
In 1944, unprecedented disaster struck Japan, forcing it to accept an unconditional ceasefire from its enemy nations in World War 2. As a result, the Japanese have become a people without a nation, but they still come together and do whatever it takes to live without giving up...
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.33/day in the week to Aug 4 → 0/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Rose Guns Days, the hit visual novel from lauded indie studio 07th Expansion set in a fictional post-war Japan that reeks of alcohol and gunpowder, is now available in HD and three languages: Japanese, English, and Chinese!

Set in the aftermath of an alternate history World War II where an unprecedented natural disaster forces Japan to accept an unconditional surrender to the Sino-American allies. The country is split up and occupied by the two forces radically transforming it and its people in a matter of years, and making the Japanese strangers in their own home. Nevertheless, they united and did whatever it took to survive...
Later on, in 21st century Japan, aspiring reporter Julie Hayashibara is given an opportunity to interview the mysterious and powerful Jeanne Amakawa to learn the truth of what post-war Japan really was like.

Enjoy Rose Guns Days in English, Chinese, or the original Japanese with the flick of an option in the settings menu.
Immerse yourself in the action with Rose Guns Days' novel combat mini-game! Defend yourself from attacks and fight back with your own too. Aim for a high score or set the fight scenes to auto-mode and forget all about them!

With contributions from When They Cry regulars like Luck Ganriki, dai, M.Zakky and more the soundtrack is sure to draw you even deeper into the story.
Genres
Engagement
Reviews
Themes across 51 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Rose Guns Days season 1 is an interesting setup to one of Ryukishi 07s less popular series. So far it does not reach the heights or depth of higurashi or umineko, but I think the world and its factions are quite intriguing and a joy to follow. Looking forward to how the story progresses moving forward and how much deeper the rabbit hole will go. I think the storytelling is pretty sporadic and a bit surface level at times but it has an undeniable charm and the world building is excellent. Definitely recommend for fans of Ryukishi07ths other works.
这是一款黑帮题材的视觉小说。 游戏的立绘是比较古早的日系立绘,其精细程度肯定是不如现在的视觉小说的,从现在的眼光,单从画面来说真的就是不咋地的那种。 游戏的背景设定还是很有意思的,说的是在虚构的二战中,小日子因自然灾害投降,然后被中美联合军队驻扎并重建,出现了各种华人街和美占区,然后死伤大半的小日子们反而成了少数群体,作为二等公民在新兴城市的夹缝中求生存。 主角雷欧是一个退伍老兵,他保护着夜总会老板娘萝丝在地下世界和各个黑帮战斗从而保护其他小日子这么个事。 玩法上就是标准的视觉小说,中间可以选择一些地点,但实际上就是顺序不同,没有任何影响剧情的选项。 有简单的QTE小游戏,可以自己玩,如果嫌麻烦的话直接跳过也没啥问题。 游戏吸引人的点还是讲了一个很有意思的故事,主角杀伐果断,其他配角塑造也各有特色,基本上没啥故意拖延的点。 唯一的问题就是本作只有第一章,不知道后续是按DLC卖还是一章一章卖了--老游戏也要割,挺没意思的。 有中文,但是翻译水平一般。 总体来说是一款设定很有意思的视觉小说,喜欢龙骑士07的话就推荐入手。 [quote]欢迎关注我们的鉴赏家:[url=https://store.steampowered.com/curator/35402982/]走心评测[/url] 遵从内心,写出真实感受 欢迎加入我们Steam组:[url=https://steamcommunity.com/groups/ZXPC]走心评测[/url] 点击加入,一起探索游戏的乐趣 喜欢这篇评论,也麻烦点个赞,让更多人能够看到![/quote]
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Japanese, Simplified Chinese, Traditional Chinese
Hours played at review time, across 51 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
[h3]被海猫和寒蝉压死的玫瑰终将绽放[/h3] 提到同人社团“07th Expansion”以及它的核心人物“龙骑士07”想必是视觉小说界无人不知无人不晓的社团和人物了。其两系列代表作《寒蝉鸣泣之时》和《海猫鸣泣之时》都是鼎鼎大名的作品,很多人不知道的是,他还是近两年来最优秀恐怖游戏之一《寂静岭f》的编剧,恐怖和悬疑元素在他的笔下可以说是手拿把掐。 实际上在《寒蝉》和《海猫》之外,龙骑士07还有另外一部非常不错的作品,《Rose Guns Days》也就是《玫瑰鸣枪之日》。它和前两者一样是分为多个部分陆续发布的,共有4个部分,其第一部分也就是这部《Rose Guns Days -Season 1-》在2012年就已经正式推出了,这也让它的画面看起来会比较复古,不过在Manga带来的高清化之下表现还不错。 其全篇故事是以二战时期,描写了日本1944年突遭大规模灾害战败后,被中美联合军以市政为单位分割统治的情况。两国通过竞赛式重建将日本改造成新故乡,原日本国民沦为少数群体。剧情围绕暗黑街保镖与少女萝丝的相遇展开,讲述流亡者在权力倾轧与种族冲突中求生的群像剧。在这部作品中加入了不少的中国元素,虽然剧情上有一些左,但是可以看得出龙骑士07在某种程度上还是比较尊重中国文化的。(不知道为什么商店页写的是1994年) 话题回到“Season 1-”,在这一部分中,故事发生在1947年,二战刚刚结束不久,白天的23号市已经完全看不出这里在几年前经历过战争,到处都是高楼大厦,车辆川流不息。而到了夜晚垃圾箱旁边的孩子,马路上的流浪汉和白天的景象呈现了极大的差别。 本作和他的前几部作品风格大相径庭,大量的剧情都被浓缩在小小的Rose酒馆之中,并且男角色的数量也比以往更多。尽管还是延续了龙骑士07个人“对女性的畏惧”,让女主萝丝在故事中的地位比其他角色高出不少。 游戏在视觉小说的基础上穿插了一些QTE小互动,表现为防御和攻击两种形式,前者需要在时间内滑动鼠标完成格挡,类似于把敌人的攻击拨开;后者则是需要对指定位置进行点击,并且在三次过后使用终结技然后进行抽卡。如果感到麻烦可以开启自动模式或者用空格键完成一键作弊,个人感觉这个设定还是挺有意思的。 总体而言,本作其实本来就是多年以前的经典作品了,这一次只是进行了高清化以及多国语言的支持。在画面上表现要好了不少,不过简中的翻译部分有一些错漏,如果能够接受繁中文本的话切换为繁中读起来会通顺一些。最后希望后续几个章节能早日端上来。 [quote] 游玩百态,将游玩心得用汉语化作玩家的指明灯,(๑•̀ㅂ•́)و✧ [url=https://store.steampowered.com/curator/35402408/]点击这里关注汉化语录~[/url] 如果喜欢这个评测,请点个赞让更多人看见 [/quote]
A much faster start than the rest of ryukishi's other works. Much different than his other works as well, but still really good, though it does lack the intrigue that his other works set up early on. Soundtrack is solid but much less variety than in wtc. Looking forward to s2 release in a few weeks and hopefully the following seasons also come out with a good schedule. Release the Kurashiki files.
特别有意思的题材,真的太帅了啊!快点把剩下的几部端上来啊啊啊!!
Le début est un peu timide mais la seconde moitié vaut largement l'attente, on espère juste ne pas devoir attendre 10 ans pour la suite
[h1] 快点出第二章吧!玩不到第二章的我要死了 [/h1] 说起龙骑士07,大伙估计会想起《寒蝉鸣泣之时》吧,对文字冒险游戏了解更深一点的估计会想到《海猫鸣泣之时》,而对于恐怖游戏爱好者来说,最先想到的可能就是最近这部龙骑士07作为编剧的《寂静岭f》。其实在龙骑士07这长达二十多年的游戏编剧生涯中,还有多部虽然没能爆火,但也仍是颇有韵味的优秀作品,此次的HD高清版《玫瑰鸣枪之日》便是其中之一。 本作的故事背景发生在二战后的日本,1994 年二战落幕,日本沦为废墟,接受了美中联合军的无条件停战提议。战后两国共同进驻日本,交错划分管辖区域并在复兴建设中相互竞争,让日本快速重建,但两地分别彻底中、美化,大量外来移民涌入使日本人沦为少数族群,沦为亡国之民的日本人,只得在故土之上艰难坚韧地抱团求生。本作的题材虽然十分敏感,但龙骑士07在作品中表现的是批判日本自身的军国主义思想的态度,游戏中也多次借助游戏角色之口对日本的这段历史进行批判,因此玩家在游玩前不需要预设什么立场,也不需要有什么心理负担,可以放心游玩。 本作是标准的文字冒险游戏,与龙7其他作品相同,本作其实并没有什么选项,游戏流程中虽然可以让玩家自己选择地点,但实际上也只是先后顺序的不同,完全不会影响剧情发展,因此本作实质上更偏向于一部视角小说,话虽如此,本作实际上在调节玩家体验上下了一番功夫,在本作中有大量的战斗桥段,在这些桥段中玩家可以进行一个QTE小游戏,玩家需要利用鼠标对敌人的攻击进行防御,防御三个回合后切换为攻击回合,进行三次攻击后可以选择继续攻击或是使用扑克牌进行终结技,扑克牌的数字越高最终得分越高,而在发动终结技之前进行的攻击次数越多也会影响最终得分。在游戏的结尾会根据得分进行评级。算是一个调剂玩家体验的一个小游戏,就算玩家不想玩这种小游戏,也能够直接按下空格键跳过小游戏,或者在一开始就选择自动模式。 个人体验下来第一章的剧情展开十分紧凑,角色塑造也非常讨喜,特别是主人公雷欧,可以说雷欧是龙7的多部作品中最有人格魅力的主角了,但较为可惜的是本作只有第一章的内容,而第一章又恰好断在了大战一触即发的阶段,断的位置非常难受,我已经忍不住要玩第二章了。另外一个比较可惜的地方就是本作的官中翻译质量只能勉强说是砍砍及格,能看懂,但并不优秀。不过对于一部过去只有前两章有民间汉化的作品,只要能够把四个章节出完整我就满足了。 综上所述,《玫瑰鸣枪之日》HD高清版凭借独特的战后架空背景、深刻的历史反思与饱满的人物塑造,展现了龙骑士07扎实的叙事功底。趣味QTE玩法丰富了游玩体验,仅第一章就悬念拉满、后劲十足。虽存在翻译一般、章节内容残缺的小缺憾,但依旧是值得一试的优质文字冒险佳作,期待后续章节尽快更新补全完整剧情。 [quote] 关注[url=https://store.steampowered.com/curator/44791929/]游戏好声音[/url],认真品味好游戏,倾听游戏好声音。 [/quote]
What a fantastic VN. Ryukishi07 does not disappoint. Playing this game as an American is a weird, eye-opening experience -- it's challenging, in the best possible way. All Americans can benefit by ruminating on the horrors unleashed on the Japanese people after WW2, and the occupation of Japan that followed. Their society was dismantled piece by piece, and rebuilt in the sterilized, capitalist-imperialist image of the so-called "west". This VN has fun with the subject matter, but it's still a stark reminder of the harm the US military has done/continues to do across the world, as we occupy and loot the wealth from every country our military/capitalist machine carves out a presence in. I wholeheartedly recommend this title to anybody whose American conditioning still needs to be broken.
[h3]很少见的黑帮题材视觉小说--或是打击感最强的几个之一[/h3] 提起龙7,在视觉小说圈子里绝对算是个如雷贯耳的招牌,毕竟大名鼎鼎的寒蝉系列就是出自他的笔下,而我也是在品完寒蝉后出于对制作人的好奇才搜到的玫瑰明抢之日系列。 这部作品可以说和大部分人印象中的龙7很不一样,没有妖魔鬼怪,没有密室杀人,这是一部枪林弹雨、充斥着酒精与硝烟味的硬派黑帮群像剧。 首先世界观设定就很有野心,直接架空了二战历史:1944年日本遭遇大灾变提前投降,随后被中美两国联合接管。 时间线来到1947年,曾经的东京被划分为“23号市”,在这个平行时空里,日本人反而在自己的故土上沦为了二等公民。 街道上通用的是英语和中文,原住民为了生存甚至得给自己取个不伦不类的洋名。 这种“被殖民者”的倒错视角,配合上战后废土重建的赛博朋克感,只能说非常有趣的设定。 在角色塑造上,男主雷欧·狮子神,是个经历过战场洗礼的退伍老兵,身手狠辣、三观极正且双商在线,能在各种黑手党和退伍军人势力的夹缝中游刃有余,有种星际牛仔的痞帅味。 看着他保护夜总会老板娘萝丝,一路用物理手段在地下世界杀出一条血路,这种直来直去的暴力美学和成年人之间的利益博弈,带来的爽快感是极其直接的。 这游戏的剧情节奏快得离谱,几乎没有任何废话和白开水日常,开篇就是怒涛般的势力火拼,让人一旦看进去就根本停不下来。 比较遗憾的是汉化质量略显不尽人意,而且season1的意思是准备分为4部来分别售卖,实打实的收割老粉了。 其实作为粉丝为情怀买单没什么问题,但还是希望能将诚意拿出来些,本地化润色和成就系统什么的希望在后续几部里能得到改善。 [url=https://store.steampowered.com/curator/40230650] 更多独立游戏测评,请关注月下茶寨鉴赏家 [/url]
[h1][b]战后日本社会IF线,是乱世佳人,更是乱世家人——《玫瑰鸣枪之日:第一卷》[/b][/h1] 画风非常适合[u]喜欢龙绘且非07mod的原版《寒蝉鸣泣之时》[/u]的同好,本作的角色立绘已经是精细化过了(并非包子拳以及喜感人身),UI质感也变成了现在的下边栏对话框,[b]但是,立绘与背景依旧是分层,背景仍然是实景照片经过一定滤镜化的处理,与原版雏见泽以及工作室闲谈部分的背景有既视感。[/b] 本作的立绘由多位画师分担,总体是比较协调的,但是如果多位角色彼此交叠,是能感受到画风的差别的,比如说宗一郎画了主角萝丝[b](相对柔和华丽)[/b],铃木次郎负责另一位主角狮神雷欧[b](无敌修长的面条人)[/b],当然,[b]龙骑士07也有参与一些配角的绘制[/b]。 看久了这些独具风格的角色,不得不说,不是同样张扬粗犷的画感,不会进入一个工作室,几位同僚的画风有几分龙绘样,但确实不见当年包子人了。 [h2][b]龙骑士的政治观:反思极端主义与集体狂热[/b][/h2] 在这部故事中,我们同样能够体味[b]龙骑士基于其社会史观极其深刻的一些政治表达,我的粗浅理解是他具备一个国民应有的爱国心的同时反对极端民粹,[/b]《寒蝉》之中他始终反对[b]为了某种崇高集体利益而果断牺牲个体的政治选择,大踩“东京”组织的鹰派立场,[/b]对于雏见泽御三家的前现代礼俗[b],他既尊重作为地方民俗的那种团结(“以牙还牙”的村民抱团),但同样认识到这种制度的腐朽落后以及同样排除异己,借魉之口说出,“果然雏见泽还是需要圭一这样的新风啊。”[/b] 于是,在两种对立但极端的情绪中,他一直努力在作品中表达出[b]“在不合理的秩序下,弱者如何通过组建某种‘家族’(如《寒蝉》中的游戏社团,本作黑手党普利玛维拉)来反抗命运”,这种新质的团体[/b],同样是团结的,但绝对不是那种排外的狂热,对于错误会反思,对于别人的错误,亦然会原谅(鹰野三四)。 避免仇恨链条的无限延展,也避免绥靖妥协而无法自保,有尊严地反抗命运,又不恃强凌弱,以恶制恶,我觉得是龙骑士式包饺子结局让我深思且不落俗套的原因。 在本作之中,他加入了一个新命题的思考——多民族共存中原有民族的自我灭绝问题([b]但其实硬要说,寒蝉里面雏见泽村民遇到外来文化以及新生活,也是一种原有民族面对文化削灭时何以自处的问题[/b]),当然,传统的那些故事内核仍然还有那味。 在2012年的日本,它处在另一个平行宇宙里,被誉为极东的伊斯坦堡,已成为了东西人种、不同种族混居的国际都市,在这条IF线中,日本被二战战胜国中美瓜分殖民,[b]分化为中西方两大殖民区,跨国倾轧下的社会秩序混乱,民族尊严与身份认同都处于危机之中[/b]。 杂居的直观体现就是在记者林原树里的办公室里,领导要么陈主任,要么刘局长,当日,她的受访者是日本同胞会高层,但是高层名字已经叫珍妮了,民族巨轮之下,“我叫谁”并非难事,而[b]“我是谁”“我曾是谁”“我将是谁”似乎还是一片混沌,在爵士风的背景乐加持下,时局动荡就像枪口插上玫瑰,无力又滑稽[/b]。 这位高层珍妮天川(对话框翻译成贞德,简中的翻译有点问题,但不碍整体理解,[b]老年珍妮一登场就笑喷了,介不进化了……一些些的龙绘[/b]),她是黑社会普利玛维拉的初代目,是知晓战后日本高层黑历史的狠角色,接受采访本质上是为了记述自己的前半生历史(从1947年开始)。 [h2][b]黑帮片的义理与勇气:普利玛维拉的热血群像[/b][/h2] 随着女士娓娓道来,我们回到了[b]那个大家都愿改名,只为了多加一个欧美风后缀名[/b]的1947年(实际上steam简介以及部分的游戏内文本是有误的),也就是,真正主角[b]雷欧与萝丝[/b]所处的年代,普利玛维拉全名普利玛维拉俱乐部,还只是一个夜店。 萝丝遭黑帮追杀,心善,不希望男主受牵累,刚退兵役的男主雷欧痞性外表下出人意料的靠谱,看上去嘉豪但实际上真有实力,于是英雄救美,然后英雄饥肠辘辘,希望找到意大利面果腹。 萝丝的逃跑是预谋好的,同党便是韦恩。韦恩是另一位画师蜷川八重子绘就的,笔锋凌厉,勾描出这个和狂犬一般的兜帽少年保镖。所有人都来到了俱乐部,犹如主理人的理查德、劲夫塞拉斯都在这个据点纷纷登场,都或多或少对雷欧的义举表示认可,很顺滑的,主角团的据点感觉就敲定了。 战后百废待兴,东京被分割两处,22号城市属中国管辖,23号城市属美方殖民,哪里召工都需要多语言复合型人才,纯种日本人反而只会受到不同军队炮灰营的青睐,日本人的失业以及城市以另一种方式开始恢复生机,雷欧的家乡已不复从前模样。 史黛拉是萝丝的朋友、理查德的妹妹,在男主为生计一筹莫展之时在俱乐部门口与其相遇。并在店内再次救场,击退了前来威逼的阿尔弗雷特。 俱乐部中的各人都有不同文化的特色,理查德兄妹穿得很新日式,还是和风睡衣,但是一个带有更为张扬的纹饰,一个带有一对张扬的欧派;梅莉欧有点沙都子担当的,埃及艳后妆的同时生活西化的小女孩;其余保镖型人物自不待言,整的有点现代刺客信条。 俱乐部尚缺乏保镖人手,雷欧也想混口饭吃,一拍即合于是这个组织便主角有了家的感觉。故事便从“[b]普利玛维拉的诞生与萝丝夫人的故事[/b]”展开,一起回顾七十年前的峥嵘与玫瑰。萝丝虽然只是女辈,但从不乏只身涉险的勇气以及经营豪赌的实力,身边的众人也都无条件的信任她,一如她无条件的信任伙伴。 如果说寒蝉里的小团体是从不熟悉到怀疑到彻底互信互爱,那本作中就是[b]一群时代中的JUNK DOG或者是不屈的民族魂最终找到何处生、又找到命之归宿的黑帮史[/b],看着过瘾,但是略少些以前伏笔之王的伏线千里感。 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3720896165 人物的特性还是非常鲜明的,当时被寒蝉吸引有三分之一是因为圭一那种绝境之中仍然露出笑脸——语言魔术家以及确实有实干气质的表现;本作的雷欧神更像是高级的他,成为俱乐部保镖之后也常常遇到更大黑帮的打压,但是他选择相信雇主的选择,当[b]萝丝选择冒风险的时候,他宁愿冒着更大风险履行保镖职责,而且常常他能带来更多奇招,害怕是人类的本能,害怕中还能鼓着勇气前进就是勇气[/b],更何况剧情中多脱线反转。最终都对主线推进带来奇效,这是龙骑士作品常常给我带来的多个乐趣点之一。 群像的合作,在本作中更是重点,大家都是狂犬,也是忠犬,明明实力悬殊,但永远热血难凉,可贵的是,没有基于算计后的抛弃,这也是与大部分掌权者或者说当时的政治生态不一样的,龙骑士的社团始终表达要[u]在残酷的体制下保持韧性、保持人性[/u],[b]普利玛维拉在激情的同时也书写着让人感动激昂的史诗,借由梅丽尔的话,主角团不止是帮派,更是家人[/b]。 战斗热血的同时智斗质量也很重要,本作我觉得达到了中上的水准:事件发生、热血重情的韦恩上头一波,虽然深陷危机但是也给救场的人留下信息,大部分最终雷欧救场,并且用一些专业技侦、反逻辑新招进行破题,其破题并非只是为了解决这一次事件,而是希望能够解决日后所有的麻烦,即智斗元素中是带着远见的。 [spoiler]而这份黑帮的火并,本质上也是战后日本内部冲突的缩影,有人仍存希望,有人已自暴自弃,也正因此[b]普利玛维拉希望团结的信条显得可贵。[/b]反派与大部分日常演出都很喜感,能冲淡一些主线的沉重感。 [u]作为夜场的高层,自然是要和23号城市的驻军——美军打好关系的,萝丝同样要与美国宪兵的斡旋,如果说要反映一个社会时局中的[/u][b][u]生存状态,[/u][/b][u]底层百姓的太过于凄惨得同一化,那么饱受夹板气且中不溜的灰色产业小社团其实就很好做切入,一来有其可以改变时局的可能性,二来他们除了衣食住行之外,还要与海量势力作斗争,三来更考验脑洞的开发。虽然阅读上有不现实感,但是每一个势力角逐的剧情是真的比较紧凑。在那个时代,只有苍蝇和吃苍蝇的腐臭青蛙,对于夹缝生存的夜总会而言,为了避免当地黑帮的频繁倾轧,找寻更大的恶以求自保是权宜之计。作为日本人后裔的美军中层军官巴特勒,多少还是有点民族良知的,唾弃美军高层、对日本民众作福扬威的同时多少会给民族企业行些方便,但本质还是充满算计的军阀,给暧昧不清的承诺,在乱世中犹如狡狐。[/u][/spoiler] 雷欧绝非常理意义上的正派少年感主角,他作为年轻人的心一部分已经死在了三年前的南方战役中,除了瓜分和风气质的异族文化,还有一些人仍然驻守昭和文化,敬礼寺便是一例,非常看重雷欧身上的男子气概以及遗风。这里面大部分的男儿郎都有挂彩,似乎是在南方群岛丛林的战役中归来的,[b]“已经在战场上死过一回”。[/b]所有人都受到战后的影响,只有直接或者间接的区别罢了。 普利玛维拉有两个意思,一个就是俱乐部,另一个就是战后退伍军人激增,为求自保,夜店女郎组成的一个结社,萝丝实际上是众女孩公认的首领,萝丝以及篇中大部分女性的塑造都特别立体,并非是那种摆弄言辞但实际上卑颜的女郎,而是既能善用自己身份,有很有自己气节与大智慧的女生,而且最美好的特质是[b]在这个不美好的时代中,仍然保持着纯真善良且责任心也很强[/b]。 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3720896014 夫人,是首领,更是责任神,因为默认了自己是女孩们的首领,萝丝永远都愿意为每一个战争中受困的女孩撑一把伞,即便不去撑伞也不会让自己有什么声誉的损失,但是她的这份纯真让她赴汤蹈火,也正因此,黑色的枪口之下,永远都有温柔带刺永远不屈的玫瑰馨香。 [h2][b]跨越时代的真相:两代人如何看待变迁的时局[/b][/h2] 时空迁移,老年人和年轻人看待现代东京的视角已然变化,当珍妮叹惋日本人居然已经是这个国家的少数民族的同时,新生代会觉得多民族混居尤其粗犷的包容力,贫富差距以及危机时刻存在,但这种无序感也会潜藏缤纷的机遇。 游戏将这种跨时代的感受通过两代人的访谈进行陈述,并且以一种开放式的故事推进,引导玩家自行沉浸与思忖,并非摁着头传达其中某种价值观是绝对正确的,也就是——[b]告知真相后,你们有权选择自己喜欢的生活状态。[/b] [b]对于新生代,他们的教科书上写的是“驻留军为东京居民带来了前所未有的秩序”,但对于珍妮而言,亲历这一段历史,她认为难言秩序,甚至带来了一种全新的混沌。[/b]历史本一定有胜利者的片面之言,但那时候确实存在“治安竞争”,但竞争的是纸面上的数据,对于民生,尤其是本土人民的幸福,因为忽视,所以事件永远为0。 其实这篇故事读完后我会觉得有些太宏大了,而且由于是日本的国情衍生,实难完全代入,但所要反映的社会现实,是放之四海而皆准的,就像周濂笔下的射象者逻辑,掌权者往往心系威权而透支信用,百姓遁入群氓且时有戚戚,不能说与寒蝉、海猫一样写了一种传奇的故事,但至少是个好故事: 在那个时代,23号城市所有的官方材料都必须用英语书写,但是在俱乐部之中,有[b]一群执拗的低音,用自己的日本原名谱写他们的歌。[/b] [b]内置格斗玩法:我即黑帮[/b] 游戏内大部分剧情是需要玩家主动点选地点移动后才会推进,雷欧将在主线之余与不同支线地点的角色进行交互,了解社会风貌以及他们的所思所想。由于登场人数实在太多,所以这种地点的支线事件有助于刻画每一位角色,以供后面主线中引入的自然。 为了沉浸战斗,游戏在阅读文本中夹杂了qte小游戏(可以空格跳过或者一开始设置自动模式),帅就完事。 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3720896290 都是满级号的黑帮故事,看穿时代低迷中的谎言、行走与灰色混沌地带,漆黑的[b]枪口[/b]夺回生存的尊严,带刺的[b]艳玫[/b]抚平时代的隐痛,而[b]日子[/b],就是在这些看似不靠谱但实际上为了夫人一个比一个衷心的youngsters身上展开。 第一部更像是春日刚来便迎来夏日骤雨,绝境之中玫瑰拿起枪的故事,两段故事主轴分别展现了不同势力的人对于当时世事如何裁踱,以及如何看待“同胞”这一问题的,我觉得落脚点最后是一种温和的民族主义,并且通过倒叙的方式简介了几个历史主角的现在地位,7、8小时即可通关,第二部快快搬上来罢。 [quote]欢迎关注 [url=https://store.steampowered.com/curator/45531068/]黑白测评[/url] [hr]黑夜显真 白昼辨伪
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