
Autumn, 1992. Anton, a 14-year-old boy, moves with his parents to a small town and is left alone in his grandmother's apartment. Meanwhile, children are disappearing across the town — the police are powerless, and no one knows who's behind it…
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Uncanny Tales is an episodic horror game where the scariest things aren’t monsters or the supernatural — they’re people themselves. Each story is a new chilling episode, inspired by real-life fears and disturbing situations.
Uncanny Tales: 1992 — Episode Two
Anton, a 14-year-old teenager, moves with his parents to a small provincial town. There's no time to settle in — his parents leave on business, leaving him alone in his grandmother's old apartment.
Meanwhile, a true nightmare unfolds in the town. Over the past few months, more than ten children have gone missing. Schools are closed, streets are deserted, and the police are powerless. People are afraid to let their children outside, but the disappearances continue...
Immersed in the unsettling silence of an unfamiliar home and empty streets, Anton begins to notice oddities. Rustling behind the walls, someone's gaze from the darkness, random encounters that only heighten the fear. Something is brewing in this town — and it's no longer clear who is a friend and who is the true evil.
Dynamic Interaction with Characters
Engage in dialogues, observe the behavior of those around you, and gather pieces of information.
Interactive Environment
Almost every item can be examined, rotated, or used — stay attentive.
Atmosphere of Growing Suspense
Gradual tension, anxiety, and the feeling that you're not alone — even when no one is around.
USSR, Autumn 1992
Meticulously recreated post-Soviet era life — from interiors to the gloom of the streets.
Oppressive Atmosphere
Not just frightening — it gets under your skin. Fear grows slowly and doesn't let go.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, German, Spanish - Spain, Portuguese - Brazil, Simplified Chinese, Korean, Russian*, Japanese*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 47 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 47 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Relativ guter aber kurzer kleiner Horrorstreifen. Wobei der einzige Horror ist, dass dir quasi die NPC mit lauten Effekt ins Gesicht springen. Spielt sich gut, aber das Ende war bisschen blöd... man muss weglaufen, sich verstecken, was suchen und schleichen - aber man sieht kaum was und die Hintergrund Musik ist viel zu laut und kann nicht einzeln runtergestellt werden. So hab ich den Typen kaum gehört und wusste nie, wo er nun war. Ich leide seit über 25 Jahren auch an einem Hörfehler mit ca. 30-40% Schwerhörigkeit. Hier hätte es sehr geholfen, wenn man die Musik ausstellen könnte, statt dass es nur eine Lautstärke für alles gibt. Aber es ist machbar. Die Steam-Errungenschaften sind sehr einfach, man muss nur wegen ein paar Erfolge etwas machen.
Новый уровень по сравнению с прошлой игрой разработчика, антагонист уже не такой примитивный, более интересный и мотивированный, а стелс-секции стали продуманней и держат в напряжении. Чувствуется как вложено больше сил и создано больше деталей. Интересная фишка с прологом, который не является обрезкой основной истории, очень необычно. Концовка стала тоже более кинематографичная и вдумчивая. Спасибо за развитие нашего геймдева!
Excelente!!! Del estilo "Fears to Fathom" pero con exploración libre y algunos personajes secundarios. Sustos, trama oscura. Lo súper recomiendo!
Отличная идея оставить несовершеннолетнего одного на несколько суток в городе, в котором пропадают дети уже десяток лет. Премия года родителям. В общем-то, сразу было ясно, кто сей виновник этих похищений, учитывая давность срока преступлении, следовательно, это мог быть кто-то старый или как минимум пожилой. Дядька жуткий, сразу чувствуешь дискомфорт в беседе из-за его навязчивости, да и голос его очень подозрительный. Жаль нельзя было лично прописать ему по его дряхлой челюхе этим изящным, окрашенным в красный, стальной лом. Гнида отправилась к праотцам, не вкусив свой последний запретный плод, этому я рад. Чему не рад, так это короткости истории, и бессмысленности введенных героев, даже есть ощущение, что я будто пропустил кусок сюжета. А посему, не рекомендую. Не особо увлекательно.
у игры был потенциал, но банальный сюжет, короткое чувство страха из за скримеров и остальное попортили впечатление об игре. дед начал убивать в 70-ых, а в 90-ых, после того, как он узнал, что у него рак, принялся убивать заново. тогда почему еще в прологе, который как я понял происходит в 80-ых, можно было найти книгу с названием типа "как победить рак" и записки, в которых он жалуется на здоровье, странный рецепт? да и после знакомства с этим стариком было очевидно, что маньячела он, тк в игре больше нет персонажей, которые могли бы быть похожи на убийцу. странная механика бега, моделька просто ускоряется, но чувства бега нету. при погоне в конце игры я угарнул с деда, потому что он за мной не бежал, а топал как терминатор. почему в финале присутствуют только главный герой и его родители? полицейские машины были, но сотрудников не видно. тогда кто застрелил деда? и вообще как милиция вышла на преступника? почему именно в тот день, когда гг похитили? как они до этого не обращали внимание на чей то дом у черта на куличиках?
Втросортный кал. Атмосферы нет абсолютно, юмор - тупой. Хоррор - не страшный.
Empezare por lo peor, el juego esta mal optimizado, no se porque me daba tirones y no puedes elegir ninguna configuración grafica directamente desde el juego. Dicho esto, el juego me gusto mucho, respeta el material de origen que es el caso Chikatilo, es muy turbio. Los controles y el gameplay son simples, prácticamente es caminar, leer y cargar cosas, hay mucho texto que te mete en ambiente, notas de periodicos, carteles que las familias de los desaparecidos colocan en los postes o en las entradas de los departamentos. Los sonidos perturban bastante, en un momento pense que habia silvidos pero no, solo era el sonido del metal de un parque cercano a la casa del protagonista. Si le entras al juego y no conoces el caso real, juega primero el videojuego y luego ve el caso porque te puedes spoilear del villano, yo desde un inicio sospeche de el y efectivamente el era el villano. Las voces estan solo en ruso pero me gusta, le da mucha ambientación, me sorprende que un juego chiquito tenga doblaje, ignoro si es de IA, no creo, suena bastante bien.
Creepy people, spooky vibes. 7/10
Un juego lleno de bugs, historia corta y predecible, no es recomendable, pero sirve para pasar una hora en la que no tengas nada más que hacer.
meh a bit too generic walking sim/horror the voice dialogues were quite a surprise, but it's probably the most redeeming feature
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Punishment NyanNyan R | $24.8K | 143 | 96% | $8.99 |
| 出将入相 | $24.8K | 120 | 78% | $6.99 |
| Cellyon: Boss Confrontation | $24.8K | 57 | 81% | $17.99 |
| Spaera | $24.8K | 131 | 45% | $9.99 |
| Bright Paw: Definitive Edition | $24.8K | 136 | 77% | $12.99 |
| Sakura MMO Extra | $24.8K | 94 | 84% | $9.99 |