
RUN: The World In-Between is a new “Die and Retry” platformer game with a procedurally-generated path. Be fast, jump, and run to unlock new content.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Sums Steam only; GOG, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
Engagement
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Un principe assez basique mais une exécution vraiment excellente ! C'est parfois frustrant de ne pas vraiment pouvoir profiter des souvenirs débloqués mais on se prend beaucoup trop au jeu. Les graphismes et la musiques viennent parfaitement compléter le tout. Un petit jeu modeste mais très réussi et sur lequel on passe souvent plus de temps que prévu. A ce prix là en plus, rien à redire
Очень даже неплохой платформер, я бы поиграл в него ещё полчаса-час, но не больше.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, Spanish - Spain, Japanese, Simplified Chinese, Dutch, Turkish, German, Portuguese - Brazil, Russian
| $1.99−80% |
| — |
| — |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Поначалу игра кажется простенькой, потом черезчур сложной, а потом ты раз за разом несешься на встречу смерти под забойное техно, забыв о времени. Достигается это интересной находкой - фрагменты участков пути при каждом забеге меняются местами, со временем появляются новые и ты сотни раз проходишь вроде бы одни и те же участки, но в разном сочетании они требуют от тебя очень хорошей координации пальцев рук и не прощают ни одной ошибки. Явно такое зайдёт далеко не всем. Я прочувствовал игру только на 3-м часу игры. Кто-то забьёт гораздо раньше и зря, ведь это непередаваемые ощущения, когда ты проходишь этап, на котором до этого умирал раз 100 (без преувеличения). P.S. Видимо из-за эффектов частиц идет излишняя нагрузка на видеокарту, потому что подобные игры на моём ноуте спокойно выдавали 60 FPS, а тут пришлось играть в оконном режиме, чтобы не смотреть слайд-шоу. P.P.S. Поиграв ещё несколько часов в бесконечном режиме и режиме спидрана, осознал, чем меня лично привлекает эта игра. Она заставляет работать мозг, запоминая как нужно действовать на конкретных участках, которые появляются рандомно. Здесь недостаточно просто запомнить куда нужно прыгнуть и где применить ускорение, здесь нужно уметь это применить в постоянно меняющихся обстоятельствах и это заставляет с интересом вновь и вновь начинать забег. Может такое уже и было в играх, но я встретил впервые, поэтому спасибо разработчикам за интересный геймплей.
super le jeu
Celeste si c'était bien
o jogo é muito bem polido só acho q a diferença de dificuldade da área de gelo pra área de grama/pedra é muito alta, poderia ter uma área intermediaria entre essas duas ou deixar a grama aparecer depois
шла 50 минута, я эту игру уже ненавижу. очень напомнила CELESTE
Run has great looking art, a cool story concept, cool music, but the GAME part of it is just made to be frustrating for anyone who isn't a 16 year old, FPS pro gamer. I think the devs think the controls for their game art a lot more flexible than they are. A lot of the platforming feel as it has zero margin for error very early on in the game. Often even when I'm not going for the extra collectables that add a extra layer of timing precision and it feel frustrating to have expectations of meeting that margin of precision several times in a row to make progress. If you like beating your head against a wall, this is your game. You'll eventually break through the wall, but is it fun? Not for me.
Superbe découverte via le stream d'une cassette ! https://www.twitch.tv/bizzydee ! On s'amuse en try hard et en famille avec les enfants ! merci pour ce jeu simple et efficace !
Praise games that makes you bleed
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $5.7K | 32 | 100% | $9.99 | |
| $5K | 70 | 94% | $4.99 | |
| $3.5K | 16 | 75% | $7.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| $0 | 92 | 96% | Free | |
| — | 0 | — | — |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $42K | 364 | 93% | $4.99 | |
| $42K | 90 | 71% | $12.99 | |
| $42K | 152 | 80% | $9.99 | |
| $42K | 394 | 80% | $4.99 | |
| $42.1K | 397 | 89% | $3.99 | |
| $42K | 657 | 65% | $3.99 |