
Paint the screen red and travel the cosmos in this bloodstained action adventure game! Witness the latest from Grasshopper Manufacture: the advent of ULTRA-VIOLENT SCIENCE FICTION!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
About
About ROMEO IS A DEAD MAN
Take control of the protagonist Romeo Stargazer in this third person singleplayer action adventure, split into various chapters. His story is both unpredictable and littered with intense battles, interspersed with side missions to suit the player's pace.
A story that transcends space-time
This game's story starts with space-time itself being shattered by a certain incident. Romeo, too, on the brink of life and death finds himself revived by a new kind of super technology. Thus he is recruited for the FBI's Space-Time Police as a special agent, and wanders the cosmos in search of criminals who've taken advantage of the situation at hand in an attempt to bring justice back to the universe. At the same time, he looks for clues concerning his missing girlfriend Juliet, and quickly comes to find both her disappearance and the destruction of space may be more linked than he thought. Donning the mask called Deadgear, what awaits Romeo at the edges of space-time?
Fight blood with blood
Romeo switches between swords and guns to fight. Wipe out the waves of enemies that stand in your path to give birth to a new kind of bloody action, and take down the fearsome space-time criminals that await. Absorb the blood of your enemies to unleash Romeo's special attack: Bloody Summer, capable of turning any situation around. Romeo's various weapons can be strengthened and altered as the story moves forward as he takes on even stronger enemies.
Grasshopper Manufacture's brand new title!
ROMEO IS A DEAD MAN is Grasshopper Manufacture's first brand new title in years! Players can expect a brand new unpredictable title that stands atop decades of experience!
Genres
Sums Steam only; PlayStation, Xbox publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $49.99 | 2.2Kreviews | 88% | — | $3.1M |
| $49.99 | 1.8Kratings | 92% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 814 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Ну это игра от Суды51, которая в целом повторяет формулу NMH. Есть пачка боссов и небольшие уровни по пути к ним. По сюжету примерно так же: всё сумбурно, запутано и непонятно, а в конце начинаешь думать, что всё понял, а после последней заставки понимаешь, что ничего не понял. Боёвка в целом прикольная, но не прямо уж огонь. Последний уровень прям очень сильно затянут, и проходить его было душно. Если знакомы с творчеством Суды51 и вам оно нравится, то вполне рекомендую данную игру, а если нет, то дважды подумайте перед тем, как в неё играть. P.S. UE опять поел говна.
Hooo boy, super mixed feelings on this one. I love the art style, the music and the characters but there're many things dragging down the experience. Clunky combat with animation locks. Headache inducing level designs. Forced tedious sections. Health sponge bosses with janky attacks. A story with so much potential only to ended up being kind of bland. A very unpolished gem that went all in on Style over Substance, still great to get on sale.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Italian, Portuguese - Brazil*languages with full audio support
| $49.99 |
| 283ratings |
| 90% |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 815 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
[h3]在经历人生中可能是最痛苦的18小时后,不经在想当初购买之前进行的预估(“这代变线性了,不管怎么想也不会比英雄不再3差吧”)的我好似像个傻逼。[/h3] 先说结论吧,这一代不管你是不是须田刚一的粉丝都极度不推荐购买,如果是以我的视角来说你白送我都得捏着鼻子跑的远远的。 接下来说说原因,首先就是我觉得整个游戏最最弱智的设计 —— 亚空间,简单形容就是在一个独立于“现实”但是结构有关联的迷宫到处跑腿,然后于现实和亚空间来回传送收集钥匙碎片(用于解锁BOSS战),那么弱智的地方在哪呢,弱智的地方就是它基本没什么设计,一本道,然后地上撒点蚊子腿给你踩,就这样,没了,除了拖延游戏时长外没有任何作用,当我每次收集完钥匙只觉得这亚空间是不是想给我眼睛干瞎和把我当脑残看待了。 说老实话,亚空间删了我可能体验能上升起码70%。 再来说战斗这一块,战斗给我最大的感想就是“卡手”,我切个武器卡手,喝个药卡手,放个恶种也卡手,所以我后期索性脑死亡直接武士刀懒得切一直A了,而且没有格挡,更别说什么红绿灯,唯有闪避。然后战斗的整体思路说白了也很简单,就是最快速的累计血液(使用恶种或者嗑药),以释放强化技,能打断也能回血,基本就是如此,但其实如果只是这样我也能接受,毕竟须田刚一的游戏我想也没多少人指望战斗部分做出花来。 但是啊,必须但是了。 先不说令我感到厌烦的堆怪程度了,爬个梯子最上面三只鸟,我每次即将登顶的时候三只一起飞天大草给我啄下去摔死是什么意思,还有独木桥放两个胖子,一个肉蛋冲击砸地给我直接顶飞掉下去摔死,何意味?我请问了,为什么还充斥着这种设计,最后钟楼那屁大点地方,二连闪避我人都飞下去了,还给我刷尸潮,看到那五六个鸟疯狂对着我拉屎,把我击退然后掉下去摔残血,我真的是力竭了。最终章那更是小巧思不断,摔死不知道多少次,可谓是纯享,真觉得自己好似那个什么食雪汉,美味,太美味了。特别希望须田刚一上班路上有100只鸟骑在头上拉屎,经过桥的时候有两个大汉拦着一个肉蛋冲击给你撞河里。 等下,你说还有BOSS体验怎么样?我只能说粪BOSS都算体验最好的,嘻嘻。 那么这个游戏的整活如何呢,给我有种纯为了搞怪而搞怪的感觉,只能说不及英雄不再3的一根,本身还没什么大演出,绝大多数都用漫画的形式一笔带过,再加上剧情和人设,我草了,全篇打完我唯一记住的还是男主的祖父。 哦对,还有那个使用基础货币当作燃料的吃豆人来提升人物属性,到底是哪个小天才想的,你真的还是人类吗? 仔细回想一下整个游戏我寻思半天都找不到一处优点,哦,不对,还是有,最终章的抽象动画还整的挺不错,这么看也不是纯烂,笑嘻了。 真的特别怀疑须田刚一你还会做游戏吗,从最开始接触的杀手7,杀手已死,然后是Let it Die和英雄不再3,怎么能做成这样的,我真是服了。 未来如果还有英雄不再4衷心希望好好做,如果还不行真可以进我黑名单了。
Ещё один неограненный алмаз Суды. В этом случае он решил вернуться к слешерам, вставив шутерную часть боевки в духе Shadows of the Damned. Ближний бой ощущается более тяжеловесным, чем в Lollipop chainsaw, но гораздо быстрее, чем в No more heroes. Но в этот раз у нас аж по 4 оружия на ближний и дальний бой: обычная катана, большой меч, копьё, перчатки; пистолет, автомат, дробовик, ракетница. Весь арсенал можно спокойно менять в бою. Врагов много, плюсом они возрождаются после сохранения на чекпоинте. Ну и по традиции враги снова зомби. Во всех играх Суды либо зомби, либо пришельцы, кроме самых первых его работ из 90х и фатал фрейм 4. Также геймплей состоит из решения пространственных пазлов для продвижения сюжета, что в паре раз ощущалось затянутым, но не бесило. В хабе предстоит заниматься готовкой через qte мини-игру, выращивать и скрещивать зомби для использования в качестве скиллов, проходить мини-игру для универсальной прокачки Ромео и даже пройти визуальную новеллу с медсестрой, выйдя на шуточную концовку, но дело это не из лёгких. Сам хаб довольно колоритный, сделанный в виде пиксельной рпг с видом сверху. В каждой главе ждёт какая-нибудь своя особенность, отсылающая к тому или иному жанру (пиксельный квест, текстовая рпг, сурвайвл хоррор и тд), включающую самые разные отсылки как на популярные, так и крайне нишевые произведения. К примеру, с отсылки на Trainspotting (На игле - сцена в туалете) я выпал. И уже вторую игру Суды не покидает дух и атмосфера фильмов Дэвида Линча, только в этот раз с примесью юмора Эдгара Райта. Описать всё это разнообразие и пиршество идей можно как большое любовное письмо видеоиграм от лица большого любителя нишевого кино, сериалов и аниме. Единственное, что сильно подкачало, это техническое состояние. В спокойных ситуациях игра выдаёт свои 60 фпс, но по истечении определённого времени во время файтов фпс резко стремится к 0, начиная выдавать дикие лаги. Всё из-за обилия частиц, при этом процессор не грузится на 100%, как и видеокарта. Но это не частый случай, у многих должно быть всё нормально. Игру я рекомендую всем любителям игр Суды51. Добавлю ещё. За дизайн отвечала студия Khara, в том числе оружия. Поэтому некоторое буквально имеет название и вид, взятые из Евы.
癖が強すぎる”遊べる映像作品”。 やるかやらないかでふるいにかけられた後に生き残ったプレイヤーがレビューするので結果非常に好評になっている疑惑がある。(個人の感想です) ゲーム中もなにか参考元がありそうなネタが大量に仕込まれており、そういう雰囲気が好きならハマるだろうしBGMも良い。問題はこの雰囲気が強すぎて万人受けは確実にしないということ。 操作感的には近年のアクションゲームにありがちなジャスト〇〇みたいな操作が無いのでシンプルだしモーションも見た目的には嫌いじゃない一方、これで高難易度を駆け抜けようとすると大変そうなんじゃないか?と思うなど。 雑魚・ボス共に強制戦闘中のBGMと終了SE、そしてOPがめちゃいいぞこれ
If Travis Strikes Again was Suda 51 rediscovering his love of making games then this game is the the perfect execution of all of his studios strengths (and weaknesses). It has many *many* rough edges, but grit and friction isn't inherently a bad thing. It's memorable, stylish, thematically complex, and is simultaneously silky smooth and clunky as all hell. If you've never played a Suda game before then this is probably the best "starting" point to get on board.
You guys know you can swap weapons mid combo, right...which vastly improves the combat....
Odiei cada segundo desse jogo pqp, maneirismo e criatividade não significa que vai ser 100% bom, a gameplay é repetitiva pra crl, e chegou num ponto q eu n aguentava mais, fora o mapa de "terror" la horrivel, combos mt fracos, armas mt merda, esse negocio dos bastardos é legal, as musicas são legais a historia FODA-SE maior liquidificador q eu ja vi na vida, pra mim o jogo é 8-80 ou vc gosta ou odeia no meu caso não deu
A wonderful time! There's not enough words to say how awesome this game is to me. The presentation, fun hack-and-slash gameplay, fantastic boss fights, great characters, a chaotic narrative that knows when to have its serious moments, an absolutely fantastic genre-shifting soundtrack, the unabashed creativity and it's enthralling mix of art styles combined for me to be such an amazing good time. This was a game I was looking forward to ever since it was announced, and I'm so happy it was able to deliver. Another Grasshopper Manufacture banger!
Vamos lá! Em romeo is a dead man um certo dia voce marca de se encontrar com julieta porem quem aparece é um zumbi! e voce é atacado porem quando voce vai morrer seu avô aparece e te salva te tornando um morto porem vivo um DEAD MAN! mas onde será que esta julieta e será que ela é uma pessoa comun?! cabe a romeo a procurar ela atraves do espaço e tempo por sua amada!. O jogo tem uma historia extremamente confusa(no sentido bom) e louca assim como é do feitio do suda 51 em varios outros jogos dele conseguindo sempre fazer jogos muito fenomenais com historias de quebrar a cabeça!, a gameplay é muito boa sendo bem parecida com outros jogos dele como killer is dead ou no more heroe ou até mesmo outros jogos como metal gear rising, sendo um hack n slash de mão cheia sendo extremamente bom!, os graficos são bem bonitos porem teve mtos momentos que o jogo estava bem pesado rodando em baixo fps(20-30fps) mas eu não me importo tanto com isso. Bem eu recomendo muito para quem ta procurando um bom jogo com uma historia que foge muito do padrão e imprevisivel com um bom combate hack n slash!, sinceramente suda51 é um dos meus criadores de jogos favorito.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $3.1M | 5.3K | 98% | $23.99 | |
| $3.1M | 9.8K | 95% | $19.99 | |
| $3.1M | 23.6K | 86% | $7.87 | |
| $3.1M | 5.3K | 89% | $29.99 | |
| $3.1M | 2.8K | 64% | $29.99 | |
| $3.1M | 3.9K | 95% | $44.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 0 | — | — | |
| $3.4M | 8K | 90% | $19.99 | |
| $371 | 3 | 0% | $5.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| $0 | 6 | 67% | Free | |
| — | 0 | — | — |