
Road to your City is a city building and management game with a heavy emphasis on football. Slipping into the role of mayor, you are tasked with establishing a successful football club and developing it from grassroots to world class powerhouse.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, German, French, Italian, Spanish - Spain, Traditional Chinese, Portuguese - Portugal, Russian
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Reviews
Themes across 45 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
how the blyat do i get tourists
Its hard but I like the challenge.
Broken and boring.
Sie wollten schon immer mal einen eigenen Fußballclub gründen, haben sich aber auf Grund des recht hohen Startkapitals, das dafür notwendig ist, nicht getraut? Kein Problem! Mit "Road to your City" erleichtern wir Ihnen den Einstieg in das anspruchsvolle Gewerbe eines Mäzens für ein Team der schönsten Nebensache der Welt. Wir hoffen, dass sie die dafür erforderliche Zeit mitbringen, denn nebst Schotter brauchen wir leider auch einen großen Teil ihrer Ihnen zur Verfügung stehenden Lebenszeit. Road to your City klingt vom Konzept her sehr gut: Baue eine Stadt und manage einen darin befindlichen Fußballclub. Hilf der Mannschaft beim Aufstieg und sorge dafür, dass das Team landes- und weltweit bekannt wird. Die Idee gefällt mir! Leider ist die Umsetzung in meinen Augen nicht gelungen. Das liegt daran, dass man recht wenig tut. Man zimmert ein paar Wohnhäuser zusammen, stellt den benötigten Kleinkram wie Feuerwehr, Polizei, Bank, Spielplatz und Schule in das Einzugsgebiet und schon kommen die Leute. Hat man genug Menschen angesammelt, kann man ein Team gründen und dann geht's los ... würde man meinen. Viele Spielfeatures sind hinter sogenannten Förderungen verborgen, die man erst freischalten muss. Dazu muss man eine gewisse Einwohnerzahl haben, so und so viele Kinder, tralalagedöhns. Bis man diese Features hat, läuft das Spiel vor sich hin und man kann kaum oder nur wenige Fortschritte erzielen. Durch die Tatsache, dass diese Förderungen praktisch ein Münzwurf sind, wird die Spielzeit gestreckt. Es gibt Wahrscheinlichkeiten, ob eine Förderung durchgeboxt wird oder nicht. Diese Prozente lassen sich steigern, indem man die dafür notwendige Bevölkerungsgruppe erhöht, aber auch das ist mit der Hauptmechanik des Spiels verbunden: Warten. Man wartet auf dies, man wartet auf das. Mal fehlt es an Geld, um ein notwendiges Gebäude zu errichten, mal an den Leuten, die erst noch hinzuziehen müssen. Das macht mir so keinen Spaß. Hinzu kommt, dass mir die ganze Zeit Textnachrichten um die Ohren fliegen. Goldspieler X hat das Team verlassen, Bronzespieler ist mit den Trainingsbedingungen nicht zufrieden, bla bla bla. Das ist immer begleitet von einem nervigen Soundeffekt und gerade am Anfang, wenn man überhaupt noch keine Trainingsbedingungen herstellen kann oder über genug Geld verfügt, um ausreichend Plätze zu errichten, geht mir das als Spieler gehörig auf den Zeiger. Kann man es dann, wird man mit der nächsten Hürde konfrontiert: Das Balancing. Es kann doch nicht sein, dass ich drei Wohnhäuser bauen muss, um eine Bank instand zu halten, da ich sonst ins Minus geraten würde. Die Einkünfte und die Ausgaben stehen in keinem Verhältnis. Die Leute brauchen das Zeug, ich stelle es ihnen zur Verfügung und gebracht hat es mir nichts, da das notwendige Personal Unsummen verlangt. Der Fußballanteil findet auch eher im Hintergrund statt. Man baut ein paar Trainingsplätze, ein Stadion und verbessert seinen Kram. Auf den Rest hat man so gut wie keinen Einfluss. Mal steigst du auf, dann wieder ab - und warum ich einem Fußballspieler, der in der 8. Liga spielt, eine Villa hinstellen soll, erschließt sich mir nicht. Des Weiteren scheinen einige Gebäude überhaupt keinen nachvollziehbaren Effekt zu haben. Bringt mir ein Hotel nun zusätzliche Einnahmen oder nicht? In den wenigen Statistikbildschirmen, die mir das Spiel bietet, sehe ich nichts davon. Was genau macht das Parkhaus? Erhöht es einfach nur das Zuschaueraufkommen um einen Prozentsatz? Reicht es also, wenn ich die Dinger irgendwo in die Ecke stelle, damit sie mir die Stadt nicht vollmüllen? Warum bekomme ich keine Einnahmen durch Heimspiele meines Vereins? Was genau soll im "Fußball"-Reiter bei Einnahmen und Ausgaben überhaupt stehen? So viele Fragen. Irgendwie kommt mir das ganze Ding unfertig vor. Road to your City hat wirklich viele gute Ideen und ich finde das Konzept super, leider hat mir die Umsetzung nicht gefallen. Ich werde das Spiel sicher noch ein paar Stunden spielen, um die Errungenschaften einzusacken, aber hier fehlt mir einfach der Fokus. Entweder macht man eine Managementsim oder ein Aufbauspiel - die Grätsche hat nicht gut funktioniert.
There should be a actual easy mode where half the bloody city doesn't burn down or maybe some cheat codes because i just want a casual experience and even with it on easy mode it feels impossible and frustrating always going negative balance and negative earnings and no progress in football because everyone leaves due to unpreventable fires and bad training conditions which I cant fix because I dont have the grant because nobody wants to live in a city with the taxes so high because its the only way i can stay afloat so to summarize its just too complicated and it feels like an endless loop of suffering and please add in cheat codes
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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