
An adventurer named Quem is the first person to step foot inside "Heaven's Ladder" in 500 years. But not long after, she's cursed by a strange, shadowy monster. Now she must reach the top of Heaven's Ladder, and hopefully, break the spell.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Quem, an adventurer, is the first person to step foot in the dungeon, "Heaven's Ladder", in over 500 years.
But not long after she does so, a strange shadowy monster casts some sort of curse on her.
"Come deep――into――this place――I shall await you at――the highest spot――", the apparition says before vanishing.
In order to break the curse, Quem teams up with the adventurer Vise to explore the dungeon and to uncover the meaning behind those mysterious words.
A Classic Style Action RPG
Explore an Ancient Dungeon
Switch Between Melee and Ranged Weapons
Subquest System
Weapon Enhancing System
Replay Cleared Dungeons
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese, Japanese
Engagement
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
可恶,没有女主把维斯扑倒的女通剧情
Came by lust but stick to the game with detailed story and enjoyable fights. Wouldn't expect this game will be this good even without lewd elements afterall. จัดเถอะครับ เกมสนุก คุ้มราคา
A good length and fleshed out story driven roguelite dungeon game. It comes with a diversity of enemies, dungeons, upgrades, and animations.
不赖,但是不能磨豆腐
• 高速战斗,系统简单易上手。 ○ 地牢系统提供了一点重复游玩的价值,但是内容略单调,速刷几次升级武器即可。 • Live 2d立绘和h场景表现ok。cv表现优良。h回想随游戏进展自动解锁。 • 章节推进主线,穿插部分支线委托。所有任务均有剧情线。 ○ 剧情演出不错,个人感受稍弱于巨龙征服者。 • 叙事收放自如。 ○ 主线简洁,由浅入深,逐步展开,有持续的新鲜感。 ○ 将扩展世界观放到维斯介绍武器的对话里以供阅读,而且女主和维斯的对话比较好玩,想看的自会看。 • 游戏支持xbox手柄,但ps5手柄有bug不能用。 ———————————————————————— • 缺点: ○ h系统简陋,存在感低。h场景虽然质量ok,但基本都是战败触发,结束后会直接复活在城内。且没有h状态菜单。 ○ 战斗比较局促,被快速贴身没有反制手段,只能拉开距离放风筝。 ○ 地牢中的随机事件太少,趣味性弱。 ○ 游戏速度直接和帧率挂钩,而游戏设置中锁帧选项疑似失效。帧率正常应为60,若有异常或想额外修改游戏速度,可尝试用外置软件锁帧。 体验总结:可“用”性不出众,剧情体验强于h体验。体量适中,在玩腻之前就可以达成全场景真结局通关。最后补一句记得安装patch再玩
一開始我是因為《一次性交易大師》才對這部作品產生興趣。 結果玩下去才發現自己挖到寶了。 主角葵姆和《一次性交易大師》裡的形象其實差異不小。這裡的葵姆有點天然、直率,甚至可以說有些笨拙 而《一次性交易大師》中的她則更像是成熟老練的社會菁英大姊姊。 至於維斯倒是沒有太大的違和感。畢竟原作中的她一開始就是帶著目的接近葵姆,到了後期事情結束後 我想她的生活重心幾乎都放在葵姆身上,因此在《一次性交易大師》裡會顯得特別依賴她。 總之,又嗑到了一點糖,舒服。 跟著葵姆一路經歷主線與支線直到結局後,我認為這款遊戲最大的優點其實是劇情。 撇開H內容不談,老實說我對那些戰敗後才能觸發、被魔物凌辱的CG完全沒興趣,所以幾乎都沒有特別去看。 整個故事無論主線還是支線,都圍繞著「天堂階梯」的時空概念展開。這種設定並不是隨便拿來當噱頭,而是真的深入融入了劇情之中,看得出製作組有認真下功夫。 遊戲本身難度不高。 快死時可以直接開選單補血,輸出不夠也能靠魔法解決問題,因此整體遊玩過程相當順暢。 而逗趣的Live2D演出,讓原本就很有趣的角色互動更具臨場感。委託任務裡的Q版插圖也相當可愛,完全打中我的喜好。 最後想感謝《遺跡探索者》與《一次性交易大師》的作者──にゅう老師。 雖然兩部作品表面上都是黃遊,但我認為它們真正的核心其實都是同一件事: 溫柔。 許多RPG作品總喜歡告訴玩家: 想要拯救世界,就必須有所犧牲。 重要角色必須死亡、主角必須犧牲,彷彿只有失去才能換來勝利。 又或者給出一個平淡到毫無感覺的Happy Ending,靠著莫名其妙出現的新力量擊敗魔王,最後大家各自回家。 但我認為真正令人感動的結局,是讓玩家有機會去拯救那些一路陪伴自己、已經產生感情的角色。 或許那條路更加困難,但也更值得去走。 而にゅう老師的作品,願意把這個選擇交給玩家。 這點讓我非常喜歡。 不過缺點還是得提一下 遊戲速度會受到螢幕刷新率影響,需要手動調整。 漢化前必須先切換成簡體中文,否則翻譯不完整。 長時間遊玩容易出現卡頓。 簡單來說,優化確實不太好。 如果能接受這些問題,我仍然相當推薦嘗試。 個人評分:80/100 (題外話:全武器收集有額外獎勵,我為了收齊整整打了十幾個小時……)
メモリ使ってるわけでもないのにすっごく重い。 戦闘中に反応しなくて負ける事が多々ある。 あと、バイスちゃんかわいい。プレイしたのがヤリス...ヤリモノRPGが先でしたがこちらではバイスちゃんのhシーンが無くて残念。 内容について 武器種に強弱があまりなく好みで使っていけるのが良い。私はカタナ振り回すだけで投擲武器は鉱石破壊用のバクダンのみでクリア。アイテムが無いと1冒険で一回しか強化できないのが面倒。進化できる武器が分かりづらいのも不便。 ストーリーについて ヤリモノでも思いましたが短いけどストーリーが良い。 起承転結がしっかりしていてスッキリハッピーエンド。 短い分武器集めやサイドクエストなど若干のやり込み要素でボリュームを補っていて満足感は(セール中なら)お値段以上。 異様に重い事だけが玉に瑕だが軽く調べたらツクールの使用だかバグだかでどうしようもない様だ、エラー吐いたり落ちたりはしないので我慢...
ヤリモノに影響されて購入 メインストーリーだけしかしてないですが4時間程度でサクっと楽しめて面白かったです
A great game, but less good for gooning, as it lacks a gallery option. H-scenes are animated and have some moaning. Good on sale for a good action RPG.
剧情写的具备连贯性和一致性,新奇的战斗方式让我觉得很有趣(对我而言第一次接触这样的),支线具备丰富性和趣味性(甚至每个支线都有对应的绘图就很妙),立绘在非H的时候可能会比较有一丢丢难蚌,但是也还好,部分H时的立绘会比较好一点。总体流程上说不上太长也说不上太短,然后每次第一次踏入对应的地图的时候,如果你是个细心的玩家可能会找到一些日志或者其它的有且只有仅存在第一次进入时的道具,然后当第二次进入之后,便不会再刷刚刚提到的那些东西了,有心的玩家可以参考一下,然后进行收集。还有就是这作我觉得其战斗趣味性已经大于其H的内容,还是个很优秀的作品(总比某户外直播好,嗯?怎么感觉我是第二次吐槽那个游戏了)。
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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