
I'm Tom and I just got a job as a bartender. Now I have to wipe down the same sticky counters where I used to leave my own marks. In this dive, even the rats look like they're hungover. Alright, the boozers won't pour their own drinks - time to get back to work.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media
About
Something to Drink? is a 2D Bartender Simulator in Pixel Art style. Your job is to manage the bar and serve your thirsty patrons. Make sure the local drunks never experience the nightmare of sobriety!
You’ll take orders, mix their favorite drinks, and charge them according to the menu. Sounds easy? Think again - working with customers is pure hell. Out of all the jobs in the world, why did you choose this one?
At first, you’ll mostly pour beers and shots. But over time, you’ll move on to fancy cocktails and more complex orders. Surprisingly, it’s kinda satisfying - you pour apple juice into vodka, and suddenly everyone looks at you like you’re some kind of alchemist.
Behind the counter, you’ll meet all sorts of strange and interesting people. Sometimes you’ll have to react to unexpected events and make important choices. Watch out for weirdos. As they say: “The tips suck, but at least the customers are insane.”
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Polish, French, Italian, German, Spanish - Spain, Traditional Chinese, Simplified Chinese, Spanish - Latin America, Indonesian, Japanese, Korean +4 more
Engagement
Hours played at review time, across 53 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 53 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Something to Drink? é aquele tipo de jogo indie que você não imaginava que seria tão intrigante e divertido. Inspirado em jogos como Papers, Please e Coffee Talk, Something To Drink nos coloca na pele de Tomás, um jovem que se muda para Varsóvia para tentar uma vida nova. Sem muitas oportunidades dos sonhos, ele acaba se tornando barman. Apesar de não ser um trabalho que ele adore fazer, aos poucos, vai entendendo que cada cliente é uma nova oportunidade de se aprender algo. Tomás é uma peça importante para a narrativa, mas os verdadeiros protagonistas são os clientes que temos pelo caminho. Teremos uma mecânica muito interessante de servir bebidas. O cliente chega, diz o que tem interesse e nós preparamos. Teremos um cardápio para nos auxiliar na produção de drinks e cada bebida tem um preparo diferente. Temos uma vasta variedade de bebidas, como cervejas, whiskys, refrigerantes, sucos e até chás. Conforme os dias passam dentro do jogo (eles funcionam como um novo capítulo), vamos tendo novidades. Tomás não costuma atender bem os clientes e nós podemos escolher uma resposta normal ou mais grosseira. Depois que os clientes começam a dar gorjetas, Tom começa a ser um pouco mais educado, afinal, eles que pagarão as contas. Quando chega a hora de pagar, precisamos calcular e entregar o troco manualmente. Tudo é feito de forma manual, então se precisar, o jogo tem uma calculadora para te auxiliar. Alguns clientes pagam com cartão, mas você ainda vai ter que colocar o valor na maquininha. Mas onde o jogo brilha de verdade não é apenas na gameplay de servir bebidas, e sim, nos diálogos com clientes. Alguns clientes querem apenas a bebida e vão embora. Outros decidem falar de suas vidas e compartilhar suas frustrações. Tom pode interferir em algumas dessas conversas. Um exemplo marcante é o de um cliente que pretende dopar uma mulher para levá-la para a cama. Cabe ao jogador decidir se ignora a situação ou a impede. Cada uma dessas situações Inusitadas funcionam muito bem dentro da premissa de convivência num bar. Teremos um site para fazer upgrades, o pour hub (você já deve imaginar o que ele satiriza). Lá, podemos usar do nosso dinheiro ganho servindo bebidas para fazer melhorias de qualidade de vida. Você pode fazer com que fique automático o valor nas maquininhas de cartão ou ter um caderninho para anotar os pedidos para não esquecer. Eles são muito úteis e vão deixar a experiência mais tranquila. No começo vai ser meio complicado até pegar o jeito, mas é bem divertido. Um outro destaque são os gráficos do jogo. Eles são muito agradáveis e possuem uma Pixel Art de ótimo gosto. Cada cliente é único, então dificilmente você vai ver algum personagem se repetindo. No bar inicial, podemos ver as pessoas de fundo conversando, os carros passando pelo lado de fora. É um nível de detalhe impressionante, ainda mais para um jogo feito por uma única pessoa. Cada bebida é uma paródia de bebidas reais, como a Loco Cola ou o Jackie Dan. Eu realmente fiquei impressionado com a atenção aos detalhes. Outro ponto de destaque são as vozes dos NPCs. Eles não falam de um jeito convencional. Eles emitem sons como os personagens de Animal Crossing ou os Minions. Você pode escolher o tipo de som no menu caso se sinta incomodado com eles e até reduzir a duração. Além disso, o jogo conta com legendas em português e a tradução é muito boa. As legendas podem ter um ou outro erro eventualmente, mas nada que estrague a experiência. Conversei com o desenvolvedor, Adam, e ele me contou que o português brasileiro era um "must-have" para o lançamento, já que a comunidade dos jogadores brasileiros é muito ativa no mundo. Inclusive agradeceu a todos os falantes da língua portuguesa pelo suporte (ele foi realmente muito simpático). No geral, Something To Drink? É uma grata surpresa no mundo indie e fiquei muito feliz em ter tido a oportunidade de jogá-lo. Não tem como eu não recomendar o game. Claramente foi feito com carinho e consegue ser ainda mais impressionante tudo isso ser fruto de apenas um único desenvolvedor. Se você gosta de jogos focados em narrativa, gerenciamento e boas conversas, Something To Drink? merece sua atenção. Para uma análise completa: https://youtu.be/ilfjKqOeNMc?is=DB3O9rY3RjvdHgH_
Such a fun game, if you liked the mechanic of drink making in davbe the diver then you will certenly like this game, surprised it hasnt blown up in popularity.
没发售前就很期待的赛博调酒小游戏,给客人调酒中间穿插剧情,选项蛮有趣的,有种平静的幽默感。玩demo的时候出现的bug基本上都解决了,汉化做的也不错,好玩爱玩点赞:)
------------------------------------------------------------------------ [h1][b]🍺✨ Une petite pépite indépendante qui donne envie de revenir chaque soir[/b][/h1] [h2]🍻 Gameplay & Bartending[/h2] Vous pensiez qu'il suffisait de servir quelques bières ? Détrompez-vous ! 😄 [b]Something to Drink?[/b] propose une boucle de gameplay simple à comprendre mais terriblement efficace. Préparer les boissons 🍺🥃🍷☕, mémoriser les commandes, gérer les clients et le rythme du service devient rapidement... [b]très addictif[/b]. On termine une journée en se disant : [i]"Allez, encore une dernière..."[/i]... puis une autre... 😅 [h2]🧑🤝🧑 Des clients qui ont une vraie personnalité[/h2] Là où le jeu m'a vraiment surpris, c'est avec ses personnages. Chaque client a son histoire, ses problèmes, ses secrets ou ses petits travers. 💬 On ne sert pas simplement des boissons : on écoute, on discute, on prend parti. Vous pourrez choisir de les aider ❤️, de les couvrir 🤫, de les dénoncer 🚨... ou même de les envoyer promener 🤬 lorsqu'ils deviennent insupportables ! Ces choix rendent les journées vivantes et donnent réellement envie de découvrir toutes les différentes possibilités. [h2]🕵️ Un univers qui cache bien son jeu[/h2] Sous son apparence de petit jeu pixel-art se cache un univers qui semble beaucoup plus profond qu'il n'y paraît. 🌆 Le lore se construit progressivement, les dialogues donnent envie de connaître davantage les habitués du bar, et on sent que quelque chose de plus grand se prépare derrière toutes ces conversations. Je n'ai joué qu'environ [b]4 heures[/b], mais je suis déjà impatient de découvrir la suite. 👀 [h2]🎮 Une belle réussite pour un jeu indépendant[/h2] Franchement, c'est exactement le genre de jeu indépendant que j'adore soutenir. ❤️ On sent qu'il a été développé avec passion. Les mécaniques fonctionnent très bien, l'ambiance est excellente, les dialogues sont agréables à lire et le concept possède une vraie identité. Il ne cherche pas à en faire trop... il fait simplement ce qu'il fait [b]très bien[/b]. [h2]💙 Un développeur vraiment à l'écoute[/h2] J'ai rencontré un bug pendant ma partie. Je l'ai signalé sur le forum Steam et le développeur m'a répondu très rapidement. Il a identifié le problème, expliqué son origine et m'a proposé une solution temporaire qui a fonctionné immédiatement. 🙌 Voir un développeur aussi réactif et aussi impliqué auprès de sa communauté, c'est toujours très appréciable, surtout pour un jeu indépendant. 👏 ---------------------------------------------- [h1]✅ Verdict[/h1] 🍺 On vient pour préparer des boissons... 💬 On reste pour les personnages. 🤔 Puis pour les choix. 👀 Et enfin pour découvrir ce qui se cache réellement derrière tout cet univers. [b]Something to Drink?[/b] est une excellente surprise. Relaxant quand il le faut, prenant quand le service s'accélère et suffisamment intrigant pour donner envie d'y revenir encore et encore. J'ai encore beaucoup de choses à découvrir, mais une chose est certaine : [b]j'ai déjà hâte de retourner derrière mon comptoir.[/b] 🍻 ___________________________ [h2][b]Note finale : 8/10 ⭐[/b][/h2] ____________________________
Amazing game with great decision based story. Goodluck to the Dev, hope the game get huge.
PLEASE ADD AN ENDLESS MODE OR SOMETHING, THIS IS SO FUN
bartender papers please
挺惬意的游戏 但是倒酒的操作很别扭,Q和E倒的太快,鼠标滚轮又很慢 希望可以优化一下倒酒的操作手感,比如加入一个可以调节操作灵敏度的选项,或者用鼠标牵拉酒瓶瓶身上端倒酒也可以 (作者补丁打的挺勤快的)
multitaskers wet dream
I love love this game! If you're the type to like games like Papers Please, Novinews, etc. then you will like it. It's super addictive and the story is fun to follow, however the general focus is on making drinks in time, which sounds easier than it is! There's a learning curve but it's very fun and once you buy upgrades it gets even more fun. Unlike most "drink-making" games it doesn't feel like a visual novel with maybe 2 minutes of gameplay in each day, but rather is very focused on bartending and keeping customers happy. If I could add anything, it would be an endless mode or even a challenge mode. The gameplay loop is strong on its own so I'd love to just keep playing. The only issue I noticed, and maybe this is a bug, is that sometimes customers will reject a drink you made correctly, even if it's literally a shot of vodka they requested. No matter how many times I pour and check it, they act as if it's the wrong drink. It's only happened twice so far and I had to restart the day to fix it.
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Trends
Steam followers (game-group members) tracked daily from when we started recording.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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