
In 1944, unprecedented disaster struck Japan, forcing it to accept an unconditional ceasefire from its enemy nations in World War 2. As a result, the Japanese have become a people without a nation, but they still come together and do whatever it takes to live without giving up...
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Rose Guns Days, the hit visual novel from lauded indie studio 07th Expansion set in a fictional post-war Japan that reeks of alcohol and gunpowder, is now available in HD and three languages: Japanese, English, and Chinese!

Set in the aftermath of an alternate history World War II where an unprecedented natural disaster forces Japan to accept an unconditional surrender to the Sino-American allies. The country is split up and occupied by the two forces radically transforming it and its people in a matter of years, and making the Japanese strangers in their own home. Nevertheless, they united and did whatever it took to survive...
Later on, in 21st century Japan, aspiring reporter Julie Hayashibara is given an opportunity to interview the mysterious and powerful Jeanne Amakawa to learn the truth of what post-war Japan really was like.

Enjoy Rose Guns Days in English, Chinese, or the original Japanese with the flick of an option in the settings menu.
Immerse yourself in the action with Rose Guns Days' novel combat mini-game! Defend yourself from attacks and fight back with your own too. Aim for a high score or set the fight scenes to auto-mode and forget all about them!

With contributions from When They Cry regulars like Luck Ganriki, dai, M.Zakky and more the soundtrack is sure to draw you even deeper into the story.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Japanese, Simplified Chinese, Traditional Chinese
Engagement
Hours played at review time, across 44 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 44 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
[h1] 快点出第二章吧!玩不到第二章的我要死了 [/h1] 说起龙骑士07,大伙估计会想起《寒蝉鸣泣之时》吧,对文字冒险游戏了解更深一点的估计会想到《海猫鸣泣之时》,而对于恐怖游戏爱好者来说,最先想到的可能就是最近这部龙骑士07作为编剧的《寂静岭f》。其实在龙骑士07这长达二十多年的游戏编剧生涯中,还有多部虽然没能爆火,但也仍是颇有韵味的优秀作品,此次的HD高清版《玫瑰鸣枪之日》便是其中之一。 本作的故事背景发生在二战后的日本,1994 年二战落幕,日本沦为废墟,接受了美中联合军的无条件停战提议。战后两国共同进驻日本,交错划分管辖区域并在复兴建设中相互竞争,让日本快速重建,但两地分别彻底中、美化,大量外来移民涌入使日本人沦为少数族群,沦为亡国之民的日本人,只得在故土之上艰难坚韧地抱团求生。本作的题材虽然十分敏感,但龙骑士07在作品中表现的是批判日本自身的军国主义思想的态度,游戏中也多次借助游戏角色之口对日本的这段历史进行批判,因此玩家在游玩前不需要预设什么立场,也不需要有什么心理负担,可以放心游玩。 本作是标准的文字冒险游戏,与龙7其他作品相同,本作其实并没有什么选项,游戏流程中虽然可以让玩家自己选择地点,但实际上也只是先后顺序的不同,完全不会影响剧情发展,因此本作实质上更偏向于一部视角小说,话虽如此,本作实际上在调节玩家体验上下了一番功夫,在本作中有大量的战斗桥段,在这些桥段中玩家可以进行一个QTE小游戏,玩家需要利用鼠标对敌人的攻击进行防御,防御三个回合后切换为攻击回合,进行三次攻击后可以选择继续攻击或是使用扑克牌进行终结技,扑克牌的数字越高最终得分越高,而在发动终结技之前进行的攻击次数越多也会影响最终得分。在游戏的结尾会根据得分进行评级。算是一个调剂玩家体验的一个小游戏,就算玩家不想玩这种小游戏,也能够直接按下空格键跳过小游戏,或者在一开始就选择自动模式。 个人体验下来第一章的剧情展开十分紧凑,角色塑造也非常讨喜,特别是主人公雷欧,可以说雷欧是龙7的多部作品中最有人格魅力的主角了,但较为可惜的是本作只有第一章的内容,而第一章又恰好断在了大战一触即发的阶段,断的位置非常难受,我已经忍不住要玩第二章了。另外一个比较可惜的地方就是本作的官中翻译质量只能勉强说是砍砍及格,能看懂,但并不优秀。不过对于一部过去只有前两章有民间汉化的作品,只要能够把四个章节出完整我就满足了。 综上所述,《玫瑰鸣枪之日》HD高清版凭借独特的战后架空背景、深刻的历史反思与饱满的人物塑造,展现了龙骑士07扎实的叙事功底。趣味QTE玩法丰富了游玩体验,仅第一章就悬念拉满、后劲十足。虽存在翻译一般、章节内容残缺的小缺憾,但依旧是值得一试的优质文字冒险佳作,期待后续章节尽快更新补全完整剧情。 [quote] 关注[url=https://store.steampowered.com/curator/44791929/]游戏好声音[/url],认真品味好游戏,倾听游戏好声音。 [/quote]
[h1][b]战后日本社会IF线,是乱世佳人,更是乱世家人——《玫瑰鸣枪之日:第一卷》[/b][/h1] 画风非常适合[u]喜欢龙绘且非07mod的原版《寒蝉鸣泣之时》[/u]的同好,本作的角色立绘已经是精细化过了(并非包子拳以及喜感人身),UI质感也变成了现在的下边栏对话框,[b]但是,立绘与背景依旧是分层,背景仍然是实景照片经过一定滤镜化的处理,与原版雏见泽以及工作室闲谈部分的背景有既视感。[/b] 本作的立绘由多位画师分担,总体是比较协调的,但是如果多位角色彼此交叠,是能感受到画风的差别的,比如说宗一郎画了主角萝丝[b](相对柔和华丽)[/b],铃木次郎负责另一位主角狮神雷欧[b](无敌修长的面条人)[/b],当然,[b]龙骑士07也有参与一些配角的绘制[/b]。 看久了这些独具风格的角色,不得不说,不是同样张扬粗犷的画感,不会进入一个工作室,几位同僚的画风有几分龙绘样,但确实不见当年包子人了。 [h2][b]龙骑士的政治观:反思极端主义与集体狂热[/b][/h2] 在这部故事中,我们同样能够体味[b]龙骑士基于其社会史观极其深刻的一些政治表达,我的粗浅理解是他具备一个国民应有的爱国心的同时反对极端民粹,[/b]《寒蝉》之中他始终反对[b]为了某种崇高集体利益而果断牺牲个体的政治选择,大踩“东京”组织的鹰派立场,[/b]对于雏见泽御三家的前现代礼俗[b],他既尊重作为地方民俗的那种团结(“以牙还牙”的村民抱团),但同样认识到这种制度的腐朽落后以及同样排除异己,借魉之口说出,“果然雏见泽还是需要圭一这样的新风啊。”[/b] 于是,在两种对立但极端的情绪中,他一直努力在作品中表达出[b]“在不合理的秩序下,弱者如何通过组建某种‘家族’(如《寒蝉》中的游戏社团,本作黑手党普利玛维拉)来反抗命运”,这种新质的团体[/b],同样是团结的,但绝对不是那种排外的狂热,对于错误会反思,对于别人的错误,亦然会原谅(鹰野三四)。 避免仇恨链条的无限延展,也避免绥靖妥协而无法自保,有尊严地反抗命运,又不恃强凌弱,以恶制恶,我觉得是龙骑士式包饺子结局让我深思且不落俗套的原因。 在本作之中,他加入了一个新命题的思考——多民族共存中原有民族的自我灭绝问题([b]但其实硬要说,寒蝉里面雏见泽村民遇到外来文化以及新生活,也是一种原有民族面对文化削灭时何以自处的问题[/b]),当然,传统的那些故事内核仍然还有那味。 在2012年的日本,它处在另一个平行宇宙里,被誉为极东的伊斯坦堡,已成为了东西人种、不同种族混居的国际都市,在这条IF线中,日本被二战战胜国中美瓜分殖民,[b]分化为中西方两大殖民区,跨国倾轧下的社会秩序混乱,民族尊严与身份认同都处于危机之中[/b]。 杂居的直观体现就是在记者林原树里的办公室里,领导要么陈主任,要么刘局长,当日,她的受访者是日本同胞会高层,但是高层名字已经叫珍妮了,民族巨轮之下,“我叫谁”并非难事,而[b]“我是谁”“我曾是谁”“我将是谁”似乎还是一片混沌,在爵士风的背景乐加持下,时局动荡就像枪口插上玫瑰,无力又滑稽[/b]。 这位高层珍妮天川(对话框翻译成贞德,简中的翻译有点问题,但不碍整体理解,[b]老年珍妮一登场就笑喷了,介不进化了……一些些的龙绘[/b]),她是黑社会普利玛维拉的初代目,是知晓战后日本高层黑历史的狠角色,接受采访本质上是为了记述自己的前半生历史(从1947年开始)。 [h2][b]黑帮片的义理与勇气:普利玛维拉的热血群像[/b][/h2] 随着女士娓娓道来,我们回到了[b]那个大家都愿改名,只为了多加一个欧美风后缀名[/b]的1947年(实际上steam简介以及部分的游戏内文本是有误的),也就是,真正主角[b]雷欧与萝丝[/b]所处的年代,普利玛维拉全名普利玛维拉俱乐部,还只是一个夜店。 萝丝遭黑帮追杀,心善,不希望男主受牵累,刚退兵役的男主雷欧痞性外表下出人意料的靠谱,看上去嘉豪但实际上真有实力,于是英雄救美,然后英雄饥肠辘辘,希望找到意大利面果腹。 萝丝的逃跑是预谋好的,同党便是韦恩。韦恩是另一位画师蜷川八重子绘就的,笔锋凌厉,勾描出这个和狂犬一般的兜帽少年保镖。所有人都来到了俱乐部,犹如主理人的理查德、劲夫塞拉斯都在这个据点纷纷登场,都或多或少对雷欧的义举表示认可,很顺滑的,主角团的据点感觉就敲定了。 战后百废待兴,东京被分割两处,22号城市属中国管辖,23号城市属美方殖民,哪里召工都需要多语言复合型人才,纯种日本人反而只会受到不同军队炮灰营的青睐,日本人的失业以及城市以另一种方式开始恢复生机,雷欧的家乡已不复从前模样。 史黛拉是萝丝的朋友、理查德的妹妹,在男主为生计一筹莫展之时在俱乐部门口与其相遇。并在店内再次救场,击退了前来威逼的阿尔弗雷特。 俱乐部中的各人都有不同文化的特色,理查德兄妹穿得很新日式,还是和风睡衣,但是一个带有更为张扬的纹饰,一个带有一对张扬的欧派;梅莉欧有点沙都子担当的,埃及艳后妆的同时生活西化的小女孩;其余保镖型人物自不待言,整的有点现代刺客信条。 俱乐部尚缺乏保镖人手,雷欧也想混口饭吃,一拍即合于是这个组织便主角有了家的感觉。故事便从“[b]普利玛维拉的诞生与萝丝夫人的故事[/b]”展开,一起回顾七十年前的峥嵘与玫瑰。萝丝虽然只是女辈,但从不乏只身涉险的勇气以及经营豪赌的实力,身边的众人也都无条件的信任她,一如她无条件的信任伙伴。 如果说寒蝉里的小团体是从不熟悉到怀疑到彻底互信互爱,那本作中就是[b]一群时代中的JUNK DOG或者是不屈的民族魂最终找到何处生、又找到命之归宿的黑帮史[/b],看着过瘾,但是略少些以前伏笔之王的伏线千里感。 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3720896165 人物的特性还是非常鲜明的,当时被寒蝉吸引有三分之一是因为圭一那种绝境之中仍然露出笑脸——语言魔术家以及确实有实干气质的表现;本作的雷欧神更像是高级的他,成为俱乐部保镖之后也常常遇到更大黑帮的打压,但是他选择相信雇主的选择,当[b]萝丝选择冒风险的时候,他宁愿冒着更大风险履行保镖职责,而且常常他能带来更多奇招,害怕是人类的本能,害怕中还能鼓着勇气前进就是勇气[/b],更何况剧情中多脱线反转。最终都对主线推进带来奇效,这是龙骑士作品常常给我带来的多个乐趣点之一。 群像的合作,在本作中更是重点,大家都是狂犬,也是忠犬,明明实力悬殊,但永远热血难凉,可贵的是,没有基于算计后的抛弃,这也是与大部分掌权者或者说当时的政治生态不一样的,龙骑士的社团始终表达要[u]在残酷的体制下保持韧性、保持人性[/u],[b]普利玛维拉在激情的同时也书写着让人感动激昂的史诗,借由梅丽尔的话,主角团不止是帮派,更是家人[/b]。 战斗热血的同时智斗质量也很重要,本作我觉得达到了中上的水准:事件发生、热血重情的韦恩上头一波,虽然深陷危机但是也给救场的人留下信息,大部分最终雷欧救场,并且用一些专业技侦、反逻辑新招进行破题,其破题并非只是为了解决这一次事件,而是希望能够解决日后所有的麻烦,即智斗元素中是带着远见的。 [spoiler]而这份黑帮的火并,本质上也是战后日本内部冲突的缩影,有人仍存希望,有人已自暴自弃,也正因此[b]普利玛维拉希望团结的信条显得可贵。[/b]反派与大部分日常演出都很喜感,能冲淡一些主线的沉重感。 [u]作为夜场的高层,自然是要和23号城市的驻军——美军打好关系的,萝丝同样要与美国宪兵的斡旋,如果说要反映一个社会时局中的[/u][b][u]生存状态,[/u][/b][u]底层百姓的太过于凄惨得同一化,那么饱受夹板气且中不溜的灰色产业小社团其实就很好做切入,一来有其可以改变时局的可能性,二来他们除了衣食住行之外,还要与海量势力作斗争,三来更考验脑洞的开发。虽然阅读上有不现实感,但是每一个势力角逐的剧情是真的比较紧凑。在那个时代,只有苍蝇和吃苍蝇的腐臭青蛙,对于夹缝生存的夜总会而言,为了避免当地黑帮的频繁倾轧,找寻更大的恶以求自保是权宜之计。作为日本人后裔的美军中层军官巴特勒,多少还是有点民族良知的,唾弃美军高层、对日本民众作福扬威的同时多少会给民族企业行些方便,但本质还是充满算计的军阀,给暧昧不清的承诺,在乱世中犹如狡狐。[/u][/spoiler] 雷欧绝非常理意义上的正派少年感主角,他作为年轻人的心一部分已经死在了三年前的南方战役中,除了瓜分和风气质的异族文化,还有一些人仍然驻守昭和文化,敬礼寺便是一例,非常看重雷欧身上的男子气概以及遗风。这里面大部分的男儿郎都有挂彩,似乎是在南方群岛丛林的战役中归来的,[b]“已经在战场上死过一回”。[/b]所有人都受到战后的影响,只有直接或者间接的区别罢了。 普利玛维拉有两个意思,一个就是俱乐部,另一个就是战后退伍军人激增,为求自保,夜店女郎组成的一个结社,萝丝实际上是众女孩公认的首领,萝丝以及篇中大部分女性的塑造都特别立体,并非是那种摆弄言辞但实际上卑颜的女郎,而是既能善用自己身份,有很有自己气节与大智慧的女生,而且最美好的特质是[b]在这个不美好的时代中,仍然保持着纯真善良且责任心也很强[/b]。 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3720896014 夫人,是首领,更是责任神,因为默认了自己是女孩们的首领,萝丝永远都愿意为每一个战争中受困的女孩撑一把伞,即便不去撑伞也不会让自己有什么声誉的损失,但是她的这份纯真让她赴汤蹈火,也正因此,黑色的枪口之下,永远都有温柔带刺永远不屈的玫瑰馨香。 [h2][b]跨越时代的真相:两代人如何看待变迁的时局[/b][/h2] 时空迁移,老年人和年轻人看待现代东京的视角已然变化,当珍妮叹惋日本人居然已经是这个国家的少数民族的同时,新生代会觉得多民族混居尤其粗犷的包容力,贫富差距以及危机时刻存在,但这种无序感也会潜藏缤纷的机遇。 游戏将这种跨时代的感受通过两代人的访谈进行陈述,并且以一种开放式的故事推进,引导玩家自行沉浸与思忖,并非摁着头传达其中某种价值观是绝对正确的,也就是——[b]告知真相后,你们有权选择自己喜欢的生活状态。[/b] [b]对于新生代,他们的教科书上写的是“驻留军为东京居民带来了前所未有的秩序”,但对于珍妮而言,亲历这一段历史,她认为难言秩序,甚至带来了一种全新的混沌。[/b]历史本一定有胜利者的片面之言,但那时候确实存在“治安竞争”,但竞争的是纸面上的数据,对于民生,尤其是本土人民的幸福,因为忽视,所以事件永远为0。 其实这篇故事读完后我会觉得有些太宏大了,而且由于是日本的国情衍生,实难完全代入,但所要反映的社会现实,是放之四海而皆准的,就像周濂笔下的射象者逻辑,掌权者往往心系威权而透支信用,百姓遁入群氓且时有戚戚,不能说与寒蝉、海猫一样写了一种传奇的故事,但至少是个好故事: 在那个时代,23号城市所有的官方材料都必须用英语书写,但是在俱乐部之中,有[b]一群执拗的低音,用自己的日本原名谱写他们的歌。[/b] [b]内置格斗玩法:我即黑帮[/b] 游戏内大部分剧情是需要玩家主动点选地点移动后才会推进,雷欧将在主线之余与不同支线地点的角色进行交互,了解社会风貌以及他们的所思所想。由于登场人数实在太多,所以这种地点的支线事件有助于刻画每一位角色,以供后面主线中引入的自然。 为了沉浸战斗,游戏在阅读文本中夹杂了qte小游戏(可以空格跳过或者一开始设置自动模式),帅就完事。 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3720896290 都是满级号的黑帮故事,看穿时代低迷中的谎言、行走与灰色混沌地带,漆黑的[b]枪口[/b]夺回生存的尊严,带刺的[b]艳玫[/b]抚平时代的隐痛,而[b]日子[/b],就是在这些看似不靠谱但实际上为了夫人一个比一个衷心的youngsters身上展开。 第一部更像是春日刚来便迎来夏日骤雨,绝境之中玫瑰拿起枪的故事,两段故事主轴分别展现了不同势力的人对于当时世事如何裁踱,以及如何看待“同胞”这一问题的,我觉得落脚点最后是一种温和的民族主义,并且通过倒叙的方式简介了几个历史主角的现在地位,7、8小时即可通关,第二部快快搬上来罢。 [quote]欢迎关注 [url=https://store.steampowered.com/curator/45531068/]黑白测评[/url] [hr]黑夜显真 白昼辨伪
Rose Guns Days to wciągająca gangsterska historia od autora Higurashi, Umineko i Silent Hill f. Akcja gry rozgrywa się w latach czterdziestych ubiegłego wieku w alternatywnej wersji Japonii, która po przegranej wojnie stała się niemal podnóżkiem Chin i USA. Są to ponure czasy, w których powracający z wojny Japończycy nie mogą znaleźć pracy w nowych nieprzyjaznych realiach i wielu z nich schodzi do przestępczego półświatka. Kobiety wcale nie mają lepiej i wiele z nich zostaje damami do towarzystwa sił okupacyjnych. Każdy komu podobały się wątki mafijne w Higurashi znajdzie tu coś dla siebie. Porwania, pobicia, strzelaniny, wymuszenia, szantaże, podpalenia, tortury i blond loli wyposażone w pistolety. Jest to z jednej strony historia gloryfikująca patriotyzm, a z drugiej strony krytykująca naiwność i niechęć do przystosowania się do nowych realiów życia. Ryukishi krytykuje tu wszelkie drogi na skróty, które często prowadzą na drogę występku. Samego autora można bez problemu posądzać o zbytnie zamiłowanie do nacjonalizmu, ale nikt tak jak on nie potrafi opowiadać o wszelkich machinacjach rządzących światem i o ambicjach zwykłych ludzi. Te ostatnie często kończą się tragicznie, bo jak wiadomo na dobrych chęciach Piekło zbudowano. Nie zapominajmy jednak, że za ową opowieść odpowiadają autorzy Umineko, więc nawet w najbardziej ponurych chwilach zawsze znajdzie się czas na piękne ludzkie odruchy. Całą tą grę należy traktować jako gag kierowany w stronę miłośników Umineko, bo nawiązań do poprzedniego dzieła Ryukishiego jest tu sporo, począwszy od charakterystycznych efektów dźwiękowych, postaciach, a na muzyce skończywszy. Usłyszymy tu sporo jazzu, ale w najważniejszych momentach historii muzyka ucieka daleko od tego gatunku i nie raz zwala z nóg jak to miało miejsce przy okazji historii o Beatrice.
Le début est un peu timide mais la seconde moitié vaut largement l'attente, on espère juste ne pas devoir attendre 10 ans pour la suite
从寒蝉的小鬼当家 到海猫的楼座无双 再到这部玫瑰鸣枪S1结尾 我才终于知道07擅长的不是悬疑或者爱 而是极度 的“燃”
前面很一般的龙傲天童话,凯莱布出场之后剧情挺有意思
[h1] 十四年之痒,这份期待终于有了回报 [/h1] 时间的齿轮要拨回到2012年,这也是《玫瑰鸣枪之日》这款游戏最早公开问世的时间,在那时就曾耳闻这款来头不小的视觉小说游戏,也是曾经写过《寒蝉鸣泣之时》、《海猫鸣泣之时》的日本知名同人社团 07th Expansion的另一款代表作,终于在时隔14年,在这个都要将它遗忘的年代,就这么突然登陆了steam平台,并且支持简繁中文,实在是让人不得不激动。 游戏其实一共有四个章节,最终章其实也早在2013年就已经发行,因此虽然完整的剧情我早已领略过很久,甚至现在来说,一些细节都早已忘记,不过既然上了steam,那一定要再重温一下了,不过目前也只是第一个章节,主角是雷欧的那个章节,后续大概率也是会分章节售卖了,不过发行商仍然是之前合约到期的MangaGamer,也可见双方都很乐见这次在steam平台的重制版上架。 剧情方面来说,其实不需要过多介绍,如果你是游戏初期就开始关注的玩家,那故事的大框架你应该早都了解了。故事发生在一个平行的1947年(不知道为什么商店页写的是1997年)。在这个世界线中,由于1944年的一场巨大灾难,二战提前结束,日本并未迎来所谓的“战后重建”,而是被美国与“天朝共和国联邦”瓜分并占领。这场平行时空下的占领也导致了日本文化的剧烈震荡。在这个被外来权力撕裂的社会中,日本人的社会地位急剧下降,沦为二等公民。街道上充斥着英语和中文,曾经的民族自豪感被现实的生存危机所取代。也是日本人探讨自身身份认同、文化侵蚀以及在绝境中萌发的生存斗志将何去何从的故事情节。虽然早已耳熟能详,不过想要体验完整剧情,几十个小时是打不住的。 之前看过的都是视频,所以玩法上没怎么体验太多,作为视觉小说,本作的QTE环节其实还挺重要的,因为本作中不乏有打打杀杀的动作戏,不来点攻击和防御玩法是说不过去的,不过本作的QTE难度几乎为零,对于防御来说,你只需要把鼠标在规定时间内移动到指定区域,甚至都不用点击,就可以完成,连续完成三次就算通过QTE,攻击可能麻烦一点,需要移动鼠标到指定区域,然后需要点击,不过想要KO对手,需要连续点击数次,最后召唤出点数扑克牌,这样可以一步到位地KO,不然敌人会没完没了。当然,游戏为了那些纯粹观看视觉小说的玩家,提供了空格键跳过的模式,你直接按空格键,会自动跳过QTE,不过全看个人喜好,虽然扑克牌QTE过关会获得一定的点数,不过对剧情来说,没有影响,充其量就是一种自我认可。 总之,一款让我等了14年的作品,无法用语言形容到底有多经典,既然第一季都已经上架了,那后面三季还会远吗?期待就完事儿了! [quote]关注鉴赏组:[url=https://store.steampowered.com/curator/45134494]浮生评测[/url] ←"浮生若梦,一鉴倾心,邀您共赏人间烟火" 加入Steam组:[url=https://steamcommunity.com/groups/LLFLLFF]浮生评测[/url]←“一起追寻'浮生若梦'般的游戏体验” 开始“浮生若梦”鉴赏组的奇幻之旅![/quote]
不同于07th Expansion以往的小众封闭场景,《Rose Guns Days -Season 1-》构建了一个极具颠覆性的架空世界观。故事设定在1947年的日本,同样是s2的战败国,只不过不同的是这里的本子遭到了遭遇毁灭性灾难后,彻底沦为亡国之民,整个社会也变得混乱而无序。而随着夜店少女萝丝与退役军人雷欧在23号城市的相遇,故事也就此展开。 本作作为系列的第一部故事,围绕着狮子神航太郎的际遇所展开,机缘巧合被夜店Primavera的老板娘收留后,卷入城市地下势力的纷争之中。故事巧妙的采取双线叙事结构,在galgame里是少有的文笔细腻,而且以未来视角的叙述也给故事埋下了很多伏笔。 龙骑士07在本作中彻底摒弃了拿手的悬疑吊诡的叙事套路,转而聚焦时代与人的共生与对抗,变得都有些不像他了,开始变成了杜甫一样的现实派。本作的故事中没有绝对的善恶正邪,黑帮的争斗不止于利益掠夺,也藏着底层小人物的生存无奈;势力的博弈背后,是亡国语境下民族尊严、秩序重构与人性坚守的深层博弈。算是07在叙事作品中少有的宏大叙事。 而且作为剧情的第一部分,故事节奏舒缓克制,很多地方能看到埋下了不少的伏笔,对铺垫势力关系、人物底色的铺垫都很到位,可惜后续的重置也没能端上来。 游戏另外一个优秀之处在于人物塑造是十分亮眼,尤其是这些配角阵容,每一个角色都摆脱了工具人属性,拥有完整的性格弧光与行为逻辑。温柔坚韧、以一己之力守护一众底层之人的老板娘玫瑰,杀伐果断却恪守底线的对立势力首领,野心勃勃却有着自身立场的新锐竞争者,还有形形色色混迹于23号城市的普通人、黑帮成员。他们有人为利益奔走,有人为情义坚守,有人在乱世中随波逐流,有人逆势坚守本心。可以看出本作是一部很用心的群像剧,没有脸谱化的人物,没有狗血的设定,十分适合喜欢此类带点黑暗色彩故事的爱好者。 不过可惜的是美术风格上没能进一步优化,好歹把UI等界面弄得现代一点看着多清爽,还有就是翻译的水准有些问题,错字很多,但总体来说无伤大雅。配乐方面算是本作的加分项,整体曲风兼具复古爵士的慵懒与乱世叙事的沉郁苍凉,很有代入感。 综合来看,《Rose Guns Days -Season 1-》并非完美的作品,单整体的设定确实有趣,故事也足够爽快,不过作为系列开篇,前期剧情节奏偏慢、部分剧情铺垫过于冗长也是客观存在的事实,所以单篇完结的爽感稍显不足,但不妨碍喜欢龙骑士07或者此类叙事小说的玩家入手一试。 [code]双语评测,认准我们: [url=https://store.steampowered.com/curator/35263058-Bilingual-Curator/]双语评测[/url] Make Chinese and English speaker feel at home: [url=https://store.steampowered.com/curator/35263058-Bilingual-Curator/]Bilingual Curator[/url][/code]
nice story
[h1]打击感最强的视觉小说又添一位! [/h1] 不得不说,龙骑士07确实有两把刷子,在经历过“寒蝉”和“海猫”两部作品的洗礼后,《Rose Guns Days -Season 1-》(玫瑰鸣枪之日)从热血王道的角度依然讲述了一个主题非常深邃的故事。 这里有必要先提一下游戏的背景,日本战败之后被中美两国驻军保护,两者之间的竞争比拼不仅让日语慢慢失去了应用的场所,从战争中归国的士兵因为没有工作也成为了不安定因素,他们对以出卖身体赚钱的夜店女郎也有着观念上的蔑视。因此日本成为了表面上安全,但实际上治安非常混乱的场所。 [h2]故事简介 [/h2] 游戏从1947和2012的视角来回穿插,现代的视角是媒体的树理去采访普利玛维拉的贞德夫人,贞德夫人开始讲述普利玛维拉的历史,想保留最纯正的日本人的回忆。 过去的视角则是转到日本战败后,士兵雷欧刚到东京就救下来一名被混混追赶的女子,女子叫萝丝,是夜店普利玛维拉的夫人(主人)。雷欧后来尝试去找工作,但因为对日本文化更深层次的眷恋,让他无法接受为中美两个势力工作,就在他一筹莫展之际准备与萝丝谈谈,又一次救下了她和店铺。就这样,雷欧顺理成章的成为萝丝的保镖。因为萝丝的理念开始慢慢从保护伙伴变成了保护同胞,这触动了某些势力的利益,因此雷欧与这里的伙伴们将要一起应对接踵而来的背叛和困难。 [h2]游玩方式 [/h2] 先说游戏的打击感。没错,这款视觉小说游戏的核心玩法除了点点点的剧情之外,还有个QTE小游戏,在敌人进攻的适合,把鼠标快速放入空白的提示中;在我方攻击的适合,用鼠标点击弹出来的空白框的内部,在连续点击了3次以上就可以点击右键在跳出来的几个扑克牌里选择一个进行攻击,选择的数字越大伤害倍率越高,最后结算的时候分数越高,玩家等级提升的就越快。这个玩法挺新颖的,还很有打击感,嫌麻烦的玩家也可以直接关掉这个模式,更沉浸地体验剧情。 [h2]游玩感受 [/h2] 虽然游戏对萝丝这个角色以及普利玛维拉的塑造太过理想化,但不能否认这份热血和理想的背后确实是解决战败日本的最优解,无论是优先选择本地产业合作,提供更多就业岗位,还是牺牲一部分内部利益来维稳,都是能让当地人过得更好的选择。而且普利玛维拉属于理性派,但代价就是被双方当成靶子来针对,虽然游戏里是在写帮派斗争,但帮派背后的理念就是不同思潮的碰撞。 此外游戏里主角团对美中两方势力的交涉做得也很真实,为了得到庇护必须要委身于人,我想这应该也是几位重要女角色都是夜店女郎身份的原因,会以她们角度来考虑更多经济、制度、反思和分配上的问题。所以我感觉这部作品表面上是在写热血王道夹杂一些阴谋背叛的故事,实际上还是在写思想上的反省,对战败后如何正确看待过去如何有效面对未来,而不是单从利益出发或者怀着所谓的羞愧心理作祟对事实视而不见的态度。 [h2]角色塑造 [/h2] 目前主角团的角色塑造的都不错,都有亮眼表现,性格也都很好打交道。萝丝是本作比较独特的角色,是主角团真正的主心骨,而男主雷欧则是有着更多不为人知的过去,他的强力和他内心的战斗也是最让玩家好奇的内容。梅莉尔、史黛拉另外两个主角团美女,前者小个子巨乳,长相也酷似某位故人;史黛拉的服装很性感,聊天的时候也会故意说些暧昧的话。几个男角色,理查德是管财务的,利益至上外表高冷嘴巴很硬但其实内心也是很支持萝丝的;塞拉斯也是军曹出身,胆大心细;韦恩这个就不好说了,每次都搞砸靠别人救场,虽然年纪尚小,但确实亮眼地方不多。美方的巴特勒(造型也是熟人,好像妹妹也和某个角色重名)和中方的李梅九都是非常有能力的角色,不过第一季展开的内容还不是很多。 [h2]总结 [/h2] 总体来说,《Rose Guns Days -Season 1-》的内容确实很独特,世界观很新颖,主角团的方向其实就代表着如何正确拯救这个国家的方向,但中途的挫折面对的同胞的排挤似乎要比其他阻力大更多。可以说游戏表面上很热血王道,但实际上的思想是很有深度的。期待后面几季的推出,也希望能优化一下翻译部分,让玩家读起来更加舒服一些。 [quote]关注「 [url=https://store.steampowered.com/curator/42276832//]鸿源鉴游组」 [/url] [/quote] [u][b] 会当逢佳游,始可见鸿源。 [/b][/u]
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Physical Layer | $16.8K | 78 | 91% | $8.99 |
| AutoChess of Gensokyo | $16.8K | 381 | 69% | $2.39 |
| Grammarian Ltd | $16.8K | 54 | 85% | $9.99 |
| CATGIRL LOVER 2 | $16.8K | 483 | 75% | $1.99 |
| STRANGER | $16.8K | 60 | 67% | $8.99 |
| Once Upon A Mind - A Little Too Friendly | $16.8K | 246 | 91% | $3.99 |