
The only aim in Rust is to survive. Everything wants you to die - the island’s wildlife, other inhabitants, the environment, and other survivors. Do whatever it takes to last another night.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
The only aim in Rust is to survive. Everything wants you to die - the island’s wildlife, other inhabitants, the environment, and other survivors. Do whatever it takes to last another night.
Rust now enters its 13th year of continued expansion and has had over 395 content updates, with a guaranteed content patch every month. These include regular balance fixes, improvements to AI, and graphics, as well as updates to environments and the frequent addition of content such as new maps, more weapons, extra vehicles, and a plethora of utility items. Keep an eye out for regular seasonal events, as there’s always something interesting or dangerous (or both) happening on the island.
Updates to the game include:
Procedurally generated worlds with community map editor support
Host your own servers and with server-side modding support
Transportation: horses, modular cars, hot air balloons, helicopters, bikes, trains, boats, and more
Base Building and Raiding
New factions, enemies, and wildlife
Advanced underwater areas to discover
Complex electrical, farming, and automation systems
New monuments, terrain, and areas to explore
Large overground and underground train networks
Musical instruments and the ability to perform to players
Massive recent graphics upgrade and environment overhaul
Primitive game mode, siege weapons, and vehicles added
New Jungle biome with more wild animals, missions, and monuments
2026 New addition: Modular boats, the deep sea, tropical islands, floating cities, and more!
And much more to come throughout the year, including an update to the player’s character model, an apartment complex monument, more animals, and upgrades to the caves and tunnels !

You wake naked on a mysterious island, armed only with a rock and a torch. You’ll need to brave environmental dangers and deficiencies (from heat and cold to thirst and starvation), build a shelter, eat (or be eaten), and scavenge materials. Explore the island and its abandoned settlements, mysterious monuments, and the factions that occupy them.
But, above all, watch out for other survivors…

Design and build bases to store your loot, defend your territory, and control the resources of the island. Research the tech tree, grow farms, command electricity, and commandeer various forms of transportation to traverse the island. Whatever it takes to get ahead.

There are no rules in Rust but the ones you make for yourself. Craft tools, armour, and weapons to defend yourself. Cooperate with friends, make alliances, and build a settlement together. Explore the island and what’s happening in it, trade with other players, or prey on them, raiding their bases and taking their hard-won goods.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1019 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
I love CRUST!
зайти на 1 вечер под пиво
Автор: [TDoS]GORBIK Рекомендую 🔥 (Наиграно: 4 237 ч.) Я здесь с 2013 года. Я видел, как рождались первые сишки, как стрелы летали кривее моей жизни, и как люди боялись волков больше, чем друг друга. А потом вышло то самое обновление... И я впервые вкусил настоящую боль. Но знаете что? Я до сих пор здесь, как старый псих, который любит эту игру больше своей мамы. У меня была база. Крепкая. Каменная. С вышкой, на которой я проводил больше времени, чем в своей реальной кровати. И вот однажды ночью пришли они — четверо в броне, с C4 и ракетами. Всё как обычно. Они взорвали мою внешку, зашли внутрь, разнесли пару стен, добрались до моего основного ящика... Я уже прощался со своим лутом. Но тут вмешался растовский рандом. Прямо над моей базой пролетал патрульный вертолет — просто по маршруту, без всяких причин. И в этот момент рейдеры палили из М249, попали по нему, и вертолет перешёл в агрессивный режим. Ракеты полетели вниз. Первая улетела в лес, вторая прилетела прямо в их группу — двоих снесло нафиг, третья разнесла мою и без того дырявую стену, но мне уже было плевать. Третий рейдер побежал в укрытие, но нарвался на меня с двустволкой в узком коридоре — один выстрел, и он труп. Четвертый, самый шустрый, выбежал на улицу и попытался сбежать, но прямо за углом его уже ждал медведь. Обычный растовский медведь, который просто гулял по своим делам и решил, что этот парень слишком вкусно пахнет. Медведь его догнал и порвал. Я вышел из базы, собрал М249, сишки, ракеты, застроил стену заново и снова залез на вышку. Тишина. Только дым и запах победы. С тех пор прошло больше 4000 часов. Я всё ещё выхожу на вышку каждое утро, как на работу. Пью кофе, смотрю на горизонт и методично отстреливаю голых нубасов, которые просто хотят собрать дерево. Это не жестокость — это традиция. Кто-то ходит в церковь, я хожу на вышку. У каждого свои ритуалы. Эта игра — шедевр. Она научила меня тому, что медведи — настоящие боги рандома. И знаете что? Я бы не хотел ничего менять. P.S. 4000 часов — и я до сих пор не научился правильно ставить двери. Но стреляю я по голым задницам с вышки так метко, что в аптечке уже закончились бинты. Если вы прочитали этот обзор, значит, я вас пока не застрелил. Ждите, я просто перезаряжаюсь. 🤡
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Japanese*, Korean*, Russian*, Simplified Chinese*, Ukrainian*, Polish*, Portuguese - Portugal* +13 more
Hours played at review time, across 1K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
это не игра, а психбольница! всем советую
игра для особенных
Нервый упали зато кайфы
смешно и грустно
great
немає особистого життя
top sache
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Black Myth: Wukong | $794.9M | 1.2M | 97% | $59.99 |
| ELDEN RING | $680.4M | 1.1M | 93% | $59.99 |
| DayZ | $531.7M | 466K | 78% | $49.99 |
| Hearts of Iron IV | $478.6M | 372.8K | 90% | $49.99 |
| DARK SOULS™ III | $467.1M | 438.1K | 94% | $59.99 |
| HELLDIVERS™ 2 | $460.9M | 1.2M | 75% | $39.99 |
Related
| SURVIVAL: Postapocalypse Now | $3.8M | 8.8K | 56% | $14.99 |
| Miscreated | $28.1M | 31.6K | 66% | $29.99 |
| Hurtworld | $22.5M | 31K | 76% | $24.99 |
| Out of Reach | $1.4M | 3K | 57% | $14.99 |
| Raft | $144M | 376K | 93% | $19.99 |
| Creativerse | $24.3M | 30.7K | 78% | $24.99 |