
Delve into a gritty, raw and atmospheric fantasy world in which every action has a consequence. In the epic world of Risen, filled with mysterious earthquakes, fearsome monsters and unimaginable treasures, forge your path with the sword, learn the art of staff fighting or become a powerful mage.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 2.29/day in the week to Aug 8 → 1.71/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 23 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 14 places towards #1, and the 2,515 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Sums Steam only; GOG, Xbox, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $14.99 | 10.8Kreviews | 89% | — | $4M |
| $3.75−75% | 901ratings | 88% | #51 | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 875 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
[h1] Hodnocení 7/10, [url=https://store.steampowered.com/curator/34526713-Gaming-Professors/] Curator [/url] [/h1] Studio Piranha Bytes patří mezi legendy evropského RPG žánru. Největší slávu si získalo sérií Gothic, která si díky propracovanému světu, náročnému soubojovému systému a důrazu na svobodné rozhodování získala obrovské množství fanoušků. Po vydání třetího dílu Gothicu však série čelila řadě technických problémů a budoucnost značky byla nejistá. Vývojáři se proto rozhodli vytvořit zcela novou hru, která by navázala na jejich osvědčené principy. Výsledkem byl titul Risen, vydaný v roce 2009. Zbytek recenze si můžete přečíst zde: [url=https://www.gamingprofessors.cz/risen-herni-recenze/] [/url]
Чудовий нащадок Gothic 1 та сама атмосфера цікаві квести у яких треба розуміння що від тебе треба вибір сторін який впливає на квести і різні діалоги ну для мене сторона ордену більш довподоби у їх більш цікаві квести бойова система гри теж чудова у дусі старих рпг що не біжиш у лоба на ворога і не заклікуєш його просто мишкою а потрібно оцінити на скількі цей моб сильний який патерн атак та коли мені варто атакувати але звісно під лейт гейм це уже не треба бо зрозуміло став сильним по всіх параметрах зброї і тд та у світі вороги не піднімають свій лв то це дає змогу відчути яким ти став сильним із того часу та про систему прокачки героя потрібно думати куди вложуватись бути імбой у всьому не вийде придеця берегти бали досвіду і качати одну сферу то ще один + до гри за менежмент механіку ну і золотом так само у цілому тим хто не грав але грав у Gothic або у новіщі частини Risen рекомендую не тощо спробувати а почати грати у цю легендарну гру
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 8: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, German*, Italian, Spanish - Spain, Polish, Russian**languages with full audio support
| $29.99 |
| 353ratings |
| 74% |
| — |
| not modelled |
| $14.99 | — | 90% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 879 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
ㅤ
Изначально планоровал дизлайк, но...прикинул, что плюсов на чуточку больше у игры. Это отнюдь не идеальная игра в своей ванильной версии (хоть и не ставил, но моды априори делают гамку лучше). Начну, пожалуй, с минусов: игра покажется унылой, особенно в эндгейме за воина (дона), т.к боевая система сделана ленивыми гусеницами, которые решили сделать всех НПС очень чуткими суперменами, способными заблокировать или увернуться от любого удара, в результате чего бой может превратиться в унылое сочетание клавиш отскока с ударом и повтором этой комбинации. Разжёвывать не стану, тот кто мучался за ближника - поймёт, остальным лишь посоветую, если хотите ПО КАЙФУ пройти игру - выбрать путь мага. Хоть эта и лютейшая имба, а зато хорошо передаёт ощущения прогрессии от заклинаний или прокачки кристаллов. Так же люто не понравилась система ремёсел, поясняю: готовка представлена анимацией без продуктов на сковороде, аля готовим воздух...ля как вкусно...не понимаю, неужели нельзя было сделать такую мелочь в кулинарии, чтобы ощущать себя немного поваром и получить эстетическое наслаждение? Старательство - руду добыл, жила висит в текстурах....потом пробегаешь мимо порой и думаешь издали толи выкопал, толи нет. И в таких вот мелочах кроется дискомфорт на протяжении всей игры. Бури в игре - лютейший дискошар для эпилептиков, который в настройках не отрубишь просто так, приходится либо скипать день, либо терпеть дискотеку. Рельеф в игре ужасный, не всегда понятно куда пробежать по квестам, где нужная тропа, как обойти ту или иную гору...маршрутизатора в карте нет даже по заданиям. Плюсы очевидны: квесты всё же разрабы сделали интересными, во время эндгейма нужно пошевелить мозгами и решать головоломки (открывать новые пути, искать нужные зацепки с предметами). Красивая гамка для своего 2009 года, багов почти не встречал (за исключением провала врагов под текстуры, застревании перса в камнях/деревьях, но эффекты можно было б сделать и лучше, а не размыленными на весь экран (касается АОЕ заклинаний и в целом магии). И соотнося всё вышеизложенное мой личный вердикт очень прост: за мага можно с кайфом на раз пройти (реплэй не в обиходе), красиво, и занятно. За бойца придётся помучаться ("тайминговые победы"). Игра хорошая, но со своими "изюминками".
Gold. Classic game, one of the best action rpgs.
"Ein Grab! So enden wir alle mal!" Risen is like all Piranha Bytes games a bit rough around the edges, but I find exactly that charming. Risen 1, much like the Gothic games, lives from the world it tries to depict, with meaningful characters in it. Its storytelling is a bit flawed in the later parts, as it's not totally clear to me, why I have to do all that stuff just because Inquisitor Mendoza had nobody else to talk to at that moment. But still, I enjoyed my time on Faranga very much and with Kai Rosenkranz making another unforgettable game soundtrack really added to the flair of the game.
.
[quote] 8.5 [/quote]
детские травмы и анальные трещины
Игра цепляет «ламповой» атмосферой, продуманным компактным миром и ощущением настоящего приключения — здесь хочется исследовать каждую пещеру и заглядывать в каждый сундук. Боевая система делает ставку на мастерство игрока: важны тайминги, блоки, уклонения и понимание повадок врагов, а не просто набор характеристик. Прокачка устроена нестандартно: очки обучения тратятся у наставников за деньги, и перераспределить их потом нельзя — приходится осознанно выбирать путь (воин, маг, стрелок) и осваивать ремёсла вроде кузнечного дела или алхимии. Выбор фракции влияет на квесты и стиль прохождения, а мир живёт своей жизнью: NPC следуют распорядку, животные охотятся друг на друга, а за открытое оружие или кражу реально наказывают. Из минусов — устаревшая графика и местами неуклюжая анимация, неидеальная система прицеливания и таргетинга в бою, а также неровный баланс: некоторые ветки прокачки оказываются заметно слабее других. Русская озвучка местами звучит невыразительно, а из‑за отсутствия классов и жёсткой привязки навыков к учителям новички могут случайно «сломать» билд. Risen 1 отлично подойдёт тем, кто ценит иммерсивность, тактическую боевку и свободу выбора без излишнего упрощения. Но если вы ждёте отточенных механик, современной картинки и щадящего подхода к ошибкам в прокачке, игра может показаться слишком суровой и архаичной.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $18.1M | 53.1K | 95% | $14.99 | |
| $6.1M | 12.4K | 82% | $19.99 | |
| $0 | 0 | — | $19.99 | |
| $10.6M | 28.7K | 95% | $14.99 | |
| $8.3M | 17.9K | 94% | $19.99 | |
| $9.1M | 18.3K | 93% | $19.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $4M | 8.2K | 95% | $14.99 | |
| $4M | 14K | 88% | $9.99 | |
| $4M | 7.6K | 92% | $24.99 | |
| $4M | 6.9K | 95% | $14.99 | |
| $4M | 4.1K | 79% | $24.99 | |
| $4M | 8.2K | 93% | $19.99 |