
Autumn, 1992. Anton, a 14-year-old boy, moves with his parents to a small town and is left alone in his grandmother's apartment. Meanwhile, children are disappearing across the town — the police are powerless, and no one knows who's behind it…
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.71/day in the week to Aug 6 → 1.43/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Uncanny Tales is an episodic horror game where the scariest things aren’t monsters or the supernatural — they’re people themselves. Each story is a new chilling episode, inspired by real-life fears and disturbing situations.
Uncanny Tales: 1992 — Episode Two
Anton, a 14-year-old teenager, moves with his parents to a small provincial town. There's no time to settle in — his parents leave on business, leaving him alone in his grandmother's old apartment.
Meanwhile, a true nightmare unfolds in the town. Over the past few months, more than ten children have gone missing. Schools are closed, streets are deserted, and the police are powerless. People are afraid to let their children outside, but the disappearances continue...
Immersed in the unsettling silence of an unfamiliar home and empty streets, Anton begins to notice oddities. Rustling behind the walls, someone's gaze from the darkness, random encounters that only heighten the fear. Something is brewing in this town — and it's no longer clear who is a friend and who is the true evil.
Dynamic Interaction with Characters
Engage in dialogues, observe the behavior of those around you, and gather pieces of information.
Interactive Environment
Almost every item can be examined, rotated, or used — stay attentive.
Atmosphere of Growing Suspense
Gradual tension, anxiety, and the feeling that you're not alone — even when no one is around.
USSR, Autumn 1992
Meticulously recreated post-Soviet era life — from interiors to the gloom of the streets.
Oppressive Atmosphere
Not just frightening — it gets under your skin. Fear grows slowly and doesn't let go.
Genres
Engagement
Reviews
Themes across 96 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
the game gives very strong jeffrey dahmer case, simple point and click with a young 14 year old lad who's living alone til his parents have everything sorted in there last residents. with all the young boys going missing and not knowing who the kidnapper maybe made it unsettling at times, even going for a walk around the neighbourhood are sitting on your own. I wont spoil the ending but it ties up very well. the emotions you feel in the game is intense, horrified and moment that turned my stomach.
Short horror game based in a Russian location. The story is kind of meh, but the cozy and living environment and visuals keep the immersion on point
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, German, Spanish - Spain, Portuguese - Brazil, Simplified Chinese, Korean, Russian*, Japanese*languages with full audio support
Hours played at review time, across 96 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
[h1]«— Ну, Как тебя зовут? — Меня Антон. А тебя? — А меня, нет!»[/h1] [b](с). из игры Зайчик[/b] [b][u]Uncanny Tales: 1992[/u][/b] – это 2-й эпизод серии Uncanny Tales, чуть более длинного хронометража бытовой хоррор/симулятор ходьбы/бега, от 1-го лица, на котором я уже и позабыл проводить сравнение с серией [b][u]Fears to Fathom[/u][/b] потому что всё, совершенно другое, и на мой взгляд в хорошем смысле. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3779410150 [h1]Краткое Содержание:[/h1][list] [*]Визуальный ряд. От-1го лица, в 3D исполнении стал чётче, приятнее, добавив немного в освещении, лица, увы, так и остались статичными, но они различимы и понятны. Внешне окружение пропитано атмосферой знакомых улочек, создавая ощущение небольшого провинциального городка, узнаваемых интерьеров, чего-то подсознательно знакомого; https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3779412668 [*]Геймлей. Ходим, бродим, делаем небольшие рядовые дела, однако, тут уже в дело пошли редкие, простенькие головоломки, а ля найди код от навесного замочка. В игре можно погладить кошку, а также появилась 1-я внутренняя мини-игра на телевизоре, не могу сказать, что интересная, но в целом приятно, что появились такие активности. И кстати, добавьте пожалуйста за эти активности достижения; [*]Музыка/Звук. Музыкальные композиции в данном проекте помимо тех сопровождающих, что обязаны подогревать атмосферу, вводя в стрессовое состояние, появляются ещё и в виде песен уже отметившейся в первом эпизоде группы [b]Секунда ДО[/b], и надо сказать, треки у ребят реально занятные. Звуковые эффекты проекта наполнены жизнью, шумом улиц, какой-то повседневностью, от которой правда ждёшь подлянки; [*]Сюжет. Игра содержит основную сюжетную линию и пролог. Надо сказать, что события эпизода проскакивают в газетном заголовке первого эпизода серии. Сама ситуация, в которой оказался главный герой и местные жители, отчасти напоминает громкое дело «Убийцы из Лесополосы», Андрея Чикатило… я думаю, вы и сами поймёте, почему; [*]Атмосфера. Беспокойства среди родных стен и вечерних улиц, что просто не чувствуешь себя в безопасности… даже в собственном доме; [*]Хоррор. Чуть получше, но всё-таки такой же «мягкий», как и в первом эпизоде. Кстати чуть зачистили с классическими резкими появлениями, что неплохо, но как-нибудь по-другому обыграть что ли, чтобы не выглядело так привычно; [*]Локализация. Русский язык вновь и текстом, и голосом на своём месте. Я снова хочу выразить благодарность за работу ребятам [b]Рыжая Борода[/b] ([i]Артём Коломеец[/i]) и [b]Чукча[/b] ([i]Александра Кинимешова[/i]). Спасибо, что «оживляете» персонажей![/list] [quote][i]«Итог: проект, как продолжение серии, который стал чуть лучше, активнее, приятнее, но пока не злее, хотя на пол градуса ощущения повысились. Как я и упоминал, я уже просто не могу себе позволить сравнить его с [b][u]Fears to Fathom[/u][/b], но, как говорится, всегда есть куда расти. Идём далее, VYASTUDIO»[/i][/quote] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3779931328 [b]=================================================[/b] [b][u]Пациент:[/u][/b] [h1]ClickamaN[/h1] [b][u]Психологическое состояние:[/u][/b] Оперативная группа в «поле» докладывает, что пациент, находясь у бабушки в деревне, по модели поведения принял облик подростка лет двенадцати. Бабушка предупреждена о том, что ведётся наблюдение, она периодически контактирует с группой, передавая данные о состоянии внука. Сегодня оперативной группе было приказано забрать пациента обратно а лечебницу, так как в районе, где он проживает с бабушкой, активизировался неизвестный серийный убийца и стали пропадать дети от 9 до 14 лет. [b][u]Лечение:[/u][/b] Отменено. Ожидается поступление пациента.
Relativ guter aber kurzer kleiner Horrorstreifen. Wobei der einzige Horror ist, dass dir quasi die NPC mit lauten Effekt ins Gesicht springen. Spielt sich gut, aber das Ende war bisschen blöd... man muss weglaufen, sich verstecken, was suchen und schleichen - aber man sieht kaum was und die Hintergrund Musik ist viel zu laut und kann nicht einzeln runtergestellt werden. So hab ich den Typen kaum gehört und wusste nie, wo er nun war. Ich leide seit über 25 Jahren auch an einem Hörfehler mit ca. 30-40% Schwerhörigkeit. Hier hätte es sehr geholfen, wenn man die Musik ausstellen könnte, statt dass es nur eine Lautstärke für alles gibt. Aber es ist machbar. Die Steam-Errungenschaften sind sehr einfach, man muss nur wegen ein paar Erfolge etwas machen.
It’s a pretty decent game overall. It follows the typical child gets left behind and children start disappearing kind of story, so it’s nothing particularly new. What I liked though is that the game has a prologue, which was a nice way to start things off. The game has a really interesting vibe and I also liked the Russian setting. Overall it’s a solid horror game.
Я кайфанула, для меня пугалки были рабочие. История понравилась, вроде всё очевидно вцелом, но собрано хорошо.
A really fun game with some jumpscares that actually scared me. Its 100% russian language, but its subtitled... 10/10 :)
Новый уровень по сравнению с прошлой игрой разработчика, антагонист уже не такой примитивный, более интересный и мотивированный, а стелс-секции стали продуманней и держат в напряжении. Чувствуется как вложено больше сил и создано больше деталей. Интересная фишка с прологом, который не является обрезкой основной истории, очень необычно. Концовка стала тоже более кинематографичная и вдумчивая. Спасибо за развитие нашего геймдева!
у игры был потенциал, но банальный сюжет, короткое чувство страха из за скримеров и остальное попортили впечатление об игре. дед начал убивать в 70-ых, а в 90-ых, после того, как он узнал, что у него рак, принялся убивать заново. тогда почему еще в прологе, который как я понял происходит в 80-ых, можно было найти книгу с названием типа "как победить рак" и записки, в которых он жалуется на здоровье, странный рецепт? да и после знакомства с этим стариком было очевидно, что маньячела он, тк в игре больше нет персонажей, которые могли бы быть похожи на убийцу. странная механика бега, моделька просто ускоряется, но чувства бега нету. при погоне в конце игры я угарнул с деда, потому что он за мной не бежал, а топал как терминатор. почему в финале присутствуют только главный герой и его родители? полицейские машины были, но сотрудников не видно. тогда кто застрелил деда? и вообще как милиция вышла на преступника? почему именно в тот день, когда гг похитили? как они до этого не обращали внимание на чей то дом у черта на куличиках?
Отличная идея оставить несовершеннолетнего одного на несколько суток в городе, в котором пропадают дети уже десяток лет. Премия года родителям. В общем-то, сразу было ясно, кто сей виновник этих похищений, учитывая давность срока преступлении, следовательно, это мог быть кто-то старый или как минимум пожилой. Дядька жуткий, сразу чувствуешь дискомфорт в беседе из-за его навязчивости, да и голос его очень подозрительный. Жаль нельзя было лично прописать ему по его дряхлой челюхе этим изящным, окрашенным в красный, стальной лом. Гнида отправилась к праотцам, не вкусив свой последний запретный плод, этому я рад. Чему не рад, так это короткости истории, и бессмысленности введенных героев, даже есть ощущение, что я будто пропустил кусок сюжета. А посему, не рекомендую. Не особо увлекательно.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $87.9K | 326 | 81% | $6.99 | |
| $68.8K | 1.4K | 75% | $2.99 | |
| $41.6K | 235 | 95% | $8.99 | |
| $2.4K | 52 | 98% | $2.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| $94.5K | 272 | 72% | $7.64 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $18.8K | 66 | 42% | $7.99 | |
| $18.8K | 97 | 57% | $6.99 | |
| $18.8K | 97 | 89% | $6.99 | |
| $18.8K | 238 | 84% | $3.99 | |
| $18.8K | 132 | 71% | $8.99 | |
| $18.8K | 151 | 43% | $4.99 |