情线并且有男有女还有跨性别(? 玩完全收集感受到的缺点是交流都是头像所以有些角色可能给人的印象不够深刻,以及过于密集的主线导致感情线其实没几句话就很熟了,如果体量能加到15天的话就完美了……[spoiler] 话说主角的名字和黑紫配色难道是来自mxmk吗 [/spoiler]
麻园要变天了,因为我海鸥侠要来了哈哈哈 满分5分可以给到4分,剧情有点拖沓但总有几处会吸引你的,总流程够长,但是打到结局时我感到有点累了,从某种方面看也算和主角同感了吧,个人觉得结局大战有点不够热血,最后的回答问题居然是限制的害的我打了好几遍看攻略才过(╯▔皿▔)╯ 里面感情线有点莫名其妙(个人感觉)目前有感情线的角色我一个都没get到呢,,,话说海鸥侠为什么是女生啊/(ㄒoㄒ)/~~ 我觉得题材很新颖,玩法也蛮有趣,适合一个无所事事的下午和一杯冰凉气泡水呢 社畜要小心,,作为学生都被狠狠刺伤了,未来感觉一片灰暗啊喂,是我的话可能会让赛博生命取代然后回老家开始退休生活吧,miki真厉害,最重要的是爱你老妈(哭哭,最感人剧情) 啊对故事线和变化太太多了,尤其是打下来耗费精力很多,所以其他选择还是让之后的我来尝试吧。
终于全成就了!很对我电波的一部作品♫₍₍ ╰( (ᯫ᳐_・⩊・ᯫ᳐)_ [h3]或许算是不足之处/预警[/h3] 设置里无法选择退出游戏,只能[u]设置-退出到桌面-控制台-返回现实世界[/u](不过退出游戏及返回现实世界这个设计也很喜欢)或者[u]按win后在状态栏选择关闭窗口[/u],有些不太方便。૮◞ ‸ ◟ ა 刷全相册太太太痛苦了!不确定能保存到相册是否有除对话选项之外的必要条件,尤其是烟花那一段,经常保存不了,后来发现好像是需要从相册读档(?)总之如果发现没保存上可以试试从相册处进入对应的章节! 会出现一些烂梗(?)以及一些角色设定和情节需要对电波,可能有的人很反感但有的人会喜欢,这个需要看个人接受程度啦(ˆ . ̫ . ˆ)ノ [h3]喜欢的部分[/h3] 代入感很强,通过敲键盘、enter、backspace来操作的方式很有特色,多周目也设置了可以加速已看过的内容。 故事发生在架空世界的首都——麻园,和这里的首都一样,大家都是工作的牛马,很多人在为房租水电发愁,为自己的工作发愁,为赛博生命各种各样的事情和风险发愁。有人依旧怀揣着梦想,而有人想回到小县城过轻快一点的日子……不过无论怎样,在一天的时间结束之后,都可以选择坐在水管上看看麻园的日落和星空,或是去自动售货机买一点垃圾食品填充空虚的胃和灵魂。 作为替身使者,有时候可以重拳出击,有时候考虑到客人的需求只能唯唯诺诺(不过也有重拳出击的选项啦),有时候会手忙脚乱,多线同时进行的话大脑会和Miki一样处理不过来(^_ ̫ _^)不过搞定之后会有种松了口气的感觉,大概是“这些事情终于结束了”的解脱感,虽然立马又要去面对生活。 [h3]通关之后的感受[/h3] [b]【以下内容涉及部分剧透,请谨慎查看】[/b] 非常喜欢售货员Levi!是感情线中最喜欢的一条,[spoiler]“知道了”对Levi来说是个分量很重的词,可能在其他人看来用这句话回复会没有情绪和人情味,但Levi觉得一个包含了承诺和责任之重的句子。[/spoiler][spoiler][i]“我知道,所以我存在。”“我们收服着彼此,永不分离。”[/i][/spoiler]₍ᐢ. .ᐢ₎ ₊˚⊹♡ 也很喜欢Norida的故事,[spoiler]明明只是实习生,却有着极强的信念感和决心,想要做好游戏,想要努力完成《幽灵协议》,即使困难重重,在坏结局里可能要等十年二十年,但依旧不会放弃。[/spoiler] 还有Nami,[spoiler]当替身使者的时候Miki总能想起上一位客人Regular的组长,一些PTSD幻觉……[/spoiler][spoiler]女高特别特别萌,非常青春热血的故事,和Haruka好好嗑……(ˆ꜆ . ̫ . ). ̫ . ꜀ˆ)最后还打电话给Miki,简直是两个宝宝!等Nami成为Grave的徒弟、勤学苦练建筑学后,你们一定要一起实现梦想呀![/spoiler] [spoiler]新旅程[/spoiler]结局的最终决战很燃,[spoiler]作为一个对代码和程序几乎可以说是一窍不通的Miki来说,需要在短时间内协助打败TT(甚至也是主力军)很困难,手忙脚乱.jpg不过失败了好几次都没放弃,看到Miki帮助过的客人一个个发消息鼓励Miki继续,非常激动!Miki曾给了很多人勇气,他们也在Miki最需要坚持下去的时候帮助她、鼓励她,人与人之间的联系和羁绊永不磨灭。[/spoiler] 最后想到了关于[spoiler]Aspen[/spoiler]的支线成就“若为孤雏”,[b]“无情人做对孤雏/暂时度过坎坷/苦海中不至独处至少互相依赖过”[/b]。 去码头吗?嘎?嘎嘎。嘎嘎嘎,嘎嘎![spoiler]所以为什么Nil没有感情线呜呜呜……好喜欢海鸥侠……[/spoiler]
极其细腻的笔触,像素风格也相当抓人,时代特点也带来了相当的共鸣,是好游戏
真好,让我想起了过去以及未来需要努力的一切
充满新意的游戏,虽然剧情有些高开低走
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