
Ronin is stylish a turn-based action platformer following the exploits of a vengeful heroine determined to strike down five prominent figures of a powerful corporation.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Jul 23 → 0/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $3.89−70% | 2.5Kreviews | 69% | — | $204.5K |
| $9.99 | 364ratings | 80% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Engagement
Reviews
Themes across 60 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Gra ma wyjątkowo przyjemną mechanikę. Polecam każdemu kto zagrywał się w gry pokroju "Mark of the Ninja". Świetne połączenie skradanki, gry akcji i strategii w jednym!
Super ragequit bait.
Simple and fun, so long as you don't stress too much about getting every single point on each level. The New Game+ is a nice challenge and makes you think outside the box with your skills to get through without setting off an alarm. Overall I enjoyed this game - enough to play through it a few times.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Polish, Russian, French, Italian, German, Spanish - Spain, Portuguese - Brazil, Romanian
Hours played at review time, across 60 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
An enjoyable brief puzzle game that can be finished in an afternoon.
Ronin ist ein Spiel aus dem Plattformer-Genre. Das Spiel ist aus dem Q2 von 2015 und kostet ohne Angebot 12,79€ (Stand: November 2025) Wenn man das Spiel mehrfach durchspielt und "New Game+" ebenfalls, kommen etwa 20 Spielstunden zusammen. Als "Attentäter/Ninja" meuchelt man sich durch etwa 15 verschiedene Level. Wobei bei jedem 3ten ein paar Sätze Story kommen. Die Kämpfe sind rundenbasiert und mit der Zeit kann man sich nützliche Fertigkeiten aneignen. Das Spiel ist überschaubar, hat kleinere Bugs (z.B. Gegner bleiben in Wänden stecken), jedoch kann es Abschnittsweise frustrierend sein. Wer eine hohe Frustrationsgrenze hat und sich gerne in Taktiken verbeißt kommt auf seine Kosten. Kaufempfehlung nur wenn es im Angebot ist. Ansonsten für meinen Geschmack zu teuer für den gebotenen Umfang. Grafik: 5/10 Audio: 3/10 Gameplay: 5/10 Story: 2/10 Schwierigkeitsgrad: 8/10 Fazit: 23/50
Excellent little puzzle-stealth game that lets you salvage most of your failures with good execution
Absolute cinéma ! C’est un jeu plutôt court, mais la bande-son est géniale. Le gameplay au tour par tour est ultra-addictif : j’adore m’y replonger de temps en temps. Il commence à dater, mais il assure toujours autant !
Дебютный проект Томаса Вацлавека–Ronin, который не оправдал моих ожиданий. Состояние игры на данный момент(через 10 лет после выхода) довольно плачевное. Видно, что эта игра это первая проба пера для Томаса. И перо он, кажется, сломал. Плюсы игры налицо: геймплейная база, в виде пошаговой боёвки с прыжками и уворотами это интересная и во многом уникальная геймплейная основа. Было очень интересно прыгать от врага к врагу, уворачиваясь от пуль, но только в самом начале игры. Вся игра крайне однообразна, в ней по сути 3 вида противников: обычный, пулемётчик и киберсамурай с катаной. Обычный болванчик просто стреляет, пулемётчик стреляет очередью, а самурай с катаной убивается за 2 удара. И все 3 вида противника нам будут известны ко второму "боссу", которых здесь вообще 5 штук. И в кавычки я слово босс не просто так взял, потому что "босс" это тот же самый противник, что и обычный. Битва с "боссами" отличаются от обычных битв только количеством противников на квадратный метр. Да и в принципе вся игра сложная лишь из-за непропорционального числа болванчиков. Здесь есть прокачка, доступа к которой у меня не было, ведь чтобы получить 1 очко навыка, придётся не убивать гражданских, не вызвать сигнализацию, и убить абсолютно всех противников. И все 3 требования выполнить чисто физически невозможно, ведь гражданские, если их не убивать, вызовут сигнализацию. Максимум можно убить всех противников, что тоже крайне сложно, но хотя бы возможно. Из более декоративных моментов я могу отметить отметить странный дизайн уровней, а так же приятную глазу графику. Но, самое главное, здесь нет нормального сюжета. В начале каждой миссии, во время экрана загрузки, нам показывают фотографию семьи(?), в которой выделена кружком новая цель, и зачёркнуты те люди, что уже были убиты нами. И это весь сюжет. Абсолютно весь. Дебютный проект Томаса оказался ширпотребом, что довольно часто для первых проектов разработчиков, никогда не занимавшихся играми. И винить я его не могу. Да, игра наполнена багами, не имеет сюжета, прокачка по сути заблокирована, однообразие налицо, но геймплей здесь в базе своей крайне интересный, из-за чего мусором игру я назвать не могу. Ставлю 3 отсылки на хотлайн майами из 10. Оценка Проходняк заслуженно.
小品游戏,在你厌烦之前就结束了,还不错,但是正如提示所言,the jump arc is a lie
https://youtu.be/zIrUSc08ojo Many elements of the game have not aged well functionally, while mechanically the jump based moving is rather clunky at best.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $19M | 76.1K | 98% | $14.99 | |
| $7.3M | 18.5K | 92% | $19.99 | |
| $3.2M | 5.8K | 91% | $19.99 | |
| $1.1M | 12.7K | 91% | $4.99 | |
| $570.8K | 1.6K | 83% | $19.99 | |
| $37.6K | 1.2K | 89% | $1.29 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $204.5K | 323 | 90% | $19.99 | |
| $204.5K | 646 | 87% | $19.99 | |
| $204.4K | 369 | 49% | $19.99 | |
| $204.4K | 846 | 79% | $19.99 | |
| $204.4K | 1.1K | 86% | $6.99 | |
| $204.6K | 1.8K | 58% | $4.99 |