
《诡拓》是一款中式民俗微恐风的悬疑推理游戏。你将扮演一名民俗杂志编辑,根据匿名信件中的拓片线索,深入封闭、神秘的睖睁村,这里多年来流传着失踪旅人和诡异祭祀的传说。通过亲历村志中的诡异故事,并在村庄中展开调查,你将逐步揭开埋藏数十年的真相。
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About
“愿尽知之,惟尔所择;睖睁之地,静候君来。”
身为民俗杂志编辑的边承林收到了诡异的四段拓片,循着拓片上的诗词线索,来到了一个隐藏在大山深处的神秘村庄——睖(lèng)睁(zhēng)村。可他未曾想到的是,这一趟旅程,竟牵扯到了村庄里几十年前的数桩命案,这四张不知是何人寄给他的拓片,其中也隐藏着关于他自身的秘密,随着他调查的深入,真相也在逐渐浮出水面……
在村庄住下后,你发现了一册 “遗魂村志”,其中记载的故事一个比一个匪夷所思,吃人老鼠,纸人新娘,血色村庄……这些故事或许并非只是故事,它们与村庄里埋藏多年的秘密紧密相连。
村庄的【镇灵日】即将到来,村中的气氛越发令人不安,友善的村民似乎在隐瞒着什么、计划着什么,你可以相信谁?

玩家一方面以第一人称的视角亲历村志中“鬼”故事,另一方面回到现实以主人公的身份在村庄收集各种线索。在故事记载的伪装和现实村民的隐瞒之下,在虚实交错中拼凑出真相的原貌。
利用游戏中的【推理笔记本】,整理“鬼”故事中和现实中搜集到的线索。你还可以使用手机求助其他杂志社成员,获得更多信息,提高故事还原度。
游戏采用了多种独特的美术风格,暗黑背景的粗线条简笔画、扭曲变形的场景、奇瑰的色彩,每个“鬼”故事的美术风格与故事内容本身一样诡异,营造出悬疑、不安的氛围。你能否穿透扭曲、夸张的场景,接近真相?
“鬼”故事解谜和现实探索紧密结合,让游戏体验更加丰富。
Stats
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Languages: Simplified Chinese*, Traditional Chinese*languages with full audio support
Engagement
Reviews
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Reviews
喜欢好玩,真想给记忆删了再重新玩几遍诡拓
挺好玩的
先玩的春泥再玩的诡拓,诡拓的剧情甩春泥好几条街了!!剧情表面上是乡村怪谈,实际上暗藏着村里xie教献祭人的秘密,男主跟克苏鲁神话里的传奇调查员差不多。解密难度适中,很喜欢镜子那篇的设计。就是最后的追逐战好烦人,同一个路数用很多次,我还是凌晨打的,反应有时没那么快,物品栏切换不够快就被邪神捏死了,然后又要重新打就很红温了。。
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Trends
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Hours played at review time, across 43 reviews with recorded playtime.
评价:很烂 不要买,纯浪费事件,浪费钱, 剧情一坨,推理一坨,交互一坨 推理:问题特别大,我认为的推理就是通过细微细节去窥探事情全貌,以合理的方式推导出案件过程,你这叫什么?宝宝巴士吗?我需要你一步一步的引导?你干脆做成剧情类游戏好吧。就那点思考量,除了文本叙述我没办法做到一模一样外,其余全部在游玩过程中弄清楚了。 本来是玩了《春泥》后觉得还可以(有写测评),所以补票了,想着应该差不到哪去。但是。。。 剧情:我承认故事还可以很完整也有反转,但已经脱离的正常推理游戏的范畴,我感觉就像是看了几篇带插图故事。并且文笔还很差。有这30块钱我去买一本推理小说不比这个精彩? 我很少对推理作品有这么低的评价,本人只对推理部分感兴趣。所以对剧情,美术,解密和交互很宽容,但这个游戏的交互和解密简直让人没有玩下去的欲望,解密和画风本来是锦上添花的东西,却喧宾夺主,干脆不要划分到推理类了好不好?
综合好评,不太喜欢最后的真鬼
非长好的游戏剧情做的很好
挺不错的,虽然不是结束游戏第一时间就来评论的,但是印象很好,剧情挺好,还有推理的过程比较有成就感
推理部分很有趣,雖然有點點毛,不錯~好玩~先玩了春泥才來玩的!
别的不说素素这小恶魔属于是长我XP上了
春泥和诡拓都玩完现在回来给打好评了(评价没有变化只是续作坚定了我的观点): 梦核村志解谜+现实村内探索+轻松q群聊天,整体叙事节奏把握的很恰当; 村志各部分美术风格把悬疑氛围渲染的很好、解谜比较传统的中规中矩,推理上有一些线索模棱两可但也不至于干扰判断导致卡关; 虽然有超自然元素但是动机现实比较好的体现了人心比鬼可怕这类经典主题,伏笔有一些都收回来了,结局也挺好的; 唯一不太好的是游戏性,没有自动文本和文本日志,这一点在续作里倒是有了; 就是不明白这两作pv都有不少好看演出为啥不加到游戏里去呢?
Audience
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