
There are many small animals living in a coastal town, there was a peaceful life. But now, all is being controlled by baddy devil, and the town is full of danger and risky. You are a bunny name of Mr. Tiny Green, came out to find some carrots to eat and found the devil
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese, French, Italian, German, Spanish - Spain, Russian, Turkish, Japanese, Polish, Traditional Chinese, Portuguese - Portugal +2 more
Engagement
Hours played at review time, across 27 reviews with recorded playtime.
Reviews
[table] [tr] [th]語言:[/th] [th]官方繁體中文[/th] [/tr] [tr] [th]推薦對象:[/th] [th]彈幕狂熱者,喜歡挑戰困難,被虐的不要不要[/th] [/tr] [tr] [th]成就難度:[/th] [th]難,超難,一命過所有關卡的人超強。[/th] [/tr] [tr] [th]推薦程度:[/th] [th]一般推薦[/th] [/tr] [/table] [i][h1] 哇,看似可愛的遊戲,玩起來一定很療癒,休閒吧? 錯了!大錯特錯!這休閒標籤根本是假的,業障重![/h1][/i] [code] 在1~15 關的狀態: 嗯..嗯,啊~死了,有點挑戰,還不錯~ 16~25 關的狀態: 喔~(消音)!喔,(消音)!喔,(消音)!(消音)!(消音)!(消音)!(消音)! 26~30 關的狀態: 我: (ノ° ロ °)ノ彡┻━┻ , 旁人: σ ゚∀ ゚) ゚∀゚)σ [/code] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1842288107 [h1]遊戲特色[/h1] [i]可愛風與高難度的衝突感[/i] 扮演一隻可愛的兔子,要閃避如同機關槍子彈般的小鳥、公雞,避免被牛跟豬踩到,還要躲開血盆大口的鯊魚,兔子只是想要一根蘿蔔啊~!! 遊戲共有30個關卡,大概每3關就會換一種風格的彈幕或困難玩法(像是走平台),大致上來說遊戲考驗的是玩家的耐心 - 觀察彈幕規律,以及操作能力 - 反應越快越容易通過彈幕;關卡的設計很有巧思,難度是循序漸進,如果本身喜愛這類困難動作向,躲彈幕的玩法,應該能獲得不少樂趣,不過要破關真的不容易。 [b]最後五關太難了,手殘黨表示過不了關[/b] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1842288817 [h1]遊戲問題[/h1] [i]零容錯空間&重生點不佳[/i] 遊戲內沒有什麼護盾或短暫無敵的道具,因為零容錯率的關係,破關就是要拼無失誤的躲過所有彈幕,只要一出錯就是重生點見,這讓遊戲整體難度偏高,一般情況下,我猜可能多數人都玩不到破關 (不承認是我太爛!) 每一關的目標都是收集3根蘿蔔,然後回到出生點完成關卡,而蘿蔔的位置大致都會有重生點,一關有五條命,失敗可以從重生點繼續,但是特定幾關的重生點位置不怎麼好,復活後可能又會直接被彈幕擊中而連續死亡,這點應該會讓玩的人覺得蠻不爽的。 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1842288608 [h1]優點:[/h1] ✔️ 可愛的遊戲風格,包含字體 ✔️ 逗趣、快節奏的配樂,每幾關就換曲調,增加緊張感 ✔️ 多變的關卡設計,有一定巧思 [h1]缺點:[/h1] ❌ 整個難度偏高,缺少容錯率 ❌ 部分復活點設計不佳 ❌ 彈幕用色有點花俏,有時會看花眼 [h1]結論:很適合彈幕遊戲狂熱者、實況主[/h1] 如果技術高超的話,推估應該能在兩小時內完成遊戲的30個關卡,但這款遊戲真的不休閒,會建議想挑戰難度的玩家再來嘗試;另外由於闖關過程有些無厘頭+搞笑,感覺還蠻適合實況主播給自己的粉絲看,是適合自娛娛人的作品。 [b]推薦下列屬性的玩家嘗試:[/b] 1. 彈幕愛好者,喜歡追求難度的玩家 2. 實況/直播主,想找個小品娛樂觀眾 3. 沒有密集恐懼症的人(遊戲中的公雞機關槍,密集度超高) [quote] 如果這篇評論不能讓你心動 快來參觀 [url=http://store.steampowered.com/curator/31470152/]遊戲私房菜[/url] 觀看我對於其他類型、玩法的遊戲評論~[/quote] =========== [h1]給開發商的話:[/h1] Hello, 謝謝評測邀請~ 這是簡單的建議: 個人會比較建議稍微劃分一下遊戲的難度,否則可能會勸退一些不擅長操作的玩家,目前零容錯的情況下對於操作的要求太高了;另外就是一些關卡的復活點可能可以調整一下,例如「草泥馬4隻一組」的關卡,下方復活點很容易就被憑空生出來的草泥馬撞倒。 這是一款歡樂的作品,同時也充滿了淚水(失敗的)... 我只有一個問題,為何遊戲要叫做「綠綠小先生」!?(誤)
[code][h1]欢迎关注【甄游组】鉴赏家https://store.steampowered.com/curator/30253125 更多福利欢迎加入黑妖1群124925250、2群52756441[/h1][/code] 小兔叽,拿了萝卜就跑,真刺激! 画面很可爱,玩法需要抓紧时机穿过层层弹幕拿走全部萝卜。 整体风格很轻松,手感流畅。整体流程不长。 文字量不多,很贴心的做了多国语言。 感觉像是3D卡通高端版的电流急急棒。 一命通关成就很难。 要是脚下能添加一个圆形阴影表达落点就更好了,减少误判。
挺好玩的,已经通关了,大概花了2.5小时,手有点残.. 找回了以前fc时代玩魂斗罗那种闯关的感觉,音乐和画面配合也让人感觉很欢快 最后的boss关设计得很不错,惊险刺激! 游戏本身有一定的难度,需要有足够快的反应以及即时的策略调整 推荐用手柄玩,键盘玩起来有些许僵硬 带来了不少欢乐,物超所值~
[h1]꧁TAKIE PITU PITU ꧂ [/h1] o niczym [h1]Fabuła[/h1] brak [h1]GRAFIKA[/h1] widac [h1]Muzyka[/h1] jest [h1]Rozgrywka[/h1] masz zebraic 3 marchwki i wrucic [h1]Podsumuwjąć[/h1] trohe kijeowe to jest ale jeśli bym wam zalezło mega (nie wiem czemu) to mzoecie zagraic mi to nie odpowiada w znaydm calu ✂---✂---✂---✂---✂---✂---✂---✂---✂---✂---✂---✂--- Szukasz więcej recnezji lub zastnawiesz się czemu tyle błedów ? Zapraszam do obserowania i przecyztania opisu na mojej grupie kuratora https://store.steampowered.com/curator/7690491-Aga-i-my/
Fun little game to kill my fragment time, and a perfect one to calm the hysteria down (Well...maybe it's raising your hysteria actually) The controls is actually pretty smooth. Your mistakes won't be caused by it. Instead, it's the enemy pattern that will make you suffer over and over again until you truly master it. Maybe I should call it Dark Bunny Souls.
截止下笔前一秒,本文作者依旧卡在14关,所以并没有见到开发者所说的“体验独特的boss战” [spoiler] 能不能给我一个有30条命的简单模式?[/spoiler] [h1]剧情背景[/h1] 本作的故事背景在游戏中基本没有体现,而是写在了商店页面的介绍上,大概就是一个叫做绿绿小先生的兔子外出寻找萝卜时发现小镇的动物都被大魔王控制了,于是决定站出来把魔王赶走来让小镇恢复平静。而玩家在大部分关卡中的目的都与魔王无关,只是单纯的避开被控制的动物搜集3个萝卜然后返回原处。 [h1]对于画面的看法[/h1] 虽然画面略显粗糙,但本人很是喜欢这个Q萌可爱的美术风格,看到的第一眼我就明白这个游戏无论如何我都玩定了,绝对是不吹不黑的真实感受。但也正因如此所以我没法以太严肃的态度来对待这个游戏。 [h1]对于UI的看法[/h1] 本作的UI界面比较简洁明了,整体手游感严重,尤其是关卡内的暂停菜单,有种回到几年前智能手机低成本解谜式游戏井喷那会的感受,另外游戏中仅有的两句语音音质有些偏低,而且死亡音乐也太常见了吧,我听着真的好出戏诶。 [h1]关于电网方面的看法[/h1] 关卡创意不足,或者说太过中规中矩,在本人14关的体验下并没有看到什么令人印象深刻的关卡设计,而且在关卡难度的提升上偏向于简单无脑, 比如 不是很有美感的弹幕 完成关卡目标后必须原路返回把同样的路线走一遍,而且这些路线普遍没有什么特别的变化, 以及[u]笔者最不解的撞墙即死设定[/u]。 许多次我想要用心去体会开发者设下的谜题并找出解法,但因为电网的存在我不得不分出心来考虑我接下来的操作是否会让自己一头撞死在地图边缘上。 大部分关卡的道路都仅仅是“比玩家刚刚好能过去多一点”的宽度,在撞墙即死以及脚底抹油的加持下这个本就不宽敞的道路更是显得奇窄无比,我明白开发者是想借此提高游戏难度,但是这样子的做法是否太过简单无脑了点?这个与关卡创意和设计毫无关联的电网,是否真的有存在的必要? 如果开发者真的对自己的设计能力有信心,就应该把这个电网换成普通的栅栏,让玩家不至于总是担心多余的死法 [h1]关于操作方面的看法[/h1] 老祖宗有句话叫做“动如脱兔”,形容的大概就是绿绿小先生吧,玩家所操控的这个兔子速度倒不是说快到无法接受,但是在本作的关卡整体上都偏狭窄这种情况下,这个速度确实带给了玩家不是很好的操作体验,既然开发者在商店页面写下了“弹幕向的游戏体验”,那么就效仿一下其他弹幕游戏加入一个可以降低移动速度的按键吧!在给玩家更好的操作空间的情况下也能增加手柄A键和键盘空格键的使用率。 [h1]零散的小看法[/h1] 本作的敌人在拐弯的时候“中弹判定”会突然变大,13关的直角转弯处尤为明显。 建议加入死亡过多可以跳关的设定,毕竟本作似乎并没有太明显的“难度逐层递进”的感觉,还是尽可能让玩家的体验到更完整的内容会比较好,比如开发者极力推荐的Boss战环节。 加入一定程度的复活无敌设定,虽然没有太大的影响,但是在复活点并非绝对安全的情况下还是建议要有类似的存在。 [h1]结语[/h1] 本作的受众面比较谜,如果是成年人的话美工风格略显低龄,如果是小孩子的话难度又太高,而且玩法也不见得对现在的玩家有多大吸引力,总归来讲游戏欠缺打磨,做工粗糙,很明显,受制于成本问题所以开发者并没有足够的能力把游戏变成自己想要的样子,我很能理解这种心有余而力不足的无奈感,即使如此开发者依旧在努力让自己游戏变得更加完善而不是一波走人,可能这正是让我能有所触动的原因所在吧。
这是作者一人制作的小游戏,玩法很简单,操控[b]1[/b]只小兔,从起点出发,躲避各种机关和其他动物的袭击,吃到[b]3[/b]根萝卜,然后回到起点过关,每关有[b]5[/b]条生命,游戏共有[b]30[/b]关。 优点: +每关的关卡构建各有风格 +任务目标设计简洁直观 +游戏音乐轻松愉快 +画风鲜明可爱 +动物敌人 建议改进: -小兔脚底抹了油,动如脱兔?([strike] 真要这样或许可以给小兔脚底加个滑板[/strike]) -部分数量较多且密集的敌对动物快速移动时容易让人眼花缭乱 玩这个游戏,第一感觉就是小兔吃个萝卜容易吗,面对重重机关阻拦不说,还要被各种动物蹂躏,感觉作者是为了让我们铭记古训“一粥一饭,当思来之不易;半丝半缕,恒念物力维艰。”但在跟作者交流之后,他解释了其中的缘由: 「[spoiler] 其实这个游戏是有故事的,只是没有文字,像以前的马里奥这样的表现形式。动物是被魔鬼所控制,所以动物都反抗他,最后打败魔鬼后,动物们就欢迎兔子先生了,所以最后的30关卡的成就是魔鬼终结者,而15关的成就是逃离鲨鱼,因为本质上他们不是敌人。30关中的金鸡就是某些在恶魔中脱离控制愿意献身力量给恶魔造成攻击的小动物,所以每吃一个金鸡恶魔会被雷劈然后化身短暂的避难所。[/spoiler]」 附:[url=https://www.bilibili.com/video/av63534386][h1]作者通关视频[/h1][/url]
You better run before she G̷̡̧̧̢̧̧̡̧̛̛͓̖̘̖̯̪̞͍͓͕̦͓̤̱̣̯͙̟͉͉͈̬̱̳͉̦̟̖͖͕̳̥̬̳̜͙̦͎̥̺͎̫͙͍̠̺̩͎͍̩̳̻̠͙͓̪͎̮͇̱͕̪͎̩̞̜̱̼̞̮̭͓̘̪̼͍͎̮͇̗͍̬͈̰̣͉̻̰͍̟͓̟͈̥̮͈͈͉̭̹͉̟͖͕͎̝̜̮̱͙͕̖̬͔̗͔̹̫͕̗̻͇̝͒̍͆̄̊̈̏͗͂̿̎͆̌̊́̒̉̅̊͒̔̈͛̒͛̈̓̃͛̽͒͛̿̿̽̈̏͊̊̀͋͌͒̓͒́́̎̏̂́̾̏͒́͌̂̓̀̃̄̈́̌̊̐̈͂̾͆̎͛̈̈́̈͊̏͑͒́̅͊͑́̅͊̆̔͗̑̀̌͊̊̏̑̾̀̈́̔̀̉̓̽̓͛̉͛͑̉́̽̊̿̎̇͑̈́̈́̄̀̀͑̔͆͋̔̓͐͊̃̈́̂̀̃̑̔͒́̀̓̂͊͘̕̕͘͘͘̕̕͘͘̚͜͜͜͠͝͝͠͝͝͝͠͝͝͠ͅͅĘ̶̨̡̨̨̛̛͔̩͔͎̳̦̖̟̱̦͚̹̣͖̼̦͉͉͔̠̹̦͎̺͎̘̳̯͉̠̪͉̺̣̻͚͈͚̥͉̱͔̰̖̠̣̬͔̺͕̦̰̪͓̼̭̠̲͚͉͕̞͍̝͕̗̩̠̺̘̙͈̈̈̍̉̈͗̓͐̒̊̊̐͋̓̏͑̊̋́̎̾̃̿͑̃͒́̀̍̀͗̀͊̾̄͂̉̀͘̕͜͜͝ͅT̴̨̡̧̧̡̧̧̨̢̡̡̡̡̨̢̨̨̡̧̛̛̛̛̛͇̼̣͕̪̱̞̭̣͍̤̦͚̪̘̤̤̣̮̹̮̤͖̺͓̘̫̖͖̳̙͇̲̖͇̲̩̩͉̖̙͈͇̰̠͙͙̥̮̗͙͇̬̰̻̘̤̱̬̩͎̫̮̼̥̹͎̲̙̜̠̘̰͖͇̩̣͚̼͉̲̰̲̱̳͇̫͔̬̩̖̰̝̣͉̲̰͓͙̲͓̬͓͎͍̹̳̪̘̗̭̯̪̫̫̖̩̝̺̗̯͈̪̫͕̭̭̼͓̞͈͉̺̖̼̺̜̗̩̺̲̪̦̼̱͈̥̰̯͍͎͒̀̋̈͗̐̆̾̽̽̔̒͌̐͌̌̇̽͑͒͌̈́̉́͒̔͊̿͑͑̿̊͊̑̀͊̀̍̽̀̉́̃͂̉̑͒̑͐̆͐̏͆͑̓̊͗̇̋͌́͑̌̊̀̈́͋̔̈̉̂́̑̌͛̍̾̐̂̆͊̌̒̿̈́͐̉̊̌͆͐̋̓̄̔͌̑̿͊̈́͐̆́͋̃͗͋̈͊͛̒̇̇̒̏̒̎̅̇̈̍̑̆̈́̇̎͊́̏̊̄͑̄̀̂̍͆̒͂̄̈́̈́͑̋̊̌̽͛̃͂̓͆́͌̑̂̓͒̈̈́͛̈́̿̉̒̀̒̔́̆̄̿̉̾̄̉͆̈̑̐̊̊͛̔͒́̒̽̃̒́͘͘͘̕̚̕̚̚͘̕̚͜͜͜͜͜͜͝͝͠͝͝͠͠͝͠͠͝͝͝͝͝ͅͅͅͅͅͅͅŞ̵̡̡̢̢̧̨̨̡̡̡̢̡̧̧̨̡̛̺̬̮̠̭̭͉̹̻̺̜̤̮̻͔̫̫͍̣̞͎̪͔̹̭̟̫̳͉͎̬̥͈̗̠͙͔̮͚͕̜̮͖̞̰͙̺̹͉̮̞̹̤̹̝̖̺̘̲̙̜̱̗͔̤̗͕̬͍̼̤͙̙̦̞͕̗̣̦̺̣̟͍͎͙̟͚̟̤͖̣̼̲̪̦͎̼̲͓̝̻͔̟̞͉̗̼̗̩͎̣̤̪͈̜̬͇͎̖̙͍̼͓̠͎͓̘͚̜̰͍̹͍͔̗͙̞̳̙̪̹̮̫̠̞͔̮̱̪̲̻̱̤̭̘͈͇̜͙̘͚͈̠̪̳̯̥̭͓͖̹̖̘̟̲̳͍͇̘̼̤̘͔̤͇̦͈̺͚̬̥͍̲̥͉͇̺̙̲̞̫͙̰̣͈̙͈͓̠̝̞͍̰̜̞͍̞͖̳̣̗̏̒͌̾̈́̈̌̊̊̃́̐̑̿̋̏́́̄̄̄̇̓͒̅̑̾̓̀̐̎̆͊̍̑͂̀̆̀̊̈́̇̐́̏́͛̎̌̏̍̈́̈̈͑̋̈́̆̇̔̑̽̚͜͜͜͜͝͝͠ͅͅͅͅͅͅͅ ̸̨̡̢̧̨̢̢̢̡̧̢̡̧̡̨̨̧̡̛̛̛̛̛̝̱̟͎̱̟̲̗͖̺̙͕̖̲̩̗̥̯̺̟̖̟̭͉̱̬̖̫͖̠̥͔̞̮̥̜͍̺̙̮̘̗̰̥̼͚͈͖̻͙͈͈͕̻̫̥̼̣̦̲̭̤͇͓̰͈̱̘͇̩̩͚̺͇͕̳̝͙̱̟͖̗͓̖͔̼̳̬̤͍̰̗̦͙͕̩̙̖͙̮͍̻̠̪͔̹͙̲̰͈̥̥̰͙̙͍̱̖͉̯̳͍̠̺͉̜̻̘̥̺͚̲̯̹̪̪̥̦̣̼̭͔̣͎̟̯̙͕̥̯͉̪̭͖̦̼͕̳̬̣̤̮̝̗̠̖̭̺͖̮̰̬̘̯̜̰̦̣̘͂͑̉̑̍̒̂́͑̈́̓̓̈́̌̐̾̄̒͂̏͛͆̊͛͗̏́̎͐̾̄̅̊͋͗̅͂́̽̃͐̎̍͗̀̈͒̋̈́̐̂̆̓̈́͌̓̌͒̊̇̏̓̂̈́̎̓̍̌̈́̇́̀̔͋̒̋́̀́̔̌͗̐̽̿̇̋̈́̌͌̉̃̐̽̂͋̂̈́̈́̏̔͋́͑̌̓͗̊̈̎̃̓́́̇̓̓͐̍͋̔͊͊̃̽̓͑̂̎̋̎̈́̈́̆̾̐̊͆̿̓̂̿̑́̎̽̄̃͆̍̓͋̇͒͐̈́̇̅͗̒̄͆͒̇͊͆̆̅̆͊̐̎̔̔̀̃͋̎̅͂͐͑̋͊̇̔̆͌̇̂̃̎̽͆̇̐̐̎̒̔̓̓̍͛̕̕̚̚̚̕̕͘͘̚͘͘̚̚̚̕͘̕͘̚͜͜͜͜͜͜͜͠͠͠͠͝͠͝͝͝͝ͅͅͅͅY̷̢̡̢̡̨̨̧̢̨̧̨̢̨̨̛̛̛̛̛̛̻̞̪̜̘̲̗̜̺͍̲̱̫̯̖̱̟̮̯͚̥̟̖̘͔̘͍̣̪͙̲̺͇͎͇̭̦̣̗̻̯͓͖͓̻̤̜̜̥̫̘̬͉̙̳̞̤̖̠̣̩͖͎̜̪̼͎͔͖̘͈͎̗̦̫̞͎̳̎͛͂̿͐̌̂̈́͛̈́̽̄̑̾͌̈̿͐͋͂̆̑̈́̈́͋̋̆́̓͗̐̒̒̅́̏̇͆̀̌́͗̅͆͐͂͂̍͐̈́̃̆̉͛͑̽́̊́̎͒̾͒̑͊̊̿͊͒̒̎͒̀̔͗̔̀̓͐̊́̌͂̅͂̐̎̋̎̅́́̓͑͆͋͌̀̍͌́̒͂́̄͑̔̌̀͗͊̎͋̏̀̆̅̈́͋́̓͐̂̂́͌̋̋͗́̃̉̒̃͌͒͑͌̇̑̓̀̈́͂͂̐̎̿͋̒̐̃̏͛͂͒̀͒͗̊͊̓̿́͐́̚͘̚͘̚̚̚̕̕̕͘̕͘̕͝͝͠͠ͅͅͅͅǪ̴̧̧̢̡̨̧̢̨̡̧̡̧̧̢̧̢̢̡̢̨͙̠̱̯͚̙̯̠͕̟̜̗̜̗̠̞̣͕̲̺̭̬̩̩̼͍͉̼̖̭̺͍̟͖̟̫̫̱̜̰̫̫͇̰̝̙̰̮̜̥͚͇̣̮̥̻̞̮͓̖͕̫͓̫̟̬̦͍̝̮͖͍̭͖̹͔̦̫̙̯̼̠̫̼̣̳̗̮̘̬̳̹̬̲̯̠̩͖̠͚͚͙̣̜͍̣̜̫̮̟̬͇̗̬̗̗̦͇̳̤̬̱̫̪͉̲͎̻̙̙̯̰́͂̃̓̑̑̓̋̆̂̈̍͂̐̋̽̏̽́́̓̿͗̉̑̿̓̆͛̂̇̀́̀̈̾͘̚͘͜͜͝ͅͅͅƯ̴̡̨̨̨̡̧̨̡̡̧̢̢̛̛̛̛̛̛̻̱̯͈̬̲̩͕̤͚̺̥̟̱̳̰̭͙̤̮̞̰̺͉͚̫̖̯̞̬̟̗̼̘̲̯͇͓̗͓͍̤̪͉̥̬̥̯̮͍̝͓̟͉̮̻̯̜̝̪͔̳̞̜̖̫̤̜̱̹̘̞̳͖̤̬̙̖͖̪̥̖͕̺̯͔̺͍̦̺͙̜̣̭̱̼̞͓͉̥̣̫̤̣̝͎̙͍̙̞͙̠̤̰̺̼͉̱̹̺̪̝̦̳̼̹̱̣̞͙̜̩̻̫̞͇̘͍̤̱̹͕͚̰̞̮͚̙̥̭̖̜̯̻̳̭̝͋͑̽̈́͆͆̂͆͗͊̍̓̆̀̓̈̏̃̆̌́̃͗͐̽̑̊́̒̾̎̿͊͋͑͊̅̆̆̀̒̃̈́̎͊́̀̔́͂̇̇͋̈̍͌̽̉͋̿̏̈͗͛̀̀̅̇̋̆̿̍̉́͋̅̀͛̿̋̿͑̀̒̍̽̌̎̀͆̓͒̍̅̓̊͒̿͊͊̇̊͑̈́̎̈́̾̆̋̆͒̉̑͑̒̍̀̂̅̑͊̃̈͂̀͋̏͋̅̈̋͌͂̀́͒̂̔̐̅̍͊̈́̑̎̈́̈́͋̊̒͂̆̃̊̊̃͌͊͆̓͋͂̓̿͑͗̃͂́̑̓͛̇̽̏̓̒͑̀̃́̃̽̃́̈́́͘̕͘͘̕͘͘͘̚̕͘̚̕̕͜͜͜͜͜͜͜͜͝͠͝͠͠͠͝͝͠͠͠͠͝͠͝͠͠ͅͅ.
过关类的游戏,一些关卡设计得很有意思,让人眼前一亮,诙谐的风格让你一次次挑战也不觉得气馁,游戏具有相当的挑战性,有没有主播挑战呀。。。给个好评,加油更新呀~~~
可以跟孩子一起玩的亲子游戏,难度系数还蛮大 有趣!~
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Ground Breakers | $1.5K | 57 | 70% | $0.99 |
| Endless Universe 2 PC Live Wallpaper | $1.5K | 50 | 68% | $1.94 |
| Fat Prisoner Simulator 3 | $1.5K | 121 | 89% | $0.49 |
| The Last Tower | $1.5K | 64 | 41% | $0.99 |
| The Rainman | $1.5K | 97 | 98% | $0.99 |
| Death Jump | $1.5K | 116 | 83% | $0.99 |