
Take up new tricky tasks and overcome dangerous challenges in Roads of Rome 2, an addictive game that successfully combines strategy and time management features!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Russian
Engagement
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
[h1] Roads of Rome 2 [/h1] Casual game of 2015. Travel to Rome's mythical frontiers to find a cure for Caesar in Roads of Rome 2, the amazing sequel to the road-building strategy game. Caesar was poisoned, and in the mortal world no antidote is strong enough. Convinced that the gods might have a remedy, General Victorius embarks on the long journey to the god realms. So far the introduction from the developer. In this gameplay you have to collect everything that is crafted yourself. This is only possible if you have someone available in the construction store. Also applies to the supply of raw materials. This leads to unnecessary waiting times and means that you have to constantly monitor everything. This was still very stressful in part 1. This is not the case here, however, since you can switch off the time setting. This is how something negative changes to neutral. The level of difficulty is high, which is due to the almost ingenious gameplay. In my opinion, this collecting game does everything right to maintain fun, excitement and challenge throughout the game. We prefer to remain silent about the story that is being told. The lyricist ignores any historical, but also meaningful narrative form. If you want to play with a time limit, you have to prepare yourself for a hard game. So I would like to recommend the game for most players. My group and my archive with over 5,400 reviews here: https://steamcommunity.com/groups/hoi4deu 👑 Powered by HoI 4 Deu Curators group in German / English 👑⠀⠀⠀[list][*][url=https://store.steampowered.com/curator/30388691/] Follow Main group [/url][*] [url=https://store.steampowered.com/curator/40282064/] Follow Second group [/url][/list] and discover more reviews from me [h1] Roads of Rome 2 [/h1] Gelegenheitsspiel von 2015. Reise an Roms mythische Grenzen, um in Roads of Rome 2, der tollen Fortsetzung des Straßenbau-Strategiespiels, ein Heilmittel für Cäsar zu finden. Cäsar wurde vergiftet, und in der Welt der Sterblichen ist kein Gegengift stark genug. General Victorius ist überzeugt davon, dass die Götter ein helfendes Mittel haben könnten, und macht sich auf die lange Reise in die Reiche der Gottheiten. Soweit die Einführung vom Entwickler. In diesem Gameplay musst du alles selbst abholen was Hergestellt wird. Dies geht nur wenn du denn jemanden im Baulager zur Verfügung hast. Gilt auch für die Rohstoff Versorgung. Dies führt zu unnötigen Wartezeiten und bedingt das du ständig alles Beobachten musst. Dies war in Teil 1 noch sehr stressig. Hier jedoch ist dem nicht so, da man die Zeitvorgabe abschalten kann. So ändert sich etwas negatives in neutral. Die Schwierigkeitsstufe ist hoch, was an dem geradezu genialen Gameplay liegt. Dieses Sammelspiel macht meiner Ansicht nach alles richtig, um Spaß, Spannung und Herausforderung, über das ganze Game hinweg, aufrecht zu erhalten. Über die Geschichte die erzählt wird schweigen wir lieber. Der Texter ingnoriert jegliche Historische, aber auch inhaltlich sinnvolle Erzählungsform. Wer mit Zeitvorgabe Spielen will muß sich auf ein hartes Game vorbereiten. So will ich das Game für die meisten Spieler gerne sehr entfehlen. Meine Gruppe und mein Archiv mit über 5.400 Reviews hier: https://steamcommunity.com/groups/hoi4deu 👑 Powered by HoI 4 Deu Curators group in German / English 👑⠀⠀⠀[list][*][url=https://store.steampowered.com/curator/30388691/] Follow Main group [/url][*] [url=https://store.steampowered.com/curator/40282064/] Follow Second group [/url][/list] and discover more reviews from me
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
[h1]Аве, Цезарь![/h1] Древний Рим. Сидит однажды Цезарь за столиком, раздумывая о том, как ему не повезло, что Викториус не только выжил в диких землях вокруг полуострова, не только построил повсюду новые хорошие дороги, так ещё и вернулся как победитель! "Надо бы запретить в будущем имя Викториус", - блаженно думал великий Цезарь, попивая из пиалы вино. "Как бы тебя тут не запретили", - подумало в ответ вино и отравило повелителя Рима. И почувствовал Цезарь себя плохо, слёг и понял: пришла пора для второй части мытарств Викториуса! https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2306811062 Ладно, после всей этой затянувшейся шутки вы уже вполне могли понять, что завязка у второй части оказалась такой же забавной, что и раньше. Цезарь оказывается отравлен, потому задачей Викториуса теперь является попытка добраться к каждому из четырёх милосердных божеств древнего мира... прокладывая к ним дорогу. Нет, а вы чего ожидали от игры с названием "Дороги Рима 2"? Однако, теперь перед нами уже не известная всему миру карта "сапожка" италийского, а варварские земли где-то непонятно где с разделением на классические 4 климатические зоны. В каждой зоне есть свои новые враги: Варан, Осьминог и Орёл, к примеру. А Викториусу нужно умилостивить богов и получить от них лекарство для любимого тестя - опять семейные тревоги заставляют [strike] делать ноги [/strike] строить дороги! Общий вид игры со времён первой части не изменился совсем - это всё та же казуальная стратегия/тайм менеджер, а вот в геймплее появились небольшие изменения. Работники теперь могут сидеть на складе, что добавляет хоть какие-то тактические преимущества против времени. Добавлены были телепорты (лол, что), открываемые специальными ключами, лежащими где-то на карте. Оказались свежими новые варианты добычи ресурсов (еда из водорослей) и типы преград: горящие, затопленные или скрытые туманом области, очищать которые можно с помощью стоящих рядом с ними алтарей богам (естественно, жертва даётся им весомая, иногда её очень сложно собрать). Но над чем приходится задуматься, так это над, собственно, наличием богов, дома подводника - привет, Наутилус в античности, - хотя кузница и мастерская добавляет перманентных бонусов в рамках одного уровня, это серьёзный плюс. Боги - это первый гвоздь в крышку гроба более-менее реалистического подхода данной казуальной франшизы, которая, пусть и гротескно, но без мистики изображала сильно суженный римский мир. Они, к тому же, даже не имеют имён, а статуи им аллегорически изображают их суть, а не конкретные гуманоидные фигуры, как в первой части. Второй - непонятная карта игры, придуманная просто потому, что использовать те же локации - некомильфо. В третьей части к ней вернулись, но там есть хотя бы серьёзное обоснование этому... Еще один момент: варвары - в каждой бочке затычка. Если вас не хотят быстро пустить в какую-то область, то будьте уверены, преградой вам станет варвар, которому необходимо заплатить немаленькую дань, чтобы он с саркастичным смешком свалил с вашего пути. О, Великий Рим!.. В общем и целом можно сказать, что вторая часть имеет столько же плюсов, сколь и минусов по сравнению с первой частью, так что как сиквел она оказалась на уровне. Большего от нее, правда, и не требовалось. Так что - строим дороги во славу Цезаря и радуемся тому, что он перестал вести себя как теща. Хотя бы на одну часть. [url=https://store.steampowered.com/curator/32313063/] Я тут вам обзорчик накатал[/url] Ставьте лайк, подписывайтесь на кураторскую страничку и ищите новое в играх!)
A time management, clear the road type game. What I feel is missing from it is the ability to schedule moves/tasks in advance and the ability to cancel them as well, but other than that it was ok.
Çerezlik oyunu
норм
nostalgic
Roads of Rome 2 is a polished and engaging time-management strategy game that builds confidently on the foundations of its predecessor, offering a more refined and content-rich journey through a stylized vision of the ancient Roman world. Developed and published by Qumaron, the game places players once again in charge of guiding Roman workers across dangerous lands, constructing vital infrastructure, and managing limited resources under constant time pressure. It is designed to be approachable for newcomers while still providing enough structure and escalation to satisfy fans of classic resource-management challenges. The game’s core loop revolves around efficiency and prioritization. Each level presents a partially blocked map filled with obstacles such as fallen trees, rocks, and damaged paths. Players must assign workers to clear these barriers, gather resources like food, wood, stone, and gold, and use them to rebuild roads and construct key buildings. The ultimate objective is usually to connect specific points on the map, but success depends on how well players sequence their actions and anticipate future needs. Mistimed decisions or inefficient routes can quickly lead to shortages, forcing players to rethink their approach. What distinguishes Roads of Rome 2 from many similar titles is its steadily evolving level design. Early stages serve as gentle introductions, easing players into the mechanics and reinforcing the importance of planning. As the campaign progresses, levels become more demanding, introducing additional objectives, tighter time limits, and more complex layouts. Some stages require players to complete optional goals, such as gathering bonus items or constructing extra buildings, rewarding faster completion with higher scores and encouraging replay for optimization rather than mere completion. The narrative, while light, adds a sense of purpose to the gameplay. The story follows the Roman general Victorius on a quest tied to the fate of Caesar, pushing the player forward through different regions and environments. Although the plot is not deeply developed, it provides a coherent framework that connects the levels and gives context to the tasks at hand. This sense of progression helps maintain motivation, especially during longer play sessions, as each completed road feels like a tangible step forward in a larger journey. Visually, the game embraces a colorful, cartoon-inspired art style that prioritizes clarity over realism. Workers, resources, and structures are easy to identify at a glance, which is crucial in a game where split-second decisions can affect overall performance. While the presentation reflects the era in which the game was originally designed and may appear dated compared to modern strategy titles, it remains functional and charming. The sound design supports this atmosphere with unobtrusive music and clear audio cues that reinforce actions without overwhelming the player. The difficulty curve is one of the game’s strongest aspects. Roads of Rome 2 strikes a balance between challenge and accessibility, rarely feeling unfair while still demanding attention and quick thinking. Players who enjoy refining their strategies will find satisfaction in replaying levels to achieve better completion times or higher ratings. At the same time, the game does not overwhelm with excessive systems or micromanagement, keeping the focus on core time-management principles rather than complexity for its own sake. Despite its strengths, the game’s structure can feel repetitive over long stretches, as the fundamental mechanics remain consistent throughout the campaign. Players seeking deep strategic variation or evolving systems may eventually find the loop familiar. However, for fans of the genre, this consistency is often part of the appeal, offering a reliable and focused experience that rewards mastery rather than experimentation. Overall, Roads of Rome 2 stands as a solid and enjoyable example of classic time-management design. It refines its mechanics through thoughtful level design, clear visual communication, and a steady sense of progression. While it does not reinvent the genre, it succeeds by delivering a well-paced, satisfying experience that remains accessible and engaging from start to finish. For players who enjoy strategic planning under pressure and the satisfaction of watching their efforts transform a map piece by piece, Roads of Rome 2 offers many hours of rewarding gameplay. Rating: 7/10
เล่นเพลิน ๆ
ジュリアに花を贈る決まりになるのは良いが、論理的に考えて、贈るまでに花は枯れてしまうので、そこが考えられてないのは、ちょっとご愛敬。風火水土のエレメントの順番が、ゲームの展開では、風、水、土(木)、火となっているのに、達成度が見られるマップの石像の順は、水、風、土、火となっているのは、創作上のミスかなと思う。1にはなかったボーナスレベルが追加になっているのはユーザーとして嬉しい。
Build the road to rome another time for the gods to save caesar. Interesting and fun gameplay. Definitely Recommended!!!
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Hunger Apartment (蚀狱) | $8.1K | 97 | 60% | $2.99 |
| Jones On Fire | $8.1K | 238 | 58% | $1.49 |
| Millennium - A New Hope | $8.1K | 449 | 73% | $0.79 |
| Paganitzu | $8.1K | 71 | 75% | $4.99 |
| FPS Training | $8.1K | 80 | 65% | $4.99 |
| Oh My Gore! | $8.1K | 440 | 87% | $0.69 |
Related
| Planet Coaster | $109.4M | 72K | 91% | $44.99 |
| House Flipper | $65.8M | 110.8K | 94% | $24.99 |
| The Scroll of Taiwu : Beyond The Dome | $51M | 56K | 66% | $29.99 |
| SPORE™ | $45.8M | 72.2K | 93% | $19.99 |
| OCTOPATH TRAVELER™ | $30.1M | 16.8K | 86% | $59.99 |
| Train Simulator Classic | $29.3M | 29.3K | 72% | $5.99 |