
Take up new tricky tasks and overcome dangerous challenges in Roads of Rome 2, an addictive game that successfully combines strategy and time management features!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Russian
Engagement
Reviews
Themes across 42 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
[h1] Roads of Rome 2 [/h1] Casual game of 2015. Travel to Rome's mythical frontiers to find a cure for Caesar in Roads of Rome 2, the amazing sequel to the road-building strategy game. Caesar was poisoned, and in the mortal world no antidote is strong enough. Convinced that the gods might have a remedy, General Victorius embarks on the long journey to the god realms. So far the introduction from the developer. In this gameplay you have to collect everything that is crafted yourself. This is only possible if you have someone available in the construction store. Also applies to the supply of raw materials. This leads to unnecessary waiting times and means that you have to constantly monitor everything. This was still very stressful in part 1. This is not the case here, however, since you can switch off the time setting. This is how something negative changes to neutral. The level of difficulty is high, which is due to the almost ingenious gameplay. In my opinion, this collecting game does everything right to maintain fun, excitement and challenge throughout the game. We prefer to remain silent about the story that is being told. The lyricist ignores any historical, but also meaningful narrative form. If you want to play with a time limit, you have to prepare yourself for a hard game. So I would like to recommend the game for most players. My group and my archive with over 5,400 reviews here: https://steamcommunity.com/groups/hoi4deu 👑 Powered by HoI 4 Deu Curators group in German / English 👑⠀⠀⠀[list][*][url=https://store.steampowered.com/curator/30388691/] Follow Main group [/url][*] [url=https://store.steampowered.com/curator/40282064/] Follow Second group [/url][/list] and discover more reviews from me [h1] Roads of Rome 2 [/h1] Gelegenheitsspiel von 2015. Reise an Roms mythische Grenzen, um in Roads of Rome 2, der tollen Fortsetzung des Straßenbau-Strategiespiels, ein Heilmittel für Cäsar zu finden. Cäsar wurde vergiftet, und in der Welt der Sterblichen ist kein Gegengift stark genug. General Victorius ist überzeugt davon, dass die Götter ein helfendes Mittel haben könnten, und macht sich auf die lange Reise in die Reiche der Gottheiten. Soweit die Einführung vom Entwickler. In diesem Gameplay musst du alles selbst abholen was Hergestellt wird. Dies geht nur wenn du denn jemanden im Baulager zur Verfügung hast. Gilt auch für die Rohstoff Versorgung. Dies führt zu unnötigen Wartezeiten und bedingt das du ständig alles Beobachten musst. Dies war in Teil 1 noch sehr stressig. Hier jedoch ist dem nicht so, da man die Zeitvorgabe abschalten kann. So ändert sich etwas negatives in neutral. Die Schwierigkeitsstufe ist hoch, was an dem geradezu genialen Gameplay liegt. Dieses Sammelspiel macht meiner Ansicht nach alles richtig, um Spaß, Spannung und Herausforderung, über das ganze Game hinweg, aufrecht zu erhalten. Über die Geschichte die erzählt wird schweigen wir lieber. Der Texter ingnoriert jegliche Historische, aber auch inhaltlich sinnvolle Erzählungsform. Wer mit Zeitvorgabe Spielen will muß sich auf ein hartes Game vorbereiten. So will ich das Game für die meisten Spieler gerne sehr entfehlen. Meine Gruppe und mein Archiv mit über 5.400 Reviews hier: https://steamcommunity.com/groups/hoi4deu 👑 Powered by HoI 4 Deu Curators group in German / English 👑⠀⠀⠀[list][*][url=https://store.steampowered.com/curator/30388691/] Follow Main group [/url][*] [url=https://store.steampowered.com/curator/40282064/] Follow Second group [/url][/list] and discover more reviews from me
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 42 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
[h1]Аве, Цезарь![/h1] Древний Рим. Сидит однажды Цезарь за столиком, раздумывая о том, как ему не повезло, что Викториус не только выжил в диких землях вокруг полуострова, не только построил повсюду новые хорошие дороги, так ещё и вернулся как победитель! "Надо бы запретить в будущем имя Викториус", - блаженно думал великий Цезарь, попивая из пиалы вино. "Как бы тебя тут не запретили", - подумало в ответ вино и отравило повелителя Рима. И почувствовал Цезарь себя плохо, слёг и понял: пришла пора для второй части мытарств Викториуса! https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2306811062 Ладно, после всей этой затянувшейся шутки вы уже вполне могли понять, что завязка у второй части оказалась такой же забавной, что и раньше. Цезарь оказывается отравлен, потому задачей Викториуса теперь является попытка добраться к каждому из четырёх милосердных божеств древнего мира... прокладывая к ним дорогу. Нет, а вы чего ожидали от игры с названием "Дороги Рима 2"? Однако, теперь перед нами уже не известная всему миру карта "сапожка" италийского, а варварские земли где-то непонятно где с разделением на классические 4 климатические зоны. В каждой зоне есть свои новые враги: Варан, Осьминог и Орёл, к примеру. А Викториусу нужно умилостивить богов и получить от них лекарство для любимого тестя - опять семейные тревоги заставляют [strike] делать ноги [/strike] строить дороги! Общий вид игры со времён первой части не изменился совсем - это всё та же казуальная стратегия/тайм менеджер, а вот в геймплее появились небольшие изменения. Работники теперь могут сидеть на складе, что добавляет хоть какие-то тактические преимущества против времени. Добавлены были телепорты (лол, что), открываемые специальными ключами, лежащими где-то на карте. Оказались свежими новые варианты добычи ресурсов (еда из водорослей) и типы преград: горящие, затопленные или скрытые туманом области, очищать которые можно с помощью стоящих рядом с ними алтарей богам (естественно, жертва даётся им весомая, иногда её очень сложно собрать). Но над чем приходится задуматься, так это над, собственно, наличием богов, дома подводника - привет, Наутилус в античности, - хотя кузница и мастерская добавляет перманентных бонусов в рамках одного уровня, это серьёзный плюс. Боги - это первый гвоздь в крышку гроба более-менее реалистического подхода данной казуальной франшизы, которая, пусть и гротескно, но без мистики изображала сильно суженный римский мир. Они, к тому же, даже не имеют имён, а статуи им аллегорически изображают их суть, а не конкретные гуманоидные фигуры, как в первой части. Второй - непонятная карта игры, придуманная просто потому, что использовать те же локации - некомильфо. В третьей части к ней вернулись, но там есть хотя бы серьёзное обоснование этому... Еще один момент: варвары - в каждой бочке затычка. Если вас не хотят быстро пустить в какую-то область, то будьте уверены, преградой вам станет варвар, которому необходимо заплатить немаленькую дань, чтобы он с саркастичным смешком свалил с вашего пути. О, Великий Рим!.. В общем и целом можно сказать, что вторая часть имеет столько же плюсов, сколь и минусов по сравнению с первой частью, так что как сиквел она оказалась на уровне. Большего от нее, правда, и не требовалось. Так что - строим дороги во славу Цезаря и радуемся тому, что он перестал вести себя как теща. Хотя бы на одну часть. [url=https://store.steampowered.com/curator/32313063/] Я тут вам обзорчик накатал[/url] Ставьте лайк, подписывайтесь на кураторскую страничку и ищите новое в играх!)
A time management, clear the road type game. What I feel is missing from it is the ability to schedule moves/tasks in advance and the ability to cancel them as well, but other than that it was ok.
норм
Çerezlik oyunu
Loved this game as a kid, my brother and I used to play it together. Sadly, with Adobe flash player getting taken offline, the online game became unplayable. Don't regret getting this version at all, though! It's so fun to play it again, and I've been grinding for a perfect score at every level :) Really recommend if you want a calm but focus ish game !
einfach super
Во-первых, перед нами мобильная игра, в которую я играл на ПК. Во-вторых, в отличие от похожей игры того же разработчика – «Adelantado Trilogy» – в данной игре так же присутствуют элементы стратегии в реальном времени (но в заметно меньшем масштабе), но полностью отсутствуют элементы RPG. Главным же элементом является point and click, но только не в смысле поиска спрятанных предметов. Итак, перед нами симпатичная такая карта, которая в первый момент напомнила мне Героев 3, если бы те были для смартфонов и планшетов. Вся карта открыта, никакого "тумана войны" тут нет. Помимо природного ландшафта, тут имеются объекты (похожие на заложенный фундамент здания) которые можно обозначить как «будущие постройки». Да, это и есть элемент стратегии в реальном времени. И да, начинаем мы с наличием базы. База предоставляет нам лишь один ресурс, которым прямо мы не можем управлять, но можем отдавать приказы - это наши крестьяне или юниты. Это единственные НПС, которые есть в игре и единственное чем мы можем командовать. По сути, это главный наш инструмент. Эти юниты нужны нам для того, чтобы собирать ресурсы, очищать завалы и взаимодействовать с определённым предметами, как например, начать строительство определённого здания или принести в жертву некоторые ресурсы (чтобы убрать преграду). Как можно догадаться, в каждой миссии нам дают задание собрать некие предметы, но главным всё же является другая задача, а именно проложить дорогу из одной точки карты в другую (дорога может проходить лишь по строго очерченной и заранее заданной линии (маршруту)). Что же мы имеем в итоге? Используя юнитов мы направляем их на те или иные объекты, чтобы не только построить производство ресурсов (а самое главное, собрать их), но и очистить путь, по которому мы проложим дорогу (в Рим?). В чём же тут интерес, тогда? Во-первых, все задания мы должны выполнить за определённо время, если хотим получить звание эксперта, что, впрочем, не является обязательным, но это здорово помогает задать темп. Во-вторых, имея разные пути к разным постройкам, нам нужно выбрать правильную последовательность, ибо на разных локациях, чтобы очистить путь для постройки дороги требуется разное количество различных ресурсов. К примеру, путь может преграждать что-то типа тотема или воина, которые требуют незаданное количество ресурсов, а могут преграждать валуны, которые требуют всегда заданное количество еды и золота. Видите? В разных условиях нужно больше внимания уделять на сбор одного ресурса, жертвуя другим (не в смысле отказываясь, а приступать к его "освоению" чуть позже, как менее важного или актуального ресурса именно на данной карте). Помимо разнообразных лесопилок и шахт, которые регулярно приносят нам ресурсы и на сбор которых нам нужно каждый раз кликать (пока добытые ресурсы не будут собраны, производство не продолжится) мы так же можем отправлять наших юнитов (которых может быть максимум 4-5 человека) на разбросанные то тут то там такие же ресурсы, которые добываются в шахтах или лесопилках, с тем исключением, что они сразу же после сбора пропадают (конечный вид ресурса), за исключением кустов с ягодой, но все такие альтернативные варианты сбора ресурсов актуальны либо в начале игры, когда нам нужно очистить проход чтобы добраться до производственных зданий либо когда мы начинаем резко нуждаться в каком-нибудь ресурсе, как например камне. В таком случаи мы можем отправить наших юнитов на сбор отдельно стоящих ресурсов. В любом случаи, основным источником поступления ресурсов является именно производственные постройки, а не сбор ресурсов на карте (да, точь в точь как в Героях 3, где тоже есть как производства, так и разбросанные по карте ресурсы), т.к. все производственные постройки можно улучшать, а с улучшением возрастает количество добытого сырья (за один заход). Я понимаю, что всё это очень простенько и банально, но меня реально заинтересовала эта игра, которая удачно смешала два жанра - стратегию в реальном времени и point and click. Пусть это изначально мобильная игра, но ничего похожего я ещё не встречал в среде не мобильных игр. В общем, если коротко определять игру, то нашей задачей является очищение пути и постройка дороги, плюс задание по сбору особых предметов и чтобы выполнить эти цели нам нужно грамотно настроенное производство, которое обеспечит нас ресурсами, которые в свою очередь и нужны как для постройки дороги, так и для "очищения" карты от завалов и прочих преград. Каких-то квестов, которые давали бы НПС в игре нет. Вместо этого роль потребителя ресурсов играют различные преграды, которые мешают нам в продвижении, ну и плюс, ресурсы требуются для постройки и улучшения зданий. В рамках данной концепции, всё реализовано фактически идеально.
เล่นเพลิน ๆ
nostalgic
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $9.8M | 15.4K | 77% | $19.99 | |
| $5.9M | 13.3K | 92% | $14.99 | |
| $1.6M | 2.9K | 91% | $19.99 | |
| $1.5M | 2.3K | 72% | $19.99 | |
| $1.3M | 1.5K | 87% | $16.19 | |
| $1.2M | 3.5K | 90% | $9.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $8.3K | 106 | 74% | $4.99 | |
| $8.3K | 86 | 88% | $3.49 | |
| $8.3K | 51 | 100% | $6.99 | |
| $8.3K | 78 | 64% | $4.99 | |
| $8.3K | 52 | 58% | $4.99 | |
| $8.3K | 53 | 91% | $5.99 |