
《诡拓》是一款中式民俗微恐风的悬疑推理游戏。你将扮演一名民俗杂志编辑,根据匿名信件中的拓片线索,深入封闭、神秘的睖睁村,这里多年来流传着失踪旅人和诡异祭祀的传说。通过亲历村志中的诡异故事,并在村庄中展开调查,你将逐步揭开埋藏数十年的真相。
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Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.11/day in the week to Aug 4 → 0.29/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
“愿尽知之,惟尔所择;睖睁之地,静候君来。”
身为民俗杂志编辑的边承林收到了诡异的四段拓片,循着拓片上的诗词线索,来到了一个隐藏在大山深处的神秘村庄——睖(lèng)睁(zhēng)村。可他未曾想到的是,这一趟旅程,竟牵扯到了村庄里几十年前的数桩命案,这四张不知是何人寄给他的拓片,其中也隐藏着关于他自身的秘密,随着他调查的深入,真相也在逐渐浮出水面……
在村庄住下后,你发现了一册 “遗魂村志”,其中记载的故事一个比一个匪夷所思,吃人老鼠,纸人新娘,血色村庄……这些故事或许并非只是故事,它们与村庄里埋藏多年的秘密紧密相连。
村庄的【镇灵日】即将到来,村中的气氛越发令人不安,友善的村民似乎在隐瞒着什么、计划着什么,你可以相信谁?

玩家一方面以第一人称的视角亲历村志中“鬼”故事,另一方面回到现实以主人公的身份在村庄收集各种线索。在故事记载的伪装和现实村民的隐瞒之下,在虚实交错中拼凑出真相的原貌。
利用游戏中的【推理笔记本】,整理“鬼”故事中和现实中搜集到的线索。你还可以使用手机求助其他杂志社成员,获得更多信息,提高故事还原度。
游戏采用了多种独特的美术风格,暗黑背景的粗线条简笔画、扭曲变形的场景、奇瑰的色彩,每个“鬼”故事的美术风格与故事内容本身一样诡异,营造出悬疑、不安的氛围。你能否穿透扭曲、夸张的场景,接近真相?
“鬼”故事解谜和现实探索紧密结合,让游戏体验更加丰富。
Genres
Engagement
Reviews
Themes across 52 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
先来说优点,其实很多,讲述的故事是一个高压环境下人性善的坚韧和恒久(我想到了一本漫画《仙槎记》的第二个故事罪人之山),也有成为伟大存在的一部分的痛苦和这群人的挣扎,真的是个很好的故事,而且故事之间环环相扣逐步递进。 缺点也是有的,比如解谜有些地方过于繁琐,比如第二个故事里面根据天地全神图来决定上多少香这一解密过于难了,同样在第二个故事里面,贡品的两杯酒过于难找了。我找了好久,我看了两位主播他们也找了好几次才找得到。载着是不是可以在局外设计一个简单模式困难模式的选择,简单模式手机电量无限,这样两种玩家都能满足。 总之,在我看来,瑕不掩瑜。希望你们可以做出更多的好游戏,讲更多的好故事。
评价:很烂 不要买,纯浪费事件,浪费钱, 剧情一坨,推理一坨,交互一坨 推理:问题特别大,我认为的推理就是通过细微细节去窥探事情全貌,以合理的方式推导出案件过程,你这叫什么?宝宝巴士吗?我需要你一步一步的引导?你干脆做成剧情类游戏好吧。就那点思考量,除了文本叙述我没办法做到一模一样外,其余全部在游玩过程中弄清楚了。 本来是玩了《春泥》后觉得还可以(有写测评),所以补票了,想着应该差不到哪去。但是。。。 剧情:我承认故事还可以很完整也有反转,但已经脱离的正常推理游戏的范畴,我感觉就像是看了几篇带插图故事。并且文笔还很差。有这30块钱我去买一本推理小说不比这个精彩? 我很少对推理作品有这么低的评价,本人只对推理部分感兴趣。所以对剧情,美术,解密和交互很宽容,但这个游戏的交互和解密简直让人没有玩下去的欲望,解密和画风本来是锦上添花的东西,却喧宾夺主,干脆不要划分到推理类了好不好?
评分:7.5/10 总体来说很不错,剧情挺好的,用故事中的意象来推理真相也挺好玩...但是!最后的追逐真的让我有点红温了。。。强烈建议交互做得差就不要做追逐战!这男主走几步就停一下等那个怪吼他,是脑子不太好还是太虚了跑不久?这不荒谬吗?生死关头还在那跑跑停停的...为了增加关卡复杂度而放弃正常逻辑万万不可取啊...要是没有结尾那场追逐,我对这个游戏的评分应该还能再高点。
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese*, Traditional Chinese*languages with full audio support
Hours played at review time, across 52 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
美术顶级,设计题材顶级(尤其镜子那一章,概念很好),不卡成就也简单只要根据主线跑完就可以,很舒服很不错,有自动存档没什么压力。给个好评鼓励一下,估计7/10的评分。 以下是几个扣分点(涉及剧透): 1.剧情大概能理解但是感觉还不够严谨,如果罗翠花后来精神失常了那么小林终究还不是边和的亲生小孩啊还是村里不知道哪个长老的啊,这点主角太无动于衷了,感觉有些可惜。 2.线索数量对不齐,也没有任何提示,虽然不难但是有的时候区分度不是很大,差不多的感觉也能说通的放进去就没反应还得试,很麻烦。 3.追逐战真的很屎,最后给了道具还行,前面真有点一头雾水原来不是拼技术啊我都做好wasd操作了。 4.结局有点点仓促,演出没有前面的完整。
玩完春泥一直意犹未尽来的!能看出美术老师两部作品中的进步~当然这一部的美术也非常精彩,每一章的风格都非常特别,尤其是第三章的绮丽诡谲我很喜欢。文案更是伟大得从始至终!体验过后的纯文字故事真的非常非常棒!而且我发现此工作室刻画的母亲角色都特别让人心里感慨……总之午夜说书人你们一定要继续做游戏啊我会继续给你们的作品送上我的钱
剧情写的挺不错的,令人比较惊喜的是确实有鬼存在。4段故事中人物和线索的交织,绘制出了一幅恐怖、悬疑、扭曲的封建鬼村。
好玩好玩好好玩! 除了最后追逐战有点卡顿 剧情还有解密都很喜欢,好玩~
又是一部一口气玩到半夜的恐怖游戏 剧情以及演绎都很精彩,很庆幸没有因为春泥后面的剧情崩盘而不敢尝试同一个工作室的游戏(春泥前中期真的很精彩其实,我还是很不理解为什么女主会埋怨亲生母亲) 期待午夜说书人更多优秀作品吧
先玩的春泥再玩的诡拓,诡拓的剧情甩春泥好几条街了!!剧情表面上是乡村怪谈,实际上暗藏着村里xie教献祭人的秘密,男主跟克苏鲁神话里的传奇调查员差不多。解密难度适中,很喜欢镜子那篇的设计。就是最后的追逐战好烦人,同一个路数用很多次,我还是凌晨打的,反应有时没那么快,物品栏切换不够快就被邪神捏死了,然后又要重新打就很红温了。。
推理部分很有趣,雖然有點點毛,不錯~好玩~先玩了春泥才來玩的!
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