
Ritualist is a dynamic isometric action-roguelike set in a unique dark fantasy world. Choose your weapons, master combat style, and face death as you uncover ancient rituals to seal away the Primordial Ones. Will you survive the descent, or will the Abyss claim you?
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Master the arcane arts in Ritualist — a roguelike action game where every choice shapes your destiny. You are the last Ritualist, a blade against the creeping dark. Armed with forbidden knowledge and cursed steel, you must descend into dungeons, where every shadow hides teeth and every corridor twists with the weight of forgotten sins!


Wield a diverse arsenal of unique weapons, each with distinct characteristics and attack mechanics. Each weapon offers a unique playstyle and synergizes differently with your build choices.

Build crafting in Ritualist revolves around complex interactions between game entities and systems based on runes and cards and available character mechanics. Your build evolves as you progress through each run.
Take control of randomness. While the world generates procedurally, you always have a choice. Explore new biomes and fight enemies, never repeate your last run!
Difficult yet intelligent combat system presents death as not merely a setback, but a crucial mechanism for uncovering ancient knowledge necessary for progression.

Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese, Korean, Russian
Reviews
It's visually appealing and so far surprisingly stable, but only a very brief fun. I was entertained for a few runs, but I quickly ran out of content. Just a few rooms and some of my equipment slots where maxed and further drops were just wasted. I beat the first two guardians, but there was no feeling of progression or empowerment. Enemy attacks change with zones and they become bullet sponges, but that's it. I actually quit my final run, because I got bored. With some more unique mechanics it could be fun, but currently there is no enough content to justify the price, especially if it's supposed to increase. Maybe with some updates, if you can believe the roadmap, but that sounds like it will take some time and a lot more is required to even justify the starting price.
Ну потенциал имеется. Пока играбельные только кинжалы, милишное оружие проигрывает 10/10. Руны по описанию многие непонятно, что делают. Карточки набрал и дальше нет возможности их поменять, мб это и норм, но туториала на это не хватает. Сильно грузит ЦП, в настройках надо убрать галочку с UI. Ждем фиксов и обновы. P.S. А где ритуалы в ритуалисте?
Не хватает звуков и баланса, визуальный стиль неплохой, но не хватает работы со светом. К сожалению, на данный момент игра представляет собой технодемку, не привносящую в жанр ничего нового. Надеюсь, разрабы исправят это, потенциал есть
Рогалик типикал, всё что минимально должно в нём присутствовать и работать - присутствует и работает (боёвка, прогрессия в забеге и между), не фанат лоуполи, но визуал и визуальные эффекты приятные. Некоторые враги ведут себя тупо, система карт явно не доделана, низкая сложность, и пока что зеро сюжета. Если по представленному плану доделается, то в теории должно быть норм
Ну игра рил неоптимизираваннааааяяяя. Хотя с учетом того что ее делали пол года нормаас. Не два же года делали. igor loh
I'm not usually a roguelike person, but this one caught my eye so I figured I’d give it a shot. Honestly, it feels more like an extended demo than a finished game right now. Ironically, I played the actual demo first, but only managed to clear the three current bosses after buying the full version. I spent about half my time playing on Steam Deck, and it definitely feels a bit different compared to PC. The Good: Visuals: The art style is super clean and easy on the eyes. Vibe: The music fits the atmosphere perfectly. The Bad: Price Tag: It feels way too expensive for how little content there is. It might be worth it down the road, but right now it's a tough sell. Steam Deck Issues: Ran into quite a few bugs playing handheld. Thin on Content: There aren't many levels yet, and the soundtrack is pretty limited. Confusing Mechanics: It’s not always clear how different items are supposed to work together. The Dash: Honestly, the dash feels pretty useless most of the time. Easy Bosses: Once you learn their patterns, the bosses are a total cakewalk. Final Verdict: The game definitely has potential, but it just doesn't feel like a full release yet. I’d suggest waiting for a few more updates or a decent sale before picking it up. ---------------------------------------------------- Don't forget to delete this part, after posting the review we will send you a bowl of rice and a cat wife.
Интересный сложный экшен-рогалик в мире тёмного фэнтези. К сожалению пока не идеальная (встречаются баги). Сейчас ранний доступ. Один из багов просто лишил меня комнаты с магазином и остался без покупки лечения (зайдя в комнату ничего не прогрузилось и пришлось искать выход наугад). https://youtu.be/1YMdBobnuAg
Это полная, наинулейшая поебота. Если это отечественный геймдев который нужно поддержать, то идите ♥♥♥♥♥, киньте лучше сбор средств на паллиативное лечение - тут увы. Это уже не демка, это ранний доступ, что поменялось то? В главном меню jpeg в названии заменили на нормальную картинку? Какая причина это покупать за 2500тенге, когда есть например игры по типу death must die или тот же hades который можно выцепить по скидке. Схуяли такая цена ? ? ? ? ? За то что вы ассеты из магазина юнити в одну папку положили? Ну так модеры симса третьего то же самое за бесплатно делают. А теперь по фактуре, начну с оптимизации, это просто ахуй, 5070 превращается в вертолет апачи, пока амд 5600х чилит на 35% процентах загрузки, так еще и постоянные разрывы кадра и импут лаг, мощно. Вроде все понимаю, юнити, вся ♥♥♥♥♥, сложно, ну так вы и не тарков оптимизируете вроде. Каждый аспект игры можно натурально сосчитать НА ПАЛЬЦАХ, музыка? - около 3 или 4 композиций - одна в меню, одна в файте, и как будто 2 для переходов между локами, противники - 2-3 в локе + босс, апгрейды - тоже самое и т.п Апгрейды, экономинка, баланс - забудьте, там чисто вечер и одна банка охоты крепкой на это были потрачены, (апгрейды как и в демке дублируются). Вопрос к человеку который занимался ui, ты ебанутый? Какие ♥♥♥♥♥ тени ui? Игра выглядит как прикол на андроид из 2012 КАКИЕ ♥♥♥♥♥ ТЕНИ UI, ЧТОБЫ ЧТО? У ВАС БАЗОВЫЕ ШРИФТЫ В ИГРЕ В общем не покупайте эту ♥♥♥♥♥, это цыганский скам чистой воды upd: Перестаньте кошмарить Ксюху, ироды, отзыв написан потому игра увынск, лучше бы на это свое внимание обратили
Нейрослоп Ассетфлипович Лайк авансом Igor Loh
Gra Ritualist to niezależny projekt zbudowany na silniku Unity. Tytuł ten reprezentuje klasyczną, surową formułę roguelike i na pierwszy rzut oka wywołuje bezpośrednie skojarzenia z inną niszową produkcją, czyli Gah!. Choć projekt ma solidne fundamenty i potrafi zauroczyć, to na obecnym etapie rozwoju cierpi na chorobę wieku dziecięcego wielu indyków, jaką jest brak głębszej zawartości. Największym kapitałem taktycznym bohatera jest mechanika uniku, czyli dash, z którego można korzystać niemal bez przerwy. Starcia na arenach opierają się na klasycznej zasadzie uderz i uciekaj, gdzie podbiegasz, zadajesz serię ciosów i bocznie odskakujesz przed hordą przeciwników. Gra oferuje odmienne archetypy broni, które drastycznie zmieniają zasięg i prędkość ataku. Do dyspozycji mamy między innymi glewię, potężny, ale ekstremalnie powolny młot oraz noże do rzucania. Te ostatnie okazują się zdecydowanie najlepszym wyborem na start, pozwalając na bezpieczne kajtowanie wrogów z dystansu. Struktura przechodzenia kolejnych etapów opiera się na prostym wyborze ścieżki i zbieraniu runów. Pomiędzy falami przeciwników gracz nagradzany jest kartami ulepszeń statystyk, takimi jak modyfikatory obrażeń, pancerza, szansy na krytyk czy zdrowia. Wszystko to kumuluje się ze sobą i stakuje, pozwalając na powolne budowanie potęgi bohatera. Ciekawym urozmaiceniem są pokoje ze specjalnymi wyzwaniami rytualnymi oraz starcia z bossami, gdzie na arenie potrafi zrespić się kilku potężnych oponentów jednocześnie. Od strony prezentacji Ritualist potrafi pozytywnie zaskoczyć. Wizualizacja oraz animacje głównego bohatera zostały wykonane bardzo estetycznie. Prawdziwą gwiazdą produkcji jest jednak ścieżka dźwiękowa. Muzyka stworzona przez małe studio z Uzbekistanu jest po prostu genialna, niesamowicie rytmiczna i idealnie wpada w ucho podczas dynamicznej rzezi. Niestety na ten moment w grze zapętlają się w kółko zaledwie jeden lub dwa utwory, co przy dłuższych sesjach wywołuje znużenie. Brak widocznych wskaźników HP nad głowami mobów utrudnia ocenę sytuacji i podjęcie decyzji, czy warto zaryzykować i dobić przeciwnika. Przeciwnicy potrafią zrespić się bezpośrednio na głowie gracza i zadać natychmiastowy, niemożliwy do uniknięcia cios. Podczas próby wykonania dasha w ciasnych korytarzach lub przy krawędziach areny, postać potrafi dziwnie zablokować się na geometrii otoczenia. Wszystkie lokacje startowe wyglądają niemal identycznie, zmieniają się jedynie konfiguracje wrogów. Ritualist to poprawnie zrobiony, bardzo responsywny i przyjemny w odbiorze rogalik, który na ten moment jest jednak zbyt ubogi w treść i można go określić mianem uboższego gacha. Rdzeń rozgrywki bawi, ale powtarzalność sprawi, że gra szybko znudzi się większości graczy. Deweloperzy pilnie muszą dodać do gry więcej tak zwanego mięsa, czyli nowe tryby, większą pulę modyfikatorów, rankingi oraz system osiągnięć, na przykład unikalne skórki postaci za wykonanie trudnych wyzwań. Potencjał jest spory, ale przed twórcami jeszcze długa droga. Polecam, AgBi (Projekt Indie)
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Related
| PEE WAR! | $5.3K | 106 | 92% | $1.99 |
| Amulet of Dreams | $5.3K | 191 | 61% | $1.74 |
| Isolomus | $5.3K | 428 | 95% | $0.99 |
| Catgirl Aim Trainer | $5.3K | 261 | 94% | $0.99 |
| Pichon | $5.3K | 66 | 88% | $3.99 |
| Dungeon League | $5.3K | 66 | 79% | $3.99 |